【パワプロ2014】明神SRを入れた試合チケット4枚狙い変プロ(ミオプロ)
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【パワプロ2014】明神SRを入れた試合チケット4枚狙い変プロ(ミオプロ)

2015-01-22 01:30
  • 4
明神が追加され、変プロで試合チケット4枚選手が安定する可能性が高まりましたので紹介しておきます。
(参考)以前投稿した、変プロについての記事
ar669966(3枚狙い)
ar681135パピヨン・あおい・山口4枚狙い)

※スキルの育ち具合で安定感が変わってきますので、いろいろ試してみることをオススメします。個人的にはパピヨン・あおい・山口デッキの方が好きです。





【デッキ】
イベント完走と早期からのタッグを重視して、変化キャラ3人のSR及びRを入れる。
前イベはノビコツをくれるパピヨン。SRは評価を上げてくれるイベントが多い点、Rがそこまでおいしくない点を考慮し、パピヨンRを外す。
後イベはポイントやコツを考慮すると、あおい・山口が望ましい。

あおい・山口のSR及びR、パピヨン・明神のSR、計6枚を使用


【各キャライベント詳細】※基本的にコツのみを示す
1.パピヨンSR
・はあどっこいしょ!→上を選び回復コツ1を回収(下でも評価upする)
・美しき調べ[複]→真ん中、更に上を選びイベント継続。最終的にノビコツ1(失敗)または(完走)、低確率で怪童
・高性能マスク→下を選び対ピンチコツ1を回収(上を選ぶと評価upが無いため注意)
※イベントでパピヨンの評価が上がるため、練習でパピヨンの評価上げを意識する必要は無い。

2.明神SR
・ゲットワイルド→真ん中を選び筋力ポイントを回収。状況次第で上(変化)や下(技術)を選ぶ
・ミオストレートのナゾ[複]→完走させミオストレートを取得。2回目までは上、3回目は真ん中を選ぶ
・もう1つの大会→上を選び筋力ポイントを回収

3.あおいSR
・一緒に見に行く?→下を選び低め○コツ1を回収。時間的に下の方が早いが、上でも問題ない
・こだわりのマリンボール[複]→下、更に下を選び回復コツ1を回収
・パイオニア→どちらでも良い。時間的には上の方が少し早い

4.あおいR
・チャーム→真ん中を選んで打たれ強さコツ1を回収
・細やかな指使い[複]→下を選びポイント回収

5.山口SR
・ついてる?→上を選び体力回復、さらに最大値up
・強心臓[複]→下を選び逃げ球コツ1を回収。技術ポイントを回収できる
・肩のハリ→上を選び体力回復、コツはどうでもいい

6.山口R
・GRIP!!→下を選び対ピンチコツ1を回収。フォーク方向を伸ばしたい場合(後半)、上を選んでみるのも可
・断れない男[複]→下を選び打たれ強さコツ1を回収(上を選び継続させた場合は2回目でポイントを回収可能、状況次第)。


【育成開始前】
大学:パワフル大学
アピール:制球アピ一択。学園祭での的当て狙いももちろんだが、ミオストレート取得時のコントロールマイナス分を考慮
難易度:エキスパート→試合で獲得できるポイントを増やすため


【育成前半】
大きな流れは、変プロと変わりません。体力があれば変化球練習、なければ休む。これだけです。パピヨンの評価はイベントで上げましょう。
監督評価を上げすぎて、練習試合で先発になってしまうとタイムロスになるので注意しましょう。

学園祭は的当て。変化球機材のレベルが上がる確率は低いので、うまくいけばいいなくらいの気持ちで。
初詣に行くか行かないかはお好みで。爆弾等のバッドステータスがある場合はおみくじを引きにいってもいいでしょう。行かない方が早いですが、不眠症になるリスクもあります。
私は安定を取るため、初詣に行き体力最大値を増やすようにしています。

博士登場時は、「元気になりたい」または「心や体の悪い部分を治したい」がいいです。
前者は高確率で体力回復+体力最大値up+やる気upします。低確率で失敗します。
後者は爆弾やバッドステがついている場合、除去可能です。失敗率は若干高いものの、体力・やる気downと低リスクです。

練習試合開始までにかかる時間は8分~9分程度、変化球は7/4前後になると思います。
※育成ボーナスにランダムイベント発生率upがある場合、もう少し時間がかかります。


【育成後半】
後半も基本的には同じです。監督・スカウト評価の2つには注意しつつ、最終的に変化球を7/7/1/1+ミオストレートまで伸ばせるようにしましょう。
スキル運やタッグ運に恵まれ、変化球ポイントに余裕が出るケースもあります。その場合はコントロール練習で技術ポイントを入手しておきましょう。明神のおかげで筋力ポイントが不足するケースは少ないです。


