ハク姉の髪の修正とか
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ハク姉の髪の修正とか

2015-07-20 15:37
  • 4
いつの間にか第15回MMD杯の予選が始まっていた。早いとこハク姉を完成させて本選で配布しようと思っているのだが間に合うだろうか。

・髪の毛
nimrodさんのアドバイスに従って生え際とかを低くしてみた。
左から、旧髪型、新髪型、前回髪型


顔に接近するとパースが付いてちょっと変。髪が顔にかかる部分はうっとうしいので半透明にしたほうが良さそうだ。


・頭と首の境目を滑らかにする
ガハマさんは頭と首の境目がハッキリ付いているタイプだったけど、今回滑らかにつながるようにしてみた。
でもMMEのシェーダーをかけると繋ぎ目で色が変わってしまう。法線は揃えたのになぜだろうか。UVが分離しているとだめなのかな。よくわからんからそのままでいいやw
右:ElleさんのS5Shaderをかけると境目がわかる


・RGBA式おっぱい剛体をバージョンアップ
Ver1.3までは上下左右にしか揺れなかったんだけど、剛体を1個追加して前後にも揺れるようにしてみた。前かがみや四つん這いになったとときに下に垂れるようになったよ(←バカw)
向かって左(矢印):新型 右:旧型


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>繋ぎ目で色が変わってしまう
別件で検索していて見つけたんですが、以下のスレの#124で質問してる人の回答#130とか#132はどうでしょう? 改造ネタなので関係無かったらすみません。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1429114719/

>下に垂れる
素晴らしい!w 今度もっとオバサン体型のモデル作ってください(体だけでも嬉しい)。 MMDはみんなスタイル良過ぎというか、もっとポッチャリ系や安産型が増えて欲しい(←個人の願望ですw)。
62ヶ月前
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>>1
>繋ぎ目で色が変わってしまう
わざわざ有り難うございます。
まさにこの質問と同じ状態なんです。やっぱり顔と首のテクスチャの色を完璧にそろえないとシェーダーかけたときに繋ぎ目が目立ってしまうようです。
私のモデルをよく見ると、UVマップが分かれている腕の付け根とかにも境界が出ています。こちらはテクスチャの色を合わせてあるのでほとんどわかりませんが。

>下に垂れる
ありがとうございます。
オバサン体型のモデルはもうちょっとモデリング技術が上がってから考えますw
ポッチャリ系だと、そばかす式モデル(http://3d.nicovideo.jp/users/9035141/works)、マシシPの太目ニク(sm11253075)とかはどうでしょうか。
62ヶ月前
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>>2
>ポッチャリ系
とりあえずニクさんは置いといて(オイw)、リアル系はちょっと私の嗜好と違うかなぁ・・・
最近の漫画で言うと舞六まいむ氏の描く熟女とかアシオミマサト氏の女子高生とかが好みですね。  要するに可愛いんだけどウェストが締まってないタイプ。

かこみきさんのカノンはポッチャリモーフが付いてるので、非常に好みなんですが、顔がちょっとバタ臭いんですよね(←ワガママ)。
62ヶ月前
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>>3
舞六まいむ氏もアシオミマサト氏も知らない作家だったのでぐぐってみました。
ムッチリしているけど腰がくびれてない女の子という感じでしょうか。
女体のウェイト設定はかなり難しいです。ハク姉も太ももを持ち上げると尻のポリゴンが凹んでしまいます。かこみきさんのカノンとかその辺も良く出来ているんですよ。
nimrodさんにも満足いただけるようなモデルが作れるようになりたいですw
62ヶ月前
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