シケ河童差分置き場
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シケ河童差分置き場

2018-09-08 21:04
    シケ河童のプロジェクトファイルは配布してますが、例によってクッソ分かり辛い名前とかパーツの配置になってるので多少注釈を入れます。
    ただ、シーンごとにパーツの配置とかが違ったりするからあくまで目安程度に。

    ちなみにプロジェクトファイルと同フォルダに全パーツ入ってるはずなので、フォルダの保存箇所とかは適当でOKです。
    シーン7らへんにショベルって名前のシーンがありますが、あそこのパーツは普通に入れ忘れてました。
    多分需要無いだろうしゆるして

    その他パーツが足りない場合は・・・その時は申し訳ありません。
    他キャラからパーツを引っ張ってきたポーズの場合、腕とか手がない奴がたまにあるかもしれない。



    ・頭の差し替え


    今回頭パーツは

    頭4.png(一番親・頭から目と口を抜いた奴)・両目制御(両目の親)
    クリッピング用目右・目玉右・クリッピング用目左・目玉左・口

    これらの7レイヤで構成してます。赤□~青□の範囲ですね。
    頭を操作するときは頭4.pngを動かす感じです。
    したがって頭の差し替えをする場合、頭4の親非表示を「1」にして、
    それ以外の頭パーツをctrl+ドラッグで範囲選択→「画像ファイル〔○○描画〕」のチェック消して消して、
    適当にクチパーツらへんをコピーして、そこから差し替えたい頭を読み込むといいです。
    差し替える人なんているんですかね…?

    ・台車GB
    デフォルトでは台車は一切動いてないので、その上に運びたい奴の画像を置いて
    画像+台車BBをグループ制御で動かします。
    その際、基本効果「座標」あたりを設置してY軸方向にランダム移動を掛けるといい感じに運んでる時のガタツキ感が出ますよ(当社比)
    歩きなら2程度、走りなら4程度がちょうどいいくらいかな?

    ・どのパーツがどのレイヤなのか
    両方左足だし肩パーツの名前が「2.png」とか「3.png」だし何か謎の円(図形)がちょこちょこあるしALCのパーツ混じってるし意味わからないと思います。
    正直自分でも意味が分かりません。
    かたっぱしからレイヤ表示非表示してどれがどれか見ながらやってください(丸投げ)




    ・素材置き場



























































































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