• 艦これ 改修装備おすすめ まとめ そのうち追記してく

    2017-05-29 21:43

    艦上戦闘機(艦戦)


    ・零式艦戦21型(熟練)


    おすすめ度
    ★★★☆☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・2/3個
    6~9・・・2/5個

    改修時消費装備
    0~5・・・零式艦戦21型×2
    6~9・・・零式艦戦21型×3
    10~・・・7.7mm機銃×3

    零式艦戦21型(熟練)→零式艦戦32型(熟練)

    コメント
    マンスリー任務で零式艦戦52(熟練)に機種転換することによってネジ消費などを抑える
    ことができる。☆10で対空+2で烈風(六○一空)の上位互換となる対空11相当になる。
    また熟練21のまま残すことによってほぼ最強の半径7の基地航空隊艦戦としても使える。
    おすすめ度は高いが優先度は他装備と比べたら低いと思います。

    ・零式艦戦52型丙(六○一空)


    おすすめ度
    ★★★★★

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・3/5個
    6~9・・・4/6個

    改修時消費装備
    0~5・・・零式艦戦52型×2
    6~9・・・天山×2

    コメント
    機種転換任務を残している場合はおすすめ度は最高です。
    ☆10で機種転換をすることによって対空13相当の烈風(六○一空)ができます。
    正直めっちゃ強いです。烈風改や岩本をも超えます。
    すでに機種転換を改修実装前に済ませている提督はやる必要ないです。

    零戦52型丙(付岩井小隊)


    おすすめ度
    ★★★★☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・3/5個
    6~9・・・4/6個

    改修時消費装備
    0~5・・・零式艦戦52型×2
    6~9・・・零式艦戦52型×3

    コメント
    これは人によると思います。個人的には爆戦岩井が地味に使えるのでここで止めるのは
    あまり好きではないです。
    効果としましては。☆10で対空12相当になるので烈風改がもう一つ増えるメリットはあります
    制空を取る装備が足りていない人にはおすすめしますがまずその状態になる方がこれを育てる余裕があるかと言われると・・・といった感じです。

    ・零式艦戦53型(岩本隊)


    おすすめ度
    ★★★★★

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・3/5個
    6~9・・・4/6個

    改修時消費装備
    0~5・・・零式艦戦52型×2
    6~9・・・零式艦戦52型×3

    コメント
    ☆10で対空14相当!現状手に入る中で最強!
    震電改?知らんな
    艦戦の中で最優先で育てるべき装備になると思います。


    艦上偵察機


    ・試製景雲(艦偵型)


    おすすめ度
    ★★☆☆☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・6/8個
    6~9・・・7/10個
    10~・・・10/13個

    試製景雲(艦偵型)→噴式景雲改

    改修時消費装備
    0~5・・・流星×1
    6~9・・・烈風×1
    10~・・・ネ式エンジン×1

    コメント
    一応書きます。現状趣味装備としてのジェット機、ネジや装備の消費を重たいので
    ある意味エンドコンテンツとなってます。
    他装備が終わってる方向けです。


    小口径主砲


    ・小口径主砲 10cm高角砲+高射装置


    おすすめ度
    ★★★★☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・3/4個
    6~9・・・4/7個

    改修時消費装備
    0~5・・・なし
    6~9・・・10cm連装高角砲×2

    コメント
    駆逐現状最強装備、対空教の崇拝装備です。
    ネジは多少重たいですが育てる効果が大きい装備だと思います。
    最強秋月型のために最低2本☆10作っておくと便利です。


    中口径主砲


    ・15.2cm連装砲改


    おすすめ度
    ★★☆☆☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・2/3個
    6~9・・・3/6個

    改修時消費装備
    0~5・・・15.2cm連装砲×1
    6~9・・・15.2cm連装砲×1

    コメント
    あったら便利装備、火力足りててとにかく命中が欲しい雷巡とか、敵がそこまで強くない
    海域の軽巡装備とか、ただ作るのに結構なネジ消費なのでほぼいらない。

    ・20.3cm(2号)連装砲


    おすすめ度
    ★★★☆☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・2/3個
    6~9・・・2/4個
    10~・・・4/11個

