第2回 初見プレイ、一般会員歓迎! ファミコン迷宮組曲併走会
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

第2回 初見プレイ、一般会員歓迎! ファミコン迷宮組曲併走会

2019-09-01 01:29
  • 3

いつも放送を見てくれてありがとうございます。
さて、前回の迷宮組曲大会から約5年半ぶりに、
ゲーム大会を開きたいと思います。

(迷宮組曲攻略ページ)



日時■■
2019年 10月13日 日曜日

(この日に放送できない方は、タイムシフトでの参加もできます。)
ルールはQ&Aコーナーをご覧ください。


■■タイムテーブル■■
13:00~13:15 開会式
13:15~17:45 ボーナス音符集め競争(5回)+本プレイ(4時間)
17:45~  結果集計・閉会式

ボーナス音符集めは最初に5回行ってください。
終わったら本プレイです。ご自分でタイマーを使って4時間を計ってください。
長丁場ですので、途中でトイレなど休憩はご自由にどうぞ。
休憩を取るときや、次枠を取る間はタイマーを止めてください
17:45までに結果をご報告お願いします。

■概要■
1986年11月13日にハドソンから発売されたファミコンソフト
「迷宮組曲 ミロンの大冒険」を時間4時間以内で、どこまでクリアできるか、
他の参加者と併走しようという趣旨の会です。

初見プレイの方も歓迎します。これを機に迷宮組曲をやってみたいという人も!
既プレイの方は、ご自分で目標を決めてそれに向かって頑張っていただければと思います。
一応順位はつけますが、順位よりもみんなで迷宮組曲を楽しむ併走会にしたいと思います。

私が5年前に作った攻略ページも見ながら進めてもよろしいです。
(ar533914)

対象ソフト
・ファミコン版 「迷宮組曲 ミロンの大冒険」
・Wii バーチャルコンソール版 「迷宮組曲 ミロンの大冒険」
・ゲームボーイアドバンス版 「ハドソンベストコレクションVol.3 アクションコレクション」
・ニンテンドー3DS バーチャルコンソール版 「迷宮組曲 ミロンの大冒険」

※ゲームボーイ版「ミロンの迷宮組曲」は、ファミコン版のいろいろアレンジが加わっているため、対象外です。

■ボーナス音符集め競争
13:15~13:30までの15分間で行います。
1Fの一番左の部屋の楽器箱を取って、ボーナスゲームでいくつ音符を集めることができるかを競争します。
5回やった合計数で競います。

①ゲームスタートして、最初の部屋に入る
②右に移動します。
 

③この位置でジャンプして楽器箱を出します。
④音符をたくさん取ってください。#は+2点、♭は-1点です。
 

⑤この画面で、取った音符数を控えてください。
⑥リセットボタンを押して、①~⑤まで5回繰り返してください。



併走ルール
・このゲームに登場するボスを倒し、水晶玉を取った個数で順位つけをします。
例えば、1周目でボスを5体倒すと、成績は1-5。
2周目でボスを7体倒すと、成績は2-7というふうになります。
(1周クリアした後、2周目以降もプレイしていただきます。)
競技の一番最後、ステージの成績と一緒にご報告お願いします。



・各自、タイマーを使用してください。 そのタイマーで4時間になったら終了です。
・休憩をとるときは、タイマーを止めてください。
・あと、一般会員の方は30分ずつしか枠を取れないと思います。 
 ですので、次枠を取るとき、タイマーを止めてください。枠を取ったら、
 タイマーを再始動してください。
・当日参加の方は、結果を17:45までご報告ください。

■Q&A

・コンティニューはOKですか?
→OKです。(もちろん!) 1階のボスのホーマを倒し、ゲームオーバーになって、
 タイトル画面で「左を押しながらスタートボタン」を押してください。

・連射パッドは使っていいでしょうか?
→OKです。

・リスナーさんにヒントをもらっていいでしょうか?
→OKです。ネタバレOK、NGは放送者さまにお任せします。

・コンティニューをミスしてしまったら記録はどうなりますか?
→ミスする前の進んだところまでが記録となります。
 再スタート後、その記録を越えたら、越えた記録にしてください。
 もし、2周目でボスを3匹倒した状態でコンティニューミスをすると、
 2周目の最初からになります。←これ、大事です!

・途中で棄権していいですか?
→OKです。途中で用事ができたり、ギブアップしたいことがあるかと思います。
 どこまで進んだかの記録をお伝えして終わってください。

・攻略サイトを見ながらプレイしていいですか?
→OKです。そこは放送者さまのご判断にお任せします。

・楽器箱の音符増殖の裏ワザを使っていいですか?
→OKです。1階のボスのホーマを倒した状態で、
 タイトル画面で連打をしてコンティニューします。そうして楽器箱を取ると、
 連打した分だけ音符をストックした状態でボーナスゲームをすることができます。
 (コンティニューしないと使うことができません。)
 結構使えるワザですので、ぜひ使ってみてください!

・周回を重ねるとどうなるんですか? 
→ボスの耐久力が1周ごとに8ポイント増え、またボスの攻撃力が上がります。
 周回を重ねるにつれ、難しくなります。
 (そして、8周をクリアすると、いつもと違ったエンディングが見られます。
 挑戦したい方は、ぜひ挑戦してみてください! 
 しかし、相当なイバラの道になることをご覚悟の上でお願いします。)

・大会当日にスケジュールの関係で出られないです。でも出たい!どうしよう? 
→今回、当日に参加できなくても、前日に参加することができます。
 大会1週間前の10月7日(日)~10月13日(土)までの間に枠をとり、
 各自で競技を行ってください。何時に枠を取ってもよろしいです。
 そのかわり、放送のタイムシフトを残してください。
 また、4時間を計るためのタイマーを使ってください。
 次枠またぎ、休憩時間はプレイを止め、かつ、タイマーを止めてください。
 その要領でタイマーが4時間になったらプレイを終了してください。



応募方法

スカイプID rpgmacco にご連絡いただくか、
このブロマガのコメント欄に
①コミュニティ番号(co○○○○○○○)
②当日参加か、タイムシフト参加か?
③このゲームをクリアしたことがあるか?
④ ③で「ある」と答えた方は何周クリアしたことがありますか?
⑤なにか一言お願いします。

をお書きいただければと思います。
応募期限 10月12日 (土曜日)
(タイムシフト参加の場合は、10月12日金曜日までです。)

たくさんのご応募、お待ちしています!


広告
×
参加します!
①co2142258
②当日参加
③クリア経験あり
④6周クリアまで
⑤前回の迷宮組曲併走会の参加を見送っていたことを後悔しておりました、機会を与えていただきありがとうございます
8ヶ月前
×
音符合計223でした
7ヶ月前
×
併走「7-6」でした、お疲れ様でした
7ヶ月前
コメントを書く
コメントをするには、
ログインして下さい。