• 【パワプロ2014】今週の育成経過【1550人目~】

    2019-11-19 01:08
    ☆170SA+総変43に向けて☆
    2019/11/18~11/24

    ●1550人目 127/31/59/不眠症
    不眠症を治療したのに、10月4週に不眠症を付けられてしまい先が思いやられるスタート。集まり具合も悪く、5人タッグが初めてできたのは2月になってから。3人コンボイベントでは選択肢を間違えてカーブを覚えてしまうミスもあった。しかしながら後半はそれなりに流れが良く5球種目までは覚えた。しかしそれまで。

    ●1551人目 128/27/63/カーブ/虫歯
    学園祭で変化球機材のレベルアップ。体力最大値も早々とMAXになり、あとはタッグを待つだけとなる。しかしながら全期間を通して不調で、4球種目を完成させることすら叶わず。先週はほぼ毎回試合はできていたので、好調期から不調期へと移ったかもしれない。

    ●1552人目 131/36/66/虫歯
    集まりがいいわけではなく、かと言ってイベント運やコツ練習運がいいわけでもない。練習試合時点で4球種目を覚えてはいたので、まあ悪すぎるとまでは言わないレベル。練習試合の勝利報酬で変化球機材がレベル5となり、タッグ待ちの状態に。後半は流れはまずまずだったがあと一伸び足りず。終盤には虫歯・サボりを付けられる嫌な流れもあってリセ。

    ●1553人目 130/34/59/サボり
    年内は練習が微妙なのでバイト三昧。そのおかげで年明けから意気投合のお守り・パワスナック2種類・変化球図鑑と次々に良アイテムを購入できた。その流れがタッグの引きも良くしてくれたのか、暫く順調に変化量を伸ばしていく。しかし終盤まで持たず失速しリセ。

    ●1554人目 127/34/58/サボり
    途中までは良い流れと悪い流れが交互に来る。なんとか5球種目途中までは到達したがそこが限界だった。タッグ不足。
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  • 【パワプロ2014】今週の育成結果【1548人目~】

    2019-11-16 01:08
    ☆170SA+総変43に向けて☆
    2019/11/11~11/17

    ●1548人目 132/30/52/サボり
    年内で肘爆弾が付いてしまうものの、集まり具合が非常に良い。正月のおみくじで爆弾の除去を狙ったが、結果凶を引き不眠症を付けてしまうことになる。2月3週にようやく除去できたが、それまでに不眠症の発動が1回だけだったのは不幸中の幸いだった。練習試合までのタッグ回数は間違いなく過去最高で、5球種目を5まで伸ばすことができてしまう。





    4月にはショップでマッサージ器を購入できたので爆弾を除去。あとはタッグを待つだけとなったが、ここから雰囲気が怪しくなる。いつまで待ってもタッグが来ない。6球種目こそ早い段階で取得はできているので博士待ちの状態にこそなってはいるが、むしろこの展開だと博士が来てくれない方がいいのでは・・・と思うレベル。結局最後までタッグ運が良くなることはなく、まさかの壱琉戦前リセ。これならば爆弾がさっさと爆発してくれていた方がよほどマシだった。

    ●1549人目 131/38/55/虫歯
    47分厳選。これで流れが良ければ厳選した甲斐もあるが、残念ながらタッグ運に恵まれず。チームメイト評価は年内にはほぼ上げ切り、次いで体力最大値も程よく上げることができ、変化球機材も地道に練習を重ねてレベルを上げていく。なので後はとにかくタッグ回数次第になるのだが、数か月に1回タッグする程度ではどうにもならない。
  • 【パワプロ2014】今週の育成結果【1543人目~】

    2019-11-10 01:08
    ☆170SA+総変43に向けて☆
    2019/11/04~11/10(先週は育成無し)

    ●1543人目 131/29/59/虫歯
    序盤、10月と11月の2ヵ月連続でパワスナックを、12月にはタフドリンクDXを購入。年内にタッグ準備を完了させる。タッグ可能になってからはパワドリンクを準備してくれると言う珍しく仕事をするショップ。その後も変化球図鑑を購入したり、監督は精神練習によく現れてくれ評価を気にしなくて済んだりといい展開が続く。7月にタッグをしてさあ6球種目取得だと思ったその瞬間、博士登場。もう1ターン待ってくれ。手術失敗だったので良かったが成功だったら本気で恨んでいた。

    ●1544人目 128/35/66/虫歯
    前回程ではないがショップ運は悪くなく、パワスナックを複数購入する。イベント運は波が激しく、サボりを付けられたり飲み会イベントに失敗したりするかと思えば、機材イベントでは運良く変化球機材のレベルがアップすると言う僥倖もあった。練習試合時点で、4球種目途中で突入したのでそこまで悪くない。後半は若干失速したが、何とか6球種目取得はできたので試合を消化。壱琉戦は両チーム無得点で延長戦となったが無事これを制す。一死三塁のチャンスを作ると、壱琉にしては珍しく満塁策をしてきたがこちら側がやることは一つなので関係なかった。博士来ず終戦。

    ●1545人目 132/39/56/虫歯
    序盤から5人練習を怪我して萎えるスタートだったが、集まり具合が非常に良い。途中変化球図鑑を購入できたのもあって、練習試合時点で5球種持ち。しかし後半は集まりが悪くなった上、体力無しでできなかった分と怪我でできなかった分で2回損してしまう。初戦消化後リセだったので、タッグがちゃんとできていれば壱琉戦まではできていた。

    ●1546人目 128/30/51/不眠症
    集まり具合もショップ運も微妙な序盤。ランダムイベントで変化球機材のレベルがアップしたこと以外、ほとんど良いことがない。1月にようやくチームメイト評価上げを終えるが、体力最大値がイマイチ。バレンタインで虫歯こそ付与されたものの、同時に体力最大値を上げてくれたのはありがたかった。ショップ運が相変わらず悪いままではあるがタッグ運は徐々に良くなってくれて、前回に引き続き練習試合時点で5球種持ちとなる。それでもやはり後半戦になると失速するのがこのゲームで、中々タッグができない展開が続く。今回運が良かったのは、3人タッグを2回連続でできて変化量を1伸ばせたことだろうか。壱琉戦まで消化してリセ。

    ●1547人目 128/35/61/カーブ/虫歯
    集まり具合が明らかに前回までと比べて悪い。前半終了時で3球種目途中とかなり酷い流れだったが後半で持ち直す。とは言えギリギリ6球種目を取得できるレベルだった。初戦消化後リセ。若干運気下降気味な予感。