    20.3cm(2号)連装砲→20.3cm(3号)連装砲

    改修時消費装備
    0~5・・・なし
    6~9・・・20.3cm(2号)連装砲×1
    10~・・・20.3cm(2号)連装砲×1

    コメント
    3号砲の入手性が衣笠か三隈程度なので育てる人が多い装備
    餌となる2号砲も牧場で結構な数手に入るので比較的集めやすい。
    夜戦命中上昇効果が3号や無印と違ってないので注意必要。

    ・20.3cm(3号)連装砲


    おすすめ度
    ★★★★☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・2/3個
    6~9・・・3/5個

    改修時消費装備
    0~5・・・なし
    6~9・・・20.3cm(3号)連装砲×1

    コメント
    中口径現状最強装備、これが数揃えられればそれがベスト
    毎週火水しかできないので1日1回だと育てるのに時間がかかる


    大口径主砲


    ・試製35.6cm三連装砲


    おすすめ度
    ★★★☆☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・3/4個
    6~9・・・4/7個

    改修時消費装備
    0~5・・・35.6cm連装砲×2
    6~9・・・35.6cm連装砲×3

    コメント
    改修素材が集めやすいのがメリットかな、ただフィット補正的に金剛型などに
    ベストな装備としては38cm連装砲改が最適なので優先的にやるべきとは言えない。
    フィットする艦が大和型以外と多いので汎用性は高い

    ・38cm連装砲改


    おすすめ度
    ★★★★☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・3/4個
    6~9・・・4/6個

    改修時消費装備
    0~5・・・41cm連装砲×1
    6~9・・・41cm連装砲×2

    コメント
    金剛型などには最適とも言える装備、連合では命中が下がるのでそれが補えるのは大きい
    火力的にはかなり低いが大和型以外の艦にフィットするので汎用性は高い。

    ・試製41cm三連装砲


    おすすめ度
    ★★★☆☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・3/4個
    6~9・・・5/8個

    改修時消費装備
    0~5・・・41cm連装砲×2
    6~9・・・41cm連装砲×3

    コメント
    長門型や扶桑型改二などを運用する場合は育てておきたい装備、また大和型の火力調整にも
    使える装備です。ただ消費装備が集めにくいのでじっくり時間をかけていくべき。

    ・16inch三連装砲Mk.7+GFCS


    おすすめ度
    ☆☆☆☆☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・3/4個
    6~9・・・5/8個

    改修時消費装備
    0~5・・・22号対水上電探×2
    6~9・・・32号対水上電探×2

    コメント
    書きたかっただけ、これを作るのにまず凄まじい消費があり、なおかつまたこれだけの
    消費が必要、現状のエンドコンテンツとも言える装備、達成感はすさまじいでしょう

    ・試製51cm連装砲


    おすすめ度
    ★★☆☆☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・5/7個
    6~9・・・7/10個

    改修時消費装備
    0~5・・・46cm三連装砲×2
    6~9・・・46cm三連装砲×3

    コメント
    Iowa砲よりは育ててもいいかなって思う。実際自分は長門型と大和型のために育てましたよ
    中々に使える装備です。ただおすすめはしません


    副砲


    ・90mm単層高角砲


    おすすめ度
    ★★★★☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・1/2個
    6~9・・・1/2個

    改修時消費装備
    0~5・・・10cm連装高角砲×1
    6~9・・・10cm連装高角砲×2

    コメント
    ネジ消費が安く、最強の摩耶様のために育ててもいい装備、アメリカ副砲でも代用ができるが加重対空値の伸びは改修の恩恵が大きいのでとりあえず困ったら育てていくといいかも。
    アメリカ副砲が改修実装されるまでの天下です。

    ・OTO152mm三連装速射砲


    おすすめ度
    ★★★☆☆

    ネジ消費(通常/改修確定)
    0~5・・・2/3個
    6~9・・・3/5個

    改修時消費装備
    0~5・・・なし
    6~9・・・15.5cm三連装砲×1

    コメント
    一応当時はPT達用におすすめしましたが、今は割と当たるのでそれ用とは言えませんね、
    ただ火力と命中が改修で向上し装甲+1が地味に効くといいな・・・って思える装備
    副砲としては最高火力とも言えるので何かあったときに用意してたらいいかも。


    魚雷


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  • 艦隊これくしょん~艦これ~2017春イベント 出撃!北東方面 第五艦隊 感想攻略まとめ

