東方聞けぃ十 〜 Winy Battle and Weekend Carnival.おまけ パーティ紹介メモ鑑賞会 その1
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東方聞けぃ十 〜 Winy Battle and Weekend Carnival.おまけ パーティ紹介メモ鑑賞会 その1

2019-07-18 23:01
    みなさま、『東方聞けぃ十 〜 Winy Battle and Weekend Carnival.』お疲れさまでした!!
    参加者の方々も観戦者の方々も楽しんで頂けたなら幸いです。私はすごく楽しかったです。

    当記事では、参加者のみなさまよりいただいたパーティ紹介メモを公開いたします!メモを下さったみなさま、本当にありがとうございました!

    今回は①ワタルさん②ロータスさん③Meteorさん④はにわさんのメモ紹介になります。
    -------------------- ←この点線で挟まれてる部分が提出してもらった文面で、その後の黒太字部分が私のちょっとしたコメントです。




    ①ワタルさん
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    ・メンバー
    Sいく(鳥頭ですから)
    Pれいむ(想起「鳥頭ですから」)
    Sめいら(先制技やめろ呪うぞ)
    Dサグメ(回復技はダメですよ)
    Pふと(ばけのかわ。)
    Eみま(森羅バリオプゆるさん)

    Sいく  紅AS@藁 オバスキ/閃雷ドリル/滝落/ライジングサン 暴風之型
    ・役割対象は……誰でしょうね?
     1回積めば音、毒は大体なんとかできる予定でした(見通しの甘さ)。
    ・ライジングサン打つ機会なかったです。そもそも選出も少なかったかな?
    ・痛烈技で壁構築をメタろうとした痕跡がある

    Pれいむ 紅HA@生命 スニキン/捨命/ライトジャベリン/バリオプ 倹約家
    ・スニキンでSみことかを牽制するつもりでした。あんまり考えてないので色々雑。
    ・アプテン勢が思ったより少なかったため出番少。
    ・ライトジャベリン……技枠余り、今思うとエルモでよかったのでは?

    Sめいら 紅AS@チョーカー 猛進/菊水/無知の闇/二段構え アーマーパージ
    ・今回のエース。猛進して殴るor二段。アーマー発動したら儲けもの。
     ばけのかわ。対策なら二段より森羅のほうが良かったと思う(どうせS上がってるんだし)
    ・菊水を10回くらい打って1回しか外さない自覚の塊。この子何で鎧覚えないの?
    ・無知の闇……地味に窮地を救った。ルール上強そうなチョーカーSしょうを完封できる。
     それだけで入れた意味があるんじゃないでしょうか(誇張)
    ・ほぼすべての対戦で先鋒に出た。強いと思うからSめいらもっと流行れ。
    ・Eメディが減る→風人形が増えるという流れの恩恵を大きく受けられた
     人形なのかもしれません。ボクには細かい考察は無理なので違うかもしれませんが。

    Dサグメ 白HD@毒壺 ミアズマ/森羅/ナゾの液体/盗電 慧眼
    ・散弾受け兼予定。Eわかさぎを意識。なお初戦に出さなくてEわかさぎに3タテされた模様
    ・Eわかさぎ意識なら見極めにしようかとも思いましたがそこは汎用性重視。
    ・あんまり出番はなかった。Sめいらのかわりにこだわりトレードを食らったのが
     一番の活躍という悲しい子。

    Pふと  碧CS@ルビー 炎の波動/太刀風/土石/フィールドブレイク 縦横無尽
    ・散弾エース。ただPふとが刺さったというよりかはばけのかわ。が無条件に
     強いという事な気がします。
     ひょっとしたらEメディ減る→鋼鉄増える……?いやめいらと矛盾する(してないけど)
    ・ルビー利用してのPふとブーストは決まりませんでした……(0/5)
     そこに固執しないで土石撃ってればなあという場面が複数。
    ・選出自体は多め。ばけのかわ太刀風=強いみたいなところはある。
    ・決勝で土石撃っちゃった悲しい子。いやボクが悪いんですけどね。
    ・フィールドブレイクはなんていうかあれです。壁対策。壁構築当たらなかったけど。
     素直に水技とかでよかったと思います。

    Eみま  碧CS@鳥兜  霊魂/ダークネス/森羅/ギガン プライド
    ・削れたところをお掃除したりたまに先鋒で出てみたり。
    ・なんとなく闇をめいら一人に任せるとダメな気がしたので採用。結果的に
     大当たりだったと思います。
    ・Eじゅんこを何もさせず倒せる頼もしい方。まあ実際は鳥頭Eじゅんこに
     いろいろされたけどな!
    ・早くて一貫性をもってそこそこの火力で殴れてばけのかわもやり過ごせる。
     なかなか使いやすかったです。


