チャンネル 動画 (11) 記事 動画投稿が新しい順 再生が多い順 コメントが新しい順 コメントが多い順 マイリスト登録が多い順 再生時間が長い順 動画投稿が古い順 再生が少ない順 コメントが古い順 コメントが少ない順 マイリスト登録が少ない順 再生時間が短い順 キーワード タグ 会員無料 227:07 南治一徳×柴田一郎×吉田寛×三宅陽一郎 司会=山本貴光「情報と遊び心のデザイン――ユーザーインターフェイスが変えるゲームと現実」(2022/4/22収録) @torotiti @H_YOSHIDA_1973 @miyayou @yakumoizuru #ゲンロン220422 【収録時のイベント概要】デジタルゲームの世界とプレイヤーをつなぐゲーム画面。ゲームで描かれるストーリーや世界観が魅力的でも、ゲームにアクセスし操作するための「ユーザーインターフェイス(UI)」画面が良くなければ、ユーザーからは高い評価はされない。デジタルゲームの変遷とは、ゲームクリエイターたちが複雑で多面的な情報をいかに提示し、どのようにゲームの世界を体験させるかに挑んできた歴史ともいえる。ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏が監修し、昨年9月に刊行された『アイデア No.395 特集「世界設計の方法 ゲーム体験とユーザーインターフェイス」』(誠文堂新光社)は、70年代以降から近年の作品に至るまで、さまざまな制約や要件をクリアし、あらたな情報提示のあり方を開拓してきたゲーム作品を概括的に紹介している。それら情報提示のイノベーションの数々は、ゲームの分野のみならず、膨大量のデジタル情報に囲まれる現代のわれわれに多くの知見をもたらすはずだ。今回ゲンロンカフェでは三宅氏に加え、株式会社ビサイド代表取締役社長の南治一徳氏、同社チーフアーティストの柴田一郎氏、東京大学准教授でゲーム研究者の吉田寛氏、司会に東京工業大学教授で文筆家・ゲーム作家の山本貴光氏をお招きする。株式会社ビサイドは、大ヒット作「どこでもいっしょ」シリーズをはじめ、携帯ゲーム機やスマートフォン向けのゲームなどを手がけることで知られる制作会社。『アイデア No.395』に掲載された南治・柴田両氏のインタビューでは、ハードウェアの制約を乗り越えながら、どのように遊び心を盛り込んでいくかを語っている。吉田氏にはアカデミシャンとしてゲームを研究する立場から、『アイデア No.395』の特集をどのように読んだのか、ゲームUIのあり方についてお話をうかがう予定だ。現在、吉田氏はドイツに研究滞在中のため、オンラインで繋いでの登壇となる。UIはゲームを、そして現実のとらえ方をどのように変えていくのか。ゲンロンカフェならではの刺激的な議論に乞うご期待!※ 吉田さんは海外滞在中のためオンライン登壇となります。※ 権利上の関係で、一部スライドが引きの画角となります。ご承ください。■情報と遊び心のデザイン – ゲンロンカフェhttps://genron-cafe.jp/event/20220422/ 6 0 0 2024/09/01(日) 00:00 会員無料 63:22 【会員限定】小飼弾の対弾 2017/5/9「対談・増井俊之氏 新しさとはなにか? 長く続くのには理由はあるのか? 電子書籍とパスワードとプログラミング教育と」 プログラマー/書評家/ブロガーの小飼弾が帰ってきた社会問題から科学、IT、書評まで、四方八方に語り散らかす120分今回のゲストは、ユーザーインターフェイスの研究者、増井俊之氏。iPhoneに搭載されている日本語予測変換機能や、知識共有サービスScrapboxなど、これまでにない仕組みを生み出し続けているユーザーインターフェイス研究の第一人者です。未来のUIやパスワードの仕組みはどうあるべきか? プログラマーの小飼弾と激論を交わします。 【出演者】○小飼 弾(コガイ ダン)投資家、プログラマー、ブロガー。株式会社オン・ザ・エッヂ(後のライブドア、現在の株式会社データホテル)の取締役最高技術責任者(CTO)を務め、同社の上場に貢献。著書に『弾言』、『「中卒」でもわかる科学入門』、『未来予測を嗤え!』など。○山路 達也(ヤマジ タツヤ)編集者/ライター。著作は『アップル、グーグルが神になる日』(共著)、『Googleの72時間』(共著)、『弾言』(共著)など。次回のニコ生配信は、6月5日(月)20:00。小飼弾と山路達也のコンビが公式生放送に登場お楽しみに! 小飼弾のニコ論壇時評6月5日号⇒lv298849631※公式生放送は会員の方でもタイムシフト試聴をするためには、タイムシフト予約をする必要があります。公式放送のあとには、いつものチャンネル放送が続きます☆お二人に対する質問随時募集中⇒質問投稿フォーム※高画質でお楽しみいただけるよう生放送時のコメントを投稿者コメント半透明で表示しております。ご了承ください。 