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  • 【S15最終574位】日食ネクロギャラ

    2021-03-10 21:04
    最終更新:2021.03.10

    ~経緯~

    構築案が無かったので前記事のパーティのブリザポスに鹿を乗せて使ったが弱かったので解雇。起点要員のラグラージがいるのでどうせだったら積んで抜いていける禁伝を探していたところ、日食ネクロズマがいたので採用。パーティに鋼が欲しかったので丁度良かった。あとは入れ得ポケモンのサンダーと悪ウーラオス、相棒枠のギャラドスはそのままにし、アーゴヨンの枠はアーゴヨン→エースバーン→アーゴヨン→バシャーモの順番で採用したがどれもしっくりこなかった。

    ~戦績~

    ~個別詳細~

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    性格:生意気
    特性:湿り気
    努力値:H252-B164-D92
    持ち物:イバンの実
    技:クイックターン、欠伸、ステルスロック、堪える
    ・16n-1
    ・臆病珠イベルタルの珠特殊ダイアーク耐え

    ・B<D調整
    ・最遅

    前シーズンより少しDを高くした個体。
    使い方は前記事と同じ。
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    性格:陽気

    特性:プリズムアーマー
    努力値:H52ーA252ーS196
    持ち物:ラムの実
    技:メテオドライブ、フォトンゲイザー、ロックブラスト、竜の舞
    ・S+1で最速130族抜き
    禁伝枠。
    ロクブラの枠は地震→熱風→ロクブラと色々変更した。どれもしっくりきていない。
    バシャを入れる前はナットアマガカグヤ意識で熱風にし、受けル絶対殺すマンにしていたが、バシャを入れてからはロクブラに変更し、サンダーを意識した。前述の通りバシャの枠は決まっていないため、決まりさえすれば最後の1枠の技を決めれると思う。
    めっちゃ強かった。
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    性格:意地っ張り
    特性:自信過剰
    努力値:H4-A252-S252
    持ち物:ソクノの実
    技:滝登り、飛び跳ねる、パワーウィップ、竜の舞
    前記事と同じ個体。
    ソクノを持たせたおかげでカイオーガや急増したゲロゲに強いのがよかった。
    禁伝解禁されようが普通に3タテしたときもあったのでまだまだいける。

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    性格:控えめ

    特性:プレッシャー
    努力値:H44-C212ーS252
    持ち物:
    技:10ボルト、暴風、熱風、羽休め
    ・ダイジェットでD4振りエースバーン確1
    検討枠①。
    間違いなく強いがこのパーティならレボルトか負けん気化ボルトのが良い気もする。
    個体がいなかったので前記事の個体から持ち物を珠に変えただけなのもgm。
    どう考えてもCS最速でいい。
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    性格:意地っ張り
    特性:加速
    努力値:A252-D4-S252
    持ち物:バコウの実
    技:フレアドライブ、インファイト、剣の舞、バトンタッチ
    検討枠②。
    ダイマしてAやSあげてネクロにバトンすればつえーかなって思いバトン入れた。
    誰かこの枠にふさわしいポケモン教えて。
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    性格:意地っ張り
    特性:不可視の拳
    努力値:A252-B4-S252
    持ち物:気合いの襷
    技:インファイト、暗黒強打、不意打ち、挑発
    キョダイ個体。
    前記事と同じ。
    相手の日食ネクロや黒バドが重いのでその2匹が見えるときは襷を残すプレイングを心掛けた。
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    ~おわりに~

    バシャの枠が決まっていなかったり日食ネクロの苦手な相手の対策をしきれていなかったり(主に黒バド悪ラオス)色々と穴があってまだまだ改良の余地があるが、3月末にモンハンが発売されるため禁伝解禁シーズンである残り2ヶ月は力を入れてやるつもりがないため公開することにした。
    禁伝シーズンが終わったらまた再開すると思う。モンハン発売されるまではマスボ級にいくのと暇つぶしにランクマしたり5月以降のパーティ考えたりするつもり。

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  • 【S12最終782位S13最終737位】8世代ギャラドス軸(禁伝無し)

    2021-01-04 13:29
    最終更新:2021.01.04

    ~経緯~

    準伝解禁と共に禁止ポケモンになっていた相棒枠のギャラドスを軸としたパーティを作りたいと思いギャラドスから構築スタート。ステロ枠に準伝とともに解禁され、新たにクイックターンを習得したラグラージを使ってみたくて採用。物理エースとしてギャラドスを採用したため、特殊エースにはギャラドスと違う範囲のポケモンを倒せるアーゴヨンにした。残りの3匹はS12序盤元気マンしてるときはエスバミミライコウだったがS12中盤から一気に順位を落としたときに適当にこの3匹を別のポケモンと入れ替えてパーティ調整をしてると悪ウーラオス+ブリザポス+αの並びが滅茶苦茶勝てたため、悪ウーラオスとブリザポスを採用。ラストピースにギャラドスを出せない際の地面の一貫やカグヤが重く、無難に強いサンダーを採用した。
    剣盾が始まってから3桁順位になれたパーティはいつも2つの選出パターンを用意しており、今回もラグラージ+ギャラドスorアーゴヨン+α(ギャラ顎同時選出もあり)と悪ウーラオス+ブリザポス+α(ラグラージ以外)のパターンを用意した。

