風来のシレン2 各タイムアタックのレギュレーションについてまとめる
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風来のシレン2 各タイムアタックのレギュレーションについてまとめる

2019-09-14 14:44
    風来のシレン2のTAやっている人は多い?が、きちんとテキストとしてレギュレーションが残っていないのでとりあえずまとめてみる。
    さっさとレギュだけ見せろ!!って人は下にあるのでへどうぞ

    【タイムアタックの種類について】
    まずはどんなTAがあるかまとめるところからはじめよう。
    大きく分けてストーリー系ダンジョン系に大別される。
    また、RTA/TAでもレギュが違うものがあるので知ってる限り、全て列挙する。
    中でも現在でもある程度、走者が多い作品はにしておく。

    ●ストーリー系
     ○データ作成〜親分撃破
      ・ストーリーTA
      ・ストーリーRTA
      ・黄金城TA
      ・黄金城RTA
      ・膝枕RTA
     ○親分撃破後〜
      ・装備品掛けRTA
      ・もののけ完成RTA
      ・鬼の楽園RTA(データ作成から最果てクリアまで)
      ・完全制覇RTA(装備かけ・もののけなど全て制覇 いわゆる100%)

    ●ダンジョン系
     ○最果てへの道
      ・最果てへの道30FTA
      ・最果てへの道50FTA
      ・最果てへの道70FTA
      ・最果てへの道99FTA
     ○神社の隠し穴
      ・神社の隠し穴20FTA
      ・女王グモ捕獲TA
      ・神社の隠し穴99FTA
      ・裏神社の隠し穴99FTA
     ○中腹の井戸
      ・腕輪取得TA
      ・カラクロイドの盾取得TA (以下、カラクロTA)
      ・中腹の井戸99FTA
     ○鬼ヶ島
      ・鬼ヶ島ありありTA
      ・鬼ヶ島なしなしTA

    【レギュレーション】
    全部書くのもしんどいので先ほど列挙したうちの青文字に関するレギュレーションは最低限まとめておくことにする。
    また、レギュに関する異論が多いTAもあるのでちゃんと決まってから全部書くことにする。
    最果て30FTAとか最果て30FTAとか最果て30FTAとか最果て30FTAとか。
    本当は全部書きたいんだけど他にも色々理由があってとりあえず青文字だけに・・・
    いつか全部まとめます


    基本的に
    TA→内部タイマー
    RTA→外部タイマー
    である前提で記載します。

    ◎共通の禁止事項(無効記録)
    ・デバッグモードの利用
    ・状況再現・乱数調整の利用
    ・データコピーの利用
    ・回想の利用
    ・内部経過時間がカンスト(9999時間59分59秒)する恐れのあるデータでの記録
    ・中断後、タイトルに戻らない行為
    ・0秒走法(リセットボタンを押すことで小数点以下の内部タイマーもリセットされるバグ)
    例)タイトルに実際に表示されている内部タイマー:3時間16分30秒
      プログラム上の時間:3時間16分30(.8)秒
     このときリセットすると3時間16分30(.0)秒に戻る
    まぁ言い換えると↓
    ・TA開始後に故意にリセットして再開することの禁止
    ・エミュレータは2019年9月現在では別レギュとします。※要検討事項
    →エミュによる優位性等の検討がまだ行われていないため。
     おそらくラグなどの差異があると思われるため現時点では別レギュとします(追記)

    ◎共通のグレーっぽいOKなこと
    ・中断。ただし、タイトルに必ず戻ること。
    ・白紙の巻物に聖域を書き、水がめで水をかける行為 (以下、白紙聖域)
    ガゼル教皇にレベルを半分にされた後に『しあわせ草』『天使の種』でレベリングすることで通常の2倍のレベルを上げることができる行為 (以下、ガゼルバグ)


    ●ストーリーTA

    ○競技内容
    データ作成からお城を作成し、鬼ヶ島で親分を討伐するまでのTA

    ○タイマー
    ・スタート:データを作成して「はい」を押した瞬間からスタート
    ・ストップ:親分を討伐した瞬間
    ・記録  :ED後に表示されるリザルトのプレイ時間

    ○レギュレーション
    ・データを新たに作成可能なROMで始めること
    ・おまじない・稽古場の利用はOK

    ○禁止事項
    ・タイトルに戻り、「ナタネ村に戻る」を選択すること
    ・イベント終了直後にリセットを押すこと

    ●ストーリーRTA

    ほとんどストーリーTAと同じですがタイマーのスタート、ストップの瞬間が違う。
    ○競技内容
    データ作成からお城を作成し、鬼ヶ島で親分を討伐するまでのRTA
    外部タイマーを利用する

