チャンネル 動画 (240) 記事 動画投稿が新しい順 再生が多い順 コメントが新しい順 コメントが多い順 マイリスト登録が多い順 再生時間が長い順 動画投稿が古い順 再生が少ない順 コメントが古い順 コメントが少ない順 マイリスト登録が少ない順 再生時間が短い順 キーワード タグ ゲーム制作に関連する動画を検索しました。ゲーム制作のみを検索する 有料 23:57 ディーふらぐ! 第9話「そうだよ、あいつの妹だよ」 昼休み、体育館裏で昼食を食べている風間一派の元に現れた八。芦花の袋が入っている堅次の鞄が教室に置いてあると知った八は、その鞄に顔を埋めようと教室に向かう。それを阻止しようと追いかけた中もギチギチになりたい一心のようだ!そして、堅次は教室にいた船堀に助けを求めるのだが…。一方、堅次が最近部活に入ったとの噂を聞きつけた、妹の風間之江がゲーム製作部(仮)の部室前で考え込んでいると、そこに…!動画一覧はこちら第8話 watch/1393818232第10話 watch/1395106785 3,806 355 11 2014/03/14(金) 01:00 有料 23:57 ディーふらぐ! 第6話「恋の三角関係ってことですね!」 堅次が廊下で黄昏ていると、突然芦花が助けを求めて突っ込んできた!芦花が敵と呼び逃げていた相手の名は子王八。船堀によると、子王グループの御曹司で女子に大人気の彼もゲーム製作部(仮)の所属で、芦花に好意を抱いているのだという。しかし彼の話を聞いてみると本性は…。そして芦花の袋を巡り、何故か芦花本人や高尾・その他大勢を巻き込んでのゲーム大会が始まる…!!動画一覧はこちら第5話 watch/1392020644第7話 watch/1393213453 3,797 352 10 2014/02/21(金) 01:00 有料 23:57 ディーふらぐ! 第4話「あれは魔の十四楽団!!」 府上学園フリーダム祭(通称フフ祭)で高尾率いる「本当のゲーム製作部」に勝利した芦花たち…。しかし部の名称を変えなければいけなくなり、部員全員で新たに部の正式名称を決める会議を行うのだが、会議に同席している高尾が次々と名称案を却下して行く。そんな時に南が部員騒然の一言を放つ!そしてある日、下校中の風間一派の前に奴等が立ちはだかる!!動画一覧はこちら第3話 watch/1390873736第5話 watch/1392020644 3,607 445 11 2014/02/07(金) 01:00 有料 23:57 ディーふらぐ! 第3話「府上学園フリーダム祭。通称フフ祭」 部活動の存続をかけて、高尾率いる「本当のゲーム製作部」と文化祭でゲーム制作勝負をすることになった堅次たち。正攻法では勝てないという事になりスパイしに行くことになった堅次と芦花だったが、芦花は見学を禁止されてしまう。堅次には丁寧にゲーム制作の解説をする高尾に、芦花が……。そして2人が部室に戻ると他のメンバーは「宇宙エロ本争奪ゲーム」に興じていた!動画一覧はこちら第2話 watch/1390285009第4話 watch/1391571433 4,095 513 15 2014/01/31(金) 01:00 有料 23:57 ディーふらぐ! 第2話「おのれニセゲーム製作部め!!」 堅次が入部し、廃部の危機を免れて喜ぶゲーム製作部のメンバー。しかしその堅次は女子更衣室に侵入した罰で停学になっていた…。しょぼい理由で停学になったと嘆き河原で猫と戯れていると、突然黒マントの不審な4人組に襲われてしまう。その黒マントたちは「本当のゲーム製作部」のメンバーだった。部長を名乗る高尾は、堅次にニセのゲーム製作部を辞めるよう迫るのだが。動画一覧はこちら第1話 watch/1389750543第3話 watch/1390873736 4,971 636 28 2014/01/24(金) 01:00 無料 23:57 ディーふらぐ! 第1話「風間一派だ!」 府上高校でも有名な不良グループ「風間一派」。リーダー格の風間堅次が仲間と共にクラブボックスを訪れると、ゲーム製作部と書かれた部室で小火災が発生していた!慌てて消火するものの、各々「属性」を主張する美少女部員たちに突如襲われてしまう。必死に逃げる堅次だったが、部長を名乗る柴崎芦花に追いつかれてしまい突然「ゲーム製作部」に入らないかと勧誘を受けてしまう。動画一覧はこちら第2話 watch/1390285009 397,398 15,536 1,131 2014/01/17(金) 01:00 無料 6:25 Adobe Flash Professional CCゲーム制作編第3章モバイル機能、加速度センサーの利用[動学.tv] 動学.tv(http://dougaku.tv/)より、Adobe Flash Professional CCゲーム制作編第3章「モバイル機能、加速度センサーの利用」のサンプル映像をお届けいたします。