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『角川インターネット講座』シリーズ 2014年10月25日より刊行スタートいたしました。
コメ0 角川インターネット講座【THE SALON】 123ヶ月前
かつてないスケールの本格的インターネット全集が刊行スタート!日本でインターネットが商用化されてから約20年が経過し、その間、私たちの社会は想像もできなかった変容を遂げました。しかしその原動力となったインターネットは、あまりにも身近なものとなった結果、逆に全体像をつかむことが難しくなってしまっていま...
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【裏方日誌】ナマッポイゲイン!第15回放送について。
コメ0 ポイソフトチャンネルのブロマガ 123ヶ月前
みなさんこんばんは。ポイソフトチャンネル管理人こと、ポイソフト営業です。ナマッポイゲイン!第15回放送も無事終了いたしました。ご視聴頂いた皆様、ありがとうございました。■本日の日誌本日はもう完全に授業だったってていうか、完全にプログラマーの独壇場での三国志講義でしたね!本当はゲームに収録されているエ...
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第一回!開発者様と対談!NomNomGalaxyのQ-games様と!
コメ0 J-mon(筆不精)のブログ 123ヶ月前
公式ページnomnomgalaxy.com先日、NomNomGalaxyを開発しているQ-games様方とスカイプを通じてお話をさせていただけました!放送リンクlv196679998動画にしました!1414051859いやあ~本当に楽しかったですね!ゲームの解説、システムを楽しく教えてくれたプログラマーのS様!可愛いキャラ解説、ゲームの成り立ちを詳しく...
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続・なぜ会社には「働かないオッサン」がいるか(メカAG)
コメ0 ガジェ通 123ヶ月前
今回はメカAGさんのブログからご寄稿いただきました。■続・なぜ会社には「働かないオッサン」がいるか(メカAG)続き。前回は自分とは異なる種類の仕事の価値やスタイルを正しく理解・評価するのは難しいという話だった。「でも自分と同じ作業をしている人の中にも明らかに無能なオッサンはいる」という人への答え。たと...
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続・なぜ会社には「働かないオッサン」がいるか(メカAG)
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 123ヶ月前
今回はメカAGさんのブログからご寄稿いただきました。■続・なぜ会社には「働かないオッサン」がいるか(メカAG)続き。前回は自分とは異なる種類の仕事の価値やスタイルを正しく理解・評価するのは難しいという話だった。「でも自分と同じ作業をしている人の中にも明らかに無能なオッサンはいる」という人への答え。たと...
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Maker志向のクリエーターよ南のコンテンツバレー福岡へ集え! ハードとソフトをつなぐ『ハードウェア&ソフトウェア リ
コメ0 ガジェ通 124ヶ月前
クリス・アンダーソンの著書『MAKERS』をきっかけに巻き起こった“Makerムーブメント”。3DプリンターやオープンソースハードウェアのArduinoなどを活用したものづくりが活発になり、大阪市の『ものアプリハッカソン』をきっかけに誕生したウェアラブル玩具『Moff』、講談社『モーニング』に連載中の西餅氏による電子工作...
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Maker志向のクリエーターよ南のコンテンツバレー福岡へ集え! ハードとソフトをつなぐ『ハードウェア&ソフトウェア リ
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 124ヶ月前
クリス・アンダーソンの著書『MAKERS』をきっかけに巻き起こった“Makerムーブメント”。3DプリンターやオープンソースハードウェアのArduinoなどを活用したものづくりが活発になり、大阪市の『ものアプリハッカソン』をきっかけに誕生したウェアラブル玩具『Moff』、講談社『モーニング』に連載中の西餅氏による電子工作...
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[S]進撃の農業
コメ0 未来の普通:たまに馬車目線付き 124ヶ月前
いつもとちょっと違う水曜、今回は気楽に書き始める記事[S]です。 こないだ、おみやけで国会(?)のお菓子頂きました。 このお土産を買う層はこの名前の元ネタ知ってるのでしょうか??? ちなみにおいしかったです。悔しいけど、福山のローラちゃんシリーズよりおいしかったです。侮れない……。 閑話休題。 最...
