【パワプロ2014】球4変2デッキで投手育成
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【パワプロ2014】球4変2デッキで投手育成

2015-01-05 21:30
  • 13
前回記事での質問を受け、2人程育成してみました。

大学:パワフル大学
育成ボーナス:試合経験点up、監督・スカウト評価upの2つ
アピール:制球
難易度:ノーマル


【デッキ】
球4:猪狩(またはアフロ猪狩・大豪月・朱雀・神高
変2:球速4人のうち3人が前イベなので、パピヨン・蝶野優先。スキルと相談して決定


【厳選】
初期能力→厳選するならば、コンD以上またはセンス○持ち
スキル厳選→「得意練習・全員」が3人以上発動することが望ましい。デッキ次第では育成ボーナスのスキルLv+1に頼る必要有


【育成序盤】
序盤は コツ > アルバイト の優先順位で。
コツは、球速やコントロールの基礎コツを狙います。取れない場合は技術ポイントがかなり苦しくなるでしょう。
アルバイトは「アルバイトを探す」で15,000円以上のものや、雪山(20,000円)を出しておいて、1週目に練習がおいしくない場合に稼いでおきましょう。
バイト料の使い道は、パワスナック・タフドリンク・パワドリンクで。ノーマルよりもGやDXを購入したい所です。
うまくいけば年明け、遅くとも2月頃までに全員とタッグを組めるようになっていればOKです。
各キャラのイベントですが、基本的に複数イベントは切ってポイント確保に努めます。金特も狙いたい場合、朱雀「神の技」でポイントを変換しないときついと思います。


【育成中盤】
球速4人タッグで技術ポイントと精神ポイント、変化球2人タッグで変化ポイントを回収します。
タッグ練習ができない場合は、精神練習をして精神ポイントを確保します。
筋力ポイントがカンストしそうになったら、スタミナ→球速の順で上げていきます。それでもいずれカンストすると思いますが、その場合は構わず技術ポイントの回収を優先して下さい。
変化球は、総変8~9あれば、試合ポイントとブースト込みで14は可能です。やりすぎると技術ポイントが不足するので注意して下さい。


【育成終盤】
技術ポイントと精神ポイントに余裕がないと思いますので、球速4人タッグと精神練習で回収します。お金に余裕があるならショップで本を購入する手も有りです。
私はアルバイトは年明け以降はほとんどしないので詳しくは分かりませんが、アルバイトでポイントを回収する方法もあるでしょう。




【サンプル】

サンプル1
初期:128 E48 F26

発動スキル
蝶野「コツ熱血指導」レベル5
朱雀「得意練習・全員」レベル3
大豪月「得意練習・全員」レベル3
アフロ猪狩「練習マスター・筋」レベル3
神高「天才の気まぐれ」レベル1
山口「得意練習・全員」レベル9





大会
vs試験館 ピンチャンで10-0コールド
vs壱琉 ピンチャンで10-0コールド
vsあかつき ピンチャンで5-0勝利
vsゲノム 8回以降操作で11-2勝利

球速コツが全然取れず、ようやく貰えたのが160km/hになってから。遅すぎますw
アフロ猪狩のスキルも発動してないようなものなので、やはり4人タッグを何回できるかにかかっていると思います。
最終的に筋力ポイントは600程余りました。更にカンストを無視して練習していましたので、合計800~900ポイントは余っていたのではないでしょうか。

デッキの6人中、神高「得意練習・全員」を持っていないので5人中3人発動してくれるまで厳選することになるのですが、これが結構大変。パピヨン神高同様覚えていないので、デッキ選択の幅はあまり大きくありません。いつになったら覚えてくれるのか。。。




サンプル2
初期:133 D59 E40 フォーク1 センス×

蝶野「得意練習・全員」レベル4
朱雀「得意練習・全員」レベル3
大豪月「練習マスター・技術」レベル3
アフロ猪狩「天才の気まぐれ」レベル3
神高「指導・コ」レベル1
山口「得意練習・全員」レベル9





