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  • 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 前編 Wandering; Agateram
    劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 前編 Wandering; Agateram 遍歴の騎士、ベディヴィエールが辿り着いた旅の果て―。 そこは西暦1273年のエルサレム。 かつての祈りの地は砂の大地と化し、民は住処を追われ三つの勢力が対峙する不毛の地。 聖都、そして獅子王の命(めい)を守るべく集結した「円卓の騎士」。 領地ごとこの地に召喚されるも、静かに現状打破を狙う「太陽王・オジマンディアス」。 土地を奪われた民を守り、叛逆の機会を待つ「山の民」。 己の成すべきことを果たすため、獅子王が統治する“聖都”を目指すベディヴィエールの前に現れたのは 人理を修復すべくこの地を訪れた人類最後のマスター・藤丸立香とデミ・サーヴァントのマシュ・キリエライトであった。 ベディヴィエールは藤丸たちと共に、最後の探索へと歩み出す。 【ストーリー短縮版(82文字)】※文字数制限がある場合のみご使用下さい 西暦1273年エルサレム。円卓の騎士により、民が蹂躙された不毛の地で、かつて仕えた王を討つべく彷徨う遍歴の騎士・ベディヴィエールの仲間との出会いと壮絶な戦いを描く。
  • EDENS ZERO
    EDENS ZERO 宇宙歴X492年―― 無数の人々が宇宙に飛び立ち、星々を巡る時代。動画配信者B・キューバーのレベッカは、機械の惑星グランベルで重力を操る能力を持つ少年シキと出会う。 『魔王』と呼ばれた育て親である機械のジギーの教えにより、何よりも友達を大事にするシキ。そんなシキと友達となったレベッカは、外の世界を知らないシキを宇宙への冒険へと連れ出す。 初めての宇宙、初めての景色、初めての人々。 目を輝かせ、これからの冒険に想いを馳せるシキと仲間たちを巡る心躍る大宇宙の冒険が今、始まる――
  • ミュークルドリーミー みっくす!
    ミュークルドリーミー みっくす! お空の上から落ちてきたこねこのぬいぐるみ『みゅー』と、とっても明るく元気な中学2年生『日向ゆめ』はドリームパートナー。 2人はドリーミーコンパスとミュークルスターを使って『ユメシンクロ』ができちゃうよ! 仲間達との希望ワクワク、夢キラキラな日々の中、赤ちゃんのぬいぐるみ『ちあ』もお空から落ちてきて、2人は『ちあ』のお世話にてんやわんや! そして、新しい敵や謎の少年も登場。いたずら大好きな『ゆに』達がパワーアップしてキラキラな毎日を『あくあくあっくむー』に変えてくる始末! 解決のカギは、どうやらミュークルレインボウと“みんな”が握っているようで…!? 『みゅー』と『ゆめ』の活躍を一緒に応援してね!
  • 結城友奈は勇者である ちゅるっと!
    結城友奈は勇者である ちゅるっと! 時は神世紀 300 年。 神樹の危機に際し、あらゆる時代から 勇者と巫女が召喚された神樹内部の世界。 彼女たちが集結した讃州中学勇者部は、 総勢 27 名の大所帯へと変貌を遂げていた。 強力な仲間を得た部長・犬吠埼 風は満を持して 「勇者部うどん」の開発を宣言する・・・!