    2017-05-03 05:40
    開始前画像



    スクショ忘れでTSから、今回もまたイベ開始日知らずにのんびりEOしてました。


    E1【前段作戦】津軽海峡/北海道沖

    定番になりつつある序盤対潜マップ

    編成



    先制対潜5隻+航戦のテンプレ構成、最初は航戦に砲積んで駆逐に電探だったが
    画像のほうが先制攻撃力も対潜も強くなるのでおすすめ
    最終編成ではボスに軽空母追加なので瑞雲12型などで制空値を稼ぐことが必要です。

    出撃関係
    出撃回数:5
    大破撤退:0

    ボス戦績
    S勝利:3
    A勝利:2

    支援艦隊
    なし

    消費(遠征回収分含む)
    燃料 +25
    弾薬 +594
    鋼材 +637
    ボーキ+30
    バケツ+3

    感想
    いつも通りの対潜マップ、彩雲が使えないのでT字不利を引くかは運が絡む
    ドロップもおいしいとのことなので伊13複数所持や藤波狙いで周回もあり。


    E2【前段作戦】千島列島沖

    輸送ゲージ


    編成



    国後狙いで輸送無視編成、掘れたら大発ドラムマシマシ。

    基地航空隊


    ボスマスRへは半径5で届く道中に送る場合はKマスが半径3です。

    出撃関係
    出撃回数:11
    大破撤退:3

    ボス戦績
    S勝利:2
    A勝利:4
    C敗北:1

    支援艦隊
    なし(使うことをおすすめ 道中軽量砲撃 ボス航空支援)

    消費(遠征回収分含む)
    燃料 -3555
    弾薬 -1869
    鋼材 -1464
    ボーキ-1726
    バケツ+1

    戦力ゲージ


    編成


    削りはこれでよかったがラスダンからはうまくいきませんでした。
    初月→カットイン時雨を採用しました。

    ~最終追記~
    Bismarckや人によってはIowaすらぶち込んでいい海域、対空カットインは汎用でもいいし
    蒼龍改二じゃなくて赤城とかSaratogaも投入してもいい
    むしろそっちの方が制空に余裕が出る。


    基地航空隊


    ボスマスTへは輸送と同じく半径5で届くので変更しなくても可

    出撃関係
    出撃回数:9
    大破撤退:0

    ボス戦績
    S勝利:2
    A勝利:7

    支援艦隊
    決戦支援を使用

    消費(遠征回収分含む)
    燃料 -5377
    弾薬 -4432
    鋼材 -2507
    ボーキ-1132
    バケツ+3

    感想
    ~輸送~
    掘りしながら削ればいいやと軽い気持ちで周回重ねたら2週目で国後ゲット
    支援のキラが切れるのが面倒だったので使わなかったが思ったより時間を使ってしまった。
    短時間でサクサク攻略なら道中軽量砲撃・ボス航空支援がおすすめです。

    ~戦力~
    輸送しながら編成考えてとりあえず出撃して支援必要だなぁと、本気の決戦砲撃支援
    削りはサクサク進みましたがラスダンから泥沼化、カットイン採用したりしましたが
    結局は重巡がクリティカル引いてクリア


    【前段作戦】千島列島沖

    輸送ゲージ


    まず輸送連合艦隊を編成し、左側3か所に到達する(1-6同様)
    支援は必要なく、基地航空隊はKとFに目的地次第で変えていけばいいと思います。

    編成

    第一艦隊


    第二艦隊


    第一は戦力は必要ないのでドラム缶メイン、大発でもいいが現状先が分からないので保留
    第二に鬼怒などを採用してもいいかもしれない。第二は輸送装備の余裕もないかもしれない

    ~最終追記~
    輸送は本気でやってよかった。鬼怒改二や余っている大発駆逐艦、第二には夕立や綾波
    羽黒や鳥海などの強い重巡が結果的に出しても大丈夫だったようです。