    ~戦績~

    ~個別詳細~

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    性格:呑気

    特性:湿り気
    努力値:H252-B76-D180
    持ち物:イバンの実
    技:クイックターン、欠伸、ステルスロック、堪える
    ・16n-1
    ・B<D調整
    ・最遅

    パーティ自体がポリ2をかなり誘うのでB<D調整。ちなみに悪ラオス以外はB<Dになっている。
    S12序盤は初手で出してもしっかり仕事したが中盤からS13になっても初手ラグに合わせて身代わりやラム持ちに逆に起点にされることが多かったため、怖くて選出率はどんどん下がった。
    初手に出すよりかはクッションや相手がダイマ切った後に出し、堪えるイバン欠伸で切り返す動きが強かった。
    最遅はカバに先に欠伸させてクイタンで逃げるため。
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    性格:控えめ

    特性:プレッシャー
    努力値:H44-C212ーS252
    持ち物:弱点保険
    技:10ボルト、暴風、熱風、羽休め
    ・ダイジェットでD4振りエースバーン確1
    誘うポリ2にれいビ撃たせて起点にしそこからイージーウィンを目指せる弱保サンダー。
    弱保の発動機会はそんなになかったが実際このポケモン持ち物無しでもクソ強い。
    相手のサンダーの静電気は100%近くの確率で麻痺するがどうせ自分で使っても麻痺ひけないだろうしプレッシャーのままにした。

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    性格:意地っ張り
    特性:自信過剰
    努力値:H4-A252-S252
    持ち物:ソクノの実
    技:滝登り、飛び跳ねる、パワーウィップ(S12は地震)、竜の舞
    最初は珠だったが、強力な電気タイプが一気に増えたため、特にサンダーはAあがっても倒せないことからソクノに変更。アーゴヨンも珠じゃないとクソザコだったため丁度よかった。
    ソクノのおかげでラオスのかみパンorダイサンダーで倒されることもなくなって安定感が増した。
    今までほど強くはないがまだ戦えると思う。絶対に威嚇にして別の役割を持たせるほうが強いが僕は抜いていくギャラドスが好きなのでこの型しか使わない。

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    性格:臆病
    特性:ビーストブースト
    努力値:C252-D4-S252
    持ち物:命の珠
    技:流星群、ヘドロウェーブ、大文字、悪巧み
    ・B<D調整
    特に何も語ることがない。
    しっかり起点を作ってあげないと脆い。
    ハマったときは最強。
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    性格:意地っ張り
    特性:白の嘶き
    努力値:H252-A92-D164
    持ち物:突撃チョッキ
    技:氷柱針、インファイト、10万馬力、ヘビーボンバー
    ・16n-1

    ・B<D調整
    滅茶苦茶強くて笑った。S13に関しては一番ダイマ切ったかも。
    Aに振れていない分火力不足のときもあったがそれよりもここまでDに振ると特殊相手との撃ち合いはまず負けなかった。

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    性格:意地っ張り
    特性:不可視の拳
    努力値:A252-B4-S252
    持ち物:気合いの襷
    技:インファイト、暗黒強打、不意打ち、挑発
    キョダイ個体。
    受けにきてステロ欠伸してくるカバが嫌だったので挑発を採用。
    大体初手に出していた。
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    ~おわりに~

    環境に大きく変わった2シーズンで3桁ゴールできて正直ホッとした。特にS13は最初から最後までこのパーティで常に勝率6割を維持でき今回の構築の完成度が高く満足した。
    冠雪原解禁で使いたいポケモンが色々増えたので、そろそろギャラドスとはさよならすると思います。

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  • 【S8最終721位】ワルビ始動ギャラキッス軸積みサイクル

    2020-08-02 09:223
    最終更新:2020.08.05

    ~経緯~

    基本的には前記事のパーティを新環境に適応できるよう改良した。ここまでの環境を振り返ると自分のやりたい事を押し付けるほうが勝てることがわかったので、使い慣れている『起点要員+ダイマエース+切り返しor詰め』の形をとることにした。まず、起点要員は今までミミッキュを使っていたが、キョダイエスバやゴリラにぶち抜かれることや前シーズンから襷カウンター枠が多いこと、後続のダイマエースの全抜きをサポートするためにステロと挑発が必要だったため、ワルビアルを採用。ダイマエース枠は引き続きギャラドスとトゲキッスを添え、切り返しor詰めにゴリランダーとミミッキュを入れた。残りの1枠は受けルやギャラドスと補完のいいジバコイルを採用し、パーティは完成した。

    ~戦績~


            

