【ポケモンUSUM】マルチバトル用 悪統一サンプルパーティ
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【ポケモンUSUM】マルチバトル用 悪統一サンプルパーティ

2018-05-05 02:30
    タイプ統一マルチ、楽しんでますか?

    今回は皆さんにもっとタイプ統一マルチを楽しんでいただけるように、マルチバトル用の悪統一パーティを構築してみました。
    悪統一ということで、ユニークな特性イリュージョンを持つゾロアークを中心にパーティを考えました。ゾロアとゾロアークのみが持つ特性で、手持ちの一番後ろのポケモンに姿だけ変えて場に出てきます。3匹選出するときに、ゾロアークが化けて出てくるか、それとも来ないのか、選出から対戦までよりスリルを与えてくれる存在となるでしょう。

    このパーティーのQRコードはこちらです。




    【個別ポケモン解説】
    ・ゾロアーク


    今回のパーティの要であるせっかちCSアタッカー
    物理アタッカーが多めのパーティなので、その隙から特殊技を撃てるのが大きな特徴。技を選択したらだいたい正体がバレるので、そこからの立ち回り方が課題。念のための先制技ふいうちも搭載。特性の都合上、1番目か2番目に選出する必要がある。対戦中の交代も意識できればなお良し。
    ・マニューラ


    唯一のねこだまし持ちのようきASアタッカー
    技の威力はあまり高くはないが、怯み効果や先制技で確実に1体を落とすように動ける。耐久はあまり高くないのでヘイトが溜まっているタイミングで守るも。相手のスカーフいわなだれには弱点でもあるので要注意。
    ・キリキザン


    フェアリーを殴りたいいじっぱりASアタッカー
    フェアリータイプへの打点が全くないので、アイアンヘッドを搭載。ハガネZを持ってるので一度だけ高火力技を撃つことが可能。集中攻撃や相手のねこだましの後にダメ押しすることでこちらもそこそこな火力が期待できる。
    ・ヤミカラス


    いたずらごころで変化技が使えるいじっぱりASアタッカー
    攻撃がそこそこ高いので、虫と格闘にはブレイブバードで突っ込む。死に際においかぜで後続サポートも。低耐久で落とされやすいが、放置されないように技の反動で自ら退場するのもやむなしか。このパーティで相手のトリックルームを止められるのはヤミカラスだけ。
    ・サメハダー


    無理やりにでも相手の上を取りに行くいじっぱりASアタッカー
    まもるを持っているのが当たり前というイメージがあるため、1ターン目に守るか守らないかは慎重に見極めなければならない。メガシンカ後はかみくだくの威力がエグくなる。
    ・サザンドラ


    あくのはどうをゴリ押したいひかえめCSアタッカー
    このパーティの全体技はサザンドラのねっぷうしかない。ヤミカラスと同じくおいかぜも覚えているためサポートも可能であるが、それゆえに相手に危険視されやすいか。


    【イリュージョンについて】

    ゾロアークを運用するうえで大切なのが、如何に化けたポケモンだと相手に信じ込ませるかということ。本来化けた先のポケモンが覚えない技を突然撃って来たり、また共通して覚える技を選択して化けたポケモンのように振る舞ったりと、心理的な揺さぶりを懸けつつ相手にダメージを与えられるかが重要となってきます。

    マニューラに化ける
    物理の氷とノーマル技しかないため鋼タイプに打点がないマニューラ。牽制に出てきた鋼タイプを火炎放射で攻撃できる。4倍弱点なら突破もできなくはない。ただ、ねこだましをしないマニューラを見たときに相手がどう判断するか。

    キリキザンに化ける
    特性がまけんきなため、1体目に出すと相手のいかくで本物か偽物の判別ができてしまう。よって、キリキザンに化ける場合はゾロアークは2番目に選ぶのが無難かもしれない。ふいうちを共通して覚えるため、イリュージョンが解けなければゾロアークだと気づかれにくい。

    ヤミカラスに化ける
    いたずらごころを持つため、変化技でのサポートを意識される。そのため、ヤミカラスは放置していても構わないと相手が思えば、そこから一撃叩き込むこともできる。特に岩タイプへくさむすびを何としてでも当てたいところ。

    サメハダーに化ける
    共通した技がほとんどない。サメハダーの特性がかそくなため、一度このまま場に出るとターンの終わりに特性が発動するかどうかで判別がついてしまう。かそくするために一度まもるを選択するサメハダーも多いため、それを考慮して相手にブラフを与えられる思い切った行動ができるかがカギ。

    サザンドラに化ける
    特殊アタッカー、かえんほうしゃを覚えられることが両者共通。ふゆうを持つサザンドラに化ければ地面技への牽制にもなる。サザンドラはふいうちを覚えないため、正体はバレるものの無理やりふいうちを当てることは難しくない。

    いかがだったでしょうか。
    まだタイプ統一できるほどポケモンを育てていない・・・
    そんな方々に是非一度使ってみていただいて、少しでもタイプ統一パーティの面白さが伝えられれば幸いです。
    また、以下のHPでは、タイプ統一マルチバトルのコツやおススメのQRパーティが掲載されています。こちらも参考にしてください。

    タイプ統一マルチのススメ
    https://unitype-multi.jimdofree.com/

    それでは、楽しいタイプ統一マルチバトルを!

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