    ○タイマー
    ・スタート:64の電源をONにした瞬間(もしくはリセットボタンを押した瞬間)
    ・ストップ:ED後のリザルト画面が表示された瞬間
    ・記録  :外部タイマーの記録

    ○レギュレーション
    ・データを新たに作成可能なROMで始めること
    ・おまじない・稽古場の利用はOK

    ○禁止事項
    ・タイトルに戻り、「ナタネ村に戻る」を選択すること

    ●黄金城RTA

    黄金城もTAはあるがRTAが主流になっている。(何でかは知らん)
    ○競技内容
    データ作成から最高の材料のみでお城を作成し、鬼ヶ島で親分を討伐するまでのRTA
    外部タイマーを利用する

    ○タイマー
    ・スタート:64の電源をONにした瞬間(もしくはリセットボタンを押した瞬間)
    ・ストップ:ED後のリザルト画面が表示された瞬間
    ・記録  :外部タイマーの記録

    ○レギュレーション
    ・データを新たに作成可能なROMで始めること
    ・おまじない・稽古場の利用はOK

    ○禁止事項
    ・タイトルに戻り、「ナタネ村に戻る」を選択すること
    ・最高の材料以外で城を建造すること

    ●最果てへの道99FTA

    ○競技内容
    最果てへの道の99Fの階段を降り、鬼の楽園に到着するまでのTA

    ○タイマー
    ・スタート:最果てへの道の入り口で「はい」を押した瞬間
    ・ストップ:99Fの階段を降りた瞬間
    ・記録  :99Fの階段を降り鬼の楽園へ到着時点で表示されたリザルトのタイム

    ○レギュレーション
    ・クリア後データで最果てへの道が解放されているROMで開始すること

    ○禁止事項
    ・形見モンスターの利用

    ●女王グモ捕獲TA

    ○競技内容
    神社の隠し穴で60F以降に出現する女王グモを捕獲し、持ち帰りの巻物で帰還するTA

    ○タイマー
    ・スタート:神社の隠し穴の入り口で「はい」を押した瞬間
    ・ストップ:女王グモを捕獲し持ち帰りの巻物を読んだ瞬間
    ・記録  :女王グモを捕獲した状態で持ち帰りを読んで表示されたリザルトのタイム

    ○レギュレーション
    ・クリア後データで神社の隠し穴が解放されているROMで開始すること
    ・表神社に素潜りで行うこと

    ○禁止事項
    ・モンスターの持ち込み
    ・アイテムの持ち込み
    ・形見モンスターの利用

    ●カラクロTA

    ○競技内容
    中腹の井戸で黄金の間の宝箱にあるカラクロイドの盾を取得して装備し、腕輪を取得して帰還するTA

    ○タイマー
    ・スタート:中腹の井戸の入り口で「はい」を押した瞬間
    ・ストップ:カラクロイドの盾を装備した状態で腕輪を取得した瞬間
    ・記録  :カラクロイドの盾を装備状態で腕輪を入手し帰還した時点で表示されたリザルトのタイム

    ○レギュレーション
    ・クリア後データで中腹の井戸が解放されているROMで開始すること

    ○禁止事項
    ・現在、特になし

    ●鬼ヶ島ありありTA

    ○競技内容
    鬼ヶ島を素潜りして親分を倒すTA

    ○タイマー
    ・スタート:鬼ヶ島入り口で「はい」を押した瞬間
    ・ストップ:親分を撃破した瞬間
    ・記録  :親分撃破後に表示されたリザルトのタイム

    ○レギュレーション
    ・クリア後データで開始すること
    ・鬼ヶ島に素潜りすること
    ・仲間は何人でも連れ込み可です
    ・ギタン投げ・ねだやしの巻物(白紙の巻物)を利用しての親分撃破は可です

    ○禁止事項
    ・アイテムの持ち込み
    ・マーモ/アスカを利用してのアイテムの持ち込み
    ・形見モンスターの利用
    ・形見の壺の利用
    ・ギタンの持ち込み


    とりあえず個人で書いただけなので追加項目や異論はコメント欄などやツイッター等にたくさん書いてください。



    参考文献:
    風来のシレン2 ストーリーTA 上級カットチャート
    https://ch.nicovideo.jp/tansu/blomaga/ar574565

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