• 【自作ゲーム紹介】人生ログボ生活

    2020-07-06 21:48
    タイトル…人生ログボ生活
    ジャンル…パズル
    制作名義…荒上理紗斗

    基本無料(アイテム課金あり)のゲームです

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    生きてるだけでログインボーナスがもらえるようになった主人公とともに、色々な家具を買い占めてさらにログボを強化していく拡大再生産ゲーム。



    設置する家具やその配置によって、毎日もらえるログボの額に補正がかかります。

    プレイはこちらから(アツマール様にて基本無料(アイテム課金あり)で遊べます)

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    【制作秘話】

    人生にログインボーナスが欲しいなぁと思ったので作った一作。
    たぶん私の作品史上最も多くのプラグインをつぎ込んでいます。
    ちなみに、家具のドットは全部手打ちで書いています。
    アイテムが購入されると収入の一部が私に入るので、ぜひ買ってね!(露骨な宣伝)

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  • 【自作ゲーム紹介】ラットバスターズ!

    2019-12-21 03:53
    タイトル…ラットバスターズ!
    ジャンル…パズル
    制作名義…荒上理紗斗


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    効率よく探索を行い、隠れているネズミをできるだけ早く駆除する推理パズルゲーム。

    「探索」と「殺鼠剤残布」を繰り返し、ネズミの居場所を特定していきます。
    黒い横棒のあるマスは、ヒントマスです。このマスにはネズミが存在しません


    探索は1ターンに5回まで。残り回数が0になると、殺鼠剤散布しかできなくなります。
    探索可能回数は、ターンを進めると再び5まで回復します。

    ターンを進めると、4ターン目まではヒントが増えます。


    クリアすると、経過ターン数・探索可能回数の残数・殺鼠剤の残数によって、スコアが出ます。スコアランキング対応。
    (探索可能回数はおまけ程度の加点なので、基本は経過ターン数と殺鼠剤の節約に専念した方が良いです)

    プレイはこちらから(アツマール様にて無料で遊べます)

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    【制作秘話】
    本作の原案自体は実は2年前くらいからあったのですが、当時考えていたシステムではゲーム性があまりにも薄く、定石を突き詰めればずっと高スコアが出てしまうようなポンコツゲームでした。
    そして先日、今年の「自作ゲームフェス」に「パズルゲーム部門」が開設されたことを受け、せっかくなので改めて本作を作り直せないかを考えてみたら、なぜか急にいい具合のシステムが思いついたので、構築に踏み切ったといった経緯があります。

    ちなみに、盤面が 7 × 7 = 49 マスなのは、「これまでにないマス数のボードゲームを作ってみたい」といったコンセプトが、2年ほど前の本作の構想時に根底にあったためです。
    将棋は81、オセロは64ですので、それなら49のゲームを作ろうといった具合です。
    特に意識したわけではないのですが、そのことが偶然いい方向に働いたのも本作制作時の面白さのひとつでした。
    (9マスの探索エリアだと2手で1辺をカバーしきれずに1列余ってしまうため、どういう順序で盤面を探索するかの選択肢が複数発生する点など)
  • 【自作ゲーム紹介】くるぴた

    2019-10-03 22:57
    タイトル…くるぴた
    ジャンル…パズル
    制作名義…荒上理紗斗


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    手札を上手く使って役を作り、時間内により多くのスコアを獲得するアクションパズルゲーム。

    役はこんな感じです。



    もともとはRPGアツマールの「エターなる供養祭」というイベントに投稿した未完成作品だったのですが、基礎システムはそのままに一部システムを刷新して再構築したものが今作となります。

    一番の変更点は、対戦形式からスコアアタック形式に変更した点です。
    理由としては、供養祭の時にも述べた通り敵AIの制作が困難だということですねw
    また、スコアアタック形式にしたおかげでランキングを実装できるので、その辺もメリットのひとつです。

    プレイはこちらから(アツマール様にて無料で遊べます)

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    フリゲ実況でお馴染みのみなみよつばさんに、本作を実況していただいています。

    実況プレイ動画はこちら(YouTubeへ飛びます)

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    【制作秘話】
    今作のリメイクにきっかけのひとつは、「自作ゲームコンテスト2020」に「パズルゲーム部門」があったためです。
    本来私の作風や得意分野は「本格パズル」と「あほげー」ですから、そこを活かせる部門の設立ということで、やるしかないと思った感じです。

    締め切りの年明けまでにあといくつか追加で新作を投稿していきたいなと思っています…