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【MMDerモデラーさんに質問したい】回答
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【MMDerモデラーさんに質問したい】回答

2014-10-24 03:31
    黒鬼さんの、【MMDerモデラーさんに質問したい】に答えてみました。
    質問元: http://ch.nicovideo.jp/daredevil/blomaga/ar649268

    Q1:MMDer歴を教えて下さい。


    MMD関連の動画を初めてマイリスに入れたのは2011年の4月なので、
    視聴のみの時期も含めるなら大体3年半くらいでしょうか。
    MMDをDLした正確な時期は覚えていないです。


    Q2:モデラー歴を教えてください。


    MMDer歴より少しだけ短い3年半弱です。
    ただ間にブランクがあるので、
    実際にモデリングをしていた期間は2年程だと思います。


    Q3:使っているモデリングソフトを教えてください。

    Metasequoia
    と、PMXエディタです。


    Q4:テクスチャを描いているソフトを教えて下さい

    SAI と Photoshop CS6 です。



    Q5:活動ジャンルを教えてください。また作っているのはどんなモデルですか?

    二次創作の人物モデル中心で、活動ジャンルは進撃の巨人とヘタリアです。



    Q6:モデル作りを始めたきっかけは?

    ヘタリアのオランダモデルが欲しくて作り始めました。
    当時はオランダさんモデルが居なかったので。


    Q7:初めて作ったモデル(アクセサリ、ステージ)を教えてください。
    また完成まで掛かった期間を教えて下さい。


    初めてのモデルは上記の通りで、結局完成しないままお蔵入りしています。
    いつか…いつかきっと…。


    Q8:貴方が得意な作業はどれですか?また苦手な作業は?
    1.モデリング(ポリ割り)
    2.UV展開
    3.テクスチャ描き
    4.ボーンセットアップ、ウェイト塗り
    5.物理演算設定

    好き 1>>>>2>3>5>4 嫌い


    Q9:ウェイトの設定はアンカー派?PMDEなどでのウェイト塗り派ですか?

    全てPMXエディタで塗っています。


    Q10:モデリングの際に参考にしたサイト・書籍などあれば教えてください。

    『キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.2』にはかなりお世話になりました。


    Q11:PMDEなどで『これだけは欠かせない!』というプラグインはありますか?
    またオススメのプラグインがあれば教えてください。

    Metasequoia
    UVPowerTools」「UVPowerUnwrap」「TransMorph」「Transcript」
    PMXE
    「準標準ボーン追加」「ウェイト保存・転送」「身長158cm」曲面自動設定」


    Q12:モデルは配布していますか?
    配布している方は、配布して嬉しかった事・苦労した事を教えてください。

    ニコニコのコミュニティで配布しています。

    配布していて嬉しいのは、やはり素敵な作品を作っていただけることです。
    自分では思いつかないような動画や静止画、
    モデルの表情を見るたびにワクワクしています。
    あと、Ryth式がきっかけでMMDを始めました、という
    お声を頂いたのもとても嬉しかったです。

    苦労…というか面倒なのは、コミュニティの承認基準をどうするか、という点です。
    あまりにもあんまりな申請に唖然とすることもありますし、
    逆に自分の判断基準が我侭すぎるのかなぁ…と申し訳なく思うこともあります。
    もっと双方にとって良い方法があればいいのですが。


    Q13:自作モデルに関して『これだけはやって欲しくない事』はありますか?

    うーん…エログロは嫌です。

    監視のしようがないので規約にはいちいち書いていませんが、
    ドローイング用のポーズモデルのような扱いをされるのも正直あまり好きではないです。
    あ、でもRyth式描いてみた!っていうのは純粋に嬉しい。


    Q14:モデルやモデル作りでのこだわりポイントがあれば教えてください。

    ポリ割りの流れを極力綺麗にしたいと思っています。

    あと、シモンドールをはじめ、日本の創作人形って
    西洋のビスクドールとはまた違った特殊な世界を築いていると思うのですが、
    そのイメージを少しだけ自分のモデルにも持ち込んでいる気がします。
    動かなくても表情がある、みたいなのが理想です。難しいですが。


    Q15:人物モデルを作った事がある方にお尋ねします。『首の挿げ替え』と『衣装変え』の違いは何だと思いますか?

    やっていることは基本的に同じですが、
    『衣装変え』は元となる人物モデルを尊重した表現で、
    『首の挿げ替え』は若干配慮に欠ける、
    もしくは嫌味の見え隠れする言葉選びだなと感じます。


    Q16:一番苦労したモデルはありますか?

    ヘタリアのイギリスモデルです。髪の毛で苦労しました。


    Q17:いつか作ってみたいと思っているモデルはありますか?

    ロシア(ヘタリア)
    凪(葛葉ライドウ)
    Z1(艦隊コレクション)
    新城直衛&千早(皇国の守護者)
    ブッダとイエス(聖☆おにいさん)

    などなど。作りかけのモデルはもっとたくさん…。


    Q18:これからモデルを作ってみようと思っている方に一言どうぞ。

    MMD界隈には素晴らしいモデラーさんがたくさんいて、
    製作途中で自信をなくすこともあると思うのですが、
    自分なりのこだわりを持って最後まで作って欲しいなぁと思います。

    こだわった部分は必ず見る人に伝わりますし、
    ここが好き!と言って貰えると本当に嬉しいので!!
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