【遊戯王】AF蟲惑魔 デッキレシピ【フレシアの蟲惑魔プロテクター化決定記念!】
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【遊戯王】AF蟲惑魔 デッキレシピ【フレシアの蟲惑魔プロテクター化決定記念!】

2017-10-10 19:57
    フレシアの蟲惑魔プロテクター化決定おめでとう!
    ということで今回は自分が使っているAF蟲惑魔デッキを晒していきます
    蟲惑魔デッキを組みたい方に少しでも参考になれば幸いです
    特に環境とか意識してないフリー用ですのでその辺よろしくお願いします
    ちなみに私はランカの蟲惑魔が好きです

    モンスター 16枚
    トリオンの蟲惑魔 ×3
    ランカの蟲惑魔 ×3
    ティオの蟲惑魔 ×3
    カズーラの蟲惑魔 ×2
    アトラの蟲惑魔 ×1
    アーティファクトーデスサイズ ×2
    アーティファクトーモラルタ ×2

    魔法 8枚
    強欲で謙虚な壺 ×3
    ダブル・サイクロン ×2
    アーティファクト・ムーブメント ×3

    罠 16枚
    狡猾な落とし穴 ×1
    奈落の落とし穴 ×2
    蠱惑の落とし穴 ×2
    底無し落とし穴 ×1
    時空の落とし穴 ×1
    アーティファクトの神智 ×3
    リビングデッドの呼び声 ×3
    ナチュルの神星樹 ×3

    EXカード
    フレシアの蟲惑魔
    あとはお好きなランク4・5をどうぞ

    特に変わった動きはないですが
    まず序盤の動きとしてはトリオン、強謙あたりで狡猾な落とし穴を狙っていき
    カズーラやティオで狡猾ループを狙います

    中盤は各種落とし穴で相手の息切れを狙いつつデスサイズなどでメタっていきます

    割とお気に入りのカードがナチュルの神星樹
    永続罠
    「ナチュルの神星樹」の(1)(2)の効果は1ターンに一度、いずれか1つしか使用できない。
    (1):自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
    デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚できる。
    (2):自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。
    デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚できる。
    (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
    デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える

    となっています
    蟲惑魔の場合
    アトラ、トリオン、ランカが昆虫 ティオ、カズーラが植物となっており
    それぞれにアクセスできます特にトリオンは特殊召喚時相手の魔法罠破壊
    ティオは墓地の落とし穴をセットできるので強いです

    さらに相手の場にモンスターがいないときに攻める札としても使えます
    打点の出しづらいデッキになるので攻める時には重要になってきます

    以上がデッキレシピとなります
    落とし穴の採用に関しては周りの環境に合わせて変えていってもらえればいいと思います

    コメントや質問、アドバイスくださると嬉しいです、以上!


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