▼第30号
毎週月曜日発行
目次
1. 時事/面白ネタ 8bit レビュー
『今週サカモトセンサーにかかったネタ紹介』
2. Q&Aコーナー
『サカモト教授みたいにいい音で生放送したいです』
3. 投稿イラストコーナー
『プーケット・僕らの世界にダンスを』
4. ライブ・制作情報
5. 特集
『スーファミレアグルーヴ探訪 Vol.17』
6. 音楽レビュー
『最近/昔買った曲紹介』
7. 近況報告
8. 編集後記
1. 時事/面白ネタ 8bit レビュー
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『「冗談としてのビジネスモデルとは?」“ネットに住む人達” ドワンゴ川上会長講演 〜 niconicoのポータル化事業とユーザーとの関係作り〜(7)』
https://note.mu/doudaka/n/n2216cee116e8
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『ChromecastはどうやってWiFiを使わずにスマホと接続するのか? 超音波だ』
http://jp.techcrunch.com/2014/06/27/20140626how-can-chromecast-connect-to-your-friends-phones-without-using-wifi-ultrasonic-sounds/
ハトとかカラスが寄ってこなくなりそう( ^ω^)
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『YouTube、無料の効果音ライブラリや“投げ銭”機能、60fpsサポートなどを発表』
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1406/27/news112.html
世界中の人に発表できる場所での投げ銭システムはドリーム広がるなぁ。
【社会】
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『某女子大のとある講義では、初老の女性講師が最初の5分か10分ほど世間話をするのが慣例になっている』
http://anond.hatelabo.jp/20140624211919
『暴言に鎮痛効果が。人は暴言を吐くことで感情の高ぶりを発散させ、自尊心を満たしている。(英研究)』
http://karapaia.livedoor.biz/archives/52166505.html
Twitter の TL では毎日のように誰かを攻撃するツイートを目にしますが、
本人がスッキリするメリットよりも、フォロワーの何人かに「あーこういう人なんだ(距離おこう)」って思われるデメリットの方が大きいだろうな〜って思うことがよくある( ^ω^)
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『魔法使いと黒猫のウィズで課金ガチャ騒動が起きているようです』
http://blogos.com/article/89104/
おーい磯野−!そろそろガチャに頼らない面白いゲームシステム考えようぜ!
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『写真をファミコン風のドット絵に加工できるアプリ『ドットゲームカメラ』が面白い! 部分加工も可能な優れモノ』
http://blog.esuteru.com/archives/7741880.html
iPhone版まだかな?( ^ω^)
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http://www.detune.co.jp/korg_dsn12_jp.html
あれ・・佐野さんが・・カッコイイ・・だと!?
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『エレキギターの音をオルガンに変えるエフェクターB9 Organ Machine 発表、9種のプリセット搭載』
http://japanese.engadget.com/2014/06/24/e9-organ-machine-9/
音声認識技術が発達すればどんな楽器も精度の高いMIDIコントローラとして使える時代がきそう( ^ω^)
そのうちアーティキュレーション(奏法)と音が分離する時代がくるのかな〜。
ピアノをギターで演奏したり、バイオリンを息で演奏したり。
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『ピタゴラスイッチを見る男の子と猫に予想外のオチ』
http://skaihahiroi.blog.fc2.com/blog-entry-29.html
ディズニーか!
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『木村文乃 キリン 氷結 CM 女優が可愛すぎるので画像まとめ 2014』
http://matome.naver.jp/odai/2139819636354221701
かわいい(確信)
うなじ見たい。
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『洋ゲー会社 日本のトゥーンレンダリング技術に衝撃 「2Dアニメにしか見えない!」』
このオープニングアニメが3Dか!
そのうちセルアニメーションよりも3Dトゥーンレンダリングのほうが制作コスト安くなって切り替わる時代がくるのかなぁ。
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『麦茶を少量のお湯で煮出したものを水で薄めて作ると、すぐに冷たい麦茶ができる。それを凍らせておくと更に便利。』
http://oryouri.2chblog.jp/archives/8373248.html
なるほどこの発想はなかった!
