チャンネル 動画 記事 (3) 投稿が新しい順 コメント数の多い順 投稿が古い順 コメント数の少ない順 キーワード タグ 日本が世界に発信したビデオゲーム『スペースインベーダー』を創った男・西角友宏 コメ0 黒川塾 ブロマガ 97ヶ月前 長く生きた分、いろいろな方と関わって生きていることを実感する日々です。 あと、これは言っても良い話ですが、昔、僕が起業した会社にいたスタッフが私文書偽造、不正押印書類を作って現金で60万円の詐欺を働いたものがいました。個人的には「携帯代金」などの名目で12万円を貸しています。 発覚してクビにしましたが... 日本が世界に発信したビデオゲーム『スペースインベーダー』を創った男・西角友宏 コメ0 黒川塾 ブロマガ 97ヶ月前 長く生きた分、いろいろな方と関わって生きていることを実感する日々です。 あと、これは言っても良い話ですが、昔、僕が起業した会社にいたスタッフが私文書偽造、不正押印書類を作って現金で60万円の詐欺を働いたものがいました。個人的には「携帯代金」などの名目で12万円を貸しています。 発覚してクビにしましたが... 任天堂営業赤字350億円に思う。 コメ0 黒川塾 ブロマガ 132ヶ月前 その黒川塾のテーマでもあるのですが・・・まさに「混迷の時代」です。まあ、これもよく使われる言葉ですけどね。 その混迷をよく表しているのは任天堂の不調です。世のガラクタ・アナリストどもが・・・ 「任天堂ビジネスモデルが破たん」とか・・・「ハードを発売し、それに対応したソフトで稼ぐという事業モデルが崩... 任天堂営業赤字350億円に思う。 コメ0 黒川塾 ブロマガ 132ヶ月前 その黒川塾のテーマでもあるのですが・・・まさに「混迷の時代」です。まあ、これもよく使われる言葉ですけどね。 その混迷をよく表しているのは任天堂の不調です。世のガラクタ・アナリストどもが・・・ 「任天堂ビジネスモデルが破たん」とか・・・「ハードを発売し、それに対応したソフトで稼ぐという事業モデルが崩... 2014年、あけましておめでとうございます。 コメ0 黒川塾 ブロマガ 132ヶ月前 2000年代の後半になるとガラケーのゲームコンテンツを中心に小規模、中規模のパブリッシャーが台頭、その中から、ソーシャルゲーム・シフトが急速に進み、MIXI、GREE、DeNAなどプラットホームを持つ、新しいパブリッシャーが生まれてきました。そこでは「有料ガチャ」による課金システムが促進され、大規模... 2014年、あけましておめでとうございます。 コメ0 黒川塾 ブロマガ 132ヶ月前 2000年代の後半になるとガラケーのゲームコンテンツを中心に小規模、中規模のパブリッシャーが台頭、その中から、ソーシャルゲーム・シフトが急速に進み、MIXI、GREE、DeNAなどプラットホームを持つ、新しいパブリッシャーが生まれてきました。そこでは「有料ガチャ」による課金システムが促進され、大規模...