さむらい式バシャキザン改 シーズン15全国ダブルレート~エナボクレセリアを添えて~(最高1813/最終1802)
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さむらい式バシャキザン改 シーズン15全国ダブルレート~エナボクレセリアを添えて~(最高1813/最終1802)

2019-06-18 13:49
    ~始めに~

    どうもこんにちは。サムライでございます。

    まず、ポケモンシーズン15お疲れさまでした。



    ~今回の構築~





    1匹ずつ紹介していきます

    バシャーモ♂@メガ石
    NN:しゅうぞう



    性格:いじっぱり
    努力値:AS極振り
    技:フレアドライブ/とび膝蹴り/岩雪崩/守る

     この構築のエース的な奴だったやつ。今回も頑張ってくれた。岩雪崩当てていれば落ちていたりしていたところも多々あった。最速スカーフランドロスに対して攻撃すらできないので今度は陽気にするべきなのかなと思う所存。


    キリキザン♀@襷
    NN:ヒカル



    性格:意地っ張り
    努力値:AS極振り
    技:不意打ち/ダメ押し/アイアンヘッド/守る

    相棒枠でありいつもの。最近S振ったレヒレとかが増えてるのと格闘Zテテフが多い…。


    やっぱり技スぺ10個ぐらい欲しい。


    ランドロス♂@スカーフ
    NN:たけうちP



    性格:陽気
    努力値:①H実数値175調整 Sは最速残りA
    技:岩雪崩/地震/馬鹿力/とんぼ返り

     こだわりスカーフ枠。ポンコツポケモン。岩雪崩を外しまくっていた時もあれば、ひるませてくれたりもしていたので安定しない…。実質岩雪崩しか打っていなかったのだが、最終日ぎりぎりにクレセと並んで選出することが多くなって地震を連打していた。
    改良の価値があるなぁ…。スカーフ枠だけでなくZ枠とかちょっと技変えたいところ…。



    カプ・コケコ@電気Z
    NN:メレメレ産の配信コケコなので無し




    性格:臆病
    努力値:CS極振り
    技:10万ボルト/マジカルシャイン/守る/吼える

     いつもの。いつも通り選出されることがあまりなかった。
    次はちゃんと考えないと…。


    カビゴン♀@半分回復実
    NN:かなこ



    性格:意地っ張り
    努力値:ABベース(H68A196B244)
    技:恩返し/10万馬力/腹太鼓/守る

    バシャキザンの基本選出では出せないなと判断した場合に出す枠
    もともとは鈍いリサイクル型で採用していたんだが、勇敢最遅とかを再厳選するのは面倒だなと思ったので代用。とはいってもほっとんど選出するようなことはなかった…。
     まあそのおかげでトリル下で抜ける相手とそうでない相手が出てきちゃうわけで、その時はターン稼ぎをするために守るをしたりして頑張ってた記憶がある。
     「この子は腹太鼓リサイクル型だ」と思って格闘技を打ってきた動いてきた相手に対して守るをしてそのすきに相方にダメージを与えてもらってから次のターンはどうするか動揺を誘うことができたので守るという技をカビゴンに入れるのはいいなと思ってます。

    NNはアイドルマスターシンデレラガールズの三村かな子さんから


    クレセリア♀@半分回復実
    NN:ミナミのよめ




    性格:控え目
    努力値:HCベース(H236C252S20)
    技:冷凍ビーム/サイコキネシス/エナジーボール/トリックルーム

     カビゴンの相方。いままでクレセカビゴンの並びででしか選出しないので基本的には選出されないはずだったのに、クレセリアをどうしても出したいときに出せるようにめざ地個体を引っ張りだして雨パ対策にエナボを搭載した型を採用。次はこご風型も考えようかと思います。バシャコケコのサポートにもなるから採用価値はあるね…。
     

    NNはアイドルマスターシンデレラガールズのアナスタシアさんからとってます。


    ~基本選出~
    ①基本選出
    先発:コケコ キザン
    後発:ランド バシャ

    ②お相手のトリルにただ乗りできそうだなと思ったら
    先発:コケコ キザン
    後発:バシャ カビンゴ

    ③お相手のPTに対して怖いなと思った時や雨パに対して
    先発:カビンゴ クレセ
    後発:バシャ キザン


    もうこればっかりで選出してました。例外はありましたが基本はこれです。
    でも先発でランドクレセで出して地面技を打ちつつ追い風要因のポケモンに対して
    冷凍ビームを打つなりトリックルームを打つなりとかなりいい動きができたと思っている。

    ~思ったこと~

    ・水技、電気技、地面技が一貫してしまっていることは変わりはない。
    ・雨パ、トドン、ブルル、レヒレに対しての解決が少し楽にはなった。
    →クレセのエナボのおかげでトドンやラグは一撃で落とせないもののかなりのダメージは与えられた。しかしレヒレはほぼ確3で火力がなさすぎるという印象が強い…草Zにしてみるとかもアリなのかなぁ?
    ・大体追い風吹かれて負ける試合が多かった…もうちょいS操作ができるポケモンを入れていれば勝てていたのかなぁ…。
    →これはクレセのここ風を入れてみて解決できるのではと思う。

    まだまだ改良価値は高くすることはできると思う。
    また次回も頑張ります…。(白目)

    ここまで見て下さって本当にありがとうございました。


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