539 1 4 2017/06/02(金) 20:00 無料 65:15 小飼弾の対弾 2017/5/9「対談:増井俊之氏 iphone開発者が語る ジョブズが面白そうなことをやりそうだからやった~フリック入力・予測変換を実装した男のキーボードに代わるUIの転換とは」 プログラマー/書評家/ブロガーの小飼弾が帰ってきた社会問題から科学、IT、書評まで、四方八方に語り散らかす120分今回のゲストは、ユーザーインターフェイスの研究者、増井俊之氏。iPhoneに搭載されている日本語予測変換機能や、知識共有サービスScrapboxなど、これまでにない仕組みを生み出し続けているユーザーインターフェイス研究の第一人者です。未来のUIやパスワードの仕組みはどうあるべきか? プログラマーの小飼弾と激論を交わします。 【会員限定】小飼弾の対弾 5/9「対談・増井俊之氏 新しさとはなにか? 長く続くのには理由はあるのか? 電子書籍とパスワードとプログラミング教育と」⇒so31301734 【出演者】○小飼 弾(コガイ ダン)投資家、プログラマー、ブロガー。株式会社オン・ザ・エッヂ(後のライブドア、現在の株式会社データホテル)の取締役最高技術責任者(CTO)を務め、同社の上場に貢献。著書に『弾言』、『「中卒」でもわかる科学入門』、『未来予測を嗤え!』など。○山路 達也(ヤマジ タツヤ)編集者/ライター。著作は『アップル、グーグルが神になる日』(共著)、『Googleの72時間』(共著)、『弾言』(共著)など。次回のニコ生配信は、6月5日(月)20:00。小飼弾と山路達也のコンビが公式生放送に登場お楽しみに! 小飼弾のニコ論壇時評6月5日号⇒lv298849631※公式生放送は会員の方でもタイムシフト試聴をするためには、タイムシフト予約をする必要があります。公式放送のあとには、いつものチャンネル放送が続きます☆質問随時募集中⇒質問投稿フォーム※高画質でお楽しみいただけるよう生放送時のコメントを投稿者コメント半透明で表示しております。ご了承ください。 1,416 14 5 2017/06/02(金) 20:00 会員無料 62:40 【会員限定】小飼弾の対弾 2017/4/17「対談・pha なにものでもないぼくらは働いて生きる? それとも好きなことで活ききる? 新たな暮らし方最前線」 プログラマー/書評家/ブロガーの小飼弾が帰ってきた社会問題から科学、IT、書評まで、四方八方に語り散らかす120分今回のゲストは、日本一有名なニートとも呼ばれる著述家のpha氏。「毎日寝て暮らしたい」、「仕事のために自分の生活を犠牲にするのはおかしくないか」とつぶやくpha氏と、「働いたら負け」と主張する小飼弾。ニートと投資家、まったく立場が違うのに、なぜか同じ主張の2人が語る「1億総ニート化計画」とは? 【出演者】○小飼 弾(コガイ ダン)投資家、プログラマー、ブロガー。株式会社オン・ザ・エッヂ(後のライブドア、現在の株式会社データホテル)の取締役最高技術責任者(CTO)を務め、同社の上場に貢献。著書に『弾言』、『「中卒」でもわかる科学入門』、『未来予測を嗤え!』など。○山路 達也(ヤマジ タツヤ)編集者/ライター。著作は『アップル、グーグルが神になる日』(共著)、『Googleの72時間』(共著)、『弾言』(共著)など。次回のニコ生配信は、5月9日(火)20:00。今回のゲストは、ユーザーインターフェイスの研究者、増井俊之氏。iPhoneに搭載されている日本語予測変換機能や、知識共有サービスScrapboxなど、これまでにない仕組みを生み出し続けているユーザーインターフェイス研究の第一人者です。未来のUIやパスワードの仕組みはどうあるべきか? プログラマーの小飼弾と激論を交わします。 小飼弾の論弾5/9「ゲスト対談:増井俊之氏 スマホとかパスワードってオワコンじゃないですか?」⇒lv295672687質問随時募集中⇒質問投稿フォーム※高画質でお楽しみいただけるよう生放送時のコメントを投稿者コメント半透明で表示しております。ご了承ください。 994 1 3 2017/04/26(水) 08:00 無料 63:23 小飼弾の対弾 2017/4/17「対談・pha 働いても負けじゃない? 世界一忙しいニートの人生哲学」 プログラマー/書評家/ブロガーの小飼弾が帰ってきた社会問題から科学、IT、書評まで、四方八方に語り散らかす120分今回のゲストは、日本一有名なニートとも呼ばれる著述家のpha氏。「毎日寝て暮らしたい」、「仕事のために自分の生活を犠牲にするのはおかしくないか」とつぶやくpha氏と、「働いたら負け」と主張する小飼弾。ニートと投資家、まったく立場が違うのに、なぜか同じ主張の2人が語る「1億総ニート化計画」とは? 【会員限定】小飼弾の対弾 4/17「対談・pha なにものでもないぼくらは働いて生きる? それとも好きなことで活ききる? 新たな暮らし方最前線」⇒so31097033【出演者】○小飼 弾(コガイ ダン)投資家、プログラマー、ブロガー。株式会社オン・ザ・エッヂ(後のライブドア、現在の株式会社データホテル)の取締役最高技術責任者(CTO)を務め、同社の上場に貢献。著書に『弾言』、『「中卒」でもわかる科学入門』、『未来予測を嗤え!』など。○山路 達也(ヤマジ タツヤ)編集者/ライター。著作は『アップル、グーグルが神になる日』(共著)、『Googleの72時間』(共著)、『弾言』(共著)など。