    基地航空隊


    第一はQマスに集中 第二はボスマスに集中、ランカーなどで半径9で組める場合はボス集中

    ボスマスVが半径9、道中へは最大6あれば大丈夫

    出撃関係
    出撃回数:9
    大破撤退:2

    ボス戦績
    S勝利:3
    A勝利:3
    B勝利:1

    支援艦隊
    道中軽量砲撃 決戦はガチ砲撃支援 どっちもガチでやった方が精神的に楽

    消費(遠征回収分含む)
    燃料 -6772
    弾薬 -6313
    鋼材 -284
    ボーキ-953
    バケツ-47

    戦力ゲージ

    ~E3装甲ギミックについて~
    道中の戦闘マス P・R・(S?)でS勝利し母港帰港時SEが鳴る
    PマスSマスのS勝利はボスを倒すついでに可能だがRマスだけは潜水艦が1~2隻ほど
    出現するので対潜装備が必要、自分は軽巡駆逐2隻に対潜装備をし、基地航空隊をRマスに
    集中させて確実にS勝利を狙いました。

    PRKQVマスをすべてS勝利することによって装甲破砕ギミックが発動する模様


    編成

    第一艦隊


    第二艦隊


    雰囲気は前回の最終海域の気持ち、空母はキャリアよりも意地で攻撃させてみたかった。
    秋月砲は余っているがそこまで航空戦が厳しくないので普通の主砲を採用

    大発(内火艇)駆逐は一応E4で使う可能性あり、江風などの内火艇装備不可系は使ってもいい

    ~最終追記~
    輸送の追記にも書いた通り、強い艦自体はここで投入してもよい
    E4自体には航巡2装甲空母3(強い空母3隻も可)潜水艦1の編成が楽なので
    それ以外の艦はすべて投入可ということがわかる。
    この海域に関しては川内ではなく神通や阿武隈を採用したら楽になっていたでしょう。


    基地航空隊



    輸送からそのまんま、ボスに全部集中

    ボスマスWへは半径8、ボス前Sへは半径7が必要

    出撃関係
    出撃回数:7(Rマスに1回)
    大破撤退:1

    ボス戦績
    S勝利:3
    A勝利:2

    支援艦隊
    なし

    消費(遠征回収分含む)
    燃料 -6336
    弾薬 -3066
    鋼材 -2676
    ボーキ-1895
    バケツ-20

    感想
    ~輸送~
    しんどい&しんどい
    支援と基地航空隊を駆使してやっとS勝利、道中もなかなかの事故率なのでかなり苦労しました。大発駆逐温存も回数が増える原因だったかなと、後段の編成がわかり鬼怒や大発駆逐など
    使っていいとわかっているならばもう少し楽に攻略できると思います。

    ~戦力~
    ボス前のみ脅威でボスまで行くことができればほぼS勝利、T字不利でも旗艦大破他殲滅も
    できたので反抗以上ならほぼSは取れるのではないでしょうか。支援も使わないのでのんびり疲労を抜きながら掘りもできるので頑張りたいです。ギミックに関しては特に面倒というわけではないので効果は分からないにしろしないよりは効果はあると思うのでするべきです。


    E4 【後段作戦】占守島沖

    編成



    いろんな特攻装備を積んでレッツゴー、内火艇エフェクトはないけど大発エフェクトはある
    内火艇には特攻がないかもしくは表示ミスか・・・
    またВерный 特攻やら戦車特攻などいろいろ情報が出ている、戦車に関してはさっき書いた通り内火艇でエフェクトが出なかったので存在するかもしれない

    攻略していた感じとしては特大発動艇+戦車第11連隊は確実に専用エフェクトが出ていたので
    特攻は存在すると思います。
    特二式内火艇と大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)は昼戦時専用エフェクトがありませんでしたが夜戦時には特攻効果は出ていました。
    WG42(Wurfgerät 42)は専用エフェクトが出ており夜戦でも効果はありました。
    しかしネームド特大発よりは倍率が低いと思われます。
    三式弾は効果はあると思いますが有り無しで効果が薄く感じました。

    結論としてはWG42とネームド特大発の2種類がいいと思います。足りなければ内火艇や
    三式弾で補うといった形になるかと思われます。

    ~最終追記~
    航巡1~2 装甲空母(空母)3~4 潜水艦1という編成が出たので上記の編成は非効率になります
    また空母装備の艦攻の一部に特攻が存在します。

    無印97艦攻と友永97艦攻と九三一空97艦攻、たぶん村田97艦攻に特攻が存在するようです。
    熟練97艦攻はおそらく特攻がないとのこと。また複数種類装備で倍率が重なるため
    すごいダメージになるらしい

