りりさん のコメント

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りり
今のやり方だと、必ずシェゾ戦の途中で破れる事が分かってスッキリしました。解析税。
No.15
4ヶ月前
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PC-98版魔導物語2のRTAやりたい。 忙しくて実現するか分からないけど。 調査した事を忘れないよう書いておく。 【地下牢チャート見直し】 イリュージョン6回唱える 鍵取る ↓ 4五ウィスプ(眼球草) 温泉回復 8二ウィスプ(眼球草) レベル2 ↓ 3二リュンクス(眼球草) ワープ回復 1五人犬(魔導杖ミホ) 杖装備 6八人犬(獣炭) レベル3 ↓ 7八ウィスプ(どんぱうんぱ) 8八リュンクス(らっきょ) 6五リュンクス(白い手袋) レベル4 ワープ回復 イリュージョン3回唱える ↓ 闇竜(弱点ファイアー) レベル5 ↓ 白手袋装備 シェゾ(弱点ファイアー) レベル6 ↓ 実験体(弱点アイス) レベル7 長期戦になりがちなウィスプは、ダイアキュートをかけて倒す。レベル1の時ダイアキュートかけた後目潰しされたら、次ターンは「ダイアキュート→魔導力ない」でターン潰す。 道中、通常ドロップで「獣炭」を取った場合、竜の肉の代わりになる。 竜はダイアキュート×2の後、らっきょで回復した方が勝率は上がる。ただしその分、シェゾ戦で使えるらっきょが1個減る。 シェゾはレベル5、竜の肉×0、獣炭×1、ブレインダムド無しでも倒せる時がある。 2019/3/24 チャート 【地下牢チャート】 イリュージョン7回唱える(40×7=280→255) 鍵取る ↓ 4五ウィスプ(眼球草) 8二ウィスプ(眼球草) レベル2 ↓ 3二リュンクス(眼球草) ワープ回復 6八人犬(獣炭) 7八ウィスプ(どんぱうんぱ) レベル3 ↓ 8八リュンクス(らっきょ) 6五リュンクス(白い手袋) ワープ回復 イリュージョン2回唱える 1五人犬(魔導杖ミホ) レベル4 ↓ 魔導杖ミホ装備 闇竜(弱点ファイアー) 肉落とさない→リセット 肉落とす→続行 レベル5 ↓ 白手袋装備 シェゾ(弱点ファイアー) レベル6 ↓ 実験体(弱点アイス) レベル7 【ライラの遺跡】 死蜂取る ↓ 地下2階 8五どんぱ設置 ↓ 鍵取る ↓ うんぱ使う ↓ もももの店にどんぱ設置 ワープ マンドレイク取る うんぱ使う ↓ もももの店で 死蜂&マンドレイク売る シールド3枚 ももも酒4個買う ↓ 宝石回収&設置 ↓ サタン戦下準備 シールド3枚張る ↓ サタン(弱点アイス) ダイアキュート ダイアキュート ダイアキュート ももも酒 ルアク・ウォイド ももも酒 ダイアキュート ダイアキュート ダイアキュート アイスストーム ももも酒 ダイアキュート ダイアキュート アイスストーム ↓ かんたんだった。 2019/3/22 【イリュージョン】 ゲーム開始直後に10回重ねがけしたところ、地下迷宮4階で初めてザコとエンカした。 分かったこと1:イリュージョンの効果は上書きでなく累積される。 分かったこと2:地下牢で唱えてもライラまで効果は持続する。 過去によせられた解析情報を確認すると、「 イリュージョンは40歩有効 」とあった。 40×10=400歩 …400歩以上歩いたかなぁ?255でストップするとか?予想だけど。 【シールド】 3枚でクリアできるか調べた。 3枚でいけるなら、ライラで固定ドラコ(死蜂ドロップ)と戦う必要が無くなる。 1回目調査・・・16回効果持続 2回目調査・・・20回効果持続 3回目調査・・・18回効果持続 全て12回以上(4回×3枚=12回)効果が持続し、シールド3枚でもサタンを倒せることが分かった。 ドラコさらば。 更に、 戦闘前に3枚重ね張りできる ことが判明。サタン戦が勝利確定イベントと化した。 2019/3/22 【シールド】 4回「ほど」効果が持続するシールドについて調べた。 1枚シールドを張る。4回(4ターン)サタンの攻撃を防いだ。 