【パワプロ2014】SA+allA選手、できました
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

【パワプロ2014】SA+allA選手、できました

2015-10-29 12:00
  • 17
前回、壱琉大学で狙ってみましたが、かなりポイントが足りないことが分かりました。
と言うわけで、今回はパワフル学園にて育成。


いろいろと運も味方してくれたと思うのですが、1人目でできました。


育成環境
学校:パワフル学園
ボーナス:練習・試合
アピール:制球
難易度:エキスパート
デッキ及びスキル:朱雀・風薙固有スキル)、アフロ猪狩・神高・大豪月・明神得全3人指導・変
初期能力厳選:センス○持ち
天才覚醒及び博士無し


初期能力:(投)127/55/22(野)1/28/16/35/75/33/39、センス○サボりぐせ


【序盤~年内】
序盤は、タッグを組めるようにいろいろと立ち回らないといけないので忙しいです。
臨機応変さが要求されます。
やることは、
・コツ練習(変化球 ≧ 精神 > その他)、評価上げ
・複数キャラと一緒に練習、評価上げ
・アルバイト(上2つが微妙な場合)
の3つです。
アルバイトで貯めたお金は、パワスナックに回します。全員とタッグ練習ができるようになったら、パワドリンクや変化球・精神ポイントの補充に使います。


【年明け~練習試合】
正月は「健康」を選択。
タッグ練習が組めるようになったら、できる限り早く筋力ポイントを900以上貯めます。
「神の技」で敏捷ポイントに変換するためです。
得全の発動率が平均程度あれば筋力ポイントは余りますので、不安な場合は999まで貯めてから敏捷ポイントに変換しても問題ないと思います。


5人タッグができる場合は最優先。精神ポイントを稼げる重要な機会なので逃したくないです。
体力がない場合は、「休む」or精神練習。
体力はあるが得全が不発の場合は、変化球練習をするか精神練習。
特に、変化球練習にコツがある場合は狙ってみる価値はあります。


↓練習試合直前の能力。「神の技」使用済(920ポイント変換)。







【練習試合~終盤】
やることはほとんど変わりません。
タッグ練習がしっかりできていれば筋力・技術ポイントは余るでしょうし、敏捷ポイントも変換できていれば問題ありません。
変化球ポイント・精神ポイントのどちらかまたは両方が不足しがちですので、計算して慎重にターンを進めます。


↓大会前の能力。事前の計算では、1試合ごとに変化球を1上げていってギリギリ間に合うかなと言った感じです。







【大会】
全試合勝つだけです。
自キャラがオールAであることに加えて、風薙アフロ猪狩いるので戦力はそこそこあります。
個人的にはゲノムは明神の方が打ちやすいのでしんどいですが、そこは気合で乗り切ります。


今回は全試合ピンチャン操作で、
対シトラス 1失点
対壱琉 1失点
対あかつき 1失点(自動失点)
対ゲノム 2失点(自動失点)
でした。


【全般・イベント関連】※箇条書き
・イベントの選択肢は、変化球・精神ポイントが多くもらえるものを選ぶ。コツは無視
明神の複数イベントは絶対に完走させる。よって神高の複数イベントは初回で切る
・後イベはお好みで。アフロ猪狩の複数イベント(ソニックライジング)は初回で切る



【育成結果】








広角打法をコツ無しで直取りできるくらい、技術ポイントも余ります。





【雑感等】
・コツボーナスがないのにやたらとコツ練習が発生。運よく基礎コツも貰える(球速・スタミナ・カーブ・SFF)
・イベント消化もそこそこ。3人コンボイベントも発生。明神のイベントをほぼ消化できたのもポイントに貢献
・中盤で肩爆弾。爆発との恐怖に戦いながらタッグ練習
・当初の予想通り、変化球ポイントが不足しがちだった。コツを貰えたのは本当にラッキー
・球速170は精神ポイントが17足りず。170SA+allAもいけそうだったので残念。ミオストレートで安全策を取ったのが影響(コン-5
・ポイントを割り振った後に、サブポジを付ければ良かったと後悔
・壱琉大学とは何だったのか
広告
他7件のコメントを表示
×
>>1
コメントありがとうございます。
私は、運がそこまでないのでしょうか、野手でも得全3人じゃないと中々安定してくれません。

ブーストがなくなっても、オフラインの方が全然強いですね。
スキル自由選択の影響が大きいです。

総変30オーバーで球速や特能もそれなりの選手もできるようになってますね。
ミオストももっているとなると、かなり打ちづらそうです。

育成は、オン時代と同様、イベ≧コツ>その他 と言った感じですね。


壱琉大学は・・・またしばらく離れることになるでしょうw
SA+allAが面白かったので、こちらの育成をいろいろやってみたいです。
49ヶ月前
×
>>4
育成する前は精神も厳しいかも?と思っていましたが、やってみると意外となんとかなりました。
変化球さえどうにかすればいけますね。
次は170SA+allAを狙ってみたいと思います。明神のミオストも博打コースですね。