    基地航空隊



    行動半径は気にせずボスに放り込めるので好きなように編成、ボスじゃなく道中に送るなら
    半径を気にしなければならない。

    ボスマスIは半径1、道中のAで半径5あれば届く

    出撃関係
    出撃回数:16
    大破撤退:8

    ボス戦績
    S勝利:5
    A勝利:3

    支援艦隊
    道中ガチ砲撃支援、怒りの使用を決意

    ~特攻について~
    敵は陸上系のいずれかに分類されると思われるがどの装備が有効か分からないので
    特攻装備についておさらいします。

    三式弾
    1つ以上装備(他装備との重複なし)
    砲台小鬼と離島棲姫以外の陸上型深海棲艦・・・2.5倍
    離島棲姫・・・1.75倍

    敵旗艦の見た目からして離島棲姫に酷似しているので後者の1.75倍な気がします。

    ・WG42(Wurfgerät 42)
    砲台小鬼と離島棲姫以外の陸上型深海棲艦
    1つ装備・・・1.60倍
    2つ装備・・・2.72倍

    離島棲姫
    1つ装備・・・1.4倍
    2つ装備・・・2.1倍

    これも離島棲姫と見た目似ているので予測としては1.4倍・2.1倍になると思います。

    またこれとは別に火力補正も存在します

    1積み:火力が 75 点上昇する。
    2積み:火力が 108~110 点上昇
    3積み:火力が 140~144 点上昇
    4積み:火力が 160~163 点上昇

    ・大発動艇

    大発動艇(複数装備効果なし)
    1つ装備・・・1.80倍
    2つ装備・・・1.80倍

    大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
    1つ装備・・・2.15倍
    2つ装備・・・3.00倍

    ・特二式内火艇
    1つ装備・・・2.40倍
    2つ装備・・・3.20倍

    改修効果

    大発系
    (1+大発&戦車☆の平均/50)

    特二式内火艇
    (1+内火艇☆の平均/30)

    上記式を倍率に合わせる

    また内火艇と陸戦や通常大発などの装備の組み合わせに関しては今回は省略します。
    理由としてはそれだけでかなりの量になってしまうので

    ~基地航空隊について~

    防空&出撃時制空値に関しておさらい
    防空がE4から必要になるのでそこらへんのおさらい

    防空時計算式
    各中隊の計算式[(対空+迎撃+対爆×2)×√搭載数+熟練度補正]
    これにさらに
    [各中隊の制空値(防空)の合計×偵察機補正]
    この補正も防空時は存在します。

    まずは各装備の防空時制空値


    相当値は上記防空時計算式の()内の計算結果です。

    偵察機補正


    以上のことから陸戦や局戦を3つに彩雲がほぼ最適な防空時の編成になると思います。
    しかし装備が足りていなかったり制空値が低かったりすると彩雲を装備しないほうが
    制空値が高い場合もありますので、各自計算を行ってください。

    出撃時制空値
    [(対空+迎撃×1.5)×√搭載数+熟練度補正]
    防空とは計算式が異なるので注意

    出撃時制空値


    あとは行動半径と相談して各行動半径で一番高い制空値の装備を用意しましょう。
    最近のイベだと劣勢にもならない状態があるのでその場合は陸攻4で手数を増やす


    消費(遠征回収分含む)
    燃料 -7371
    弾薬 -7367
    鋼材 -485
    ボーキ-615
    バケツ-34

    感想
    道中が殺しに来ているレベル、1戦目は重巡の砲撃と雷撃 2戦目は大丈夫 3戦目は軽空母の攻撃 4戦目はどうあがいても運ゲー ボス前5戦目も砲撃の運ゲー。
    ボスにたどりつけさえすればなんとかなるだけに大破撤退率5割は精神的につらい、
    支援もフルで出しているのに重巡打ち漏らして砲撃や空襲戦でクリティカル大破など
    秋月砲☆10が6本の秋月対空カットインでも防げないのはどうしようもない。
    ボス自体はなんとかなるが結局基地航空隊と支援のご機嫌次第なのは面白くない。
    

    E5 【後段作戦】大ホッケ海北方

    第一段階(ダイソンがボスの方)

