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アラアラ プレイ記002
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アラアラ プレイ記002

2017-07-17 20:37
    このゲームは章形式で進んでいくんだけど、
    いわゆるDQ4方式だった。
    数章分進めると主人公キャラが変わるやつね。
    個人的には最初から選べる方式が良かったな~。
    聖剣3とかロマサガ3とかああいうの。

    んで最初の人間コンビが終わって魔族コンビ。
    どうやら魔族は支配しているといっても
    全部が全部、ただのヒャハー系ではないらしい。
    人間と魔族を共存共栄させている魔族もいた。
    (ただ少しでも逆らえば処刑するらしい)
    2人目の魔族男女は別に人間をどうとも思ってない。
    ここらへんがどう話に絡んでくるのかね?

    RPGとしては成長がないのがやっぱ物足りないな。
    やたら武器の数も少ないから買い揃える楽しみもない。
    技は雑魚相手でもそれなりに閃くんだけど、
    性能差がよくわからないし動きもシンプルすぎて微妙。
    アイテムが2つまでしか持てない上に、
    回復術が覚えられないし覚えても弱すぎるために
    殴り倒される前に殴り倒す大味バランスになってる。
    (薬箱というアイテムを持てばたくさん使える)

    ピンチになるほどゲージが溜まるシステムのせいで
    適当に1人倒されておいてゲージを上げ、
    必殺技を叩き込めば一撃で倒せるというかアレな感じに。
    (普通の技で60程度のダメージだけど、
     イグニッション状態で使えるファイナルストライクは
     武器が破損する代わりに700ダメージくらい出る)

    お手軽に武器の修理ができるようになったら
    ゲージ調整してFSぶっぱするゲーになるのが見えるゾ。

    古きよきRPGの再現っていうテーマもあったはずだが、
    うーんなんていうか浅いだけでよくはないと思う。
    せめてレベル上げ要素は欲しかったな…。
    まあロマサガ風だからなくしたんだろうけどさ。
    だとしてもステータスアップはしてくれ。

    どうも今一歩なゲームな気がするけど、
    まあこれはおじさんになったからともいえるだろう。
    ひとまずはまだ続けられそうだから続けてみる。
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