    基本的に前回大会同様、単体性能が高い子を集めたらそこそこ勝った感じになってます。
    Sめいらがかなり強かったですね。上に書いたようにEメディ不在の環境にいい感じに入ったのかも。
    どうせばけのかわ。で積むんだろ?じゃあこっちも積みなおす!と言わんばかしに森羅未搭載。個人的には後悔してる点の1つです。
    光があんまりいない/いてもめいらで対処可だったのも大きい。鳥頭Pスターとかいたらきつかったかも?そのためのPれいむですが。
    Sいくが思ったように活躍できず。積むのって難しいんですね。
    SみこやPカナが少なかったのも少し意外。エイムも含め、大会前に言われてたものほど出てこない……かと思いきや風やEわかさぎは多かった。ようわからん。
    個人的に言うほど積みエースに当たらなかった印象。めいらでやられる前にやってたのも大きいのかも?
    重い人形に当たらなかったというのが大きいと思う。
    -------------------------------------------------------------------------------------------

    『ばけのかわ。×積み技』のような強力なNNの組み合わせを詰め込みつつも、
    SみこやEわかさぎひめといった流行りそうな人形へのメタを組み込んだ王道パーティ!
    本大会は環境読みが難しい部分も多かったとは思いますが、単体性能の高い人形を
    集めたことでそこをうまくケアした形ですね。読みを外してもゴリ押せば勝てる!




    ②ロータスさん
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    Sかげろう
    名前:立会いは弱くあたって
    アビ:全力全壊 持物:退場勧告
    印:碧  H:64 A: B:2 C: D: S:64
    技:ステトラ エアレイド 酸涙 破滅の声
    コンセプト:一見初手用の高速アタッカーに見せて、ステトラ退場破滅でチョーカー潰し狙い

    Pしょう
    名前:先制技やめろ呪うぞ
    アビ:吸光 持物:退場勧告
    印:碧  H:28 A: B: C:64 D: S:38
    技:ムーンボウ インディアンウソツカナイ 崖崩れ 地走り
    コンセプト:対極光P星

    Dサグメ様
    名前:回復技はダメですよ
    アビ:慧眼 持物:毒壺
    印:蒼  H:64 A: B: C:36 D:30 S:
    技:位相反転 ミアズマ 盗電チャージング スニーキング
    コンセプト:積み型潰し PとEじゃないと見せての奇襲狙い

    S早苗
    名前:エイムうつよ
    アビ:加護 持物:チョーカー
    印:黒  H:2 A: B: C:64 D: S:64
    技:エイム 終焉の静風 太刀風 土砂の荒波
    コンセプト:常識破りじゃないという常識破り 対黄砂+幻にエイム撃って反則勝ち狙い(ゲス)

    Pりんのすけ
    名前:ばけのかわ。
    アビ:八咫鏡 持物:反骨の心得書
    印:蒼  H:50 A: B:30 C: D:50 S:
    技:ラストスラッシュ オフェンサートランス 二段構え 帰燕
    コンセプト:4段A上昇からの帰燕、及び後続のEヘカにバトンする

    Eヘカーティア
    名前:闘属性NG!
    アビ:三相一体 持物:禊の符
    印:白  H:64 A: B:50 C: D:16 S:
    技:オーバーレイ ムーンボウ シュープレ 森羅結界
    コンセプト:バトンもらえた場合、自分が堕ちない&2刀流に耐える人形が専用でなければ存在しないという、ロマン砲

    Pメディスン
    名前:森羅バリオプゆるさん
    アビ:毒の茨 持物:毒壺
    印:白  H:64 A: B: C: D:62 S:4
    技:摩擦熱 幻惑の花粉 フォースシールド カモフラージュ
    コンセプト:カモフラを停止で稼いで炎と毒で削る

    Pじゅんこ
    名前:ばけのかわ。
    アビ:復讐の化身 持物:藁人形
    印:碧  H: A:64 B: C: D:2 S:64
    技:魅惑の迷路 ルミナス シュープレ 威風堂々
    コンセプト:2回耐える高速アタッカー

    S妖夢
    名前:ばけのかわ。
    アビ:心眼 持物:焼けた石
    印:紅  H:2 A:64 B: C: D: S:64
    技:底力 抜打 十文字 森羅結界
    コンセプト:A1068相当で抜打する。先制120技をA356で撃つようなロマン砲

    Aてゐ
    名前:立合いは弱くあたって
    アビ:幸運 持物:耐闇の符
    印:白  H:64 A: B:26 C: D:40 S:
    技:ステトラ バインド 突風 フラッシュオーバー
    コンセプト:起点型。うまくすれば2発耐える

    Dドレミー
    名前:森羅バリオプゆるさん
    アビ:闇の衣 持物:反骨
    印:黒  H:64 A: B:2 C:64 D: S:
    技:ドレインシード エナジーアブソーブ ミアズマ 玄武
    コンセプト:てゐの引き先兼反骨玄武で負担をかける

    Pマイ
    名前:炎属性NG!
    アビ:容量厳守 持物:
    印:白  H:4 A: B:64 C: D:62 S:
    技:ダンシングライン 応急手当 カウンター 水鏡
    コンセプト:対E雛と対幻のソーナンス

