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アルカラス
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アルカラス

2014-03-04 11:33

    初期10ヒーローのうちの1人、アルカラス
    非常にポテンシャルが高く、かつ操作も簡単なので初心者の方にもお勧め
    ヒーローの役割としては敏捷タイプのタンクですね

    スキル解説
    Qスキル

    サンダーボール
    電気の玉を指定した地点に向けて飛ばす。電気の球は敵を自動的に追尾してくれる。
    クリープよりも敵ヒーローを優先して追尾する仕様のようだ。
    レーン戦では味方のレーンクリープの後ろからこれを相手タワーのほうに向けて打つだけでめんどくさいハラスができる。
    フルヒットするとそこそこのダメージも出るため、魔法耐性のない相手にW→Qをすると序盤は結構な脅威になる。
    見えない高台に向けて打つとその場所の視界もとることができる。

    クリープ処理、ハラス、視界取りとさまざまな場面で活躍する万能スキル
    だがステルス状態で見えない相手には当たらず、追尾もしてくれないので注意しよう


    Wスキル

    ディスチャージ
    電気の輪を自分中心に発生させる。当たると敵の移動をとめることができる。
    周りの敵をまとめて止めることができるが、当たってから魔法耐性を張られても移動停止が無効になってしまうので注意
    発動した後も少しの間電気をまとった状態になり、その状態で敵に近づくだけでスローをかけることができる。

    これまたクリープ処理にも便利なスキル。Q、Wのおかげでアルカラスは非常にファームがしやすいが、味方晩成ヒーローの経験地を根こそぎ奪っていくようなことは避けよう。


    Eスキル

    エレクトリックアーマー
    このスキルを習得すると一定確率で、自分の通常攻撃時に追加で魔法ダメージを与えるようになり、敵の通常攻撃を無効化するようになります。
    さらに使用することで5秒間、追加ダメージ発生と攻撃無効化の確率を上げることができます。

    地味ながらかなり強力なスキル。これのおかげでアグニやアキロの分身から袋叩きにされたり、セレナなどにブズブズ打たれてもかなり耐えることができる。
    なれないうちはE使用を忘れがちだが、使うのと使わないのでは被ダメージに結構な差が出るので忘れずに使っていこう。
    敵のスキル攻撃は無効化できないので注意!


    Rスキル

    インディグネイション
    自分中心の広い範囲に雷を落としまくる。最初の一発は敵がどこにいようと当たる。
    結構なダメージもさることながら、Rを発動した瞬間敵全体を沈黙にするのが非常に強力。
    これを打つタイミングによってはそれだけで集団戦に勝てるといっても過言ではないほどの影響力がある。


    どのキャラと比較しても引けをとらない非常に優秀なRスキル。慣れないうちはとりあえず敵集団に向けてできるだけ早く打つだけでいいが、慣れてきたら敵全体沈黙をうまく扱えるように打とう。


    立ち回り解説

    レーンはどこでもいけますが、BOTに行くことが多いですね。Qスキルの安定したハラス能力とクリープ処理でレーン戦はかなり強いです。とりあえず味方兵士の後ろから敵に向けてQ打っとくだけでいいです。敵の2分湧きもQとWで積極的に奪いにいきましょう。
    このとき気をつけたいのが、敵の遠距離攻撃型の兵士です。
    Qスキルのレベルによっては、離れすぎて経験地が入らない場所で倒してしまう時があります。そうならないように打つ場所は考えましょう。

    相手がQを嫌って魔法耐性を張ってくるなら、解除→W→Qでリコールやキルも狙えます。

    レベル6になったら、強力なRの出番。
    序盤のうちはかなりのダメージになるので、敵集団を見かけたら積極的に打っていきましょう。
    基本的なコンボは
    W→QやW→Rなどですかね。

    いきなりRから入るのも強いです。沈黙で1,5秒ほど魔法耐性が張れなくなるのでうまく味方がスキル合わせてくれると敵を壊滅させられます

    味方と一緒に行動してこそ真価が発揮できるヒーローなので、できるだけ無駄な1人行動などは避けたいですね

    Rの初撃は、敵全体に入るので瀕死でリコールした敵を倒すこともできますが、集団戦で使ってもとても強力なRなので、リコール狩りばかり狙うのは考え物。
    特にタネがばれてると帰還した後にチーズ食べられてRの無駄遣いに終わった、ということもありますので、注意しましょう

    ビルド解説

    まず開幕はを3枚ほどですかね


    敵のハラスが強力でダメージが気になる場合にはを積むのもいいですね。
    指輪は後でほかの装備の素材になるので、いくつか積んでも無駄になりません


    昔は数枚積むのが安定だと思ってたんですが、クラフトアイテムに
    が来てからは精霊の玉でも問題ないと思うようになりました

    敏捷タイプで結構スキルを連発するので、MPがなかなかつらいことになります(これは私のMP管理が適当なせいもありますが・・・)

    最初にをつんだ場合は靴はに、
    最初にをつんだ場合は靴はにすると無駄がないと思います。


    そこからはタンク系大安定のマリモさんですね。とりあえずこれを複数かってインベントリを埋めちゃいましょう。

    そこからは
    などになると思います。
    Eのおかげで通常には強いので、魔法防御をあげるためにブレズドを優先することが多いですね

    結局タンクなんてHP上げときゃいいんです

    一応敏捷タイプなんで、敵のダメージソースがほとんど通常攻撃系なら
    も積むことはできますが・・・個人的にはこれ積むくらいならほかの優秀なHPあげる装備積んでおけばいいと思いますね

    あとアルカラスは敵の動きを止められるスキルがWしかないので、味方の遠距離スタンが少なかったり、敵の動きが早くて捕まえられない場合には
    を積むのもありかと

    魔法書は誰がつんでも問題ないですしね

    私の最終的なビルドは


    こんな感じで後なんか1つHPあがる装備積んでます

    まとめ


    レーンではQでハラス、クリープ処理をする。
    Rをうまく使おう。リコール狩りは慎重に!
    味方ヒーローの経験地を奪いすぎないように
    ビルドはとりあえずHPあげて硬くしよう。
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