  • 宇宙なんちゃら こてつくん
    宇宙なんちゃら こてつくん 人類(じんるい)が月面に降(お)り立って 50年……とちょっと―― アニマル国は、宇宙(うちゅう)事業において 人間たちに大きな差(さ)をつけられていた。 「われわれも月面に旗をたてるぞ!」 アニマル総理大臣(そうりだいじん)の宇宙開拓宣言(うちゅうかいたくせんげん)で 沸(わ)きたつアニマルたち。 この宣言をきっかけに、アニマル国には宇宙開発時代が到来(とうらい)。 宇宙開発を成功させるべく、アニマル国宇宙アカデミーがどどーんと誕生(たんじょう)! 物語の主人公は、宇宙アカデミーに通うパイロット科1年生の「こてつ」。 宇宙アカデミーを舞台(ぶたい)に、こてつは仲間(なかま)たちと宇宙を目指す。
  • TVアニメ『さよなら私のクラマー』
    TVアニメ『さよなら私のクラマー』 女子高生サッカープレイヤー・ 恩田希。 彼女は、藤第一中学校男子サッカー部での挑戦を経て、 進学先の蕨青南高校で、待望の女子サッカー部へ入部する。 でも、そこは“ずっと地方大会止まり”の弱小校だった!? ところが、蕨青南には個性派の新入部員がそろう。 俊足のウィング・ 周防すみれや、中学生全国3位のボランチ・ 曽志崎緑、 コーチには元日本代表のレジェンド・ 能見奈緒子が加入! 能見は彼女たちの初戦に、最高の練習試合をセッティングする。 その相手は、高校日本一の久乃木学園! 次々に現れる強豪チームを前に、蕨青南は仲間と共に立ち向かっていく──! ひとりぼっちでも、 理解されなくても、 男子と比べられても、 心底、サッカーが好きだから。 出会うべくして出会った、 純真のイレブンが目指す、フットボールの頂点。 いま、少女達は、 女子サッカーの未来〈フィールド〉を駆け抜ける!
  • 灼熱カバディ
    灼熱カバディ 宵越竜哉は『不倒の宵越』と呼ばれるサッカーの名選手だったが、 高校入学を機にスポーツと縁を切ってしまう。 そんな彼の元へ、とある運動部が勧誘にやってくる。 その競技は、 仲間と協力し縄張りに侵入する敵を捕らえ 、引きずり倒す事で勝利へと繋げる… 言うなれば『走る格闘技』。 競技の名は……カバディ!!
  • カードファイト!! ヴァンガード overDress
    カードファイト!! ヴァンガード overDress 加賀国金澤市(かがのくにかなざわし)に住む中学3年生の近導ユウユはある日、姉たちの趣味に付き合わされていたが耐えられなくなり家を飛び出してしまう。 飛び出した先でユウユは夜の遊園地を訪れ、リーダーの桃山ダンジとその仲間たちで 結成された「チームブラックアウト」とヴァンガードに出会うのだった。 そして今宵、ダンジと謎に包まれた強豪ファイター、江端トウヤによるカードファイトが 行われる。 見つめるユウユの前でファイトはいつしかイメージの世界に浸食されてゆく── 。
  • 創作人狼チャンネル
    創作人狼チャンネル 人狼ゲームとは? 基本的に村人と人狼の戦い。  村人の勝利条件「人狼を全滅させる」  人狼の勝利条件「村人と人狼の数を同数にする」 妖狐が入る場合  妖狐の勝利条件「ゲーム終了時に自身が生存している」 処刑と襲撃を繰り返しながら村人は人狼の処刑を、人狼は村人の処刑を目指す。 議論で情報交換をすることになるが、村陣営には人狼に対抗するための役職者がいる。 主に入る役職は 【村陣営】  占い師:毎晩任意の人を占い、人狼かそれ以外かを知ることができる。  霊能者:前日処刑した人が人狼かそれ以外かを知ることができる。  狩人 :毎晩任意の人を人狼の襲撃から守ることができる。  猫又 :人狼に襲撃されると道連れにする。処刑されると生存者からランダムで道連れにする。  村人 :能力を持たない人間。 【人狼陣営】  人狼 :夜時間に遠吠えで仲間と会話ができる。占い霊能結果が人狼判定となる。  狂人 :人狼が誰かを知らず人狼からも把握されていないが人狼の勝利が勝利条件になる人間。 【妖狐陣営】  妖狐 :占い師に占われると死亡するが人狼に襲撃されても死なない。  背徳者:妖狐を一方的に知っている。妖狐が死亡すると道連れで死亡する人間。
  • 起業家辻敬太の経営塾