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『大量のジャガイモの皮をあっと言う間にむいてしまう方法が凄すぎるwwwwwwwwwww』
http://alfalfalfa.com/archives/7360831.html
個人的に皮を剥くのがめんどくさい野菜No.1はジャガイモだぜー。
包丁で切り込みいれてシリコンスチーマで蒸してベロリンチョはよくやる。
【その他】
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http://news.nicovideo.jp/watch/nw1125133
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『試合後、ピッチに座り込む長友を慰めるグアリンらコロンビア選手たち』
http://blog.livedoor.jp/domesoccer/archives/52088658.html
なんか日本のサッカーって、サッカーの実力よりも、
ファッション性とファンのサッカー評論だけがひとり歩きしてる感があるな〜って今回のW杯見てて思いました( ^ω^)
野球もそれなりにはいるけど、サッカーはとくに戦術や監督の采配に意見を言う一般のファン多いな〜って感じました_(┐「ε:)_
2. Q&Aコーナー
『いつも生放送楽しく拝見しています!サカモト教授の生放送は音がとても綺麗だなと毎回思うのですが、どういった機材を使われているのでしょうか?私も演奏を配信してみたいなと考えているのですが、参考にさせていただきたいです。』
by 匿名希望さん (北海道・女性)
ちょっと聴かれてる内容とズレますが、
配信時のソフトに関しては↓にまとめてたりします。
http://p.sk-mt.com/blog/2014/04/08/134
高音質配信ですが、演奏の音を高音質で配信するときに気を付けるべき点は
・ステレオで配信すること
・音声のビットレートは128kbps以上にすること
の2点です。
まずステレオかモノラルかでいったら絶対ステレオで配信すべきです。
昨今の楽器はステレオ出力で音が鳴ることが前提で作られているので、
ここがモノラルだと一気に音がしょぼしょぼになっちゃいます。
なので楽器の音をステレオでPCに取り込むために、
簡単なオーディオインターフェイス(外部の音声をPCに取り込む変換器)の購入をオススメします。
鍵盤2ch+マイクくらいであれば今なら廉価なものもきっとあるはず。
http://www.soundhouse.co.jp/shop/MidCategoryList.asp?MidCategoryCd=30
ビットレートというのは音声データを圧縮せずにそのまま配信すると情報量が多すぎるので、
圧縮して送るときにどれくらいの圧縮度にするかってことなのですが、
mp3形式などにするときはだいたい128kbpsくらいにすればそれなりの音質をキープしつつ情報量を抑えられると思います。
もちろん196〜256kbpsとかのほうがより音はよくはなりますが、
128kbpsあたりが一番コストパフォーマンスが高いというか、
196kbps越えてくるとビットレートあげることによる音質の向上感はだんだんうすまってきます。
映像にもビットレートは割かないといけないので、
通常の演奏レベルなら128kbpsあれば十分だと思います。
このあたりのビットレートの設定は FMLE や NicoLiveEncoder などの配信ソフトで設定します。
もちろんビットレートは映像にも配分しないといけなくて、
ニコ生とかは映像と音声と合わせて384kbps(たしか)に押さえないといけない、
みたいな仕様なので、音声に128kbps使ったら映像は256kbps以下にしないといけないことになりますね。
あとはちょっと配信の話とはずれますが、
自分は
NordStage (鍵盤)
↓
オーディオインターフェース
↓
PC
↓
Logic (作曲ソフト)
↓
配信ソフト
のように途中に Logic という普段作曲で使ってるソフトを通していて、
そこでリバーブ(残響を加えるエフェクター)をかけたりしてます。
ピアノの音を配信するならリバーブに凝ってみると音が劇的に変わったりしますよ。
自分が普段生放送のピアノの音に最近かけてるのは Lexicon のリバーブです。
他には BREVERB とかが最近は良いってききますねー。
それなりのお値段しますが参考までに。
質問は専用のアドレス
pskmt.q.and.a@gmail.com
までお願いします。
質問の際には以下の情報を沿えていただけると質問投稿者として記載させていただきます。
・ハンドルネーム
・年齢 (30代とかだいたいでもOK)
・お住まいの都道府県
・性別
※可能な範囲で結構です
※匿名希望の場合はその旨記載ください
※特になにも書かれていない方は「名無しさん」と記載させていただきます。
※基本的には1回のブロマガで紹介させていただく質問はお一方1つとさせていただきますが、
おもしろい質問や答えたい質問があった場合は複数答えることもあると思います
配信予定日の1週間くらい前までにいただいた質問をその次の配信で回答していく感じになると思います。
できるだけ多く答えていきますのでどしどし!
