【パワプロ2014】総変36↑目指して奮闘中(完成未定→次記事で完成)
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

【パワプロ2014】総変36↑目指して奮闘中(完成未定→次記事で完成)

2015-01-17 19:00
  • 4
キャラ配信も明神で終了しましたので、最近はボーナスが良さげな日は育成に挑戦しています。
現在挑戦中なのが、タイトルにもあります通り「総変36↑」
手術成功を前提としてやっているのですが、まず博士がきてくれません。


【育成前に】
1.欲しいボーナス
コツ→基礎コツ狙い。3球種目以降の変化球であるとかなり有利。
練習→5人タッグ+練習ボーナスの効果は大きいので。
イベント→早めにチームメイトの評価を高くしたいため。
スキル→「得意練習・全員」の厳選を楽にするため。また、「指導・変」「練習マスター・変」等の効果を高めるため。

2.アピール
制球アピorスタミナアピ
制球アピ→特殊能力を沢山取りたい場合はこちら。
スタミナアピ→基礎能力を高くしたい場合はこちら。初期値で60後半(センス×なら70以上)が出ることも多く、筋力ポイントの消費が期待できる。六面大学の場合、高レベル機材のスタミナ練習である程度補えるので、制球アピールでもOK。

3.スキル厳選
「得意練習・全員」→必須スキル。できる限り高レベル・大人数が望ましい。目安としては「3人、10レベル」あれば、最終的に総変36を狙える段階までは持っていきやすい。
「指導・変」→スキル無しの場合、4球種目は500P近く、5球種目になると700P以上の変化ポイントを必要とする。このスキルがあることで必要ポイントを大幅に減らすことが可能。さらに、後半の練習で変化ポイントがカンストする事故も防ぎやすくなる。

4.初期能力
・センス×持ちはリセット→正月で除去できない場合、ほぼ絶望的
・変化球持ちもリセット→その変化球のコツを貰ってもおいしくないため

5.デッキ
変化5人+誰か。
六面大学の場合、厳選のしやすさから蝶野を入れたい
残り1枠の候補は、
厳選がしやすい+体力最大値upイベントがある矢部
体力最大値upイベントが優秀なマキシマム
変化キャラからはもらえない対左のコツをくれる鶴屋・鈴本
不足しがちな筋力ポイントを補うための球速得意キャラ
あたりになる。


【育成】
1.年内の目標
年内に変化キャラの評価を5にする
変化球の基礎コツが拾えるなら拾う
+六面大学の場合、年内にサイコロを8~10にしつつ、変化機材を6以上にする
の3つ。

2.以後の目標
5人タッグ > コツ有り変化球タッグ > カスタム(六面)・アルバイト(パワフル) ≧ その他
5人タッグでのポイント回収も重要ですが、それと同じくらいに重要なのが基礎コツの回収です。
2球種目まではほとんど効果がありませんが、それ以降はあるとないとでは全然違います。
いい練習がない週には、精神練習をするか監督評価を上げます。

3.変化球の覚え方
1球種目と2球種目は、コツ無しで覚えてOK。
→覚える際の注意点として、デッキに入れているキャラが所持する変化球以外を覚える
理由は、その後でコツを貰っても全くうまみがないため。例えば、1球種目にスライダー方向を覚えたい場合、Hスライダーやカットボールを選択することで蝶野パピヨンからの無駄基礎コツを防ぐようにします。(※博士待ちをせず、1方向を7まで伸ばす場合は自由)
3球種目以降は、コツを沢山もらえているようなら、その中から選んで伸ばしていきます。コツが少ない場合は状況に応じてどの変化球を取るか選びます。

4.最終的な目標
博士待ちの場合は、66661以上にしておく
→もちろん早ければ早い方がチャンスが増えるのでいいです。とは言え、かなり運が良くても7月くらいまではかかると思います。
博士を待たない場合は、ひたすら伸ばし77774まで頑張る。最後にブーストで+3
→センス○持ちや、高レベル「指導・変」がある場合。


【サンプル】
博士が来ないので総変31止まり
博士無しでの総変36狙い模索中







所持キャラのスキルの都合上、パピヨンを入れづらくノビコツがほぼ期待できません。



26日のアップデートを待ちつつ、のんびり挑戦することになりそうです。
広告
×
こんにちは。

六面で得意全員がくると凄いですね…
個人的にはサイコロばっかりであまりおもしろくないので六面での育成はあまり好きではないのですが、
やはりハマると一番強いですね。
総変31なんて初めて見ました!
59ヶ月前
×
>>1
こんにちは。

うまくいった時の六面大学は爆発力がありますね。
私も六面大学はあまり好きではないですw 
スキル厳選・サイコロカスタム&勝負・機材レベルup等、育成する前に越えなければならないハードルが多いので疲れます。
これ以上に総変が多い投手を作った方もいますので、もっと上を目指したいです。
59ヶ月前
×
こんにちはです。

このチャレンジって天才覚醒してもリセットしないといけない感じなのが悲しいですねw
博士で全球種+1されるからって…うーんギャンブルですね。
よく考えたら第2球種もあるから総変ってどこまでのびるんでしょうか?興味がありますw

アップデートまでガチャができないのは少しさびしいです…
育成の楽しみの大半を失った感じがしますw
私は「二刀流」キャラを作りたいなーって思ってます!
パワフル大のSA課題が終わったら本格的にやっていきたいです。
59ヶ月前
×
>>3
こんばんはです。

序盤から変化球を覚えさせていた場合、天才覚醒のせいできつくなりますねw
ちなみに私はパワフル学園でのチャレンジ中に天才覚醒経験済みで(笑)、その時は博士が来ず総変31になりました。
センス○と指導・変、さらには大塔SRK固有スキル、このうち2つあれば博士無しでもいけるかもですが、厳選が面倒です。パワチャレの総合力を上げるついでのチャレンジと思うようにしています。
総変・・・うーん、どこまでいくのでしょう。今の私には38までは見えていますので、40くらいでしょうかw

アプデを渋らずに早くやって欲しいですね。
スキルを伸ばさないことには育成の幅が広がらないので、楽しみは減ってしまうと思います。
「二刀流」も面白いですよね!
私もそのうち、アフロ猪狩やパピヨンを再現してみたいなーなんて思ってます。
59ヶ月前
コメントを書く
コメントをするには、
ログインして下さい。