-
ちちはのんだが
コメ0 藤沢牧場公式チャンネル 13ヶ月前
乳は飲むようになったが今度は母親の乳の張りがイマイチという。どうやら人間が搾る事が原因みたい。やはり当歳が飲む事で身体も準備するんでしょうかね。それとも、最初から産む体制が整っていなかった影響なのか。準備ができていない状況で生まれたという事は、もしかしたら本当はこの世にいないはずだった子なのかも...
-
「それでも生きていく」
コメ0 草の根広告社 62ヶ月前
4月下旬のような陽射しだったけれど、心は晴れなかった。海辺の町には強風波浪警報が出されていた。透き通るような青さだったけれど、海は荒れ狂っていた。さすがのサーファーも、というより、さすがだからこそこういう日は海に出ないのだろう。
-
事象を構造的に見られる人がいまだに少ない(2,037字)
コメ0 ハックルベリーに会いに行く 67ヶ月前
今、就活に悩んでいる人が多いという。しかし就活に悩んでいる人は、そもそも就活という「社会ルール」があるように規定している場合がほとんどだ。そして「自分はその社会ルールに馴染めない」と思っているから悩んでいる。さらに、その社会ルールから外れると生きていけない――つまりある種の死だと思っているから悩ん...
-
『海よりもまだ深く』是枝裕和監督&樹木希林に直撃 「今回のダメ男はギリギリまで攻めてみようと思いました(笑)」
コメ0 AOLニュース 96ヶ月前
是枝裕和監督の最新作『海よりもまだ深く』は、"なりたかった大人"になれなかったが、それでも生きている大人たちの物語。台風の夜、団地に一人住まいの母と長男、その元嫁と11歳の息子が偶然ひとつ屋根の下に集い、繰り広げる"元家族"のストーリーは海を越え、第69回カンヌ国際映画祭でも観客の盛大な歓待を受
-
思い出を語る! ドット絵が得意な2Dグラフィックデザイナーの苦悩
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 119ヶ月前
ゲームボーイ後期、ゲームボーイアドバンス(GBA)が発売されたばかりの頃、2DグラフィックデザイナーAさんは地獄のような日々だったと語る。プレイステーション(PS1)が人気を博し、プレイステーション2(PS2)が絶大な支持を得つつある時期だ。「私はリアル絵やドット絵などの2D専門なのですが、当時はとにかくポリゴ...
-
思い出を語る! ドット絵が得意な2Dグラフィックデザイナーの苦悩
コメ0 ガジェ通 119ヶ月前
ゲームボーイ後期、ゲームボーイアドバンス(GBA)が発売されたばかりの頃、2DグラフィックデザイナーAさんは地獄のような日々だったと語る。プレイステーション(PS1)が人気を博し、プレイステーション2(PS2)が絶大な支持を得つつある時期だ。「私はリアル絵やドット絵などの2D専門なのですが、当時はとにかくポリゴ...
-
思い出を語る! ドット絵が得意な2Dグラフィックデザイナーの苦悩
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 119ヶ月前
ゲームボーイ後期、ゲームボーイアドバンス(GBA)が発売されたばかりの頃、2DグラフィックデザイナーAさんは地獄のような日々だったと語る。プレイステーション(PS1)が人気を博し、プレイステーション2(PS2)が絶大な支持を得つつある時期だ。「私はリアル絵やドット絵などの2D専門なのですが、当時はとにかくポリゴ...
-
思い出を語る! ドット絵が得意な2Dグラフィックデザイナーの苦悩
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 119ヶ月前
ゲームボーイ後期、ゲームボーイアドバンス(GBA)が発売されたばかりの頃、2DグラフィックデザイナーAさんは地獄のような日々だったと語る。プレイステーション(PS1)が人気を博し、プレイステーション2(PS2)が絶大な支持を得つつある時期だ。「私はリアル絵やドット絵などの2D専門なのですが、当時はとにかくポリゴ...
-
言葉が無理なら、モノで笑わせよう! 想定外のユニークなアイテム見つけました
コメ0 MYLOHASちゃんねる 137ヶ月前
毎日色々なことがあるけれど、それでも生きていけるのは、この世界に「笑い」という素敵なスパイスがあるから。なんて、言い過ぎでしょうか。いいえ、「笑い」はとって大事なもの。「笑う」と人間の脳は、「しあわせなんだな〜」と勘違いするし、笑顔でいると、表情筋を自然に鍛えることもできます。とにかく、隙あらば笑っ