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ダークソウルRTA ガーゴイルの斧槍について
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ダークソウルRTA ガーゴイルの斧槍について

2017-08-25 00:12
    何回かやって思ったこと
    炎派生が現実的?ニト戦、ムカデ戦どうするか
    【検証したいこと】
    ・序盤の篝火ブックマーク場所についてどっちが早いか
    ルート① 赤涙取る→不死教区の篝火には触れず、リフトをおろしてガゴ→クラーグ→炎派生→教区の篝火に触れてからゴーレムへ
    ルート② 赤涙取る→不死教区の篝火に触れる→ガゴ→クラーグ→炎派生→ゴーレム
    PC版で道のりのみ(ボス攻略済み)で走ってみたけど、ルート①のほうが50秒から1分ほど速かった。本番はPS3版でやるので、ロード時間や買い物、強化のタイミングが①と②で違うから正確なタイムではないが、①が速いのは間違いないと思う。
    走ってるときに思った事。②のルートで不死教区でブックマーク固定してるからくっそ遅いんだけど、ロートレク手前で祭祀場に座ったほうが速いんじゃない?って思ったけどそれってルート①に毛が生えただけやんってなった。結局②は遅かった。
    ちなみにこのルート、先駆者がいます「ガゴ斧槍 RTA」あたりで検索してみると動画が出てくると思います。
    赤涙発動した状態で飛竜の谷からガーゴイルまで駆け抜けてます。ルート①の方ですね。
    上でルートをざっくりと書きましたが色々問題が有ります。
    ルート①の場合、バトルアクスの他に余ったソウルで鍛冶箱、楔石の欠片4個購入し、火力アップのために祭祀場で+3まで強化する。火力不足?
    フラムトに食べてもらう?バモスのところで強化と派生してたら骸骨が…
    緑楔の大欠片何個買えるの?

    ・ニト戦、ムカデ戦が弱い問題
    炎派生だと赤涙発動でも百足のデーモンにダメージが全然通らない、ニト戦は赤無しで200、赤有りで450くらいだった気がする。
    リスナーさんから魔法派生は?という意見がありました。マグカやグウィン前の赤涙調整の体力を確保しつつ、魔法派生なので理力を上げまくらないと火力が上がらない上に強化の手間(緑楔の大欠片は炎+魔法で20個も必要)もあるのでどうなんでしょう。一回試したことがあった気がするんですがかなり前のことだったので全然覚えてないです。
    あとは通常+5に戻すとかですかね。どちらにせよ補正値を気にしてレベルアップしないといけないのでソウルが枯渇するでしょうね。
    魔法派生もしくは通常+5にする場合、イザリスに向かう直前が一番自然だと思う。ハム戦終了後に持っていたソウルを使ってレベル上げしてみた。
    魔法派生は+5まで強化するのに素材がまた必要になる。二度手間になるので、買うなら一度にまとめたい。が、センの古城で買うにはソウルが全く足りない。派生だけして+0の状態で理力だけ振ってみた。ニト戦の結果は・・・赤入れて280くらい。はい雑魚。
    通常+5で技量40くらい振ってみた。ニト戦の結果は・・・赤入れて320くらい。
    あれ?炎派生強くないですか?
    あれから何回か赤入れて挑戦してみましたが全敗しました。
    運良く骸骨を同時に処理できたとしても、火力不足のため骸骨が復活して攻撃してくる。
    成功するパターンは骸骨処理→攻撃していく→範囲魔法(骸骨吹っ飛ぶ)→残り体力を削りきる
    だと思います。攻撃パターンが変わるボスなので赤入れて戦いたくないですね。他の場所で貯金が作れるのだろうか・・・
    再追記します。とあるニト剣60分切り動画見てたらアス直で骸骨処理してからニトとタイマンしてた。ってのを丸パクリしてやろうと思いました。
    武器も光る楔石も道中で拾えるのでかなり実用的じゃないか。無印では初めて使ったかも。
    結果はというと「石でゴリ押しと同じくらいのタイムに収まる」です。
    たしかにきれいにハマれば速いですが、やっぱり武器が弱いので骸骨を処理する時間+赤入れてニトを倒す時間≒骸骨無視石装備ゴリになってしまいますね。見た目は派手ですが。
    死のリスクを考えると石でいいかなあと。

    色々文句言ってますがぼちぼちやりたいですね。
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