-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第八部 第十回
- 30
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第八部 現在の原型はこうしてつくられた 第十回 ソーシャル・ネットワーキングサービスmixi登場///今と未来を知るため...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第八部 第九回
- 49
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第八部 現在の原型はこうしてつくられた 第九回 パチンコやパチスロの液晶映像は誰がつくるの?///今と未来を知るため...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第八部 第八回
- 35
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第八部 現在の原型はこうしてつくられた 第八回 ゲーム会社がどんどん合併していく!///今と未来を知るために「歴史」...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第八部 第七回
- 34
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第八部 現在の原型はこうしてつくられた 第七回 「ソフトなければただの箱」ではなくなったハードの時代///今と未来を...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第八部 第六回
- 30
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第八部 現在の原型はこうしてつくられた 第六回 マイクロソフトがゲーム業界に参入。なぜXboxだったのか?///今と未来...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第八部 第五回
- 34
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第八部 現在の原型はこうしてつくられた 第五回 覇権をあきらめたゲームキューブ。任天堂業界のはじまり///今と未来を...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第八部 第四回
- 40
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第八部 現在の原型はこうしてつくられた 第四回 あらかじめ成功が約束されたマシン。プレイステーション2///今と未来を...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第八部 第三回
- 38
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第八部 現在の原型はこうしてつくられた 第三回 王道から覇道へ。プレイステーションの方針転換///今と未来を知るため...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第八部 第二回
- 37
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第八部 現在の原型はこうしてつくられた 第二回 ゲームと課金はi-modeで出会った///今と未来を知るために「歴史」があ...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第八部 第一回
- 37
- 0
- 2
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第八部 現在の原型はこうしてつくられた 第一回 日本のケータイ文化はどこからやってきたのか?///今と未来を知るため...
-
朝日新聞は防弾少年団(BTS)の原爆Tシャツに「目くじらをたてたい」【サンデイブレイク82】
- 35,709
- 1,469
- 31
髙山正之『放言BARリークス』#66→https://www.youtube.com/watch?v=Q7RwNTouNro&t=3676sチャンネル登録お願いします→http://www.youtube.com/user/kazuya...
-
【第58回】『銀河英雄伝説』公式ニコ生番組「公式さんと語ろう!」【拡大版】舞台「銀河英雄伝説 Die Neue These」後夜祭!2018年11月8日アーカイブ
- 556
- 2
- 6
第58回の『銀河英雄伝説』公式ニコ生番組「公式さんと語ろう!」は、舞台「銀河英雄伝説 Die Neue These」後夜祭として【拡大版】でお届けします!ゲストに舞...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第七部 まとめ
- 31
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第七部 ピークを迎えて「次」を模索するゲームたち まとめ///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第七部 第十回
- 37
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第七部 ピークを迎えて「次」を模索するゲームたち 第十回 結局、爆発的に伸びたのは海外市場だったというオチ///今と...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第七部 第九回
- 31
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第七部 ピークを迎えて「次」を模索するゲームたち 第九回 ひとつの答えは『ポケットモンスター』―通信ケーブルの威力―/...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第七部 第八回
- 23
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第七部 ピークを迎えて「次」を模索するゲームたち 第八回 体感ゲームブーム2.0///今と未来を知るために「歴史」がある...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第七部 第七回
- 26
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第七部 ピークを迎えて「次」を模索するゲームたち 第七回 『ファイナルファンタジー』をコンビニで売るぞ!///今と未...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第七部 第六回
- 28
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第七部 ピークを迎えて「次」を模索するゲームたち 第六回 新ハード・新規事業の理想と現実///今と未来を知るために「...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第七部 第五回
- 35
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第七部 ピークを迎えて「次」を模索するゲームたち 第五回 セガサターン撤収、ドリームキャストで巻き返し///今と未来...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第七部 第四回
- 89
- 2
- 1
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第七部 ピークを迎えて「次」を模索するゲームたち 第四回 世界で一番売れなかったゲーム機とは?///今と未来を知るた...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第七部 第三回
- 38
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第七部 ピークを迎えて「次」を模索するゲームたち 第三回 オンライン・ゲームの時代はやってくるのか?///今と未来を...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第七部 第二回
- 33
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第七部 ピークを迎えて「次」を模索するゲームたち 第二回 1997年が国内ゲームソフト市場のピークだった///今と未来を...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第七部 第一回
- 52
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第七部 ピークを迎えて「次」を模索するゲームたち 第一回 プレイステーションの夢を砕いた独占禁止法///今と未来を知...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第六部 まとめ
- 38
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第六部 無秩序から秩序が生まれたゲーム業界 まとめ///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第六部 第十回
- 33
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第六部 無秩序から秩序が生まれたゲーム業界 第十回 ビジネスモデルで勝利したプレイステーション///今と未来を知るた...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第六部 第九回
- 42
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第六部 無秩序から秩序が生まれたゲーム業界 第九回 次世代ゲーム機戦争っぽい事件簿///今と未来を知るために「歴史」...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第六部 第八回
- 56
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第六部 無秩序から秩序が生まれたゲーム業界 第八回 正論か、異端か。任天堂64の設計思想///今と未来を知るために「歴...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第六部 第七回
- 44
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第六部 無秩序から秩序が生まれたゲーム業界 第七回 ソニーの革命的決断、プレイステーション登場///今と未来を知るた...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第六部 第六回
- 66
- 0
- 1
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第六部 無秩序から秩序が生まれたゲーム業界 第六回 セガサターン、次世代ゲーム機戦争の幕開け///今と未来を知るため...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第六部 第五回
- 34
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第六部 無秩序から秩序が生まれたゲーム業界 第五回 マルチメディア時代の家電メーカーとゲーム機///今と未来を知るた...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第六部 第四回
- 40
- 0
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第六部 無秩序から秩序が生まれたゲーム業界 第四回 トリップ・ホーキンスの3DOという発想と松下電器///今と未来を知る...
-
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第六部 第三回
- 96
- 3
- 0
じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第六部 無秩序から秩序が生まれたゲーム業界 第三回 任天堂もCD-ROM。スーパーファミコンCD-ROMアダプタ///今と未来を...