    編成

    第一艦隊


    第二艦隊


    制空値はLマス空襲戦が約530以上で優勢なのでそこらへんに合わせて編成
    特攻がなんだの言われていますがそれはダイソンには関係ないのでいつも通りの編成
    ギミックがあるらしいのでいろんなマスでS取れるように気持ち対空重視の装備選びです。

    ~最終追記~
    史実特攻がこちらでも存在するようです。
    那智、足柄、多摩、木曾、阿武隈、曙、潮、霞、不知火、初霜、Верный
    以上の艦に特攻が存在するようです。
    またВерныйのみ他が1.2倍に対して1.5倍ほどの補正があるようです。
    Гангутも1.5倍のようなのでロシアつながりなのでしょう


    基地航空隊

    基本は艦戦1陸攻3×2+防空がいいと思います、たぶん劣勢調整もできないと思います。

    できました←

    ボス優勢に約340必要
    拮抗 227~
    劣勢 76~

    参考(熟練度>>で制空値+25)
    熟練21>>・・・8×√(18)+25=58
    熟練21☆10>>・・・10×√(18)+25=67
    一式戦 隼III型甲(54戦隊)>>・・・12.5×√(18)+25=78

    九六式陸攻熟練なし・・・1×√(18)=4

    一式陸攻熟練なし・・・2×√(18)=8

    一式陸攻 二二型甲
    一式陸攻(野中隊)
    銀河
    上記対空3の陸攻の熟練なし・・・3×√(18)=12

    一式陸攻 三四型(対空4)熟練なし・・・4×√(18)=16

    最低限一式陸攻が3つあれば一部隊は劣勢調整できますね・・・



    完全防空もギミックとの情報があったので防空2部隊用意してみました。
    防空達成後は出撃2防空1でいいと思います。

    ボスマスRへは半径6、ボス前Mなどに送る場合は半径5で大丈夫

    出撃関係
    出撃回数:5
    大破撤退:1

    ボス戦績
    S勝利:3
    A勝利:1

    支援艦隊
    なし (決戦を使って道中に基地送ると安定するかも)

    第二段階(北の魔女の方)

    ギミックについて

    現状不確定だが第一段階でも解除音が鳴ったことからJマスNマスは関係なさそう?
    多いのがCマスLマスでS勝利(空襲戦)に防空制空確保被害なし2回というもの

    現状
    BマスCマス以外S勝利
    完全防空をいっぱい

    なのであとはCのS勝利を確認したいところです、まだ青オーラ纏ったままです。

    CマスS勝利後大破撤退したらSEを確認、たぶん上記にある条件が正解なのかな

    ギミック条件
    ・基本戦闘マスは全部S勝利する(BJNマス以外)
    ・CマスLマスOマスといった空襲戦でS勝利をする
    ・完全防空(制空確保被害なし)を数回達成する

    上記3つを行ったら確実に解除可能です(正直空襲以外は勝手にできちゃう)

    ~最終追記~
    C、D、EをS勝利および、防空時基地被害なし(制空権の状態は無関係)でギミック発動。両方のボスが弱体化する。
    とのこと、第一ゲージ時にギミックを解除するとなると一回明後日の方向に向かわないといけないので、沼った人以外は第二ゲージ突入時でいいでしょう


    編成

    空母機動部隊

    第一艦隊


    第二艦隊


    制空値は大体400超えるように調整(420)
    第二には特攻艦を配置、装備はギミックのために対空重視
    攻略を考えたら弾薬ペナが結構つらい

    ~最終追記~
    空母の艦爆に特攻があるようなのでそこそこ空母勢が火力出るようです。
    水上で沼った場合に試す価値はあると思います。


    水上打撃部隊

    第一艦隊


    第二艦隊


    制空は400超える程度に調整、特攻のおかげで固いわけでもないので対空重視装備のまま
    弾薬補正が空母機動部隊よりマシなのでそれなりに火力が出る

    ラスダン時第二艦隊


    秋月型→特攻艦の霞改二乙へ変更、対潜装備もやめてダブル汎用カットイン装備に

    基地航空隊

    削り段階


    行動半径は7
    制空値優勢が約200との情報なので
    拮抗134~
    劣勢45~
    と予測されるので劣勢調整可能、艦戦1陸攻3を2部隊に防空が削りでは消費少なくていいです
    防空が多少変わっていますが変更前の制空値が400変更後401なので誤差です。

