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栄冠は君にのみで適用される特別ルールの一覧だよ
お馴染みのルールから超レアなケースまで色々あるので、
驚かないようにあらかじめ覚えておこう(^ω^)
他にもあったら教えてね!
1:栄冠アウト
※ランナーが1塁にいる時に2ベースを打った場合、1塁ランナーはどんなに早くホームに着いたとしてもアウトになるものとする
2:栄冠芸術点その1(上手い捕殺)
※ランナーが外野からの送球で刺された場合、その見事な送球に対し、
アウトが1つプレゼントされる
例:1アウトランナー2塁で打者がレフト前ヒット→2塁ランナーホームタッチアウト
→もひとつおまけにアウト、ダブルプレイでチェンジ!
3:栄冠インフィールドフライ
※ランナー1塁の場合でもインフィールドフライが宣告される
4:栄冠牽制球
※ベンチから2塁へ牽制を投げても良いものとする
5:栄冠連続打順
※CPUのみ前の回にアウトになった打者が次の回の先頭打者になっても良い
(試合前にこちらの打順や守備位置を変更した時に起こり易い)
6:栄冠全員ショート
※守備位置の表示が全員ショートになる場合がある
(これも守備位置を変更した場合に起こり易い、表示が変わるだけで試合には影響無し)
7:栄冠延長戦
※延長は決着が着くまで続けるものとする
(現在延長20回まで確認)
8:栄冠芸術点その2(上手いタッチアップ)
※2塁ランナーが3塁へのタッチアップを成功させるとその走塁の上手さにより1点がもらえる
9:栄冠カレンダー
※練習メニューで紅白試合を設定すると黒板の日付が0年0月0日になり、掲示物の変更も出来なくなる
(組み合わせ抽選等のイベント後に直るが,再び設定するとまた変わる)
10:栄冠性格矯正
※入学時は色々な性格の生徒がいるが、2年時の頃にはほぼ全員責任感が強い生徒になる
11:栄冠ファウルフライ
※ファウルフライは1バウンドで捕球した場合でもアウトになるものとする
12:栄冠暴投
※野手が1塁へ暴投を投げた場合、3塁ランナーはホームに帰ってはいけない
13:栄冠盗塁死
※キャッチャーからの返球が盗塁したランナーよりも明らかに早い場合、
ランナーはタッチプレイ無しでアウトになるものとする
14:栄冠ファイン暴投
※打球をファインプレーでアウトにした場合、飛び出したランナーを刺そうとして暴投を投げた場合でもランナーはアウトになるものとする
(栄冠芸術点と栄冠暴投の合わせ技)
お馴染みのルールから超レアなケースまで色々あるので、
驚かないようにあらかじめ覚えておこう(^ω^)
他にもあったら教えてね!
1:栄冠アウト
※ランナーが1塁にいる時に2ベースを打った場合、1塁ランナーはどんなに早くホームに着いたとしてもアウトになるものとする
2:栄冠芸術点その1(上手い捕殺)
※ランナーが外野からの送球で刺された場合、その見事な送球に対し、
アウトが1つプレゼントされる
例:1アウトランナー2塁で打者がレフト前ヒット→2塁ランナーホームタッチアウト
→もひとつおまけにアウト、ダブルプレイでチェンジ!
3:栄冠インフィールドフライ
※ランナー1塁の場合でもインフィールドフライが宣告される
4:栄冠牽制球
※ベンチから2塁へ牽制を投げても良いものとする
5:栄冠連続打順
※CPUのみ前の回にアウトになった打者が次の回の先頭打者になっても良い
(試合前にこちらの打順や守備位置を変更した時に起こり易い)
6:栄冠全員ショート
※守備位置の表示が全員ショートになる場合がある
(これも守備位置を変更した場合に起こり易い、表示が変わるだけで試合には影響無し)
7:栄冠延長戦
※延長は決着が着くまで続けるものとする
(現在延長20回まで確認)
8:栄冠芸術点その2(上手いタッチアップ)
※2塁ランナーが3塁へのタッチアップを成功させるとその走塁の上手さにより1点がもらえる
9:栄冠カレンダー
※練習メニューで紅白試合を設定すると黒板の日付が0年0月0日になり、掲示物の変更も出来なくなる
(組み合わせ抽選等のイベント後に直るが,再び設定するとまた変わる)
10:栄冠性格矯正
※入学時は色々な性格の生徒がいるが、2年時の頃にはほぼ全員責任感が強い生徒になる
11:栄冠ファウルフライ
※ファウルフライは1バウンドで捕球した場合でもアウトになるものとする
12:栄冠暴投
※野手が1塁へ暴投を投げた場合、3塁ランナーはホームに帰ってはいけない
13:栄冠盗塁死
※キャッチャーからの返球が盗塁したランナーよりも明らかに早い場合、
ランナーはタッチプレイ無しでアウトになるものとする
14:栄冠ファイン暴投
※打球をファインプレーでアウトにした場合、飛び出したランナーを刺そうとして暴投を投げた場合でもランナーはアウトになるものとする
(栄冠芸術点と栄冠暴投の合わせ技)
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