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【JCS2016】ピカチュウ入りオーガレック構築【最終1768】
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【JCS2016】ピカチュウ入りオーガレック構築【最終1768】

2016-05-04 22:00







     初めましてぶらありです。JCSお疲れさまでした!結果は30-10の1768でした(73位)。今回のルールは散々言われてましたが、個人的には毎ターン緊張感がとてもあってそこが楽しかったです。確かに択ゲーなところもありましたが、自分のPTでは命中不安定技が「こんげんのはどう」ぐらいしかなかったので、割と運要素は少なかったです。ただドータクン×グラードンにちょっと薄かったのがダメでした。そこをもう少し対策しておけば・・・。














     このルールで勝つにはと考えたときに「上からカイオーガで殴れば最強やん!」というド単純な発想がまず頭に浮かびました。そこでゲンシカイオーガを動かしやすくするということだけを考えて作ってみました。やっぱりゲンシカイオーガのしおふき、こんげんのはどうを止めれるポケモンはそうそういませんよね。ゲンシカイオーガを止めるには、上から物理で殴る、裏からゲンシグラードンを投げる、ゼルネアスでジオコンを積んで受ける、などが考えられますが、それらが完全に通用しないように考えました。








    ゲンシカイオーガ@あいいろのたま



    持ち物 :あいいろのたま
    特性  :はじまりのうみ
    性格  :ひかえめ
    努力値 :H252 B220 C36
    個体値 :31-9-26-31-30-31
    実数値 :207-143-135-225-180-110


    技構成 :しおふき こんげんのはどう れいとうビーム まもる

     鉢巻きメガレックウザのガリョウテンセイ耐えです。使ってて火力が足りないと感じたことはありませんでした。B振りはメガボーマンダを返り討ちにできて、ワンチャン後出しグラードンにも断崖の剣も2発耐えれるので強かったです。


    Bの努力値は4無駄になってますが、トリルも意識したうえでSには振りませんでした。


    耐久

     いじっぱりA252原始グラードン だんがいのつるぎ(ダブルダメ) 乱数2発 (62.5%)
     ようき鉢巻きメガレックウザ   ガリョウテンセイ       乱数1発(6.3%)
      ↑確定耐えにしたつもりでした。B136にすれば確定1になります。

     ようきA252メガボーマンダ   すてみタックル        確定2発 ダメージ(62.3%~73.9%)
     おくびょうC252ゼルネアス   ムーンフォース        確定3発 ダメージ(35.2%~42%)
    ↑A252マンダならすてみ+マジシャで落としに来ますし、余程のことがない限りゼルネマンダ対面でカイオーガを動かせます。


    火力

    しおふき(雨)
     H252 D2段階上昇ゼルネアス 確定3発 ダメージ(39%~46.3%)
     H252 メガガルーラ      確定2発 ダメージ(83.9%~99.5%)

     H252 ドータクン       乱数1発(43.8%)

    しおふき(エアロック)
     H252 ドータクン       確定2発 ダメージ(60.3%~71.2%)

    れいとうビーム
     H252 原始グラードン     確定3発 ダメージ(33.8%~40%)





    レックウザ@きあいのタスキ





    持ち物 :きあいのタスキ
    特性  :エアロック→デルタストリーム
    性格  :ようき
    努力値 :H4 A252 S252
    個体値 :31-29-31-x-31-31
    実数値 :181-201-110-x-110-161 (181-231-120-x-120-183)

    技構成  :ガリョウテンセイ しんそく たきのぼり まもる

     安定+タスキが余ってたのでタスキに。ナットレイ・クチート・ドータクンが重いので「オーバーヒート」を採用したかったのですが、環境的にグラードンに強いほうがいいと考え「たきのぼり」を採用しました。



    火力

    ガリョウテンセイ(メガ後)
     H252 ゲンシカイオーガ    確定2発 ダメージ(68.5%~81.1%)
     H0 ゼルネアス         確定2発 ダメージ(
    67.6%~80.5%)

    たきのぼり(メガ前)
     H252 ゲンシグラードン    確定2発 ダメージ(65.7%~79.2%)

    たきのぼり(メガ後)
     H0 ゲンシグラードン     乱数1発 (43.8%)
     H252 ゲンシグラードン    確定2発 ダメージ(75.3%~90.8%)









    ピカチュウ@でんきだま


    持ち物 :でんきだま
    特性  :ひらいしん
    性格  :むじゃき
    努力値 :C248 S252 B8
    個体値 :31-30-30-30-31-31
    実数値 :110-75(150)-61-101(202)-63-156


    技構成 :ねこだまし ボルテッカー めざめるパワー水 まもる

     ねこだましで相手を止め、ひらいしんでカイオーガに降り注ぐ電気技を吸収しつつ、グラードンカイオーガをなぎ倒す、文章だけだと最強なピカ様。まあ実際グラカイにはトリックルームが付き物ですし、C無振りゼルネのマジカルシャインでも81%で乱1という悲しい耐久。なので普通のグラカイにしか基本出せません。それでもPTに入ってるだけで選出の圧力をかけれますし(タブン)、なによりピカ様かわいいのが一番の採用理由です。

