• ドラゴンクエスト2のrta wikiの順位は、インチキ順位である。(状況再現を理由に)

    2019-01-24 21:171
    本気M(ガチエム)氏とwaiwai氏の順位は、インチキ順位の作成である。

    順位を取るこつは、・・・他人を参加させないこと、である。

    彼らからおおいに学んだ。走れない走者がいなかった、のではない。誰も走れないように汚く小細工した、のだ。


    ドラゴンクエスト2のrtaに価値を求めて走っているガチ勢は、すてふさん、私などごく限られた一部(数人)によって、最高記録保持者に挑戦するという幻想を投げかけて、放送を盛り上げてRTA業界は成り立っているのだ。

    ガチM氏は、その数人をルール決めから、除外したのだ。


    じゃあ、現在のルールはどうなってるの?

    ルール1(再現なし)、2年間+走れなかった期間、を含めて、長い期間で誰も走っていない。走る走者がいないのではなく、走れない状態にしたのだ。

    誰も走れないRTAのルール(遅いチャートだから走るわけない)として存在していた。数年間もあれば、他のドラクエRTAなら、10回は記録更新してそうだ。
    現在も参加しずらいルールとして、再現の概念をはっきり提示しないで走れないよう走者妨害している。

    ルール2(再現あり)、一部の数人である、すてふさん、私を除外して、ガチエム氏が独断で一人で作成する。自分がすぐ記録を抜けるように、小細工をしたのか?

    ルール3(wiki外のルール、コールさんの走ったもの)、2年間、走った記録と努力はすべて無駄になった。この空位の数年間の記録は、このルールに凝縮されている。ガチM氏の荒らし扱いの申請で除外される。

    1位の記録更新を7回したコールさんをルールで除外する事で丸く治めようとしたのだろうが、私は祈り採用には反対である。未だにルール決めの声は、まったくかかっていない。

    ガチ勢(に近い?)すてふさん、私、現役プレーヤー(とふ氏など)を除外して、ガチエム氏1人でルールを決めたようなもんだ。

    ガチエムさん1人の、自己満足の順位になった、
    ガチエムさん1人の、オOニー順位になった、のである。

    未だにRTAは走れる状況に至っていない。走りたいプレーヤーいない、のではない。ドラクエ2を走りたい人はいる。毎日放送やってた人もいる。一部の人達のみでやっていながら、参加させない放送させない事で、記録から遠ざける行為は続いている。

    私は再現を100%違反に分類されないチャートは作れていない。すてふさんは困惑気味。とふ氏は裏技ありの新しく作成したもんでやってる。新しい参加者のhorrin氏はとふ氏の話しではすでにリアルで記録更新を出しているようだが記録を出してもwikiには載せない方針でいくそうだ。新しい記録者はかわいそうだ。

    それぞれの新しい道を歩んではいるが、作った本人はほとんど走ってないから笑ってしまう(プレーヤーが走りたくて、ルール提案するもんなのに・・・、)。
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  • シャプナーさんの意図的は、本当に意図的なのか?

    2018-12-20 01:01
    ドラゴンクエストのタホドラキーの件について、考察する。
    再現は意図的となってるが、知識がある事を意図的と言うのか?私が考えるに、経験稼ぎのために特定行動をして意図的に出す事を意味するのだと思う。

    タホドラキーは、エンカウントを出す事を目的として意図的な行動をしていない。意図的な行動ではないとも取れると思う。
    大幅なタイムロスをしてまで、エンカウントのために行動する意味などない。もしできるのであれば、1エンカウントごとにフラグを立てるはずだ。

    では、何のために出したのか?固定乱数の技のためである。固定乱数を発生させるために呪文を何度も聞いた事がその発端といえるだろう。
    固定乱数を発生させなくても、呪文を聞く事で誰でも発生できる。1分以内に呪文をしぼってより良いエンカウントを選んだ方が有意義だからだ。

    解除に関しても、エンカウントを意識した意図的な解除ではない。ただの固定乱数の解除だ。そして敵に直行して同じ行動を取り、エンカウントの乱数調整をするような不自然な行動を何も取らない。これが最もクリーンなはずだ。


    ガチエム氏の指摘のない様に、
    アイテムの移動は?
    呪文を聞く前に、事前に整備しておけば良い事です。取る順番も計算すればいいです。アイテムを増やす事を禁止する事は、技禁止に等しいので無意味です。
    場所の移動は?
    場所を移動してエンカウント内容が変わる事は、当たり前の利点です。場所の移動を禁止する事は、技禁止に等しいので無意味です。

    はかぶさの剣の裏技で例えるなら、武器で2回攻撃したのはあなたは他人より有利になりましたよね?違反ですよ・・・・と言ってる様なもの。技を許容するのは利点を得るためのものです。

    決して意図的な行動ではなくても再現が発生すれば状況再現だと指摘するなら、否定するつもりはないが、これと同等の再現が起こったり利点が生まれている再現は禁止してもらわないと、汚いとしか言えない。シャプナー氏は違反が発生すれが追放だとブログで語っているが、自分が正しいと思ったことが正しくてなくて、間違っていたら自分が追放される覚悟を持って書いているのだろうか?この件のような事例はどちらとも取れないが、お互いの食い違いや認識のズレを話し合いで確認してから、解決していくべきだと私は思う。
  • ドラゴンクエスト2が走れない。ルール整備に困惑。

    2018-11-29 03:511
    ドラゴンクエスト2(裏技なし、状況再現なし)のルールについて考えてみます。
    まず、現在の状況再現なしのルールは、敵のエンカウントはランダムではありません。固定してある宝箱の中身を、知らないフリをして(無知の理由)で「状況再現なし」と名乗ってる、えせ(偽)ルールです。

    最小限に抑えるにはどうするか?
    走者全員に16種類と、種類ごとに数種類のエンカウントの内容を全部書いて申請してもらうことです。そのエンカウント以外が出たら、失格とします。サマルトリアから出て逃げる場合には4エンカウント以内の内容を調査して書いてもらいます。それ以外の無駄な行動は、数百種類のエンカウント操作、及びエンカウント回避ができてしまうため違反とします。(ここは最短行動を最も公平且つ最小限と判断していますが、最短行動が最も状況再現だと考える人もいます)船を取るまでの復活の呪文を聞く場所では必須とします。船を取得以降もリセットする場合には必須とします。

    これで本当に公平となるのでしょうか?
    私がタホドラキーでエンカウントしたのは、序盤の固定乱数のためのリセゲーによる短縮が主で、リセゲーなしでは通常4~5分のロスを生じさせます。これは再現のために使う時間としては、大幅なロスです。

    では私がタホドラキー3匹ではなく2匹だったらどうなるか?ガチMさんは状況再現と言うでしょう。タホドラキー1匹なら?再現になるでしょう。タホドラキー1匹とマンドリル1匹なら?平均より若干いいエンカウントと判断されてずるい行為として再現ありに分類する。

    状況再現なしルールの16種類のエンカウントも、再現は行われています。例え、16種類のエンカウント内容を申請したとしても、「平均以上の良いエンカウントが出たら、失格(もしくは「状況再現あり」のルールへ強制隔離)」としないと、コールちゃんの隔離の筋が通らず、公平とはいえない。


    現ルールで整備するには、
    ・ドラゴンクエスト2(裏技なし、状況再現なし)
    復活の呪文の2度聞き禁止。敵との遭遇は最短行動をとる。再現は行われているが、他は許容。
    水の羽衣のための1度以外のリセットの復活を禁止

    ・ドラゴンクエスト2(裏技なし、状況再現あり)
    上記以外を許容

    これでどうだろうか?