あ、はいさん のコメント

動画でブロマガの方にとありましたので
The Luggageですが以下のエラーが出ていました
使用したファイル、GitHubのReleasesからv0.1.1のSource code (zip)

c:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mod Sources\TheLuggage-0.1.1\Buffs\TheLuggageBuff.cs(11,9) : error CS0117: 'Terraria.Main' に 'buffName' の定義がありません。

c:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mod Sources\TheLuggage-0.1.1\Buffs\TheLuggageBuff.cs(12,9) : error CS0117: 'Terraria.Main' に 'buffTip' の定義がありません。

c:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mod Sources\TheLuggage-0.1.1\Items\OddKey.cs(11,9) : error CS1061: 'Terraria.Item' に 'name' の定義が含まれておらず、型 'Terraria.Item' の最初の引数を受け付ける拡張メソッドが見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。

c:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mod Sources\TheLuggage-0.1.1\Items\OddKey.cs(22,9) : error CS1061: 'Terraria.Item' に 'toolTip' の定義が含まれておらず、型 'Terraria.Item' の最初の引数を受け付ける拡張メソッドが見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。

c:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mod Sources\TheLuggage-0.1.1\Projectiles\TheLuggagePet.cs(13,15) : error CS1061: 'Terraria.Projectile' に 'name' の定義が含まれておらず、型 'Terraria.Projectile' の最初の引数を受け付ける拡張メソッドが見つかりませんでした。using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。

c:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mod Sources\TheLuggage-0.1.1\Projectiles\TheLuggagePet.cs(149,10) : error CS1502: 'Terraria.NetMessage.SendData(int, int, int, Terraria.Localization.NetworkText, int, float, float, float, int, int, int)' に最も適しているオーバーロード メソッドには無効な引数がいくつか含まれています。

c:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mod Sources\TheLuggage-0.1.1\Projectiles\TheLuggagePet.cs(149,42) : error CS1503: 引数 4: 'string' から 'Terraria.Localization.NetworkText' に変換できません

c:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mod Sources\TheLuggage-0.1.1\Projectiles\TheLuggagePet.cs(253,98) : warning CS0429: 到達できない式コードが検出されました。

試しに他の1.3.5対応Modのソースをビルドしたところうまく行ったのでなにか足りないということは無いと思うのですが…
No.1
31ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
今回紹介しているModは次の通りです。 ・ Item Checklist  V0.2.2.2  専用ウィンドウにて、取得したアイテムの確認や、新規取得時にアナウンスを表示する事ができる。 ・ Recipe Browser (Chest Sheetと同じ場所)  v0.2.1  専用ウィンドウにて、アイテムのクラフトレシプを確認できる。表示方法はすべてのアイテムを対象とする他、近くのチェストに含まれるアイテムで作成できるもの、そしてItem Checklistと連動して、取得したことのあるアイテムで作成できるものと選択できる。  専用ウィンドウは、ドラッグで動かせるほか、サイズの変更も出来る。  レシピの表示も、表示されているアイテムをダブルクリックする事で、アイテムを切り替えられるので、確認がしやすい ・ The Luggage  v0.1.2  ドロップアイテムを拾ってくれる宝箱型のペットを追加するMod。  ただし、更新されていないので、利用するのにはソースコードをダウンロードして、Mod Sourcesフォルダに配置し、Mod SourcesメニューからBuild + Reloadする必要がある。  Mod BrowserからDonwloadできないというだけで、それほど難しい作業ではない。  更新されていないと言う事は、代替Modがあるのかもしれないが、わからない。   ダウンロードするファイルはGitHubのmasterブランチから取得してください。   コンパイルエラーなどが出る場合  Terraria\ModLoader\Logs\Compile Errors.txt  の内容をコメントに貼り付けていただければ、わかる範囲でお答えできるかも知れません。  この際、Terrariaより前のパスにはご自身のPCの環境(ユーザー名)などが含まれますので、削除していただいた方がよいかと思います。 ・ Auto Trash  v0.1.2  インベントリのゴミ箱の隣に、専用のスロットが追加され、そこにドロップしたアイテムは、取得時に自動的に捨てられるようになるMod。  Modの有効・無効はそのスロットに付いてるボタンで行えて、自動で捨てる対象のアイテムは専用のウィンドウで確認する事ができる。 ・ Modders Toolkit  v0.1.5  Mod製作者向けの、ゲームを実行しつつ各種データの変更などを行って効果が確認できる各種機能が搭載されている。  C#のコードを打ち込んで実行できたり、武器などのデータを書きかえて確認できたりなど。  その内、現在いる場所でスポーンする敵の各確率を表示するツールは、通常プレイでも利用できそうで、便利そう。