もう1枚シールドを張る。また4回サタンの攻撃を防いだ。 次に、シールドを4枚連続で張った場合、効果が上書きされるか累積されるか調べた。 シールドの効果が4回固定で累積なら、4×4=16回は効果があるはず。 ところが・・・ 1回目調査・・・ 18回 (18ターン)効果持続 2回目調査・・・ 24回 (23ターン/1回だけ連続攻撃あった)効果持続 2回調査して、どちらも16回を上回った。 累積 なのは確定、さらに4回「ほど」の意味も分かった。多分最低4回で、6回とか効果がブレるんだろう。 これにより、サタン戦でライフ回復する必要がなくなり、 水晶(蘇生アイテム)を、実験体で消費していい 事が分かった。 加えて、韋駄天草なくてもサタンを倒せることが分かった。 更に、白手袋がなくてもサタンを倒せることが分かり、 白手袋をシェゾ戦で消費していい 事が分かった。 その上、サタンをレベル7で倒せることが分かった。 【地下牢チャート】 地下牢で、固定敵相手にレベル4にする ↓ 魔導杖ミホ装備 VSドラゴン(弱点ファイアー) 倒してレベル5 肉ドロップ→続行 肉なし→リセット ↓ 白手袋装備 VSシェゾ(弱点ファイアー) 肉があれば勝てる 倒してレベル6 ↓ VS実験体(弱点アイス) 水晶消費すれば勝てる 倒してレベル7 【ライラの遺跡 残す調査ポイント】 ・ドラコをスルーして、シールド3枚でサタンを倒せるか 2019/3/20 レベル8・白手袋、魔導杖レイ、 シールド 事前 装備 魔導力を全快にしておく VSサタン戦 サタン攻撃(ミス)/ダイアキュート サタン攻撃(ミス)/ダイアキュート サタン攻撃(ミス)/ シールド サタン攻撃(ミス)/ダイアキュート サタン攻撃(ミス)/ももも酒(魔導力回復) サタン攻撃(ミス)/ シールド サタン攻撃(ミス)/ルアク・ウォイド サタン攻撃(ミス)/ダイアキュート サタン攻撃(ミス)/ シールド サタン攻撃(ミス)/ダイアキュート(魔導力ない) サタン攻撃(ミス)/竜眼肉(魔導力回復) サタン攻撃(ミス)/ダイアキュート サタン攻撃(ミス)/アイスストーム サタン吸収(ミス)/ダイアキュート サタン吸収(ミス)/アイスストーム サタンばたんきゅー レベル8でもサタン倒せることが分かった。 あれ、 シールドって3ターン無敵じゃなかったっけ。 おかしいな。 以前提供あった視聴者botくんの情報を確認したら ?シールド(敵の攻撃を完全に防ぐ。四回ほど防ぐと消滅する。) ほど? ほどってなんだよ。 4回防御確定なら、考えてたよりずっと楽な戦闘だと判明する。 少なくとも、サタン戦では魔導力回復アイテムが3つは必要。 後は韋駄天草をカットできるかどうかさえチェックすれば、タイム測定までいけるだろう。 2019/3/19 レベル10・白手袋&魔導杖レイ装備 VSサタン戦 サタン攻撃/ふくじんづけ(体力回復) サタン攻撃/ダイアキュート サタン攻撃(水晶割れる)/ダイアキュート サタン攻撃/ダイアキュート サタン攻撃/ シールド サタン攻撃(ミス)/ルアク・ウォイド サタン連続攻撃(ミス)/獣炭(体力・魔導力回復) サタン攻撃(ミス)/ シールド サタン攻撃(ミス)/ダイアキュート サタン攻撃(ミス)/ダイアキュート サタン攻撃(ミス)/ シールド サタン攻撃(ミス)/ダイアキュート サタン攻撃(ミス)/アイスストーム サタン吸収(ミス)/ シールド サタン吸収(ミス)/ダイアキュート(魔導力切れ) サタン吸収(ミス)/アイスストーム サタンばたんきゅー 2019/3/18 レベル14・白手袋装備 VSサタン戦 ブレインダムド ダイアキュート ピグラ登場 ダイアキュート ダイアキュート ふくじんづけ ルアク・ウォイド(魔導力切れ) 獣炭 水晶割れる ダイアキュート ダイアキュート シールド ダイアキュート ファイアー シールド ダイアキュート ダイアキュート(魔導力切れ) ファイアー サタンばたんきゅー レベル14でもサタン倒せることが分かった。 シールド(2,200円)は、マンドレイク(4,500円)売った金で買う。 