塩おにぎり108円さん のコメント

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塩おにぎり108円
>>1
こんばんは。

そうなんですよ、減少分が1ならレベルを上げる意味がないんですよね。
記事を書いた後に、「もしかしたら設定ミスか?」と思い始めました。
あまり期待できないですが、コナミさんに報告してみようかなと思います。

裸単騎待ちしてましたが、残念ながら博士はツモれなかったです。

2人以上厳選はやや面倒ですが、それなりのリターンはありますしやる価値はあると思います。
もちろん確率なので集まらないこともありますが、1人のみ発動の時に比べると駄目なケースは少ないです。

操作ミスは私も良くやりがちです。変プロの癖でCOM任せにしてしまいそうになります。
お互い注意したいですね。
No.2
54ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
レベル7からのスタート。 今週はどのスキルも上がらない完全なスカが多かったです。 20周で固有レベル10になりましたが、ちょっと疲れました。 S99→S100に上げる際のポイントを見れば、どれくらい減っているか分かるだろう。 と言うことで、肩5人と合わせたデッキを用いて育成。 育成も終盤にさしかかり、実際に能力を上げてみます。 ・・・ですが、ここで違和感。 「あれ?減少量、少なくね??」 精神ポイントの都合で、2回に分けて撮影。 S99→S100に必要なポイントは、 ミート:14/59/44 走力:14/65 捕球:14/35 ・・・1ポイントずつしか減っていません。コツ以下です。 これでは、精神ポイントが足りるはずがありません。 有村 の固有スキルが10になっていたので、そちらで事前に調べておくべきだったかなあと後悔しています。 「得意練習・全員」 は1人発動。 2人以上発動しても恐らく大差ないと思います。精神ポイントを補うために精神練習をする必要がありますので。 余談ですが、野手専用スキルなので二刀流育成に使うこともできません。 (追記) 発動直後の減少分ですが、画像の通りになります。 ミート:1/7/5 走力:1/9 捕球:2/6 で、必要経験点が1ずつ減少しています。 おまけ 昨日の六面大学のボーナスが良かったので(コツ・天才・イベント・スキル)、久しぶりに育成してみることに。 と言っても、厳選開始が23時でしたので、1時間以内に引けなければ終了。 得全1人すら引けないまま時間が過ぎましたが、更新まで残り3、4分のところでなんとかスキル厳選終了。 「得意練習・全員」 2人+ 「練習マスター・精」 は最低ライン。 「指導・ミ」 も引けているのは助かります。 さらに、初期センス○(+さぼり)持ちと言う、ほぼ理想的な状況でスタート。 大まかな育成内容を書いておきます。 ・ 友沢 がPHのコツを速攻でくれる。いつもポイントマシーンなのに珍しい ・ミートのコツレベル3も早めに貰う。幸先いい。 ・いつも安定してコツをくれる 風薙 がまさかの反抗期。あなたがコツをくれないと困ります ・運命の正月。ボーナスに天才があるものの、当然スルー ・ 矢部 イベントでキャッチャーA取得。失敗時のリスクが送球ヘタだったので開封 ・イベント消化はまあまあ。 軍導・風薙・有村 3人完走するも金特つかず ・タッグの引きが良かったのでサイコロは10止め(でもやはり12まで上げるべきか?) ・ただし、5人タッグ発生時にコツ無しが多かった。ここでコツ回収できないのは痛い ・サイコロイベントで守備職人のコツを貰う。既にコツ1を貰っていたので潰しておくべきだった ・7月3週に博士待ち状態を完成させる。なお 名前は某漫画のキャラクター。 博士が来て成功していても無理だったと思います。 取れていない特殊能力は、バント○(バント職人)とAH。 AHはコツを貰えていれば取れていたと思います。 ダブルカンスト達成はまだ先の話になりそうです。
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