大会
vsシトラス ピンチャンで10-0コールド
vs壱琉 ピンチャンで10-0コールド
vs西強 ピンチャンで6-0勝利
vsゲノム 8回以降操作で4-3勝利

神高SRのスキルがそれ程よくないので、Rを確認してみました。すると、「指導・球」「指導・変」がともにレベル10。ならば試してみるかと言うことで入れてみました(結局「指導・コ」でしたが)。
こちらは効率よくコツを回収できたため、技術ポイントの節約に成功。
変化球を伸ばすために変化球練習を多めにしたこともあって、最終的に余った筋力ポイントは400程度でした。




スキル厳選前提になりますが、タッグ運が普通にあればSAはほぼ問題ないかと思います。
更に上の選手を狙う場合は、やはり朱雀「神の技」が必要でしょう。

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他3件のコメントを表示
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>>3
こんばんはです。
「得意練習・全員」レベル1でもいいので各キャラについてるようなら、チャンスはすぐにやってくるかと思います。
スキルLv+1ボーナス日でしたら、3人発動でレベル6以上が確定するのでSAも見えてくるかと。

フレンドさんですが、有能なキャラのスキルがかなり育っているようでして、非常にありがたく思うと同時に羨ましくもありますw
私のキャラは、球・変・肩得意キャラが中々育ってくれません(泣)

数百人や、たまに1000人以上登録されてる方も見ますが、確かに面倒じゃないのかなーと疑問に思うことはあります。
謎ですw

スキルですが、使わないキャラの方がもっと育っているので、もうちょっとレベル上がっててもいいのになーと思うことがありますw
未だにパピヨンに「得意練習・全員」が付かないので、バグなんじゃないのか!?と疑いたくなることも・・・(実際は他の方を見るとちゃんと付いてますので、単に私の運が悪いだけです)。
とは言え、スキル厳選は以前よりしやすくなりましたので、少しずつスキルが育っているなーと実感し始めた所です。
59ヶ月前
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コメントの>>1です

先週の木曜に一流で初SAができました!
次は球4変2でパワフルで目指そうかと思っています。
得全に関してはパワチャレで神高をLv6にしても残念ながらつかなかったので、朱雀と山口・蝶野・あおい(ド)の内2人のLv1をコツ+1の日に粘るという感じです。

ところで、六面SAは以前の記事では無二の親友で作っていましたが、今の環境なら球4変2で育成しますか?
それともパワスナックなしでは厳しいですか?
59ヶ月前
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>>5
壱琉SAおめでとうございます!
LV1が2人の場合、ボーナス日でレベル4なのでタッグ運がない場合はちょっと厳しいかもしれません。
もし久方やみずきが得全持ちならば、どちらかを入れる方法もあると思います。

六面SAを今作って!と言われれば、球4変2で育成します。
蝶野が得全4なので1週目厳選→猪狩・朱雀・大豪月・山口の中から2人以上発動するのを厳選、でしょうか。
神高は得全持ちではないので、ややしんどい厳選ではあります。

以前記事を書いた当時は、矢部SRKを使わない場合でSA目前の投手まではいけていたと記憶しています。
その頃と比較すると、現在は得全のレベルが上がりタッグを組みやすくなっていますので、無二の親友に頼らなくてもいけると思います。
とは言え、最近は六面投手育成から離れておりますので、実際にやってみないことには分からないです。
試しにやってみて、どうも無理そうだなーと感じたら訂正します。
59ヶ月前
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早速ですが試してみました。
ボーナス:練習・試合・天才・スキル
蝶野を含む得全3人、合計レベル10以上厳選で育成
vsモブサイコロ5連戦なし・目替わり定食イベントなし・9月4週vs学園長12-1勝利(200P)・大会優勝・ジャンプアップなし
途中のサイコロカスタム&勝負は失敗なし

結果、170km/h、コンA80スタS100、朱雀ブースト使用で総変15。
学園長の200P無しでも170km/h+SAは到達しています。
球速4人タッグが中々できず技術ポイントをあまり回収できなかったため、特能は少ないです。
とは言え、パワフル学園よりもボーナスが集まりやすいので、序盤さえ乗り切れば育成はしやすいのではないかと思います。
59ヶ月前
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お早い解答ありがとうございます!