Adobe Creative Cloudの中でも、WEBコンテンツやスマートフォンアプリを制作するのに非常に強力なツールとなるのが、Adobe Flash Professional CCです。今回はAdobe Flash Professional CCによるゲーム制作方法について学べる教材を、「動学.tv(スマートフォン視聴対応)」に動画講座として公開します。本講座は、Action Script自体を解説する教材ではなく、iOS用のゲームアプリ制作の流れと、それに必要な機能解説をしています。内容としては、iPhoneを傾けることによってカゴを操作し、ランダムに落ちてくるリンゴを受け止めるゲームを作っていきます。必要なイベントの解説と、モバイル機能ならではの加速度センサーの利用方法、Adobe Scout CCで負荷のかかり具合などを解析する方法や、ゲームオーバー時にiPhoneをバイブレーションさせる方法も学びます。さらに、映像内と同じファイルが演習ファイルとして付属しているので、それらを使って実際のアプリケーションで復習を行うことが出来ます。誰でもわかるAdobe Flash Professional CCゲーム制作編(約65分)第1章 ドキュメントの新規作成 ・ドキュメントの新規作成 ・シンボルの作成と配置 ・シンボルへのコードの記述 ・コードスニペットの利用第2章 イベントの利用 ・TimerEventの利用 ・ENTER_FRAMEイベントの利用 ・TouchEventの利用第3章 モバイル機能の利用 ・加速度センサーの利用第4章 Adobe Scout CCの利用 ・Scoutによるゲームの解析 ・詳細なTelemetryの有効化第5章 ネイティブ拡張 ・ネイティブ拡張の環境設定 ・Vibration機能の利用第6章 アプリケーションのパブリッシュ ・アプリケーションのパブリッシュ月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】http://dougaku.tv/アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/【Youtubeチャンネル】http://www.youtube.com/AttainDVDDVD購入はこちらhttp://www.attainj.co.jp/online_shop/newpd.html 174 1 0 2014/01/13(月) 21:44 無料 4:10 『ラクガキ忍者』 HAL×PLAYISMゲーム制作・販売プロジェクト 「世界を驚かせるゲームをつくれ!」を合言葉に行った、インディーズゲーム販売サイト「PLAYISM(http://www.playism.jp/)」とHALのゲーム制作・販売プロジェクト。5カ月間の開発期間を経て、全世界に向けて販売される作品が決定しました!『ラクガキ忍者』作品紹介:舞台はなんと教室!?ラクガキから生まれた紙の忍者が机の上を所せましと駆け回り、敵や障害物を斬ってステージを進む!果たして刀1本のみで戦う忍者はラスボス「ポイヘイ」から姫を助け出せるのか。デモプレイではキャラクターが「カワイイ」と大評判でしたが、ゆるい世界観の反面骨太のアクションゲームで「難しいアクションゲームが好きな人」「キャラクターが何度死んでも心が折れない人」にオススメ!感覚的に遊べる横スクロールアクションゲームです。詳細はコチラ→HAL大阪 http://www.hal.ac.jp/osaka/mind/case_study/detail.html?id=8945HAL名古屋 http://www.hal.ac.jp/nagoya/mind/case_study/detail.html?id=8946 368 0 0 2013/10/26(土) 10:56 無料 32:08 ゲームの大晩餐第35回「STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム」特集第4回! 「STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム」特集最終回ゲーム制作の裏側にズキュンドキュン!今回はゲーム内のお話はもういいや、と。ゲーム制作の裏側に関して色々と話を聞いちゃおうぜということで、モロモロモロっとお話うかがっていきまーす!記事ページ:http://gemukoko.com/radio_35げむココ:http://gemukoko.com/ 3,454 19 20 2013/04/25(木) 18:30 会員無料 27:47 俺の妹がこんなに可愛いわけがない TRUEROUTE 第14話 俺の後輩がこんなに可愛いわけがない ゲーム研究部に入部した黒猫と瀬菜の仲の悪さを見かねた部長の三浦は、二人に、共同でゲーム制作をするようにと伝える。