<パワプロアプリ>各キャラについて考察(オススメの組み合わせキャラも):SR嵐丸編
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<パワプロアプリ>各キャラについて考察(オススメの組み合わせキャラも):SR嵐丸編

2015-07-24 12:00
  • 1
ここでは嵐丸の紹介をしていきます。(※2016/2/7更新)

※1.嵐丸の能力、ボーナスについては最下部に記載してますので、ご参照下さい。





嵐丸の良い点・悪い点について:
<良い点>
金特が安い(体感での成功率も高い)
・イベント回数が少ない
・複イベの体力最大値アップと経験点
 →他キャラのイベントを圧迫せず、経験点を確保しやすい!
  選手査定とスタジアムでの実用性を兼ねた投手を作りやすい!

<悪い点>
・練習前に体力が削られる
・精神経験点が余り易い
・肩爆弾を寄越す
 →筋力技術不足を補うことで精神過多を解消。コントロールキャラ2体いれるもよし。
  マネージャーで体力・やる気管理ができるため、
二股育成とも相性はよい!
  肩爆弾対策として太刀川をデッキに入れる(※2)、または金特イベ1回目の選択肢の
  ”やめさせる”(※3)を
選択することで肩爆弾を回避しイベ継続が可能

主な比較対象キャラ:
京野小筆
大西⁼ハリソン⁼筋金
嵐丸以外に鉄腕を取得できるキャラクターは現在、小筆と大西だけである。
小筆はイメチェン前後で鉄腕と精密機械を使い分けられるため、嵐丸と組み合わせも可能。
大西とはコンボがあるが、安い金特を被らせてまで採用するメリットはない。
それぞれマネージャー・スタミナ・精神キャラとして、
手持ちのキャラの役割に合わせて採用を考えるとよいだろう。

オススメの組み合わせキャラ:
ここでは、一例として提案するキャラと、選んだ理由について述べたい

成宮、久方、川上、烏丸、山口、太刀川、銭形、北斗

※画像、説明など追加予定

1.練習視点
嵐丸の場合、金特:鉄腕が元々安いため、下位コツである安定感をわざわざ取る必要はない。
そのため、単体でデッキに組みやすいが、いかに技術・筋力を確保できるかがポイントだ。
成宮・久方・北斗などは技術・筋力を補充するのに適しているキャラの一例だ。
2.金特視点
得意練習:メンタルの有効利用としては、精神を多く必要とする金特(不屈の魂・強心臓)などとも相性がよい。川上・烏丸・山口・銭形・北斗などが、これに該当する。
3.特能視点
嵐丸の特能コツは対強打者のみ。太刀川、成宮などは有能な所持コツが多いため、被っているコツを減らすことで、他のコツの獲得も狙いやすくなる。

デッキ一例と選手能力サンプル:

例1.嵐丸+コントロール2型


コントロールキャラ2体入れた場合、技術過多になり、精神枯渇することはありませんか?
そのような時、嵐丸がいればもう安心ですね!
そうでない場合?筋力・技術不足です!
スタミナ・コントロールをA以上にしてから精神余ったと嘆きましょう!
サンプルデッキとは別の話になりますが、強心臓・不屈の魂など精神を多く必要とする金特持ちキャラも多いです。そのデッキ構成の方が嵐丸とは相性がよく、精神の枯渇を解消できるでしょう。


例2.嵐丸+二股型


二股育成においては各種の経験点の底上げがしやすい特徴があります!
体力・やる気管理がしやすいので嵐丸のイベと噛み合えば、経験点を荒稼ぎできることでしょう。
ただし注意点は、精神過多になりやすい点ですので、キャラのイベ・育成高校固有のイベにおいて技術・筋力を入手できる選択を意識することが重要になります。


練習時のワンポイント:
基本的に嵐丸の出番はイベントがメインです!
練習時にコツが発生するとして、基本的に他キャラコツ>嵐丸コツという優先度
になると思います。精神を多く回収してしまってる状況では、嵐丸コツが発生していても、
デート消化(SG高校ならミッション)や練習にいるマネ・スカウトを選択する調整が必要です。
これでは嵐丸はあまり役に立っていないという印象を受けるかもしれません。しかし、コツ発生時に多数のキャラがコツを重複して発生させてる事は多くありませんか?コツを追いたくても体力が少ないことはありませんか?全てのキャラが発生させるコツを全て追うのは無理ですので、嵐丸のコツ発生時にうまく調整していくことが育成のコツかと思います。

※コツが発生=練習時にキャラアイコンの横に出てくる”!”が発生すること


<<<嵐丸の金特イベント1回目と2回目>>>
イベント1回目:
左図.つきあってみる選択時(※2) 右図. やめさせる選択時(※3)   

筆者は嵐丸のイベントについては太刀川がデッキに入っていても”やめさせる”を選択して、
やる気維持と経験点を少しでも稼ぐようにしています!  
           ↓

イベント2回目:
金特成功時と失敗時

嵐丸の金特成功率はとても高く、体感9割成功しているでしょうか。
ただし、完走して金特確定ではないので注意!


<<<嵐丸の複数イベント(2回のみ発生)>>>



本来は体力27減少ですが、画像では元々体力が少ない時に発生したので
あくまで参考程度です。
やる気も実は2段階上げてから各経験点UPとやる気を1段階下げてくるので、
既に絶好調なら1段階落とされて好調に下がりますが、不調ならやる気が普通まで上がる
ということです。
イベント1回発生して体力最大値4UP!筋力40!技術40!と経験点を荒稼ぎ!


※1.
<嵐丸:前イベ投手>
得意練習:メンタル
金色の特殊能力:〔投手〕鉄腕・〔野手〕鉄人

<イベントリスト>
頑張り過ぎ![複]
キミはキミでいい[複]
あこがれの大西さん[コンボ]

<イベキャラボーナス>
※35レベル時のものを参照
初期評価 45
スペシャルタッグボーナス 60%
スペシャルタッグ「メンタル」 9
精神ボーナス 8
コツレベルボーナス 2
コツイベントボーナス 40%
やる気効果アップ 50%

<能力>
対強打者



最後に:
筆者はすべてのSRキャラを所持し、使用している訳ではございませんので、
机上の空論も混ざったり、他の方の意見・感想なども引用している箇所もあります。
手持ちの限られたキャラの中からデッキを構築し、育成で悪戦苦闘することがこのアプリ
の醍醐味でもあると感じてますので、あくまで一例の使い方としてご参考になれば幸いと
思っております。
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他に有効な組み合わせ方や異論あればいつでもどうぞ!
あくまで一例として紹介しており、
様々な組み合わせ方があると考えてますので、
面白い意見などお待ちしております。
61ヶ月前
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