iOS14での動作について(パズルネクリア・地下ドールなど)
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iOS14での動作について(パズルネクリア・地下ドールなど)

2020-09-17 00:35


    近日中にApple社より配信が予定されている iOS 14 について
    一部ゲームが正常に動作しないことを確認しています。Apple許さんぞ。
    具体的には表示が滅茶苦茶になってゲームどころではないです…(´・ω・`)

    × iOS14で画面が点滅しまくってしまうゲーム

    2Dアクション『天翔と剣のウィッチクラフト』
    └ Steam版のほうがメインなので、しばらくこのままの予定です

    △ iOS 14対応のテスト版を投稿して実験中

    みんなと対戦『憎悪の獣の地下ドール』2020/9/19~テスト中)
    パズル×育成『パズルネクリア』(2020/9/20~テスト中)
    パズル『ホシトリの夜』(2020/9/20~テスト中)

    iOS 14に限らず表示が爆発していたら
    ゲームページの下の方にあるフィードバックから送ってもらえると助かります。
    (どのシーンで表示が爆発するかとかも教えてもらえると、めっちゃ助かる…!)

    ○ iOS14でも大丈夫なゲーム

    パズル『探して!4羽』
    パズル『ポチっと連鎖でペアマール』
    パズル『ブリスマキナ』
    コメントヨケール
    パズル『魔導箱のグリモワール』
    パズル『双星ペアマール』(2020/9/17 01:12頃に対応)

    可能な限り動くように修正したいと考えていますが、
    RPGツクールMVが内部で使用しているライブラリの中で問題が発生しており
    一週間とか頑張ったところで何とかなるようなレベルではないため、
    しばらくは iOS 14 非対応となります。

    ご不便おかけしますが、そもそも全人類がしんどいことになってる案件なので
    よろしくおねがいします><;



    参考:iOS14にてRPGツクールMV作品をプレイした場合の描画不具合と対応について | ツクールフォーラム

    iOS 14でWebGL関連の問題が発生していることに起因する問題です(´・ω:;.:...
    一次回避策としてはiOS 14ではWebGLではなく
    canvasモードで動作させるという手段があるのですが、
    僕の一部のゲームではWebGLの機能を必須の機能として使っており、
    回避できなくなっている……というのが現状です。

    『双星ペアマール』についてはWebGLを使っている部分を削除することができそうなため
    まずはそういった対応をしようかなと考えています。→ 対応しました。
    一方で、それ以外の4つのゲームについては、ゲームの根っこのほうで使っており、
    削除することが不可能なため、どういう対応をしようかな……というのをこれから考えます。

    デバッグ用に僕のiPhone7を生贄にしたのでがんばるぞい…!

    (2020/9/19追記)
    RPGツクールMVの中で使われているライブラリ(Pixi.js)のバージョンを上げて
    iOS 14でも動くようにしたものをテスト中です。
    まだツクールの全機能がちゃんと動くようにできてないので、
    とりあえず地下ドールで一旦みんなが問題ないか様子を見て、
    大丈夫そうであればパズルネクリアなどの他のゲームにも反映してみようかなと思います。

    (2020/10/3追記)
    何をやってんの?みたいな話をブログに書きました
    https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/vs-ios14-in-mv
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