【Skyrim】プログラムでModを生成する
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【Skyrim】プログラムでModを生成する

2017-04-22 18:00
    はじめに
    この記事はSkyrimのModをプログラムで生成することについての、ファイルフォーマットの説明や、Modファイルの読書きを行うC#のプログラムについての説明を行っているサイトへのリンク先をまとめたものです。

    Modのファイルフォーマット説明(はてなブログ)
    Skyrim Mod ファイルフォーマット解説 - 1
    Skyrim Mod ファイルフォーマット解説 - 2
    Skyrim Mod ファイルフォーマット解説 - 3

    C#でModファイルの読書きプログラム(Qiita)
    SkyrimのModをプログラムで生成する - 1 - 基本のデータ構造など
    SkyrimのModをプログラムで生成する - 2 - グループを扱う
    SkyrimのModをプログラムで生成する - 3 - レコードを扱う
    SkyrimのModをプログラムで生成する - 4 - フィールドを扱う
    SkyrimのModをプログラムで生成する - 5 - Modファイルを扱う
    SkyrimのModをプログラムで生成する - 6 - セル情報とワールド情報を扱う
    SkyrimのModをプログラムで生成する - 7 - ストリングテーブルを扱う
    SkyrimのModをプログラムで生成する - 8 - 実際にModファイルを読み取ってみる

    Modファイル読書き用C#ライブラリ(GitHub)
    RTesLib

    ウィザードリィ風Mod製作について(はてなブログ)
    Skyrim Mod 製作日記 - 15 - ダンジョンを自動生成する (1)
    Skyrim Mod 製作日記 - 16 - ダンジョンを自動生成する (2)
    Skyrim Mod 製作日記 - 18 - ダンジョンを自動生成する (3)
    Skyrim Mod 製作日記 - 19 - ダンジョンを自動生成する (4)
    Skyrim Mod 製作日記 - 20 - ダンジョンを自動生成する (5)

    以上
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