次回のニコ生配信は、5月9日(火)20:00。今回のゲストは、ユーザーインターフェイスの研究者、増井俊之氏。iPhoneに搭載されている日本語予測変換機能や、知識共有サービスScrapboxなど、これまでにない仕組みを生み出し続けているユーザーインターフェイス研究の第一人者です。未来のUIやパスワードの仕組みはどうあるべきか? プログラマーの小飼弾と激論を交わします。 小飼弾の論弾5/9「ゲスト対談:増井俊之氏 スマホとかパスワードってオワコンじゃないですか?」⇒lv295672687質問随時募集中⇒質問投稿フォーム※高画質でお楽しみいただけるよう生放送時のコメントを投稿者コメント半透明で表示しております。ご了承ください。 2,978 21 14 2017/04/26(水) 08:00 無料 63:33 【無料】第13回「UXは痛いという顔が横になったものではありません」 収録日:2016/3/25 599 0 0 2016/04/01(金) 00:00 無料 0:21 『ALIENWARE Alpha』CM 次世代コンソールゲーム機『ALIENWARE Alpha』世界中のゲームをリビングに。ALIENWARE Alphaは、ALIENWAREが初めて開発した独自の次世代コンソールゲーム機で、コントローラーだけで操作可能なオリジナルユーザーインターフェイスを介し、世界最大のオンラインゲームプラットフォーム「STEAM」と直結。AAAタイトルからインディーゲームまで、500タイトルを超える世界中のゲームをすぐにダウンロードして自宅のテレビで簡単に楽しむことができます。【『ALIENWARE Alpha』公式サイト】http://www.dell.com/jp/p/alienware-alpha/pd【ALIENWARE製品について】http://alienware.jp/ 1,919 11 4 2015/01/07(水) 19:00 無料 5:48 [Learn Fireworks CS6] 01 Fireworksとは? このビデオでは、Fireworksの概要を学びます。Fireworksのユーザーインターフェイスの確認を行いながら、機能や特徴を解説します。ニコニコ アドビ公式チャンネル■その他の情報はこちらからAdobe Creative Cloud製品情報Adobe Fireworks製品情報YouTube公式アカウントFacebook公式ページTwitter公式アカウント 183 0 3 2012/07/29(日) 22:00 無料 6:06 [Learn Illustrator CS6] 12 効率的でフレキシブルな新しいインタフェース このビデオでは、Illusutrator CS6でさらい使いやすくなったユーザーインターフェイスについて学びます。ツールのレイアウトのカスタマイズや、レイヤー名およびカラー名などのインライン編集など、細かいながらも重要な改善点を解説します。ニコニコ アドビ公式チャンネル■その他の情報はこちらからAdobe Creative Cloud製品情報Illustrator製品情報YouTube公式アカウントFacebook公式ページTwitter公式アカウント 160 0 4 2012/07/13(金) 13:29 無料 6:21 [Learn Illustrator CS6] 02 Illustratorのワークスペースについて このビデオでは、Illustratorのワークスペースについて学びます。ワークスペースを構成する各種の要素の名称や役割、そしてユーザーインターフェイスの明るさの変更方法などを解説します。ニコニコ アドビ公式チャンネル■その他の情報はこちらからAdobe Creative Cloud製品情報Illustrator製品情報YouTube公式アカウントFacebook公式ページTwitter公式アカウント 226 0 4 2012/07/13(金) 13:25 無料 2:07 [Premiere Pro CS6: 概要] 究極の64-bit対応の映像・動画編集ツール Adobe® Premiere® Pro CS6 が、新たな次元の映像制作環境を提供します。業界最高レベルの幅広いファイルベースフォーマットに対応し、モバイルビデオからHD、RAW フォーマットまで、トランスコード不要でネイティブに編集できます。驚異的な64-bitパフォーマンスを、ワークステーションでもラップトップでも実現。改良された新しいユーザーインターフェイスに加え、映像のぶれを補正するワープスタビライザー、より多くの台数のカメラをサポートするマルチカメラ編集機能、直感的なトリム編集機能など、創造性と作業効率を高める機能が充実。完成した作品は、Web、スマートフォン、タブレット、テレビなど様々なスクリーンやデバイスに配信できますその他情報はこちらから製品情報Focus inYouTube公式チャンネルFacebook公式ページTwitter公式アカウント 495 1 3 2012/05/19(土) 02:32 11件 < 1 次へ >