記事を書いた後に、そう言えば壱琉なら・・・と思い直したことが、まさにそれですね。
特に、変化球ポイントは全然違うので、総変も伸ばしたい場合は壱琉と言う選択肢も残ると思います。

ただ・・・格勝負がつらいんですw
49ヶ月前
×
>>5
そのパターンは怒りますよね・・・。
私も何度も同じ経験があるので、気持ちはお察しします。

全打席HRを打とうが、投手陣が大炎上して負けるという不思議。
これが対ゲノムなら諦めもつきますが、地方大会でもそれが起こり得るのでどうしようもありません。
六面選択時で信頼できる蝶野でさえも、大炎上することもありますからね。
これがコナミエフェクトと言うものでしょうか。

このような理不尽さもサクセスと思うしかないのかなと思います。
49ヶ月前
×
>>6
リアルな試合だと、大量点差がつくとそこから試合は動きにくいと思うのですが、パワプロにはそれが当てはまりにくいですね。
恐らく調整がかかっているのでしょう。
49ヶ月前
×
>>8
こんにちは。コメントありがとうございます。

SA+allA選手できましたか!おめでとうございます!
エキスパートじゃないとかなりしんどいかなと思っていましたが、ノーマルでもいけると言うのは朗報ですね。

野手能力もPHや広角あたりをほぼつけることができるのも、パワフル学園のメリットだと思います。
私としてもこのようなコメントをいただけるとありがたいです。
49ヶ月前
×
>>9
こんにちは。コメントありがとうございます。
やはり変化球ポイントが足りるかどうかとの勝負ですね。
壱琉の育成に慣れていると、確かにそのような錯覚を起こしかねませんね。
私は以前、六面ばかりやっていた後にパワフル学園をプレイして、「あれ?最後のサイコロは?」となりかけたことがありますw

凡才からでもSA+allAも育成できるようになりましたので、少しラグナロクに近づきましたね。
あちらの方が変化球や特能がもっと強かったかな?と言う記憶はありますが、これくらいできれば十分です。
オンライン時代もなんだかんだで楽しめたので、今は気にしないようにしています。
49ヶ月前
×
こんにちは。コメントは初めてですが、いつも参考にさせて貰ってます。

本記事を参考に育成した結果、170SS+ASSAAAの両刀が完成しました!!
ボーナスは試合経験点とコツ、難易度ノーマルで試合は対ゲノム神宮優勝でした。
正月に天才覚醒を起こし、能力が跳ね上がったためにここまで上げることができました。しかし、覚醒時に変化球が分散して上がってしまったために総変は11とイマイチな結果になったことが唯一悔やまれます。
とはいえ十分すぎる選手が作れたので満足しています!素晴らしい育成論を提示してくださり感謝の極みです!ありがとうございました!!
49ヶ月前
×
>>10
コメントありがとうございます。
砂を使いまくる2013 のログナロクより、パワ校の方がSA+allAを作れる確率は格段と高いと思いますが、変化球を伸ばすことだけは、この理論で天才+博士でも20以上に持っていくのは結構大変そうですね。3つ目の変化球を取ったとたんに変化球14すら満たせなくなるおそれがありますから。

なるほど、No.16さんのケースもありますから、天才覚醒を期待して、正月までは、変化球を上げない手もありますね。

・・・どんどん欲深くなってしまっていけないです。でも塩おにぎりさんは、170SA+allS 変化量20をテーマにしてもいけそうですね!!かなり期待しています!!
49ヶ月前
×
>>16
こんにちは。コメントありがとうございます。

170SS+ASSAAA・・・強い!
なるほど、天才覚醒すれば、これくらいもいけるのですね。羨ましいです。

せっかくの天才なのに、余計に変化球を覚えてしまう仕様は残念ですね。
変化球ポイントをくれた方がよっぽど嬉しいのですが、改善してくれることはあるのでしょうか。

このようなコメントをいただけると記事を書いてよかったなあと思います。
こちらこそありがとうございます!
49ヶ月前
×
>>18
2013ラグナロクの場合でSA+allAを狙うとなると、確か天才厳選をする必要があるので、それを考えると今作の方が作りやすいと思います。
変化球はかなり大変ですね。変化球練習に重点を置きすぎると、今度は精神ポイントが不足してくる可能性がありますし。
3方向で6/6/4まで伸ばして、博士成功で7/7/5。第2ストをつけて総変20・・・。うーん、厳しそうです。

170SA+allS 変化球20ですか!無理です!w
肩は自力だと89までしか上げようがないので博士必須ですね。物凄い強運の持ち主じゃないと厳しいと思います。
SA+allAが楽しかったのでまだしばらくは育成しますが、期待はしないで下さいw
49ヶ月前
コメントを書く
コメントをするには、
ログインして下さい。