SDVX Lv.16のクリア状況に関するメモ
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SDVX Lv.16のクリア状況に関するメモ

2016-10-08 21:59
    ~2016年~

    01/08 Bangin` Burst [EXHAUST]
    2016年が明けて間もない頃にクリア。これが初めてのLv.16のクリアとなった。出来る時はあっさり出来る、ということを改めて思った瞬間であった。

    01/21 KAC 2012 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX- [GRAVITY]
    当時マクバ虹は未解禁で苦手だったので、ゲージもギリギリであった。なお同じく未解禁の大宇宙パートは上手く出来た模様。

    01/24 For UltraPlayers [EXHAUST]
    終盤の乱打が押せなかったため、ゲージはKAC2012以上にギリギリで、当時はクリアが安定していなかった。この乱打を研究し構造を理解したのは、これより半年ほど後のことである。

    時期不明 KAC 2013 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX- Emperor Side [EXHAUST]
    黒帝とバンギン以外はそれほど難しくなく、その2曲もクリア済みのため、解禁からクリアまでは遠くはなかった。ただしバンギンの回復がほとんど無くなっているのは少し辛かった。

    06/30 月光乱舞 [GRAVITY]
    純粋な難しさよりも、取りにくかったり見づらかったりする配置で難易度を上げており、クリアまでの道のりは長かった。また、ゲージを落としやすい配置が後半に集中しており、安定させる段階に入るとさらに厳しくなった。

    07/08 Max Burning!! [INFINITE]
    このエフェクトが初めて登場した頃、前半はEXHAUSTよりも押しやすいという情報を聞いていたが、実際はむしろ押しづらくなっていた。やや油断していたとはいえ、最初にクリアした時はゲージがギリギリであった。ただ、中盤のツマミ発狂が意外と押せたのは少し驚いた。

    07/12 大宇宙ステージ [GRAVITY]
    あらかじめKAC2012重などで乱打対策はしておいたのだが、例の乱打はもちろんそれ以外の部分もしっかりと強化されており、初回プレー時はボーダーに届かなかった。その後2回目でクリアしたが、この時はまだ、長く苦しい戦いが始まるとは思っていなかった…。

    09/14 XyHATTE [GRAVITY]
    解禁してからしばらくの間は終盤のツマミや階段で苦戦していたが、ツマミを軽く研究したとたんすぐにクリアできた。もう少し早く研究していれば…。

    10/06 Blastix Riotz [GRAVITY]
    なかなかLv.16が埋まらず悩んでいた時、なんとなくSDVXをプレーしてなんとなく選曲したところ、これまでゲージがほとんど溜まらなかった筈のこのエフェクトで一瞬ではあるがボーダーに到達し、63%で終了した。もしかするとクリアできるかもしれないと思いもう一度挑戦したところ、見事クリアを達成。しばらくの間気分が高揚していた。そうだ。この感覚だ。この感覚を得るために、今まで挑戦を続けてきたのだ。

    10/11 Preserved Valkyria [GRAVITY]
    プレートが赤色から紫色になった次の日、勢いそのままにクリア。難所以外でゲージを稼ぎ、難所で可能な限りゲージを減らさないという、基本に忠実なプレーであった。あまり難しく感じなかったのは実力が付いてきたからか、それとも…。

    11/20 DIABLOSIS::Nāga [GRAVITY]
    グレイス誕生の日。以前からブラスターに繰り返し挑み、ようやく解放したLv.16に挑んだ。複雑なツマミ操作や3~4レーンに及ぶ片手処理に耐え切れず1度目は69%で敗北を喫したものの、2度目で無事クリアした。しかし3度目は惨敗。安定させるのは厳しそうだ。

    11/20 Lord=Crossight [GRAVITY]
    続けて挑戦。開幕は当然押せない。さらに、全体的に密度の濃い鍵盤に直角が混ざり、本来のBPM以上の機動力を要求される。1度目は油断していたこともありまたもや69%。こちらも2度目で無事クリアした。ここからはスコアを伸ばす段階である。

    11/28 FLügeL《Λrp:ΣggyØ》 [GRAVITY]
    何となく選んだところ突然クリア寸前まで到達。この後数回選曲し、NEARに悩まされながらもなんとかクリアした。まさかこんなに早くクリアできるとは思っていなかった。インプット済みのLv.16だけでもまだ数曲あるが、もしかしたらクリアは近いのかもしれない。

    12/05 BLACK or WHITE? [GRAVITY]
    12/05 Growth Memories [GRAVITY]
    正直ネタが無い。

    12/14 KAC 2013 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX- Emperor Side [GRAVITY]
    12/15 Bangin` Burst [GRAVITY]
    どちらも、数ある高難易度楽曲の中でも特に難しいとされるものである。しかし、ギリギリではあるがクリアできてしまった。腕は若干悲鳴を上げていた。さて、残った16は…。

    12/17 XROSS INFECTION [GRAVITY]
    残った4曲の中では圧倒的に弱い。そう考え挑み続けた結果、片手処理能力が大きく向上し、見事クリアすることができた。そして重力戦争は終結し、舞台はまだ見ぬ港へと移ることになる…。
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