副会長のUV展開をするでござる
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副会長のUV展開をするでござる

2015-09-27 14:52
  • 4
UV展開はだいぶ慣れてきた。






適当な頂点を2つ選んでUVPowerUnwrap::Relaxをかけるのだけど、簡単にうまくいくときと何回やっても変な形に展開される場合がある。なぜだろう。

顔のテクスチャはハク姉のを修正して流用した。


お次は最も苦手なテクスチャ描きだ。
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お解りいただけただろうか?
58ヶ月前
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>>1
わかりますんw
誰かテクスチャ描いてくれ~
58ヶ月前
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毎度ながらこの工程がいちばん何やってんのかわかんないw。
でも、去年までは100%わかんなかったのが0.3%くらいわかるようになった!(^ω^)
58ヶ月前
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>>3
3Dモデルに直接色を塗るのは無理なので、2次元に変換して塗ります。その3D→2D変換がUV展開になります。
地球儀から世界地図を作るようなものです。あるいはリンゴやミカンの皮をむいて平面に貼り付ける感じでしょうか。
物理的に無理がある作業なので、形に歪みが出てきてしまいます。
手作業だと大変なので、ソフトの機能(メタセコイアver.3ではプラグイン)を使って展開します。けっこうソフトの出来に依存します。
58ヶ月前
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