書き方が悪かったですね。
朱雀と変化キャラの計4人がLv1を持っているので、球4変2で合計Lv6を粘る予定です。

やはり六面でも得全のレベル次第では球4変2で楽に育成できるみたいですね
投手野手共にスキルのレベルが低いので、とりあえずはガチャ回しながら厳選をする日々が続きそうです(笑)
59ヶ月前
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>>8
読み間違いすみません。
合計レベル6なら、タッグ運が良ければSAも狙えるかと思います。

六面大学の場合、精神練習での回復を選択肢に入れることができるのが大きいです。
デメリットは、体力最大値を上げにくいことでしょうか。イベントの引きが悪いと、後半苦しい展開になると思います。

キャラ配信も次の明神でラストですし、ボーナスが良い日に挑戦して、そうでない日はデッキ育成に当ててよいでしょう。
私も今挑戦していることがあるのですが、ボーナスが微妙な日は放置する時間が長くなりました(笑)
59ヶ月前
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お久しぶりです!

ついさっき日付が変わる寸前に野良助っ人の山口の得全lv5が発動し、ボーナス含めて6で始めたところ、
初期能力130 43 40くらい 変化無し
で、得られた基礎コツは球5のみで
160 70 A 総変11(ブースト無し)
と技術が足りませんでした
確か4人タッグは3回くらいでした

これはタッグ運は悪い方でしょうか?


あと、以前コツの日に野良助っ人の得全lv7と自分のlv1で合計10でやった時はSAが作れました!
この記事のおかげです、ありがとうございます!
58ヶ月前
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>>10
お久しぶりです!

得全レベル5で4人タッグ3回は、少し運が悪い方かなと言う印象です。
私の体感では平均5~6回ではないかと思います。

SA達成おめでとうございます!
こちらこそコメントいただけて感謝です!

余談ですが、現状でSAを狙う場合、明神を入れて球5変1デッキの方が良いかもしれません。
球4デッキの時よりも技術ポイントを稼ぎやすくなるのが最大のメリットです。
しかしながら変化球をそこまで伸ばせませんので、パワチャレ戦力としてはあまり期待できません。。
58ヶ月前
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>>11
返信ありがとうございます

やはり少ない方でしたか…。
とりあえずはコツの日にスキルを厳選しつつと球変肩のSRKの週を待つ日が続きそうです

今回、山口の厳選の効率を上げるためにデッキを前3後3にした関係で明神を入れていたのですが、
確かにチンパンジーや大食い大会に助けられました。
少し博打になりますが、前2後4でイベントの割合を増やして前者コースでミオストがつくとかなり楽になりそうですし、5人タッグよさそうですね。

相変わらず球速キャラに得全がつかないので野良助っ人に頼ることになりそうですがorz
58ヶ月前
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>>12
このまま順番通りならば、再来週から朱雀山口と来るので楽しみですね。

明神はポイント面でおいしいですし、ミオストレートで総変+1できるのは魅力的ですね。
筋力ポイントはカンストしてしまいますのでもったいないと感じるでしょうが、技術ポイントを回収するには5人タッグの方が圧倒的に有利です。

以前よりは断然楽になったとは言え、付かないキャラはホント付かないですね。
私もずっとパピヨンに付かない状態でしたが、先日ようやく付いてくれました。
とは言え未だレベル1なので、変プロ中に1人だけ発動してもほとんど役に立ってくれません。
58ヶ月前
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