しかも、作るゲームは1つだけで、黒猫と瀬菜のどちらかの案のみを採用するという。厨二病の黒猫と、腐女子の瀬菜、果たして、二人はどんなゲーム企画を考え、どちらの案が採用となるのだろうか?高坂桐乃:竹達彩奈/高坂京介:中村悠一/黒猫:花澤香菜/沙織・バジーナ:生天目仁美/田村麻奈実:佐藤聡美/新垣あやせ:早見沙織/来栖加奈子:田村ゆかり/メルル(星野くらら):田村ゆかり/高坂大介:立木文彦/高坂佳乃:渡辺明乃原作:伏見つかさ「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/監督:神戸洋行/シリーズ構成:倉田英之/スーパーバイザー:川口敬一郎/原作イラスト:かんざきひろ/キャラクターデザイン:織田広之/総作画監督:石田可奈 川上哲也/プロップデザイン:石本剛哲/美術設定:泉 寛/美術監督:衛藤功二/色彩設計:末永康子/撮影監督:今泉秀樹 北村直樹/編集:宇都宮正記/キャスティングマネージャー:松岡超/音響監督:本山哲/音楽:神前暁/アニメーションプロデューサー:黄樹弐悠/制作プロデューサー:吉田昇央/アニメーション制作:AIC Build/製作:アニプレックス アスキー・メディアワークス ムービック バンダイナムコゲームスso32012403←前話|次話→so32012405 第一話→so32012402 10,552 376 52 2013/03/01(金) 10:00 無料 55:33 霜月はるかの Frost Moon Cafe + 第216回 ゲストは前回に引き続きPCゲームブランドInnocent Greyの杉菜水姫さんとLiar-softの山原久稲さんがご来店です。今回はお二人にゲーム制作の事を色々お話伺っちゃってます。お楽しみに♪ 717 1 8 2012/09/26(水) 09:46 無料 23:16 こち駒生放送2012.06.28「萌えと萌えゲーの未来を考える」(2/2) 2012年6月28日のこち駒生放送は、新作ゲーム『アステリズム』発売を翌日に控えた萌え系ゲーム制作会社「チュアブルソフト」のイシダ氏をお迎えし、萌えゲー業界の未来や、同社が独自の取り組みを続けている震災復興などについて、お話を伺いました。(2分割中2つめ)チュアブルソフト公式サイト: http://www.chuable.net/ 180 3 0 2012/07/03(火) 11:18 無料 27:59 こち駒生放送2012.06.28「萌えと萌えゲーの未来を考える」(1/2) 2012年6月28日のこち駒生放送は、新作ゲーム『アステリズム』発売を翌日に控えた萌え系ゲーム制作会社「チュアブルソフト」のイシダ氏をお迎えし、萌えゲー業界の未来や、同社が独自の取り組みを続けている震災復興などについて、お話を伺いました。(2分割中1つめ)チュアブルソフト公式サイト: http://www.chuable.net/ 371 2 3 2012/07/03(火) 11:11 無料 4:15 チュアブルソフト代表イシダ氏インタビュー(Short Version) 美少女ゲーム制作会社「チュアブルソフト」代表のイシダ氏にインタビューしました。2012年6月、新作ゲーム「アステリズム」発売直前のチュアブルソフト開発室にて、「アステリズム」について、水戸についてお話を伺っています。聞き手は駒澤大学GMS学部山口です。(短縮版) 457 0 0 2012/06/23(土) 13:44 無料 10:29 チュアブルソフト代表イシダ氏インタビュー 美少女ゲーム制作会社「チュアブルソフト」代表のイシダ氏にインタビューしました。2012年6月、新作ゲーム「アステリズム」発売直前のチュアブルソフト開発室にて、「アステリズム」について、水戸についてお話を伺っています。聞き手は駒澤大学GMS学部山口です。 726 10 8 2012/06/23(土) 13:03 無料 66:53 【CEDEC2010】 小さくまとまるな! ~構想10年、制作3年 サイバーコネクトツー流NDSビッグタイトルのつくりかた~ 【CEDiL】http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/335 【セッション内容】 今年、バンダイナムコゲームスから発売予定の『Solarobo ソラロボ (仮題)』の制作秘話。本タイトルですが制作に3年かかっています。どうしてこれだけの時間がかかったのか?何を目指したのか?どのような開発体制だったのか?何を選択し、何を捨てたのか?モーションイラストデモ、パースマップなどの新しい表現を生み出す過程はどうだったのか?『Solarobo ソラロボ (仮題)』にはサイバーコネクトツーのゲーム制作に対する想い、考え方が濃縮されています。 2,195 38 39 2011/05/25(水) 14:37 240件 < 1 2 3 4 5 6 7 8 次へ >