    ボスマスTへは半径7、道中に送るなんて舐めプはないですよね

    ラスダン時


    防空をやめて半径7の艦戦1陸攻3×3ボス全集中に変更

    支援艦隊
    ラスダン時のみ両方使用

    出撃関係
    出撃回数:9
    大破撤退:2

    ボス戦績
    S勝利:3
    A勝利:4

    消費(遠征回収分含む)
    燃料 -22266
    弾薬 -10928
    鋼材 -13584
    ボーキ-12800
    バケツ-80

    感想
    なかなかのボリュームのある海域だがそこまで難易度が高いというわけでもなく
    気持ち簡単なバランスの良い海域でした。全部これでいいのよほんと。
    攻略途中2回目のS勝利で択捉ドロップしたのでよかったです。
    これから掘り頑張ります。


    掘り結果

    国後
    E2



    占守
    E3


    神威
    E4


    択捉
    E5





    お疲れさまでした。
  • 艦隊これくしょん~艦これ~2016冬イベント 偵察戦力緊急展開!「光」作戦感想攻略まとめ

    2017-02-12 21:44
    開始前画像



    冬イベでカタパルトを入手し、鶴姉妹改二作成したので弾薬がごっそり減り
    元に戻りませんでした。

    E1 【前段作戦】日本近海/七尾北湾/舞鶴湾

    潜水艦で楽々攻略

    編成



    潜水艦6隻で編成、伊401や呂500は2隻目の方を使用、2隻目がいない場合は
    4隻を使った方が無難かも、現状札や使う艦の予測が難しいのでもしものために残しておく。
    晴嵐を伊401に2つ乗せて6隻編成の場合TPは34減少を確認しました。
    なので甲でも3週でTPを削ることは可能でした。

    基地航空隊



    出撃関係
    出撃回数:4
    大破撤退:0

    ボス戦績
    輸送作戦なのでなし

    支援艦隊
    道中のみラストで使用

    消費(遠征回収分含む)
    燃料 -627
    弾薬 -533
    鋼材 +24
    ボーキ+35
    バケツ-1

    感想
    とにかく簡単でした。スタートが1日遅れだったので情報が結構出ており
    潜水艦編成もあり楽に攻略ができました。
    まだ序盤ですがコンディション値的にも変に大破撤退をしたくなかったので
    ラスト1週からガチ道中支援を使用、キラ?つけなおせばいいじゃない。

    E2 【前段作戦】小笠原諸島航路

    すでに大変な海域

    削り編成

    第一艦隊


    第二艦隊


    とにかくどのルートでも大破撤退しやすいと思ったので、最短かつ輸送量重視の編成
    なので支援もガチで使用し少しでも突破率を上げました(上がるとは言っていない)

    ラスダン編成

    第一艦隊


    第二艦隊

    ほぼ丙掘りしていた時の編成
    制空値は550とかなり余裕を持っています。画像だとTPはA勝利で17程度と低いですが
    鬼怒などをそのまま使用したり大発やドラム缶で調整してください

    基地航空隊


    ほぼテンプレ的

    出撃関係
    出撃回数:12
    大破撤退:6

    ボス戦績
    S勝利:1
    A勝利:5

    支援艦隊
    最初からガチ支援道中決戦両方使用

    消費(遠征回収分含む)
    燃料 -10131
    弾薬 -11344
    鋼材 -2809
    ボーキ-765
    バケツ-64

    感想
    道中がとにかく面倒でした。撤退率50%なので道中支援はほぼ必須
    輸送装備を多めにして回数を減らしたので決戦支援もほぼ必須となりました。
    TPは110から輸送連合ではそれてしまうのでラスダン用編成に輸送装備を調整しました。
    TPの計算をして効率よく進めることが大切な海域だと思いました。