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放ったらかし農法が農業を変える?
コメ0 未来の普通:たまに馬車目線付き 124ヶ月前
先日、機械学習を使えば、多様な品種の中から的確な品種を選んで育てられて、遺伝子組み換え作物に対抗できるのではないかという話をしました。 機械学習の天才プログラマーは嘆いている暇などない。農業を変えられる。 アメリカの遺伝子組み換え作物は、中国の産業スパイに狙われるという面倒もあるようです。 ...
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機械学習の天才プログラマーは嘆いている暇などない。農業を変えられる。
コメ0 未来の普通:たまに馬車目線付き 124ヶ月前
今日は機械学習のお話ですが、機械学習と言えば機械学習によって一気に強くなった将棋ソフトがニコニコ動画の電王戦でプロをばったばったと倒して大変な騒ぎになっています。 そんな中で、昨日は(私の)将棋ソフトも読めない鬼手が飛び出る対局があり大興奮でした。王位戦第6局、羽生善治王位 対 木村一基八段で...
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404 SPAM Not Found #26 大統一言語?
コメ0 404 SPAM Not Found 124ヶ月前
小飼弾です。ブロマガをお届けいたします。200 Any Questions OKそれでは今月の質問。Q. プログラミング言語って一つで充分ではないのですか?弾さんがうらやましいです。いくつでもコンピューター言語を覚えられて。開発者は言語をいくつ覚えればいいのか?という記事がありましたが、なんで一つじゃ駄目なんでしょうか?...
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テキストだけじゃない。業務で使えるオープンソース(125)「差分ツール」
コメ0 MOONGIFTニコニコ出張所 125ヶ月前
プログラマの間では当たり前になっている差分ツール。GitやSubversion、Hgなどのリポジトリ管理において更新された箇所をチェックするのに使っているかと思います。今回はそんな差分ツールに注目したいと思います。テキストだけでなく、各種バイナリについてもソフトウェアが存在するので仕事がさらに便利になるはずです...
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かりやすい文章の書き方。業務で使えるオープンソース(122)「ライティング」
コメ0 MOONGIFTニコニコ出張所 125ヶ月前
プログラマ、エンジニア、デザイナーであっても文章を書くという機会は多いと思います。ブログ、メモ、寄稿、書籍、議事録、報告書、仕様書、スライド…様々な機会で文章を書くと思いますが、文章を書くのが苦手という方は少なからずいます。そんな方々に向けて、分かりやすい文章を書くにはどういった所を注意すればいい...
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★特別号★ 堀江貴文のブログでは言えない話 Vol.234 号外
コメ1 堀江貴文 ブログでは言えない話 126ヶ月前
▼第234号外☆特別号☆---------- 2014/07/17堀江貴文のブログでは言えない話Vol.234号外☆特別号☆ いつも『堀江貴文のブログでは言えない話』をご購読いただき、誠にありがとうございます。 今週の号外も、月曜日に配信いたしました『ホリエモンドットコム』...
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【裏方日誌】生放送中に焼きそばパン食べてるよ、この人。
コメ2 ポイソフトチャンネルのブロマガ 126ヶ月前
みなさんこんばんは。ポイソフトチャンネル管理人こと、ポイソフト営業です。本日の第5回試験放送も無事終了致しました。ご視聴下さった皆様、ありがとうございました。某ダイレクトの同時間帯にぶつけていくという、勇気というか無謀というか、そんな生放送でした。残念ながら生放送を見られなかった方で、かつ可能な...
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★特別号★ 堀江貴文のブログでは言えない話 Vol.232 号外
コメ0 堀江貴文 ブログでは言えない話 126ヶ月前
▼第232号外☆特別号☆---------- 2014/07/03堀江貴文のブログでは言えない話Vol.232号外☆特別号☆ いつも『堀江貴文のブログでは言えない話』をご購読いただき、誠にありがとうございます。 今週の号外も、月曜日に配信いたしました『ホリエモンドットコム』...
