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【ポケモンORAS】シーズン9使用構築(シングルレート1900達成)【サザンガルド軸】
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【ポケモンORAS】シーズン9使用構築(シングルレート1900達成)【サザンガルド軸】

2015-05-16 10:07
  • 2

あおばです。

ポケモンORASレーティングバトルシーズン9で、
一つの目標だったレート1900を達成しました。

↓こちらのパーティです


今期はレートのインフレがあまり起きなかった、
という説もあって、素直に喜んでいる次第です。

序盤はメガチルタリスを相棒に戦い続けましたが、
レート1850くらいで限界を感じたので方針変更。

結局"バランスの取れた特徴の薄いパーティ"的な
あんばいに仕上りましたが、私のような中級者が
立ち回りや環境を学ぶのに良い面々かと思います。

良かったら「とりあえず潜る」時に使って下さい。


以下、詳細です。

■技構成


<変えた/試した技>
・ガルーラの猫騙し/冷凍パンチ(氷4倍意識)
・サザンドラのラスカノ/大地の力(ヒードラン意識)
・マリルリの滝登り/馬鹿力(ナットレイ意識)
・ファイアローの挑発/鬼火(物理アタッカー意識)
・ナットレイの毒々/電磁波(後出しの積みポケ意識)

■構築プロセス
サザンガルドマリルリを最近見ないなと感じたので、
相性補完に優れた3匹をとりあえず揃えてみた。
サザンガルドマリルリがキツい、メガガル・メガバナ・
メガヘラ・ブシンあたりに対応できるアローナットを
合流させた。最後に、メガ枠がいなかったので、
最強のカンガルーポケモンを招へいして、おしまい。

■個別プチ解説 ※雑です!

(1) メガガルーラ



特性:肝っ玉→親子愛
努力値:H228 A180 B76 D4 S20

・いわゆる"209ガルーラ"です。
・209ガルーラはHBゴツメクレセをグロパン+捨て身
 で安定して葬れることが強みだったはずなのですが、
 グロパンを切って不意打ちを入れました。
・理由は、最近の皆さんがグロパンを警戒し、逆に
 不意打ちを警戒しないような動きが見られたから。
・耐久+超火力なので、安定して強かったです。
・ランドやスカーフガッサの馬鹿力がよく飛んできた。
・ランドやメガガル対面では、迷わず猫を押します。

参考:
http://blog.livedoor.jp/entertaner/archives/1015667799.html

(2) サザンドラ



特性:浮遊
努力値:C252 D4 S252

・普通の眼鏡サザンドラ。すごい火力。
・ラスカノを採用したのはフェアリーへ打ちたいから。
 慎重HDではないバンギなら大体2発で持っていく等も。
・サンダーやスイクンなどは、いいところまで削ってから
 流星群で圧力をかけにいく戦い方をしてました。
・珠でもいいですが、サイクルをくるくる回して戦う関係で、
 体力が減らない+高火力が嬉しかったから眼鏡でOK。

参考:
http://yakkun.com/xy/theory/n178

(3) ギルガルド



特性:バトルスイッチ
努力値:H76 B4 C164 D12 S252

・火力を保ちつつ、"毒みが"ができるギルガルド。
 一応、ポリ2のイカサマを身代りが耐えてくれます。
・控えめなので、準速ガッサ等を抜けないのは残念。
・ただ、H振りのメガゲンガーを倒せるのはデカい。
・シャドボの火力が結構出るので圧力もかけられる。
・ちょっとこの耐久だと、本来の毒みがガルドとしての
 スペックに不安を感じるシーンがありました。
・シュカめざ氷ガルドで、氷4倍族を刈っていた時期も
 あり、この枠をどうするかは最後まで迷っていた。

参考:
http://yakkun.com/xy/theory/n867

(4) マリルリ



特性:ちからもち
努力値:H228 A236 B36 D4 S4

・プチ地雷枠その1
・本来、意地ガブ地震+太鼓+鮫肌を確定で
 耐える調整だが、結局太鼓を抜いてしまった。
・鉢巻は読まれにくく、叩き落とすでとんでもない
 火力が出る。H振りギルガルドも乱数で飛ぶ。
・図太いHB特化のスイクンはじゃれつくで低乱2。
 1サイクルめははたきから入ることが多い。
 (熱湯の火傷は自覚で避ける)
・よくいる霊獣ランドにアクジェで7~8割入る。
 他で削ってアクジェを入れに行っていた。

参考:下記の調整案A
http://miotoshi.blog.fc2.com/blog-entry-7.html

(5) ファイアロー



特性:はやてのつばさ
努力値:A252 D4 S252

・プチ地雷枠その2
・やりたいことは2つ。「ゲッコウガに上から蜻蛉する事」
 と「蜻蛉を見せることで鉢巻であると思わせる事」です。
・蜻蛉を見せたら大抵の人は鉢巻だと思ってくれました。
・火力的には珠の方がいいんだけど、鉢巻でないことが
 バレてしまうのでプレートで。火力は微妙です。
・「後はこいつをブレバで縛ればいいだろう」と思わせて、
 ハッサムやナットレイにフレドラを打つのは楽しかった。
・ゲッコウガ抜きたいから最速でいい、火力出したいから
 ぶっぱでいいだろうという安易な調整で、検討余地あり。