    Aユウゲンマガン
    名前:†逃げるな†
    アビ:好奇心 持物:なし
    印:蒼  H:36 A: B:40 C: D:54 S:
    技:後ろの正面 プロテクト カロンフェリッジ マナの恵み
    コンセプト:逃げられないようにして防御を固める。そしてカロン
    -------------------------------------------------------------------------------------------

    総勢13体の人形紹介!これらを入れ替えながら対戦したということでしょうか。
    『ばけのかわ。』Pりんのすけで二段構えすれば『ばけのかわ。』が再利用できる!
    Sようむの底力→心眼抜打は『先制技やめろ』相手には効きませんが、
    Sようむの俊敏なら素で上をとれる相手も多いという二重の策になってますね。




    ③Meteorさん
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    Pむげつ 想起「鳥頭ですから」覚醒の符 
    揺るがぬ心 黒H52/B32/D6    
    ダークネススイーツ/カタストロフィ/コンテニュー/月の加護
    選出回数:2回

    Eじゅんこ 鳥頭ですから 治癒の符 
    吸光 紅H60/A64/B2/D4        
    スピリットラッシュ/ミアズマ/バリアオプション/マナの恵み
    選出回数:3回

    Eキスメ ばけのかわ。 禊の符 
    不屈 碧H4/A64/D2/S60  
    パワードレイン/ホーリーフレア/毒矢/オフェンサートランス
    Sはオフェトラ後最速135族抜き。毒矢は多そうなEわかさぎ対策。
    選出回数:0回

    Eヘカーティア 回復技はダメですよ 兵糧丸 
    三相一体 碧H52/B6/D8/S64     
    ダークネススイーツ/シューティングプレス/ミアズマ/バリアオプション
    選出回数:3回

    Dサラ 立合いは弱くあたって 迎撃ビット
    気象発現「黄砂」 蒼H64/B64/D2  
    シューティングプレス/突風/ステルストラップ/アムネジア
    選出回数:3回

    Dサリエル 先制技やめろ呪うぞ 生命の符
    相反作用 紅A34/B18/D62/S16   
    アトミックエナジー/ダークスフィア/セントエルモの火/シャドウパワー
    S準速60族抜き
    選出回数:1回

    回復技持ちは2体は回復を封じられないように「鳥頭ですから」
    Eキスメは確実に積めるように「ばけのかわ」
    Eヘカーティアは耐久型対策で「回復技はダメですよ」
    Dサラはステルストラップを確実にまくため「立合いは弱くあたって」
    Dサリエルは弱点のストライクショット、抜打への対策で「先制技やめろ呪うぞ」
    基本はDサラ+Eキスメ+@      
       Dサラ+Eヘカーティア+Eじゅんこ
    実際はこの組み合わせではほぼ出せませんでした。
    -------------------------------------------------------------------------------------------

    鳥頭2体を両方回復技持ちにするという防御型の構築ですね。
    高速ATで攻めるのがメジャーな大会なので中速以下が多いのは珍しい!
    積み技もSを上げるよりも耐久と火力を両方上げるようなものが多く、
    相手を詰ませることに主眼を置いた構築なのかもしれませんね。



    ④はにわさん
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    Pカナ 紅印AS 藁 NN:想起いろいろ
    森羅 エルモ ミッドナイト チェンリン
    ・かわいい
    ・つよい
    ・すき

    Pゆめみ 黒印CS ベルト NN:鳥
    カノン 迅雷 氷獄 インフェルノ
    ・鳥頭で上から高火力を押し付けたかった

    Sしょう 紅印AS チョーカー NN:先
    ルミフラ シュープレ オバレ 奮闘
    ・ステトラ無効のチョーカー持ち

    P針 紅印AS 散兵の符 NN:化け
    菊水 捨命 奮闘 帰燕
    ・ばけのかわと不屈で2回行動保障

    Eこまち 黒印CS サファイア NN:立
    コルレ インスティンクション 太刀風 エイム
    ・Eメディがいない環境で活躍する人形だと思い採用
    ・技範囲も優秀でエイムでワンチャンも狙える

    Dドレミー 蒼印HBD リフレクトビット NN:無NG
    マナ恵 ミアズマ ミストフォッグ チェンリン
    ・Eわかさぎを回復だけで倒せるようにリフレクトビット持ち
    ・エイム、弾幕乱舞対策で無属性NG
    -------------------------------------------------------------------------------------------

    "強い人形に合う強いNNを付ければ強い"という分かりやすいパーティです。
    といっても、ただ強人形を使うだけでなく、ステトラやEわかさぎひめ対策、
    『ばけのかわ。』に強い森羅Pカナなど環境に合わせた柔軟な工夫が見られます!
    Eこまちは予想外!確かにこの環境ではすごく強かったのかも!?




    ※その2に続きます。

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