豚召喚代(2,400円+2,400円)もシールドに回したほうがいいかも。 2019/3/16 サタン ダイアキュート×3→ルアク・ヴォイド で防御力を下げた後 ダイアキュート×3→アイス で倒すのがいいかも。 2019/2/17 韋駄天草を3箇所の店全てで食べると 5個×3=15個 ・鱗魚人に先攻できる ・サタンに先攻できる よって、韋駄天草は15個食べておきたいと思った。 もももの店で死蜂売って草買う ↓ よよよの店で草買う ↓ 回復アイテムを買い込む ↓ ∞ドラコでレベル上げ ↓ 死蜂持ったドラコ倒してレベル12に仕上げる ↓ カエルに死蜂売って草買う ↓ 鱗魚人でレベル上げ 2019/2/12 【ライラの遺跡チャート案】 レベル8の状態からスタート ↓ 死蜂取る ↓ 地下2階へ ↓ 8二(∞ドラコ出現位置)の地点にどんぱ設置 ↓ 鍵取る ↓ 地下1階へワープ ↓ 魔導杖レイ取る ↓ スタート地点へワープ ↓ 魔導杖ミホ取る ↓ よよよの店で買い物 死蜂売る2,000円 仙人酒70円×?、ふくじんづけ45円×?、韋駄天草50円×5 ↓ もももの店で買い物 韋駄天草90円×5 ↓ うんぱ使って地下2階8二地点へワープ ∞ドラコ相手にレベル上げ(レベル12直前まで) ↓ 5五ドラコ倒してレベル12にする ↓ 地下3階へ 黄色い宝石取る ↓ 地下4階へ 井戸の手前(4五)にどんぱ設置 うほほの店で買い物 死蜂売る2,000円 韋駄天草500円×5 ↓ ワープで地下1階まで戻る ↓ よよよの店で回復アイテム購入 獣炭300円×?、毒出し草30円×1 うんぱで地下4階に戻る ↓ 井戸で回復しつつ、鱗魚人相手にレベル上げ(レベル20まで) ↓ 井戸の手前(4五)にどんぱ設置 豚に杖の制作依頼 ↓ うほほの店で買い物 犬顎菊990円×残金2,400円になる個数まで 井戸で回復 ↓ うんぱで井戸の手前まで戻る ↓ 地下5階へ 5四(青い宝石置く場所)の地点にどんぱ設置 ↓ 青い宝石取る ↓ 2一で地下4階へワープ ↓ 赤い宝石取る ↓ うんぱ使って地下5階5四地点へ戻る ↓ 青、黄、赤の宝石を床に置く ↓ 白い手袋装備 ↓ サタン倒す ↓ かんたんだった。 ※魔導水晶&豚の杖効果で、サタン戦は2回GAME OVER逃れられる。 ※店で売ってる草を購入&食べる作業に時間がかかる。  草の効果が分からない現状、草を使わないチャートを試してみる。 ※もももの店で売ってるシールド(2200円)をサタン戦で使えば、勝率UP? ※ダイアキュート×3→ルアク・ウォイド(防御力ダウン)サタンに効果あるの確認。程度は分からないが。 2019/2/17更新 2019/2/10 【ライラの遺跡の前半稼ぎ】 地下2階 5五 ドラコ(固定敵)倒し、死蜂取る もももの店で草を買って食べる 8二 ドラコ 鍵を返さないと戦闘になる 何度でも戦える 注意点 ・ドラコの弱点は多分アイス。ファイヤーはたまに通らない時がある。 ・魔導力を結構消費するので、魔導酒かももも酒の準備が必要。 ・レベル11までは3匹倒して1レベル上がる。レベル12にするには4匹倒す必要アリ。 ・ドラコが出現する8二のマス上で戦闘後回復すると、音声バグが起きることがある。恐らく固定敵が出現するマス上でアイテムor魔法使用すると起きるバグなんだと思う。なので1歩下がって回復するようにする。 2019/1/12 【ライラの遺跡前半】 ----------簡易チャートここから---------- 【地下1階】 6二 死蜂(換金アイテム 2,000円) よよよの店で買い物 【地下2階】 鍵拾って地下1階にワープ 【地下1階】 魔導杖レイ取る ワープでスタート地点に戻る 4六 魔導杖ミホ(2本目) 【地下2階】 5五 ドラコ(固定敵) 死蜂ドロップ もももの店で買い物 【地下3階】 7四 黄色い宝石 7五 地下4階へ 【地下4階】 井戸の側で鱗魚人相手にレベル上げ ----------簡易チャートここまで---------- 考えること ①地下4階の鱗魚人相手にレベル上げしたいが、ライラ到達時点のレベル8ではつらい。 