【Terraria】1.3.5でのMod導入と日本語化について
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【Terraria】1.3.5でのMod導入と日本語化について

2017-06-28 20:30
  • 13
この内容は【2017年 6月28日】時点のものです。

手っ取り早くダウンロード先のリンクだけ必要な方はこちらのみで。
tModLoader
https://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-tmodloader-a-modding-api.23726/
TrJpModMaker (日本語化ツール)
http://ux.getuploader.com/tl2jpmodtmp/
※暫定対策版ではないものをDLしてください


画質悪いので高画質版はYouTubeの方をご覧ください。
https://youtu.be/Lko0lmUZSdo

1. はじめに

これまでTerrariaのMod導入などは次の動画がありますので、内容的には同じかも知れませんが、最近(2017年6月)に久々にMod導入した事もあり、ついでなので自分がやった事を動画にしてみました。

Mod導入や日本語化は難しそうなイメージがありますがとても簡単です。
ざっくり説明すると、Mod導入はファイルをダウンロードして、解凍して、Terrariaのフォルダにそれらをコピーすれば終わりです。
後はTerrariaを起動して追加したメニューから、使いたいModを探してダウンロードして、Enabledにするだけです。
日本語化は、日本語化するツールをダウンロードして解凍し、ツールを起動して、いくつかボタンを押すだけで完了します。

なお、日本語化だけしたい場合、Mod導入の手順は不要です。
また、説明は主にWindows 7向けの内容となりますのでご了承ください。

2. Mod導入の方法について

2-1. 念のためのバックアップ

他の動画でも説明のある通り、まずはバックアップをとっておいた方が良いです。

SteamのゲームはMy Gamesにセーブデータなどが保存されていますので、Terrariaとあるフォルダを丸ごとコピーしておきます。
%UserProfile%\Documents\My Games\Terraria

なお、フォルダ構成と関連ファイルは次のようになっています。
【ゲームデータのあるフォルダ(Windowsのユーザー名を R とした場合)】

(※画像です)

また、Terraria本体のフォルダも丸ごとコピーをとっておく事をお勧めします。
パスは通常次の場所にあるかとおもいます。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria

コピーをとって例えば、次のようにフォルダ名を変更しておきます。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria_Normal

このフォルダ名を変更する事で、Mod導入前と、Mod導入後のTerrariaを入れ替えできるようにします。
なお、もしバックアップを取っていなくても、Steamから再取得すればいいので必須ではありませんが、再取得するダウンロード時間などを短縮できます。
再取得の方法はこれまた色々な場所で説明されていますが、Steamでゲームのプロパティを開き[ゲームファイルの整合性を確認...]をクリックします。

2-2. tModLoaderのダウンロード

次のサイトからダウンロードします
https://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-tmodloader-a-modding-api.23726/

スクロールしていくと次のようにDOWNLOADの項目がありますので、自身の環境に合せたファイルをダウンロードしてください。

2-3. ファイルの解凍とコピー

ファイルをダウンロードしたら適当な箇所で解凍してください。どこでもいいです。


解凍したら、中身のファイルをすべてコピーします。


Terraria本体のフォルダにコピーします。
通常は次の場所(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria)

(コピー前)


(コピー後)

2-4. Terrariaを実行して確認

起動時に見慣れないロードウィンドウが表示されて、メニューが追加されていたり、左下にバージョン番号が表示されていればOKです。

2-5. 各種Modのダウンロードと有効化

追加されたメニューの[Mod Browser (Beta)]をクリックします。
使用したいModをスクロールして探すか、Modの名称を打ち込んで絞込みを行います。
文字列の入力はそのままキーボードのキーを入力すれば、入力欄に表示されます。


見つかったら、[Download]をクリックします。確認用の表示などが出るかと思いますので、了承します。

続いて、トップメニューから[Mods]を選択し、再度絞り込みするなどして、対象のModを有効化するため[Enabled]をクリックします。


後は、使いたいModについて同じ操作を繰り返すだけです。
Modによってはキーコンフィグで設定が必要な場合もあったりしますので、詳細はModの説明などをご確認ください。

2-6. キャラクターとワールドのデータをMod用のフォルダにコピーする

キャラクターとワールドのデータがMod用のフォルダで管理されています。
このため、Mod導入前のキャラクターとワールドを使用したい場合、Mod用のフォルダにコピーしてください。
%UserProfile%\Documents\My Games\Terraria\Players
%UserProfile%\Documents\My Games\Terraria\Worlds
↓ へコピー
%UserProfile%\Documents\My Games\Terraria\ModLoader


3. 日本語化について

3-1. これまでとの違い

TerrariaのVersion 1.3.5からは日本語化の方法が変わったそうです。
Terrariaの実行ファイル内のリソース部分に日本語用のリソースを直接追加する方法のようです。
導入方法などは作者であるsynctam様がご自身のブログで説明して下さっていますが、ここでも同じように簡単に説明を行います。

