テイルズオブデスティニー2RTA 5時間57分33秒 ラップタイム&戦術変更点&反省
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テイルズオブデスティニー2RTA 5時間57分33秒 ラップタイム&戦術変更点&反省

2014-02-28 23:05

    目標だった6時間切りを達成できたので、ブロマガにてラップタイムと振り返り。
    まさか前回ブロマガar384218にラップタイムまとめてから
    2週間で切れるとは思わんかった(笑)





    計測ポイント/計測日
    2/26【今回自己ベ】
    ar384218【前回自己ベ】
    ブエル撃破
    11分17秒
    11分23秒
    ヴァザーゴ撃破
    19分12秒
    19分56秒
    バルバトス1撃破
    39分33秒
    40分15秒
    フォルネウス撃破
    51分47秒
    53分20秒
    サブノック撃破
    1時間33分54秒
    1時間35分40秒
    ウェバール撃破
    1時間50分16秒
    1時間50分47秒
    エルレイン1撃破
    2時間21分46秒
    2時間22分48秒
    グラシャラボラス撃破
    2時間41分37秒
    2時間44分07秒
    ダンダリオン撃破
    3時間08分05秒
    3時間10分58秒
    ダイクロフト1回目IN
    3時間30分29秒
    3時間35分02秒
    ダイクロフト1回目OUT
    3時間45分57秒
    3時間50分44秒
    ハルファス撃破
    3時間59分36秒
    4時間03分39秒
    バルバトス2撃破
    4時間26分01秒
    4時間30分11秒
    バルバトス3撃破
    4時間41分35秒
    4時間45分52秒
    ガープ撃破
    5時間01分53秒
    5時間08分27秒
    神のたまご上層部IN
    5時間13分30秒
    5時間19分57秒
    神のたまご中層部IN
    5時間21分27秒
    5時間28分55秒
    神のたまご下層部IN
    5時間41分28秒
    5時間41分01秒
    エルレイン2戦スタート
    5時間34分11秒
    5時間43分32秒
    エルレイン2撃破
    5時間39分50秒
    5時間49分36秒
    フォルトゥナ戦スタート
    5時間41分28秒
    5時間51分06秒
    フォルトゥナ撃破
    5時間52分08秒
    6時間03分32秒
    THE END(セーブ画面移行時)
    5時間57分33秒
    6時間05分54秒

    ※駅伝ルール(co215215)に準拠したルール+難易度NORMALで固定
    (リバースドールバグ使用・その他意図しないバグ発生は無視したプレイ)

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    《今回プレイの振り返り》

    ●買い物において最もやらかした部分が序盤のリーネ村~スノーフリアです。
     まず、ハーメンツヴァレーでオレンジグミを購入した際に残金が残り2桁に。

     ホーリーボトルの購入を1~2個減らせば何とかなるだろうと思っていると
     今度はフォルネウス戦でアップルグミを多く消費してしまい、
     リーネ村を出発した後にアップルグミが6個だったことで
     レモングミ4個をリファインできない事態が発生。

     これにより、ルーンボトルの所持数の関係で購入額が値上がりしてしまい、
     スノーフリアでルーンボトル5本セットを購入できない事態に。
     さらに、このトラブルに動揺してしまい、
     ラビットシンボルも回収し忘れてしまいました。






     負のスパイラル、おそるべし…(´;ω;`)


     次回やるときはこのあたりを特にしっかり詰めておきたいところです。
     ハーメンツヴァレーの買い物後、資金的にヤバいと思ったら
     無理せずにトマホーク(売却額765ガルド)の回収を妥協するべきかも。


    ●今回の通しからルーンボトルの使い道、および購入数を変更するつもりでした。
    (上記のとおり、ルーンボトル購入数が狂ったので実践できませんでしたが…)

    ・リーネ村のルーンボトル5本セット
    エスケープクローク/レモングミ×4

    ・スノーフリアのルーンボトル5本セット
     ポイズングラディウス(ムーングラディウス+ポイズンチェック)
     エスケープメイル(トロールメイル+ラビットシンボル)
     パイングミ×2

    ※サブノック戦前の強制戦闘でレンズを入手してからリファインする
     ウッドロウの私室前の廊下通路にある宝箱からも1個入手

    ・ホープタウンのルーンボトル計11本(5本セットを2回購入後、単品を1個購入)
    ミラクルグミ×5(エルレイン戦で使用)
     ミラクルグミ×2(グラシャラボラス戦で使用/飛行竜攻略中にリファイン
     ポイズンシミター
    (ファルシオン+ポイズングラディウス/紅蓮都市ヴァンジェロ出発時にリファイン)
     ミラクルグミ×2(ダンダリオン戦で使用)
     パペットファルクス
    (ファルクス+タリスマン/ダイクロフト突入直後の強制戦闘後にリファイン

