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雑記1 つるかな つう場所
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雑記1 つるかな つう場所

2021-03-05 23:06

    全部原理は同じ つる場所つるしのつるまど等

    つるかな

    品:商品  ン:ンドゥバ  店:店主  シ:シレン
    たまにある角から通路がのびてる店
    □□□□□■■■
    □品品□□■■■
    □ン品□□■■■
    □品品シ□■■■
    □□□店◇■■■  シレンが商品を拾うと店主は◇を塞ぐ位置に移動する
    ■■■■□■■■  
    ■■■■□■■■
    ■■■■□■■■


    □□□□□■■■
    □品品□□■■■
    □ン品□□■■■
    □品品シ□☆■■
    □□□店◇☆■■  1.とりあえずこの辺(☆)を掘っておく
    ■■■☆□■■■  店主の動きが心配な人は◇の周り全部掘っておく
    ■■■■□■■■
    ■■■■□■■■


    □□□□□■■■
    □品品□□■■■
    □ン品□□■■■
    □品品シ□☆■■
    □□□店縛☆■■  2.◇に敵を縛る(縛る場合、こちらが先でもよい)
    ■■■☆□■■■
    ■■■■□■■■
    ■■■■□■■■



    □□□□□■■■
    □□□□□■■■
    □□□□□■■■
    □シ□□A☆■■
    □□□□縛B■■  3.商品を拾うと店主はAとBを往復する
    ■■■☆□■■■
    ■■■■□■■■
    ■■■■□■■■


    □□□□□■■■
    □□□□□■■■
    □□□□□■■■
    □□□□□☆■■
    □□□シ縛店■■  4.店主が☆にいる状態でシレンが☆からでると泥棒にならない
    ■■■☆□■■■  心配な人はこの位置関係から↓移動で出ればよい
    ■■■■□■■■
    ■■■■□■■■



    □□□□□■■■
    □□□□□■■■
    □□□□□■■■
    □□□□店☆■■
    □□□□縛☆■■  5.店主「いらっしゃませ」のメッセージがでて泥棒にならない
    ■■■シ□■■■
    ■■■■□■■■
    ■■■■□■■■


    ・お金が欲しい時は先に売っておきましょう
    ・かなしばりがなくても◇に敵がきたときにそのまま敵を移動させなければいいだけなので欲しい商品を近くに置いておけばいけます





    つうばしょ

    たまにある水がからんでる店
    □□□□□■■■
    □品品□□■■■
    □ン品□□■■■
    □品品シ□■■■
    □□□店◇■■■
    ■水■■□■■■  
    ■水■■□■■■
    ■水■■□■■■


    □□□□□■■■
    □品品□□■■■
    □ン品□□■■■
    □品品シ□■■■
    □□□□◇■■■  1.通過場所替えで店主を水に乗せる(移動ででてこない位置に)
    ■水■■□■■■  
    ■店■■□■■■
    ■水■■□■■■


    □□□□□■■■
    □□□□□■■■
    □□□□□■■■
    □□□□□■■■
    □□□□◇■■■  2.商品を拾い水へ移動 3.店主「いらっしゃいませ」
    ■水■■□■■■  
    ■店■■□■■■
    ■水■■□■■■

    先に金作りましょう
    通過が呪われてるときはルート確保できる位置に店主を配置しましょう


    (まじん肉でかなしばり、いちしの狙い)、あり肉が売ってることもよくあるので名前に囚われすぎないようにしましょう
    蟻が掘ってて場所だけでうまいことできることもあります


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