    ~個別詳細~

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    性格:陽気
    特性:威嚇
    努力値:H116-A44-B4-D92-S252
    持ち物:襷
    技:地震、岩石封じ、ステルスロック、挑発
    ・A-1特化珠ミミッキュのじゃれつく+影撃ち耐え
    ・B<D調整
    今シーズン絶対に必要なステロと相手の展開を阻止するためや裏のエースに鬼火や電磁波をされないように挑発、ギャラエスバキッスゴリラパッチラ等のダイマエースの起点にならない威嚇岩封、メイン技の地震で非常に役割を熟せる神ポケ。素早さもそれなりに高く使いやすかった。
    一度、DLポリ2にCあげられて3タテされたことがあるのでDL対策をした。相手はCがあがると思ってよく投げられたため、この調整は活きた。
    相手のパーティにウーラオスがいるときは連撃を警戒し初手にミミッキュや裏にゴリラを置く必要がある。
    地面タイプなのでギャラキッスの苦手な電気に強いのもGOOD。
    ロトム系統やクリアボディドラパ意識でDDラリアット採用もあり。
    (追記)地震だとゴリラとアンチシナジーなので10万馬力の方がいいです。
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    性格:意地っ張り

    特性:グラスメイカー
    努力値:H132-A196-B108-D4-S68
    持ち物:グラスシード
    技:グラススライダー、10万馬力、ドレインパンチ、剣の舞
    ・グラスフィールド回復量最大

    ・B+1で陽気珠エースバーンの火炎ボール確定耐え
    ・A+2意地A236ミミのじゃれつくをグラスフィールドの回復力込みで2耐え
    ・臆病サザンの大文字最高乱数以外耐え
    ・C特化ジバコのダイスチル確定耐え

    ・準速61族抜き
    よくいるシードゴリラ。切り返しもでき、詰めも行える万能ポケ。
    このポケモンでダイマすることは考えていないため、アクロバットは採用せず。
    受けル相手にはジバコとコイツのダイマで勝つ必要がある。
    はっきり言ってめちゃくちゃ強かった。
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    性格:意地っ張り
    特性:自信過剰
    努力値:H4-A252-S252
    持ち物:命の珠
    技:滝登り、飛び跳ねる、パワーウィップ、竜の舞
    ・A+1珠ダイストでH252ポリ2をステロ込み確1

    前記事と同じ個体。
    パッチラが増えたことにより、地震を採用することも考えたがミトムに対してゴリラ以外に分が悪いことや、パーティ的にパッチラはそこまで重くないこと、アシレラプラスマリギャラ辺りに安定して立ち回れるよう結局パワーウィップのまま使い続けた。竜舞は勝ち筋を押し付ける強力な技であり、ダイウォールも欲しい場面が多々あるため外すのはありえなかった。
    意地っ張りは最強。陽気はgm。
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    性格:臆病
    特性:強運
    努力値:H4-C252-S252
    持ち物:ピントレンズ
    技:エアスラッシュ、マジカルシャイン、火炎放射、悪巧み
    前記事と同じ個体。
    パッチラドラパ準速ギャラキッス意識で最速。
    今シーズンはずっとピントレンズを持たせていた。
    コイツが急所に当てるかどうかで大体試合が決まるので、この1ヶ月間日頃の行い良くした。
    パッチラ入りが多かったため、ギャラと同じぐらいの選出率だった。
    強運てんめぐキッスは最強。
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    性格:控えめ
    特性:磁力
    努力値:H252-B132-C28-D4-S92
    持ち物:食べ残し
    技:放電、ラスターカノン、ボディプレス、鉄壁
    ・残飯回復量最大

    ・B+2ボディプレスでHB特化ナット確2
    ・4振り70族抜き
    受けルやギャラゴリラでめんどくさいアマガムドーナット対策に特性を磁力にした。
    選出機会は少なかったが他に代替えがいないポケモン。
    一般的にはラスカを入れず身代わりを採用するだろうが、汎用性を落としたくなかったのと、フェアリーに対して有効打が無く、ピクシーがきついためラスカを採用した。
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    性格:意地っ張り
    特性:化けの皮
    努力値:H116-A252-B92-D4-S44
    持ち物:アッキの実
    技:じゃれつく、ゴーストダイブ、影撃ち、剣の舞
    ・陽気鉢巻連撃ウーラオスの水流連打皮込み確定耐え
    ゴリラ同様切り返しと詰め両方行えるアッキ持ち。
    ワルビ初手に合わせて連撃ウーラオスが来るため、それを読んで初手に置くことも。そのため、じゃれ影で少しでも高い確率で落とすためにA特化し、耐久も連撃ウーラオスに合わせた。
    メジャーなアッキミミより少し速いがこの辺は人によりけりなのでどうしようもない。
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    ~総評~

    新環境ということで前記事のパーティをベースに改良したが、完成度が高く勝率も維持できたため、環境にマッチした良いパーティが組めたと思う。積みサイクルなので1試合が短く、社畜に優しいのも良き。

    ~おわりに~

    試合数が少ないため参考程度かもしれないが、特にワルビアルを使いたい人には参考にしてもらえたらと思う。
    来シーズンからごろっとパーティを変えるつもりなので、良い順位を狙いたい。
    ちなみに今シーズンの最終順位が0721なのが一番嬉しかった。


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