ワルキューレの冒険RTA 作戦本部
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ワルキューレの冒険RTA 作戦本部

2015-08-18 01:38
  • 23
ワルキューレの冒険RTAの新たな挑戦が始まりました。
プレイ環境、使用ツール、攻略等で何か助言があれば、ここのコメント欄に記載していただけると嬉しいです。



【経緯】

りり生リスナーのデータ解析により

敵エンカウント判定が、4.27秒(256フレーム)毎にあり、そのタイミングでアイテム欄を開いていれば、エンカウントしない

という、裏技が発見される



この技を使ってのRTAに挑戦する事を決めた、りり(私じゃない!)



4.27秒(256フレーム)タイマーを、リスナーが色々作ってくれる



いざ挑戦。しかしタイミングが徐々にズレる



ラグがあるせい?
少しでもラグを減らすため、ブラウン管TVを買おうかという話になる
(今はニューファミコンをGV-USB2でPCに繋げて配信してる。プレイ画面はAmaRecTV)



タイマーを SSRtimer.mp4 に変えて挑戦したところ、中盤までズレのない事を確認(中盤で4んだため、終盤は未確認)
TV買う必要ない、そう結論するには早計だが、もしかしたら今の環境のままでもいけるかも



SSRtimer.mp4が最後までズレず、プレイ環境を特に変更することもなく、タイムを更新
沢山の助言ありがとうございました!



【今抱えている問題】
ラーメン食べに行く時間がない

※記事は随時更新します

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他13件のコメントを表示
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ツインファミコン実機+コンポジット入力の液晶モニター(とGV-USB2で接続したキャプチャー)で検証しました。
先に要点を書いておきます。

①スタート、セレクトボタンによるポーズ、店、宿の出入り、ダンジョンイン、フィールド上の中ボス出現等で
ゲームが遅延することは一切ない

②タイマーは256フレームを目指して作られていないと意味がない

③接続環境はプレイ感覚にのみ影響し、タイマーとの同期には関係がない

試したタイマーは、AIさんの4.27秒カウンター」、
しそさんの「ウンフタイマー」、
Maitreyaさんの「SSRタイマー」をブラウザで再生したもの、です。

結論としては、「SSRタイマー」が最も、というか全く、
敵の出現タイミングと同期していました。
宿の出入り、スタート、セレクトボタンによるポーズ、中ボス呼び出しなどを各30回ずつ行っても、
出現タイミングはこの動画と全く同じままです。
ダンジョンに入っても、そのままでした。
①と②は同時に証明されることになると思うのですが、
この動画は256フレームきっかりの繰り返しということだそうなので、
ゲームの動作にフレーム遅延がないこと、
256フレームを繰り返す動画がエンカウント制御に有効であることが
同時にわかることと思います。

私も実際プレイするまでは、アイテム使用等でゲームが遅れるために
タイマーと合わないのではないかと考えていたので、驚いています。
また、もしワルキューレがそのような動作で遅延するようなゲームであったとするならば、
「ウンフタイマー」が最も適したタイマーであったかもしれません。
こちらのタイマーもほとんどぴったりなのですが、
Maitreyaさんが書いているように、3分くらいするとちょっとずつ、
しかし明確に遅れていきます。
やはり短時間でリロードされるタイプのタイマーは、遅れが積み重なっていってしまうようです。

次に③についてですが、私はまず上記検証をコンポジ入力のモニターで行い、
次にGV-USB2を通してパソコンのデスクトップにゲーム画面を映してプレイしてみました。
タイマーとのズレは、全く起きません。
しかし、ものすごく「プレイしづらい」です。
りり姉貴は現状ずっとキャプチャー越しでプレイしているということなのですが、
今回検証のために初めてワルキューレを触ったものとしては
「3分生存できない」くらい難しいです。
(タイマーとのずれが起こらないことは確認できました)
りり姉貴、すごすぎ。
ブラウン管モニターの調達が対策候補に挙がっていますが、どうでしょう、
自分はコンポジ入力のある液晶モニターで十分ではないかと思いました。
キャプチャー越しとコンポジ入力の間には大きな差があります。これは明らかです。
操作の応答性がまるで違います。
しかしまた、これ以上の応答性が必要あるのか?というのが感想です。

以上になります。最後に使用した機材等を記載しておきます
ツインファミコン(初期型と思われる、連射機能なしの黒いやつ)
USB接続ビデオキャプチャー I-O DATA GV-USB2
モニター 三菱VISEO MDT231WG (子画面機能が初めて役に立った)
47ヶ月前
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ちょっと補足します

ゲーム動作の遅延検証には、もちろん鳥居でのワープも含まれています

モニターのテストとして、USBでのキャプチャーと、コンポジでのダイレクト入力を
同時に画面に写してのプレイもしました。
こちらにおいてもキャプチャー画面のほうがワンテンポ遅れていることが
はっきりわかんだね
長々と失礼
47ヶ月前
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報告兄貴アリシャス!
SSRタイマー自体に問題はないようでしたが弾幕で完全に隠れてしまいましたね…
sm26964802
ささら姉貴の嘔吐に耐えられないりり兄貴姉妹のために作成しました
ウンフタイマーから音声を借りました
もし問題がある場合はご報告下さい
47ヶ月前
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現在デュアルらしいですが3台目は置き換えるんですかね?トリプルで使うんですかね…?

そもそもTV機能なんか無くてもいい、
ワルキューレをプレイするためだけの必要最低限の機能だけ、ということであれば、1万円前後の
アナログ入力端子を備えたポータブルDVDプレイヤーがコスト的にいいと思います。
上を見れば地デジチューナー搭載、ブルーレイ対応などあります。
コンポジットケーブルはミニプラグに変換するタイプがほとんどです。
アナログ入力に関しては搭載していないプレーヤーも多いので注意して下さい。
ttp://kakaku.com/item/K0000778804/
これが入出力対応の最安値かな?

長々と書きましたがタイマーに合わせられる環境ならTVは要らないと思います(破綻)
47ヶ月前
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wikiとか見てみると、ピラミッドの下のほうに回復剤が落ちてるみたいですが、これって取れないんですかね。
47ヶ月前
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あっ、そうだ(唐突)
エンマコンダ戦はエンカキャンセルしない方が安全かもしれませんね
放送見てましたがメニューを閉じる度に相手の弾を食らってイタスギィ!だったので
あそこはギリギリまで近づいた場合はロボディアン君出るんでしたっけ?
47ヶ月前
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フツーに敵出てましたね・・・センセンシャル
挟み撃ちを食らうよりは目の前のエンマの一撃を耐えた方が安全なーのかー
何とかうまい具合にメニュー開く前と後で攻撃がつながらないかな・・・
あそこは脱出直後にどうしても山切るHPが欲しいですもんねぇ
47ヶ月前
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>>26
火の玉の術でダメージを稼いだ後、エンカキャンセルして接近戦に切り替えるのはどうでしょう?もしくは火の玉の術→切る→火の玉の術→切る…で速攻撃破できないかな。
47ヶ月前
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火の玉の術、それは想定外!
ただ・・・ちょっと試してみた所、20発以上ブチ込んでもエンマコンダ倒せませんでした・・・
ダメージくらい中の無敵に当てられる訳じゃないからサブウェポンとしてはこんなに貧弱だったのかぁ
47ヶ月前
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検証アリシャス!
火の玉の術ってそんなにダメージ小さかったんですね…。
敵の無敵時間もあるなら、回復の残りMPぐらいじゃどうにもならないですね。
47ヶ月前
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