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シュワちゃんの名言でプログラミング可能な言語が完成
コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 127ヶ月前
プログラマーのローリ・ハルティッカさんが、アーノルド・シュワルツェネッガーの名言でプログラミングできる言語を完成させたようです。【大きな画像や動画はこちら】では、以下からC言語ならぬアーノルドC言語とやらを見てみましょう。まず、通常のプログラムというのは、次のような物です。 --------
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【現代ゲーム全史】「サウンドノベル」と『不思議のダンジョン』――J−RPGの行き詰まりがもたらした対照的な「原点回
コメ0 PLANETS Mail Magazine 127ヶ月前
【現代ゲーム全史】「サウンドノベル」と『不思議のダンジョン』――J−RPGの行き詰まりがもたらした対照的な「原点回帰」☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2014.6.20 vol.097http://wakusei2nd.com今日のほぼ惑は、大好評の中川大地さんによるゲーム史連載。今回は90年後半代に日本におとずれた北米ゲームカルチャーの衝撃と...
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【裏方日誌】ナマッポイゲイン!第二回試験放送について
コメ0 ポイソフトチャンネルのブロマガ 127ヶ月前
みなさまこんばんは。ポイソフトチャンネル管理人こと、ポイソフト営業です。生放送中に好き勝手いう演者に対する、フォローと仕返しの場であるところの、ポイソフトチャンネルのブログ開設です。というのは半分冗談で、このブログではポイソフトチャンネルからのお知らせを中心に、生放送後の裏話などをお伝えできれば...
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プログラマー伊藤直也氏が『Amazon』から垢バンの憂き目に!? アソシエイトリンクツール『amazlet』が原因か
コメ0 ガジェ通 128ヶ月前
『はてなブックマーク』の開発者として知られ、ニフティ・GREEにも在籍したプログラマー伊藤直也氏(@naoya_ito)が、『Amazon』アソシエイトアカウントが削除されたと『Twitter』で報告。自身が開発したアソシエイトリンクツール『amazlet』と見られ、古くからのネットユーザーを中心に波紋が広がっています。発端は201...
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プログラマー伊藤直也氏が『Amazon』から垢バンの憂き目に!? アソシエイトリンクツール『amazlet』が原因か
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 128ヶ月前
『はてなブックマーク』の開発者として知られ、ニフティ・GREEにも在籍したプログラマー伊藤直也氏(@naoya_ito)が、『Amazon』アソシエイトアカウントが削除されたと『Twitter』で報告。自身が開発したアソシエイトリンクツール『amazlet』と見られ、古くからのネットユーザーを中心に波紋が広がっています。発端は201...
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就職するとつまらない人間になるか(メカAG)
コメ0 ガジェ通 128ヶ月前
今回はメカAGさんのブログからご寄稿いただきました。 ■就職するとつまらない人間になるか(メカAG)なんか某プロブロガーがまたなんか言っている。賛同する人も少なくないようだ。まあ、サラリーマンに比べてフリーランスは波瀾万丈だから、波瀾万丈な生き方=面白い生き方というなら、それはその通りだとは思う。波瀾万...
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就職するとつまらない人間になるか(メカAG)
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 128ヶ月前
今回はメカAGさんのブログからご寄稿いただきました。 ■就職するとつまらない人間になるか(メカAG)なんか某プロブロガーがまたなんか言っている。賛同する人も少なくないようだ。まあ、サラリーマンに比べてフリーランスは波瀾万丈だから、波瀾万丈な生き方=面白い生き方というなら、それはその通りだとは思う。波瀾万...
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64KB。繰り返す、この映像は64KB!! aaahhhhh!!!!
コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 129ヶ月前
へ!?『the timeless by mercury』と名付けられたこの映像、プログラマーやアーティストが集って作品を発表しあうデモパーティー『Revision』で発表されたものです。【大きな画像や動画はこちら】映像もさることながら、最大の特徴はそのファイルサイズ。なんと、全部ひっくるめて6
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続・プログラマに絶対言っちゃいけないこと(メカAG)
コメ0 ガジェ通 129ヶ月前
今回はメカAGさんのブログからご寄稿いただきました。■続・プログラマに絶対言っちゃいけないこと(メカAG)前回の記事はわりと反響があった。「プログラマに絶対言っちゃいけないことの検索結果」 『twitter』http://twitter.com/search?q=http%3A%2F%2Fnico.ms%2Fnw1024113でも肝心なことが分かってない人が少なくない...
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続・プログラマに絶対言っちゃいけないこと(メカAG)
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 129ヶ月前
今回はメカAGさんのブログからご寄稿いただきました。■続・プログラマに絶対言っちゃいけないこと(メカAG)前回の記事はわりと反響があった。「プログラマに絶対言っちゃいけないことの検索結果」 『twitter』http://twitter.com/search?q=http%3A%2F%2Fnico.ms%2Fnw1024113でも肝心なことが分かってない人が少なくない...
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プログラマに絶対言っちゃいけないこと
コメ0 ガジェ通 129ヶ月前
今回はメカAGさんのブログからご寄稿いただきました。■プログラマに絶対言っちゃいけないことこの間「あっ、イラストレーターの○○さんですか! 私マジで超ファンなんですー!! 私にもなんか描いてくださいよ~。適当でいいんで! ササッと! そこらへんの紙とかでいいんで!」っていう、絵描きさんにぜったい言っち...
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プログラマに絶対言っちゃいけないこと
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 129ヶ月前
今回はメカAGさんのブログからご寄稿いただきました。■プログラマに絶対言っちゃいけないことこの間「あっ、イラストレーターの○○さんですか! 私マジで超ファンなんですー!! 私にもなんか描いてくださいよ~。適当でいいんで! ササッと! そこらへんの紙とかでいいんで!」っていう、絵描きさんにぜったい言っち...
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食いっ逸れないために磨きたい10のスキル
コメ0 MOONGIFTニコニコ出張所 129ヶ月前
今回はちょっと大ざっぱなタイトルですが、プログラマー/デザイナーなどに限らず、さらに会社員またはフリーランスであっても仕事に困らない状態にするために身につけておきたい10のスキルを紹介します。もっとあるかも知れませんが、一例として見ていただければ。1. 企画力、発想力個人的に最近、やはり企画力が大事だ...
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日常的面白さと非日常的面白さ
コメ0 ガジェ通 129ヶ月前
今回はメカAGさんのブログからご寄稿いただきました。■日常的面白さと非日常的面白さサラリーマンのブログはつまらないという話の続き。それをきっかけに考えてみたのだが、面白さには2種類あると思うのだよね。日常生活の中での面白さと、非日常生活の面白さ。前者は日常生活の中に見つけたちょっとした発見みたいな、...
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日常的面白さと非日常的面白さ
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 129ヶ月前
今回はメカAGさんのブログからご寄稿いただきました。■日常的面白さと非日常的面白さサラリーマンのブログはつまらないという話の続き。それをきっかけに考えてみたのだが、面白さには2種類あると思うのだよね。日常生活の中での面白さと、非日常生活の面白さ。前者は日常生活の中に見つけたちょっとした発見みたいな、...
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続・メディアの未来
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 130ヶ月前
今回はメカAGさんのブログからご寄稿いただきました。■続・メディアの未来ネットメディアの未来を考える上で、1980年代のパソコンブームが良いモデルになると思うのだよね。当初、「市場」とはみなされていなかったパソコンソフト。趣味の人間が始めて、雑誌ができ、雑誌にプログラムが掲載されるようになり、さらに雑誌...