    ちなみに厳選難易度くそ高いんで育成してみようと思った方がいましたら親個体のほうは協力します笑



    火力

    ボルテッカー
     H0  ゲンシカイオーガ  確定1発
     H252 ゲンシカイオーガ 乱数1発(37.5%)

    めざめるパワー水
     雨状態
     H252 D180 ゲンシグラードン 確定1発

     通常
     H0 ゲンシグラードン  乱数1発(81.3%)
     H252 ゲンシグラードン 確定2発





    ファイアロー@いのちのたま



    持ち物 :いのちのたま
    特性  :はやてのつばさ
    性格  :いじっぱり
    努力値 :A252 S252 B4
    個体値 :31-31-31-x-31-31
    実数値 :153-146-92-x-89-178

    技構成 :ブレイブバード おいかぜ ちょうはつ ファストガード

     おいかぜ+ファストガードでカイオーガを最大限に動かせます。ゼルネアス&ドーブルはちょうはつで止めれます(止まってくれ)。フレアドライブも入れたかったんですが、カイオーガと並べることが多いので切りました。S高くて援護もできて火力も高い、スペック高杉。


    ダメ計は必要ないよね







    ガルーラ@ガルーラナイト



    持ち物 :ガルーラナイト
    特性  :きもったま→おやこあい
    性格  :いじっぱり
    努力値 :H188 A212 B28 D52 S30
    個体値 :31-31-31-x-31-31
    実数値 :204-156-104-x-107-114 (204-189-124-x-127-124)

    技構成 :ねこだまし おんがえし けたぐり まもる

     ギルガルドが辛いんできもったまにしました。どの場面でも安定しますが、それでもメガ枠被りもあって選出率は一番低かったです。耐久調整は正直あまり覚えてませんが、使ってて配分は間違ってなかった気がします。サブROMのほうではすてみタックルで使いましたが、ギリギリな耐久なので恩返しのほうが良かった気がします。ふいうちは若干相手依存的なところがあるので個人的には嫌いな技です。



    耐久

     C252 C2段階上昇ゼルネアス     マジカルシャイン 確定2発 ダメージ(63.2%~75%)
      ムーンフォース  確定1発

     C252 ひかえめゲンシカイオーガ   しおふき     乱数1発(62.5%)

     A252 いじっぱりメガガルーラ    けたぐり     乱数1発(87.2%~102.9%)
     A252 いじっぱりゲンシグラードン  だんがいのつるぎ 確定2発 ダメージ(
    51.4%~60.7%)
     A252 珠メガレックウザ       ガリョウテンセイ 確定2発 ダメージ(80.8%~96%)


    火力

    おんがえし
     無振りメガレックウザ   確定2発 ダメージ(75.5%~90%)
     H252 ファイアロー    乱数1発 ダメージ(97.2%~115.1%)
     H252 ゲンシカイオーガ  確定2発 ダメージ(72.4%~85.5%)
     H252 ゲンシグラードン  乱数2発 ダメージ(
    44.9%~52.6%)






    ハッサム@こだわりハチマキ



    持ち物 :こだわりハチマキ
    特性  :テクニシャン
    性格  :いじっぱり
    努力値 :H212 A252 B4 D4 S36
    個体値 :31-31-31-x-31-31
    実数値 :172-200-121-x-101-90

    技構成 :バレットパンチ フェイント むしくい ばかぢから

     対ゼルネ兵器。あとナットレイ対策。あとは中途半端に削られたポケモンを落とす、〆はやっぱりハッサムだよね!
    ジオコン積まれてもいいってのが楽でした。


    耐久

     C252 ひかえめゲンシカイオーガ こんげんのはどう  確定1発
     C252 ゼルネアス        ムーンフォース   確定3発 ダメージ(37.2%~44.1%)
     C252 C2段階上昇ゼルネアス   ムーンフォース   確定2発 ダメージ(74.4%~87.7%)

                    マジカルシャイン  乱数2発(75.4%)

     A252 いじっぱりゲンシグラードン だんがいのつるぎ 確定2発 ダメージ(62.7%~73.8%)

     C無振りゲンシグラードン      ふんか(威力30)  確定2発 ダメージ(76.7%~93%)


    火力

    バレットパンチ
     無振りゼルネアス    乱数1発 (18.8%)
     H252 ゼルネアス    確定2発 ダメージ(75.5%~90.1%)
     H252 ゲンシカイオーガ 乱数4発 ダメージ(22.2%~26.5%)

     H252 ゲンシグラードン 乱数7発 ダメージ(14%~16.4%)







    基本選出:初手ファイアロー・カイオーガ 
       裏 レックウザ ・ハッサム

     8割これです。特にBIG6には強いです。基本的にはファイアローのちょうはつでトリルをはらせないようにし、おいかぜ+ファストガードでカイオーガを援護します。初手にボーマンダが出てきた場合、れいとうビームで確実に落とします(裏できついんで)。あとは適当に殴っとけばオールオッケー(適当)

     もしグラカイの場合はハッサムのとこをピカチュウにします(トリルだったらハッサムorガルーラ)




    もっといろんなパターンがあればいいのですが、、、、





     ピカチュウとガルーラのところはまだ考える余地がありそうですね。残りの時間でレート1900を目標に頑張りたいです。



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