状況再現を避けるためのチャート作りの問題点
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状況再現を避けるためのチャート作りの問題点

2018-08-19 07:33
    開始時と呪文のフラグ時には100%確定してるので、「状況再現」は発生してると考えていい。
    ただ、その調査をしていないと主張したり、知らなかったと主張する違いのポイントになる。

    SFC版DQ2でリセットしてメタルスライムやはぐれメタルを偶然と主張して、初心者が数度狩ったらどうなるのだろうか?
    客観的には問題ないと判断されるだろう。
    では、ニコ生上位の記録にランクインしたら、どうなるのだろうか?
    初心者であろうと、「状況再現」と判断されるだろう。

    上位にランクインしたら、「状況再現」の行為自体が、問題点となる。

    開始時の乱数調整が、腕次第で50%~80%で敵を出せるとする。

    A君は、
    1~8回目に、良いエンカウント(=エンカAと置き換える)を出した。
    9、10回目は適当
    これは8連続でエンカAを出したから、客観的に「状況再現」とされる。

    B君は、
    1~5回目にエンカAを出した。6~10回目は別のエンカウント。
    5連続だから、これも客観的に「状況再現」となる。

    C君は、
    1回目、8回目に出した。8回目はニコ生記録が出た。

    これは客観的に「状況再現」とされないだろう。
    連続的に出てないし、全体で20%と低めだ。

    D君は、
    1回目、5回目、8回目に出した。
    これもセーフ

    E君は、
    1回目、2回目、5回目、8回目に出した。合計4回。
    これもドラクエコミュニティの決める側の人間の1人が走ったので、コネを使った判断でセーフ
    1回目でニコ生記録を出した。

    F君は、
    1回目、5回目、8回目、10回目に出した。合計4回。
    ドラクエコミュニティに属してなかったので、コネなしでアウト
    8回目にニコ生記録を出す。
    しかし、「状況再現」とされた。却下された。

    客観的判断は、まったくアテにならない。不公平だ。
    この6人はまったく同じエンカウントを出している。しかし、確率を下げた人間だけが得をしている。

    同じ行為をして、同じ結果を出していながら、コネと全体的な確率でセーフとアウトが分かれるのだ。
    乱数調整の腕の良い者は損をして、知らないフリや別のエンカウントを適当に混ぜて調整した者が得をするシステムになっている。(実際は名前や状況で有利なエンカウント内容は異なる。)

    上位に来る人間は、知っていても知らなくても、状況再現の行為で取り締まるべきである。
    現在の「状況再現なし」のレギュレーションは、開始時と呪文時の取り締まり基準を設けていない。つまり、フラグを立てた状況再現が可能な行為は100%しているのだ。

    ニコ生 rta wikiの「状況再現なし」のレギュレーションは、状況再現の範囲に入っているわけでレギュレーション違反の可能性が高いわけだ。行為が範囲になるなら、すべてインチキの記録となる。
    上位に来ていながら初心者のフリをしている様な、私よりレベルの低い人達には見えないのだ。


    「状況再現は」は一種の「有利・不利」を卑怯だと主張する要素の一つだ。
    私が乱数調整に分類すべきだと主張したのはこのためだ。このフラグがある限り、1回目から10回目まで、秒数に分けて何パターンもエンカウントを作り、重複しないチャートで使い分けなければならない。しかし、5種類のエンカを順序良く繰り返すのもマヌケだし、意図的でない証明にもならない。腕の良い者が損をするシステムだ。

    上記の問題点では、決める側の人間が得をする。あいまいなルールで客観的にセーフと判断して、記録を作り出している。一方で、自分の腕でやっていると主張する決めない側の人間は損をしている。
    RTAの「有利・不利」は、状況再現のような「有利・不利」だけではなく、決める側が得をするようなシステム的な「有利・不利」が生じている。決める側は、自分たちは違反にならないと確信できるため、チャート内に重複する卑怯なエンカを3~4回、堂々と混ぜることができるからである。違反をしたくない人間は、2回だって同じ行為は入れられない。

    同じチャートで最速に近い行動を取るのは当たり前である。それにより、数度エンカウントが同じになるのも当たり前である。しかし、有利な人間は有利なチャートを作り上げ、不利な人間はチャートを作れずRTAを走れなくしている。不公平なシステムだ。
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