Unityでランダムダンジョン生成にチャレンジ
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Unityでランダムダンジョン生成にチャレンジ

2014-12-07 00:32
  • 1
ご無沙汰しております。レグと申します。

今回はUnityの話しになります。
前から気になっていた、風来のシレンやポケモン不思議のダンジョンで登場する、入るたびに形が変わるダンジョンの生成をUnityで挑戦してみました。

↓実際に作ってみたもの(実行するにはUnity webplayerが必要です)

Demo

Rキーを押すたびに新しいダンジョンが生成されるはずです。

結構無理やりの処理ですが何とか生成するには到りました。
しかし、問題がいくつかある
1.部屋の数が固定
2.行き止まりが無い
3.ダンジョンの形が規則正しい

ダンジョンだとやっぱり部屋の数が異なったり、行き止まりがあったほうがそれっぽいと思いますね。
もう少し頑張れば1と2の問題は解決できそうですが、3の問題は根本的にアルゴリズムを見直さないといけないので、今のところは難しそうです。

もっといい方法があるのでしょうか・・・。

今回書いたプログラム(かなり無理やりな感じがします・・・)

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こんにちわ(^-^
プログラムを書けるというだけで、すばらしいと思います。
めちゃくちゃ応援しています。
頑張ってください!
71ヶ月前
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