    E3【後段作戦】トラック泊地沖


    編成

    輸送任務


    1回で運び終わることができるので2回任務をやってから出撃、1回で終わりました。

    装甲?減少ギミック

    Jマス用

    第一艦隊


    第二艦隊

    一応攻略編成に対地装備をしただけ、基地航空隊と支援と戦艦でどうにかする。
    昼の戦艦2巡でどうにかS勝利、第二~になっていたら危なかった。

    Iマス用


    潜水艦のままで行けたのでちょっと装備を見直して再出撃、基地航空隊と支援でなんとかし
    夜戦カットインでなんとかS勝利

    基地航空隊

    IマスJマスギミック用


    陸攻4陸攻4の手数重視、Iマスはこれが有効だが、Jマスは熟練21などをまぜてもいいかも

    攻略用


    52型熟練でもボスに届くのでそっちを採用、最初は上記と同じ陸攻4-4でやっていたが
    水上打撃だと制空が足りなかったのでこっちで多少の補助をすることにした。

    Jマス 兵站分断任務用

    第一艦隊


    第二艦隊

    支援艦隊を節約したかったのでガチの対地編成にしました。夜戦まで行けばSは固いです

    出撃関係

    輸送任務
    出撃:1 A勝利:1

    装甲破壊?ギミック
    Iマス 出撃:1 S勝利:1
    Jマス 出撃:1 S勝利:1

    兵站分断任務
    Jマス 出撃:2 S勝利:2

    攻略時
    出撃回数:13
    大破撤退:4

    ボス戦績
    S勝利:2
    A勝利:7

    支援艦隊
    両方とも常にガチで支援、輸送からギミック等も送り続けました

    消費(遠征回収分含む)
    燃料 -27221
    弾薬 -17665
    鋼材 -10172
    ボーキ-13296
    バケツ-64

    感想
    道中は前回のE4から対空を学んで準備していたのでそこまで大きな被害はありませんでした。
    削り自体は順調に削れていましたが装甲破壊?ギミックをやったのにも関わらずなかなかの
    硬さがあり、「壊」状態以前では1回しかS勝利は取れませんでした。
    ラスダン自体は任務も情報が出ていたので準備もしっかりできたおかげか1回で終わることができました。全体的に海域数も少なかったので、消費もそこそこで抑えられたかなと思います

    掘り結果

    E2丙 藤波掘り

    藤波は先に丙掘りを行いました。

    編成はE2攻略時の参照、空母機動の方



    計7週、比較的1週が約10分と長いので大変でした。

    E3甲 伊13掘り

    彩雲とか97艦攻考えて面倒だったので甲でやっちゃえって・・・


    計29週、Sも稀に起こるが基本はA狙い

    編成

    第一艦隊

    軽空母にも攻撃できるようにしてみました。

    第二艦隊

    雷3+阿武隈で雷撃強化+秋月砲いっぱい+秋月型2で道中安定化
    ボスでの夜戦火力は足りないがS狙いではなく道中安定のボスA狙いなのでいいかんじ
    重巡を採用しないことに関しては第二艦隊の砲撃の出番がないことが理由
    もしあっても駆逐とかなので雷巡でも大体倒せる。

    理想としては秋月砲☆10を10門なのだが、足りないので画像の通りで代用

    基地航空隊

    52熟練1個だと陸攻の熟練度次第で未帰還発生するので消費がきつかった。
    なのでワンチャン空母棲姫倒せればいいかぐらいの気持ちでむしろ制空補助として
    52熟練を2つずつ採用しました。陸攻が強い順になっていないのは乗せ換え待ちだったため

    基地航空隊と合わせてこれでたぶん制空優勢な「はず」
    不確定なのは試した時に空母棲姫が基地航空で落ちた状態&それで出てしまったので
    しかもその時は千代田に村田天山載せていて道中の優勢も取れませんでした。
    なので岩井とかで制空増やせばいいかなと思いそうしました。
    ここでの狙いは開幕威力ではなく制空補助と砲撃戦の参加です。

    制空値は画像の通りで429

    道中の制空は
    Wマス:不明(新型艦載機のせいだっけかな、検証待ち)
    Lマス:396(1戦目の消費次第だが429あれば優勢は取れるでしょう)
    Mマス:2編成あり、約450か600(キャリアーでも片方は取れないし砲撃ないので大差なし)
    Uマス:約450あたり(52熟練4つ基地で飛ばせば優勢届くかなぁ・・・)

    実際のところメリットとして軽空母2隻が攻撃に参加でき、もし1巡目は旗艦に飛べば
    割合ダメが入りますし、2巡目ならば敵第二艦隊駆逐ぐらいなら撃沈ぐらいはできるので
    悪くはないと思います。