地下ドールv.2.8の新ドール&『パズルネクリア』の次回更新について
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地下ドールv.2.8の新ドール&『パズルネクリア』の次回更新について

2019-12-15 22:49
    もう今年も残り僅かだ、やばい!



    ■ 地下ドールv.2.8で増えた新ドールの紹介

    はい、こういうの書くとなんかそれっぽいよね!
    というわけで今回のアップデートでは4体のドールが増えました。
    1回のアップデートで追加されるドールの数としては過去最高ですね!
    いや、更新の無かった期間の長さも過去最高なんですけど。。。

    ● [VLiver] メイディ(赤/★★★★)


    今回の目玉キャラ!
    CASSさんのゲーム『VAlive(ヴイアライヴ)』からのゲスト参戦です。
    VAliveとゲーム連携をすることで手に入ります。

    VAliveは、プレイヤーが訳あってゲーム投稿サイトを運営することに……
    という感じで始まるゲームなのですが、
    その中に出てくる投稿ゲームとして実際にRPGアツマールに存在するゲームが
    いくつか出ており、その中の1つに「憎悪の獣の地下ドール」があります。

    そういう背景があり、せっかくなので単方向コラボじゃなくて双方向にしたいな!と
    僕が勝手にドット絵を描いて、なんの脈略もなくCASSさんに送りつけたところから、
    実現してしまったすごいコラボです()
    ドット絵のポーズとか、スキル設定とか完全に僕の趣味なので、
    本物のメイディちゃんとはいろいろ異なる場合があります。ご了承ください(ぺこり)

    そんなメイディちゃんですが、赤属性で初の全体攻撃持ちドールです。
    固有スキルの『電子の熱狂』は、全体攻撃をしながら、
    自分自身に強化ステートを付与します。
    付与されるステートは3段階で、v.2.8の時点では以下の通りの内容。

    Lv.1:ATK +15%
    Lv.2:ATK +20%
    Lv.3:ATK +25% / 毎ターンMP10%回復 / 2回行動

    Lv.3までかけることができると、すごい火力で2回行動するVLiverが生まれます!
    ファンがどんどん増えてすごくなってきた…という感じを演出したかった。

    一方、強化前の状態だと性能としては平均的なので、
    なるべく早く電子の熱狂のレベルを上げる必要があります。
    相方のドールで守ってあげよう!

    ● [マジシャン] とらん(青/★★★★)


    ガチャに新登場の★4ドール。
    カガミ中学校 芸術部の部長で、『ホシトリの夜』のばっと部長の親友です。

    ありさ&るいす&とらんは、僕がむかーーーーーし作っていたゲームの子です。
    昔すぎて、今となっては彼女たちが出てくるゲームを遊ぶことはできないのだけど、
    地下ドールで再び会えるようになってよかったね(?)

    性能としては、親友のばっとに引き続き、相手のスロットをいじるタイプです。
    固有スキル『マジックトリック』を使うと、
    自分と相手の2つ目のスロットを入れ替えることができます。

    例えば、『●●の呪い』系のステータス低下スロットを相手に押し付けたり、
    『破壊の衝動』を押し付けてHP減少状態にしたりなどを想定しています。
    なお、『特徴技量の封印』を押し付けることはできません。
    マジックトリックが封印されるので……

    マジックトリックが目立ちますが、実はMPとINTがノミノネより高いという
    地下ドール内でもトップクラスの魔法キャラでもあります。
    フレアボムやブリザードで戦おう!

    ● ヌノー(青/★★★)


    ガチャに新登場の★3ドールです。
    ★3ドールが増えるのは本当に久しぶりですね……

    ヌノーは『パズルネクリア』の初期ウツワとして手に入るキャラクターです。
    とっても平均的な能力と、とってもフツーなスキルで、
    見た目に反して(?)、いろんなプレイヤーの役に立ってくれるはずの子。
    材質は布です。

    ★3ドールはパラメータ的にどうしても使い勝手が悪くなりがちなので、
    固有スキルは思い切って魔法をどかーんと撃つタイプにしました。
    固有スキル『ゴーストボム』はランダムに3回、相手に魔法攻撃を叩き込みます。
    ただし、使用後に自身にオーバーヒート効果がついて、1回休みになります。
    ……そう、つまり魔法版の[機術士] フーシィですね!

    『コンセントレーション』や魔導機械の結晶との相性が良いドールなので、
    INTをうまく引き上げて高威力魔法で敵を粉々にしちゃいましょう!

    ……と、言ってみましたが、実はヌノーはとっても難産な子でした…><
    開発中の一時期はマザーさえも雑魚にしてしまうくらい強かったりと、
    かなり調整がむずかしいタイプの子だったのです。。。
    故に現状は一部ステータスなどに厳し目の調整を入れた状態で様子見になってます。
    なのでもしかすると今後、ステータスの調整はするかもしれません。

    ● [ワガママ姫] ネクリア(緑/★★)


    『パズルネクリア』より参戦の ワガママクソ姫 ネクリアちゃん!
    ゲーム連携で手に入れることができます。

    彼女はやべーやつですが、死霊使い(ネクロマンサー)族のお姫さまです。
    たとえ自分自身がオバケになってしまったとしても、
    その能力は本物で、死者を扱う術においてはすごい子なんです。たぶん。

    そんな設定を生かして(?)、彼女の固有スキル『死霊の魂』は蘇生スキルです。
    相方のドールが倒れてしまったときに、生き返らせることができます。
    蘇生時のHPは50%なのですが、倒れた瞬間に蘇生スキルが発動するので、
    「やられる」→「死霊の魂」→「ヒーリング」のように、
    ターンの周り次第では即時回復も狙うことができます。

    ただし『死霊の魂』は戦闘中に1回しか使えないので注意。
    ネクリアちゃん、アイス食べないともう動けないもん!



    以上、新ドール紹介でした。
    今後もドール追加したときはちゃんと紹介を書こうかなと思っています。



    ■ 『パズルネクリア』の次回更新

    パズルネクリアの次回更新 v.1.1.0 の予告です。
    次回更新では新機能『日替わりステージ』を追加します



    日替わりステージは、毎日0時になると更新される全5ステージのステージ群です。
    クリアすると成長ポイントとお金がもらえるので、
    ウツワの育成に役立てることができます。
    なお、全5ステージと言っていますが、内訳は以下のような感じ。

    1個目:初級。ステージ5くらいの難易度。
    2個目:中級。ステージ10くらいの難易度。
    3個目:上級。ステージ18くらいの難易度。
    4個目:超級。ステージ25くらいの難易度。
    5個目:煉獄級。バカみたいな難易度(オマケステージ)

    なお、初級ステージだけもらえるポイントが多めで、他は通常ステージよりしょぼいです。
    なので無理に難しいステージをクリアする必要はありません。
    「つれー、ジーヤとか弱すぎてつれーわ」という方のみ挑もう!

    また、上の画像にこっそり写ってますが、
    バトルステージの場合は説明文の部分に、
    相手のウツワの見た目と戦力が表示されるようになりました。
    どのくらいの強さの相手なのかなーという参考にどうぞ。

    パズルネクリアのアップデートは、12月18~20日ごろを目標にやる予定です。

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