    ・ラグナ遺跡(2回目)
    ⇒ワイズマンセプター(レンズを計5枚稼いだタイミング)
    (リフレクトリング+グランドセプター
    ※ティアマットが100%ドロップするルーンボトルを使用


    グミ作成はボス戦での事故率を下げるため、
    武器作成はボス戦における時間短縮を狙っています。

    ポイズン系の武器のレベルは2なので
    1回毒状態になると460フレーム継続中に計340~350程度のダメージ(暫定)。
    毒状態が発生してくれたら(発生確率は5%)
    リファインにかかる時間は取り返せる、という判断です。
    実際に試してみると思っていた以上に毒状態になってくれるので、
    面白い案だと思って採用してみました。
    サブノック・ウェバールに関しては攻撃できるタイミングが限られているため
    少しでもダメージを稼ぐチャンスを増やしたい、という意図もあります。
    (ウェバール戦に関してはウィンドシアのほうが命中値が高いのでどっこいどっこい。
     ただし、ウェバールには風耐性+5%なのでどちらを装備するか悩むところ…)

    しかし、多少意識したとはいえ全体的にリファインの回数が多め。
    次に通す際にはもう少し減らすつもりです。特にポイズンシミターは不要っぽい。

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    ★今回、自己ベ更新&6時間切りに到達できた理由の1つとしては
     ボス戦の撃破時間を底上げできたことだと思われます。
     特に、後半部分の区間練習を何度も練習していた分、
     前半の遅れを取り戻して自己ベを更新できた流れです。
     
     ハルファス戦はフレアボトルとパペットファルクス(無機物特攻効果)を用意。
     バルバトス2戦目は右側に運ぶときは粉塵裂破衝、壁際に追い詰めたら幻影刃と使い分け。
     バーンストライク回避の習得&アイテムを使うタイミングを意識した練習。

     バルバトス3戦目は爆炎剣ループの徹底。
     ガープ戦は飛び越されて後衛に攻撃されないように

     このあたりを意識したボス戦練習が功を奏してくれました。
     ラストのフォルトゥナ戦も飛翔されることなく比較的スムーズに撃破できています。

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     ただし、戦闘面での反省点…というか、今後の課題点が大きく2点。

     1点目はヒートリバーのボス、ウェバール戦です。
     ウォルガニックレイを連発されて終始大苦戦。
     結構な頻度でリアラ・ナナリーが被弾、戦闘不能になっています。

     さらに,画面左に寄せられたタイミングで腕を破壊してしまい、
     直後にシーチキンプレッシャーを連発されて壊滅状態に





     ナナリーがあともう1発攻撃を受けると全滅するところまで追い詰められました。
     なんとか勝てましたが、撃破リザルトも3分30秒越えという悲惨な結果に。。。

     ウェバールのTPが50以上あるかどうかを意識してフレイムドライブ釣りを徹底。
     TP50以下のときは蒼破刃での牽制や泡攻撃を早めに出させるために距離をつめることで
     画面左に寄せられないように意識して動きたいところです。
     腕を破壊してからはカイルのHPを意識して行動することも重要そうですね。

     2点目はラスボス、フォルトゥナ戦。
     現時点でのD2RTAのボス戦において一番改良の余地がある部分でもあります。

     ここはカイル操作で倒すのが現在の主流戦術のようですが
     カイル操作だとリアラのグランヴァニッシュをワープで回避されることが多い上、
     飛翔させてしまうことも多く、かえって時間がかかってしまっているのが現状
     練習中にエンシェントノヴァで後衛が何度も落ちた結果、
     ライフボトルアイテムが切れて全滅することもあります。
     
     なので、カイルをアイテム係にして
     リアラ操作でプリズムフラッシャ×2を2セット→グランヴァニッシュで
     確実に攻める戦術をとっています。
    (チャートの流れ的にカイル操作で攻める1つ前の戦術だと思われます。)

     現状、下手にカイル操作に攻めるよりもこちらのほうが安定して早く撃破できるので
     リアラを操作する戦術をとっていますが、
     ここをカイル操作でうまく倒せるようになるのが
     自分にとってTOD2RTAの最終目標になりそうです。

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    《さいごに》

    今回、無事に6時間切りを達成できてとりあえずは満足しています。
    11月の末日に、ダリルシェイドの地下道のモンスター相手に
    『詠キャンの動作ってこれでOK?うまく出来てる??』
    ってリスナーさんに尋ねながら詠キャンの練習していたり
    ラグナ遺跡でブエルノック繰り返していたのが今となっては懐かしかったり(笑)

    強いボスに全然勝てなかったり爆炎剣ループができなかったりで
    冗談抜きで途中、何度挫けそうになったかわかりません。
    その分、無事に6時間切れるレベルで通せるまで到達できた達成感は尋常じゃないですね。
    もっとも、まだ自己ベ更新できる余地はあるので、
    地道な練習を繰り返しながら長くてもテイルズ駅伝本番までを期限に頑張る予定です。





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