なので、上の方の階で少しレベル上げしておく必要がありそう。 地下2階のドラコは、比較的相手し易い気がする。 ②シェゾの地下牢で拾った魔導杖ミホをどうするか。 売るか(100円)、使い切るか。 ③杖をどこで使うか 魔導杖ミホ(魔導力の消費が1/2になる。消耗品) 魔導杖レイ(魔導力の消費が3/4になる。消耗品) ④草が安値で買える。よよよともももの店で売り切れるまで買うべきかどうか。 2019/1/11 経験玉→LV1個上がる度に2個減少 人犬 経験玉10.5個/弱点氷(多分) ウィスプ 経験玉12個/弱点氷 リュンクス 経験玉13個/弱点炎(多分) 【地下牢の固定敵】 イリュージョン×2詠唱 能天草食べる 風呂入る 鍵取る ↓ 4五ウィスプ(眼球草) ダイアキュートアイス 8二ウィスプ(眼球草) アイス レベル2 ※ここで眼球草を食べると、音声バグが度々起きた。なので次のリュンクス倒した後で、まとめて食べるようにする。 ↓ 3二リュンクス(眼球草) ダイアキュートファイアー  眼球草2個食べる ワープ 風呂入る 6八 人犬(獣炭) ダイアキュートファイアー 7八ウィスプ(どんぱうんぱ) レベル3 ↓ 8八リュンクス(らっきょ) ダイアキュートファイアー 6五リュンクス(白い手袋) ダイアキュートファイアー ワープ 風呂入る 1五 人犬(魔導杖ミホ) ダイアキュートアイス レベル4 ↓ ╭( •᷄ὤ•᷅ )و ̑̑ ぐッ! 固定敵だけでレベル4まで上がる 闇竜はレベル4だと勝てる時と負ける時がある 闇竜をレベル4で倒しても、次のシェゾが無理 なので闇竜戦前に、エンカする敵で、レベルを1個上げる必要がある レベル4後に、リュンクス相手に上げたいところ 2018/10/27 【闇竜戦前】 少ないザコ戦で、LV5まで上がる。 故に、あらかじめどこでどのザコを倒してLV5にするか、ある程度決められるだろう。 【ばよえ~ん】 闇竜と、シェゾ(ブレインダムドかけた)には、ばよえ~んが有効 2ターン行動止められるため、被ダメ少なく勝てる ただし、ばよえ~んは魔導力の消費が大きいため、一長一短 【解析班情報】 イリュージョンは40歩有効 で、重ねがけOK 2018/10/23 vsシェゾ LV5・・・全く相手にならないというわけではないが、勝てない。 LV6・・・運がいいと勝てる。 地下牢は 1、ザコ相手にLV5まで上げる 2、闇竜をLV5で倒し、LV6にする 3、シェゾをLV6で倒し、LV7にする 4、実験体をLV7で倒し、LV8にする がいいかも。 魔導杖ミホは、闇竜戦から装備して、ライラの遺跡で外す。 2018/10/22 PC-98版魔導物語2の印象 MSX版と比べて ・もっさりしている ・レベル差による優劣が顕著 ・お手軽レベル上げ道場どこ 【地下牢】 シェゾしぶとい。その後の根っこも面倒。 倒すための有効な戦法が、レベル上げ以外あるのか 【地下牢のザコたち】 ウィスプ → 仙人酒 (魔導力がちょっと回復)たまに落とす。酒あるとシェゾ&根っこが楽になる 人犬 →連続攻撃うざし。ダイアキュート必須。レベル1では戦うな。猿口 (敵が硬直して動けなくなる) たまに落とす。 リュンクス →MSX版から大幅弱体化。ダイアキュート有効。らっきょ (体力がちょっと回復) をたまに落とす。 【シェゾと根っこ】 ザコ相手にレベル7まで上げる。 闇竜でレベル8まで上げる。 レベル8で仙人酒ある状態だと、シェゾ戦が楽。でもRTAだと大分遅い印象。 途中で拾える杖が有効な気がしている。 魔導力(MP)さえあれば何とかなるやろ。 魔導水晶(ばたんきゅーしたとき体力と魔導力を全回復。) 白い手袋(攻撃力が上がる。戦闘中に着用、破れるまで外せない。売値1円) この2つは温存したい。 【魔法】 ルアク・ウォイド(防御力ダウン) リバイア(一部または全てのダメージ反射) この2つの呪文がボス戦でどこまで有効か気になる。 ライト(明かりを灯す,敵との遭遇率が上がる?)←これまじ? 【ライラの遺跡】 りんごが削除され、レイスが全然倒せない。 レベル上げどうしよう。 2018/10/21