プレイ記005 ドラクエ11s・2D
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プレイ記005 ドラクエ11s・2D

2019-12-15 14:54
  • 2
【ウルノーガ撃破まで】

余裕すぎて笑えるくらいだったな!
レベルが上がりすぎてしまったようだ…。
ポコポコ殴っていたら勝てた。
グレイグが脳筋すぎて強すぎるのが悪い。

最後は補助充実のセーニャを入れてみた。
ラスボス戦でおろされるロウ…。

クリア後が結構豊富っぽいからまだ続けるか。
どんなゲームもだいたい表満足するけど。
これはちょっと物足りなさを感じるからね。

もともと2Dだとフィールド等が狭いらしいし。
でも2Dの方が気軽に出来た良いんだな。

クエストも未消化が多い(というかできない)
色々なおまけ要素が残っているからね。
年末まではドラクエだけで暇潰せそうだ。

年末年始までだいたい終わったらSO1やな。
RPGは長時間暇潰せるのがいいところ。
安い奴は面白いけど早く終わっちゃうからね。
やるとなったらずっとやるタイプだし。

SO1は3000円くらいだけど結構遊べるはず。

表クリアまでの感想としては、ドラクエだった。
ドラクエらしい楽しさを感じられたね。
難しくはないけど作業感もあんまりないところ。
複雑な話や仕掛けはないからサクサク進むし。
かといって何もないほど薄いってことはない。
この絶妙さがドラクエって感じがするんだよなぁ。

3Dでやったら印象違うかもしれないけど。

あえて不満を言うならスキルシステムかな?
結局使わない武器のスキルを取っていかないと
最終的に強いスキルが取れないのは無駄があって嫌。

調べると前のバージョンだとリセットしても
複合系スキルはすぐ取れるらしんだけど。
11sだと仕様違うのか普通にリセットされる…。

結局全部取れってなっちゃうもんなぁ。
あと幅があるようで別にない(性能差歴然)

ここらへんはドラクエのバランス感覚に
スキルって多様性があってないのかもね。

ま、楽しめたからさほど不満ではないがな。
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すぐ取れるってのは多分複合パネル側から開けるからって意味だと思う
主人公なら剣神まで開いて片手リセットしても剣神の進行度は残るから
1ヶ月前
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>>1
ああ、なるほど。そこを理解して組みかえればいいのか
1ヶ月前
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