3-2. TrJpModMakerのダウンロード

以下の場所より日本語化ツールのTrJpModMakerをダウンロードします。
http://ux.getuploader.com/tl2jpmodtmp/

Win7版とWindows8.1, Windows10版とでダウンロードするファイルが異なりますのでご注意ください。
もし2017/06/26の暫定版というファイルがあった場合、とある環境でうまく利用できない方向けに暫定対応をしたバージョンですので、そちらはもしうまくいかなかった場合、作者のブログのコメント欄などをよく確認して利用する事になるかと思います。

3-3. ファイルの解凍と実行

ダウンロードしたファイルを解凍します。
解凍したファイル類は今後も利用するので、それなりに管理できる場所で解凍する事をお勧めします。(フォルダごと圧縮されています)
解凍したら、TrJpModMaker.exeを実行します。

最初にTerrariaの実行ファイルのパスを聞かれますので、場所を指定します。


通常ですと次の場所になります。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria\Terraria.exe

※Terraria.exe の場所の指定がうまく行かない場合
SteamでTerrariaを右クリックしてプロパティを表示し、次のようにローカルファイルタブのローカルファイルを閲覧...]のボタンをクリックして下さい。


次のようにフォルダが表示されると思いますので、その場所をコピペするなどして下さい。


3-4. フォントの配置と日本語化した実行ファイルの生成

次の画面が表示され、画面の説明の通りボタンを押していくだけです。


まずはフォントを配置するボタンをクリックします。


続いて日本語化用の実行ファイルを生成するボタンをクリックします。


これでOKです。

3-5. 日本語化実行ファイルからテラリアの起動

Runのボタンをクリックして実行します。


次のように日本語化された画面になっていればOKです。


もし日本語になっていない場合、言語選択の設定を確認してみてください。


3-6. 翻訳の変更やフォント変更について

これも作者の方が解説してくださっていますが、翻訳用のcsvファイルを変更する事で、好きなように名称を設定できます。
また、フォントについても作成方法の説明がありますので、詳しくは作者のブログをご覧ください。

4. 参考URL

5. 参考動画



以上

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他3件のコメントを表示
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>>3
返信が遅くなってすみません。(ブロマガの使い方がわかっていないのか、新規のメッセージ確認の方法をわかっていません・・・ もし返事が遅い場合、完全に見落としていますので、そうした場合YouTube版の方にコメントしてみてください。)

その後いかがでしょうか。

日本語化ツールの作者の方のページを再確認してみましたが、マルチについて問題があるような記載は見当たりませんでしたし、仕組み的にもマルチプレイに影響は起こらないはずです。

このため、別の問題でマルチが出来ていない可能性が高いのですが、自分はマルチについては全然詳しくなく、有効な回答ができそうにありません。
もしまだ、うまくいっていないようでしたら、日本語化したことは影響ないものとして、原因を探ってみていただいた方がよいかと思いますが、日本語化に影響してそうと思われる点がありましたら、追加で何か情報をいただければ何か回答できるかもしれません。

あまりお役に立てずすみません。





28ヶ月前
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文字化け プレイ⇒***
28ヶ月前
×
プレイができません。
Steamから起動しろと出てきます。
27ヶ月前
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>>6
既に解決されているかもしれませんが、次のようなメッセージでしょうか?

---------------------------
Error
---------------------------
Please launch the game from your Steam client.
---------------------------
OK
---------------------------

もし、このメッセージの場合であれば、Steamにログインしてから実行すれば起動できます。
27ヶ月前
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なるほどです! 無事解決いたしました。
ご回答いただきありがとうございました
27ヶ月前
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mod導入目のキャラデータが戻せません
もう少し詳しく書いていただけませんか?
25ヶ月前
×
>>10
「2-1. 念のためのバックアップ」に「フォルダ構成と関連ファイル」の説明を追加してみましたが、これでいかがでしょうか。
もし現在まだうまくいっていないことがありましたらコメントください。
(※お急ぎの場合、YouTubeの方(https://youtu.be/Lko0lmUZSdo)でコメントしていただく方が返信が早く出来ます)
24ヶ月前
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mac OSで入れてみてらMOD BROWSERのメニューが追加されていませんでした。
やり方詳しくわかりませんか?
24ヶ月前
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>>12
すみません、macは使っておらず試した事がないのですが、tModLoaderのページ
https://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-tmodloader-a-modding-api.23726/
に、次のような説明があります。

If you're on Mac/Linux, you can download Mod Browser mods from here: http://javid.ddns.net/tModLoader/DirectModDownloadListing.php

「Mac / Linuxをお使いの場合は、Mod BrowserのMODをダウンロードできます:」とのことなので、Windows以外でMod Browserを使用する場合、そのリンク先からダウンロードする必要があるようです。
24ヶ月前
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Mod Browserを入れてみたのですが、Calamity Modなどを導入して他人がホストになったサーバーには普通に入れるのですが、自分がホストでサーバーを起動しようとするとサーバー生成までは完了してもその後の起動時に「サーバー開始中」から先に進む事ができません(10分くらいまっても先に進まず)。ちなみに、Modをすべて無効にして新しくサーバーを生成してはじめよても同じ現象となります。何か原因がわかるようでしたらご教示願えるでしょうか。
13ヶ月前
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