参考:下記よりちょっと火力が無い想定で
http://borutonogudora.doorblog.jp/archives/41750873.html

(6) ナットレイ



特性:てつのトゲ
努力値:H252 B148 D108

・スイクンやヤドランに後投げして火傷をもらう芸人枠
・火傷を貰いすぎるので、スイクンを誤魔化す毒々を入れた。
 最終的には眠られることが多いけど、削り、カゴの消費、
 起点回避等には役立つことが多かったと思う。
・受けループでは、ヤドランに毒やウィップを入れるものの、
 グライオンが出てきて無限されるのが本当につらかった。
・ジャイロボールでガルーラやガブを削ることも多かった。
・本当は守るが欲しいけど、このポケモンを長年使っていると
 守るを安易に使うことが負けに直結する痛さを感じており、
 あったとしても使うシーンが限られる。ということで抜いた。
・調整は、両受けっぽく使える配分で。

参考:下記の調整案②
http://borutonogudora.doorblog.jp/archives/42586628.html

■選出&立ち回り
・サザンガルドマリルリ
・サザンガルドガルーラ
・ガルーラアローナット
・サザンアローナット
・マリルリアローナット
  ・
  ・
  ・
つまり、相手に合わせて何でもアリです…。

完全に、相手を見て3匹選んでました。
相手に合わせた選出パターンをもう少し考察しておくべき。
その辺りが自分の甘いところだと反省中。

■辛い構築/ポケモン/技
基本的に選出する3体のうち2体に格闘技が通ることが多い。
特に、ランドロスの馬鹿力とボルトロスの気合玉が辛い。
(しかも相手のボルトの気合玉が外れたことが1回もない)

・ランドロス:全体的に止められず、威嚇辛い。
・ボルトロス:サザンドラ、ガルーラ等、選出を縛られる。
・受けループ:氷技がなく、グライオンを突破できない。

以上です。

レート2000を目指す上での反省点としては、
「意図」を持って「記録」をして「検証」する
という改善サイクルを回していくことかなと思いました。

シーズン終了後にちゃんとした構築記事を書ける強い人
を見習っていくべきだと思いました。そういう人は、
きっときちんとした改善サイクルを回しているから。



サラリーマンでももっと行けるところを見せたいので、
これからも頑張りますー


※最高は1908(未記録)でした

それでは、このあたりで。


【シリーズ:ポケリーマン語録】
No.12 『4倍弱点』
[意味] ビジネスの交渉相手が持つ致命的な弱点のこと
[文例]「得意先は泣き落としが4倍弱点だ。泣いて謝れ。」
[解説] 例えば、ドラゴン・地面という2つのタイプを持つ
   ポケモンの場合、ドラゴンも氷が弱点(=2倍ダメ
   ージ)、地面も氷が弱点なので、氷技を当てれば、
   2倍×2倍=4倍のダメージを与えることが可能。
   涙に弱い、数字に弱い、威圧に弱い、など、誰しも
   弱点はあるわけで、その弱点を徹底して突くことで
   交渉上優位に立とうとするのがサラリーマンの
   基本的な立ち回りなのである!

----- 以下、ボツ案(笑)

幻のNo.12 『壁張り』
[意味] 相手のアタックに備えて、予め防護しておくこと
[文例]「ここ、突っ込まれると思うから壁張っとけよ」
[解説] 由来は、ポケモンで5ターンの間防御力を
   倍にする技を使うことを「壁を張る」と言うことから。
   サラリーマンの世界では、前置きとか前裁きとかが
   重要なのでして、指摘される前に自分で指摘する
   ことで、こちらのダメージを減らしたりすることも結構
   大切なんですね。言われる前に、自分で柔らかく
   否定する積極性こそが、防御のかなめなのです…


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あおばさん

こんにちは、いつも楽しく読ませて頂いています。

会社勤めされながらのレート1900達成おめでとうございます。
対戦初心者の私にはとても勉強になりました。

言った、言わなかったが問題となる営業や顧客対応において、
壁張りの重要性は高いですよね。
強引に突っ張ってくる瓦割りおじさんや、
すりぬけおばさんとのマッチングはなるべく避けたいところです。

77ヶ月前
×
いつもありがとうございます!

構築記事を初めて書いたので、
冗長な割に重要なことの書き漏れがあるかもしれません。
(ダメ計もあまりしていないですし)

あまりパーティとしては特色がないぶん、
逆にパクりやすい気もしていますので、
是非パーツパーツで使って下さいませ。

壁張り構築にとって、瓦割りとすり抜けは天敵なので、
見たら初手降参安定ですわ。笑

記事のアクセス数が全然伸びなくても、
肩甲骨さんが見てださっている限りは
今後も書きますので、宜しくお願いします!

あおば
77ヶ月前
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