【大会】
オーダー変更をするかどうかはお好みで。変更する場合、パピヨン・明神・山口をオフにして、丸亀・兎角あたりを固有キャラ投手に変更しましょう。
神宮大会に行った場合、時間こそかかりますがポイントは余分にもらえますので、チケット4枚はほぼ確実でしょう。試合チケット1枚あたりの時間効率は悪くないです。


【プロ入り後】
変化球は7611+ミオストレートにしています。ここは人によって違うと思いますのでお好みで。
特殊能力は対ピンチA・打たれ強さA・ノビA・回復Aを取ります。追加で逃げ球・闘志・尻上がり・ジャイロボール・球持ち○・緩急○あたりか、取れるものを取って下さい。明神がコツをくれている場合は非常に助かります。
かかる時間は早ければ17分台、神宮大会出場の場合で21~22分。平均すると19分台かと思いますパピヨンR明神に変えた影響で若干遅いです。
ランダムイベント発生率up日は1分程遅くなります。


【サンプル】









【まとめ】
・ブースト無しでも試合チケット4枚が可能
・ネックは技術ポイント
・とは言え、明神のおかげで筋力ポイントの回収と技術ポイント(第2ストに必要な分)の節約ができ、地方1回戦負けでも試合チケット4枚の安定感は高い
・スキルが育っていない場合は厳しいと思われるので注意
・イベント選択肢で真ん中や下を選ぶものがあるのも注意点


現在の所、ミスして3枚になることが少ない印象なのでこれでやっています。
新しく気づいた点があれば更新する予定です。
     ↓
(2015/01/24 23:00 追記)
しばらくやってみた感想。
明神のイベントがちょっと長いのでやはり時間は少し伸びる
パピヨン・明神のイベントが完走しなかった場合がつらい。両者の評価がやや低い状態でのスタートなので、ここで事故る可能性がある。パピヨンを初回で切ってノビコツ1を貰っておくべきか?
・ある程度パピヨンのスキルが育っているようならば、パピヨン・あおい・山口デッキの方がいいかもしれない

・デッキ特徴
1.パピヨン・あおい・山口デッキ
メリット→すぐに全員とタッグ練習可能、パピヨンイベント消化率高
リスク→スキル運とタッグ運
2.ミオプロデッキ
メリット→変化球練習の回数に余裕を持たせられる
リスク→イベント運
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こんにちはです。

何か以前と比べてCOM任せの試合の勝率が下がったような気がするのは気のせいでしょうか?
一回戦負けが何か増えてきたのでこの「ミオプロ」をちょっと試してみます。
ミオストレートって完走確定でくれるのはいいですね!

SRKがすごく出て楽しいですwようやく矢部、木曽井をゲットしました!後は朱雀だけです。
SRKをこんなにくれるのならスキル育成も楽でいいです!
59ヶ月前
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>>1
こんばんはです。

個人的には、特別変わった印象はないですねー。
統計取っているわけではないので、分かりませんが。
「ミオプロ」はミオストレート確定でくれるのはおいしいですので、試しにやってみて下さい。
私は以前の山口パピヨンあおいデッキに戻していますが、スキル次第ではこちらの方が安定するかと思います。

欲を言うなら、もっと早く変更して欲しかったですねw
SR、SRKのスキルの育つスピードが全然違うので、モチベーションが若干復活している所です。
59ヶ月前
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こんにちはです。

私の助っ人枠に明神固定の方が複数人いらっしゃるので『ミオプロ』結構やってますw
十回くらいやりましたけど未だに失敗はないです。
山口、あおいのRカードのスキルが強力なのですごく安定しますね。
今まで『変化得意5人+アバタN』でやってたんですけど、
凄く非効率だったことに愕然としましたw

SRたくさん出るけどスキルがあんまり育たないのがアレですw
SRKのスキルの成長力は異常ですね…何か進のスキルレベルが異常にあがりましたw
朱雀週までにチケット大量に貯めるのがセオリーなのか、あばた週の人の少なさが異常ですw
59ヶ月前
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>>3
こんばんはです。

助っ人さんのキャラ次第で、変プロのやり方も変わりますよね。
私自身はミオプロから従来型に戻しましたが、安定感はミオプロのほうが上かもしれません。
変化キャラを5人6人入れる方法は、安定感こそありますが時間がかかってしまうのが難点ですね。

私も、先週は進のスキルがかなり伸びてくれました。
今週はやらない人が多いのではないでしょうか・・・私もほとんどやってないです。
オリ変持ち投手は作りたいので固有スキルは伸ばしておきたい所なのですが、少し疲れましたw
59ヶ月前
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