3. 投稿イラストコーナー
by TAMA@9号
by ななし子
そういえばピコ・ララ・ルル元気かなぁって。
イラストどしどし投稿お待ちしとります!!
(音楽の時間のテーマをもとにイラストどんどん描いてもいいのよ!)
4. ライブ・制作情報
【新着情報】
・モンスターハンター コンピレーションアルバム "RE"MIX CHIPTUNE にモンスターハンター4メインテーマ「旅立ちの風」のリミックスで参加させていただきました!
http://ch.nicovideo.jp/pskmt/blomaga/ar530597
【ライブ・イベント】
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・7/2(水) @カプコンTV 第1回
http://www.capcom.co.jp/cptv/
カプコンさんの番組にゲスト出演させていただきます!
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・7/3(木) @2.5D 「モンスターハンター コンピレーション “RE:”MIX チップチューン」リリースパーティ』
http://ch.nicovideo.jp/pskmt/blomaga/ar559682
sasakure.UKさんやヒゲドライバーさんなどと共演させていただきます!
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・7/21(月祝) @渋谷TSUTAYA O-nest OK Computer
http://ch.nicovideo.jp/pskmt/blomaga/ar564121
水曜日のカンパネラさん・SEXY-SYNTHESIZERさんと共演させていただきます!
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【生放送(予定】
・7/4(金) 21:00 演奏+実況
※生放送の予定は変更になる場合があります (変更の場合はTwitter等でお知らせします)
※生放送の予定はWEBサイトのカレンダーでも確認できます
http://p.sk-mt.com/
【音楽制作】
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『さくら学院クッキング部ミニパティの新曲「しゃなりはんなりどら焼き姫」の楽曲制作』
3/12に発売予定のさくら学院のアルバム「さくら学院 2013年度 〜絆〜」に収録される、
クッキング部ミニパティの新曲「しゃなりはんなりどら焼き姫」を作曲しました!
作詞は前作ミラクル♪パティフル♪ハンバーガーと同じく稲葉エミさん。
盛り上がること間違いなしの和風パーティーチューンになってますので是非お聴きください!
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『iPhone アプリ 勇者と1000の魔王 (BGM・ジングル)』
http://yu1000.jp/
iPhone アプリの「勇者と1000の魔王」のBGM・ジングルを担当しました!
音楽は 8bit 感は今回は抑え目で、スーファミ時代の音楽っぽさを重視してみました。
スーファミ時代を彷彿とさせるクオリティ高いドット絵も必見です!
2月リリース予定で、現在事前登録を開始してます。
WEBサイトではBGMの一部を試聴できるので是非聴いてみてください!
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『スマートフォンアプリ 「真いきなり!ラスボス」のBGM担当しました!』
http://gamegift.jp/1534/
昨年末からちょっとずつリリースラッシュですが、
またまたスマホアプリのBGM担当させていただきました!
スーファミっぽさもありつつ8bit感もありつつ、なハイブリッドな感じにしてみました。
3/17 iOS/Android ともにリリースしました!
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.dimps.lastboss302
iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/zhenikinari!rasubosu/id670833848
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・Game Music Prayer2 の通販が始まりました!
http://shop.2083.jp/?pid=74437080
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・仙台のアイドル「テクプリ」のトリビュートアルバムにリミックスで参加させていただきました!
http://natalie.mu/music/news/114129
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・リカちゃんのアイドルデビュー曲「ミニヨン☆パピヨン」のPV公開 & 配信始まりました!
http://ch.nicovideo.jp/pskmt/blomaga/ar511088
この記事は過去記事の為、今入会しても読めません。ニコニコポイントでご購入下さい。