無心さん のコメント

はじめまして、いつも拝見しています

今回の検証も壱琉に使えそうなスキルと思ったのでちょっと期待していましたが
猛田の固有スキルは有効活用できるか怪しそうですね

自分は二刀流や肩精神以外から手に入る金持ち選手とかをよく作るので
普段から壱琉で作っていますが
何度もやってると得全ありきの育成の一言で尽きるのがなんとも言えない気が(笑)

鈴本、館西、大塔、木曽井の固有スキルに期待したいです


これからも検証シリーズ楽しみにしています!
No.1
58ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
「レベル10にした」と言うよりは、「レベル10になりました」と言う方が正しいかもしれません。 レベル7からのスタート、20周かかってレベル10でした。 1周目で複数枚貰えますが、最近は中々上がってくれないです。 手動スキル、回数制限なし。 高レベルでも発動率が悪いという話をうかがっていましたので、期待はしていません。 いい意味で裏切ってくれればいいのですが。 1回通してみて、駄目そうならそれでいいかと言う感じでやってみました。 画像を見ても分かるように、1ターン目から光っているので「これはもしかして?」と一瞬だけ期待させてくれました。 しかし、その後は全く光らず。 結局、10月2週→5月3週→6月3週→9月1週の計4回でした。 44ターン中4回発動 。 これなら回数制限有で常時発動の方がまだましとさえ思えます。 常時発動なら ・変化5人+猛田固有で変化レベルを5にする ・肩5人+猛田固有で肩or精神レベルを5にする と言った使い道もありそうですが。恐らくそちらの方が強いでしょう(それでも強スキルとは言えなさそうなのが悲しいです)。 来週予定の マキシマム ですが、既に紹介をしています(→ こちら 。クリックで記事開きます )のでそちらをご覧下さい。 次回の記事ですが、調査途中ではありますが 「得意練習・全員」 の発動率を公開しようと思います。まとめる内容もそこまで多くないので、本日中に投稿する予定です。
塩おにぎり108円のブロマガ
パワプロ2014のサクセスがメイン。現在は「170SA+総変43投手育成」に挑戦中