    起業家辻敬太の経営塾 起業家辻敬太が普段メディアやSNS、YouTubeでは話せない具体的な経営戦略をお届けしていくチャンネルです! 辻敬太が自ら経験してきたからこそ話せるビジネスのやり方、仲間作り、先駆けるビジネス論などをロジック的にお話ししていきます! 僕には僕にしか伝えられない事がある
  • プレイタの傷
    プレイタの傷 東京――『暁特区』。 国から捨てられ、無法地帯となった街を守るのは、神を封じたタトゥーを宿す者たち ――スカードだった。 様々な困難が『ヘリオス』『アルテミス』『公安特務』に襲いかかり、ぶつかり合いながら乗り越えていく。 いつしか彼らを繋ぐ絆は憎しみや怒りではなく信頼へと形を変えていく。 「プレイタの傷」は彼らが背中を預け合える仲間になるまでの物語である。
  • 劇場版 ハイスクール・フリート
    劇場版 ハイスクール・フリート 海に生き、海を守り、海を往く―― それがブルーマーメイド! 海の安全を守る職業「ブルーマーメイド」に憧れ、横須賀女子海洋学校に入学した岬 明乃は航洋艦「晴風」の艦長に任命され、クラスのメンバーと共に海洋実習に参加する。 艦を動かし、目的地へと向かうだけの安全な航海のはずが、彼女たちを待ち受けていたのは、数々の危機(ピンチ)。教員艦からの突然の発砲、暴走する他学生艦との戦闘、救難船の救護活動など、数々の困難を辛くも乗り越え、無事に陸に帰還したことで、メンバー同士の間に固い絆が結ばれた。 その騒動から1ヶ月後、テスト休みを満喫する晴風メンバーに新たな危機(ピンチ)が訪れる。それは晴風クラスが解体されるというもの。晴風メンバーは、動揺しながらも再び一丸となり、クラスの解体を阻止したことで、絆をより深めていくのだった。 そして、晴風クラス解体危機から3ヶ月── 横須賀では、呉・舞鶴・佐世保を含めた全女子海洋学校の生徒が一堂に会し文化祭と体育祭を行う「競闘遊戯会」が開催され、明乃たち晴風クラスのメンバーも歓迎祭の準備に追われていた。 大和・信濃・紀伊など超大型艦のクラスも集い、様々な演し物や競技で賑わう中、彼女たちに 新たな“危機(ピンチ)”が迫っていた……! 『ストライクウィッチーズ』『ガールズ&パンツァー』などを手がける鈴木貴昭原案のオリジナルアニメーションとして2016年4月からTV放送された本作。 “国土水没により海上大国となった日本”という時代背景に合わせ緻密に練られた設定と世界観を舞台に、教育艦「晴風」の艦長となった明乃をはじめ、副長の宗谷ましろら、艦で共に過ごす仲間たちの豊かな個性や、少女たち同士の関係性を魅力的に描き出し、そんな可愛いキャラクターたちとは一見ミスマッチな艦隊バトルシーンは、ミリタリーファンも納得の綿密な設定考証に基づきリアルに描写され、放送開始から大きな話題となった。 放送後も続編を望む声はやまず、2017年5月のOVA発売を経て、満を持して2020年初春、完全新作アニメーションとして全国ロードショーされる。 守るべき艦(いえ)、進むべき航路(みち) 少女たちの新たな物語が幕を開ける!
  • TVアニメーション「ノー・ガンズ・ライフ」第2期
    TVアニメーション「ノー・ガンズ・ライフ」第2期 ベリューレン社により戦時中開発された新技術「身体機能拡張技術」。 その技術により身体の一部、もしくは全部を機械化された者は、拡張者(エクステンド)と呼ばれていた。 拡張者と生身の人間の非拡張者が混在する社会では常にいざこざが絶えず、それらの問題を解決する「処理屋」を、乾十三(いぬいじゅうぞう)は生業としていた。 そして、十三自身も、頭部が巨大な銃の「拡張者」だった。 「亡霊」騒ぎの解決後、十三が営む「乾相談所」は落ち着きを取り戻したかに見えた。だが、突如何者かに襲撃されてしまう。それは、反拡張技術を掲げるテロ組織・スピッツベルゲンだった。彼らに拉致された仲間の救出に向かう十三の前に、ヴィクター・シュタインベルグという男が立ちはだかる。彼こそメアリーが行方を追い続けていた彼女の実兄であり、過去、十三の専属技師を務めた男だった。時を経て、十三、メアリー、ヴィクター、再び3人の因縁が交錯する。ガンスレイブユニットの秘密、ベリューレンの思惑、そして、鉄朗の運命も大きく動き始める第2期、スタート!
  • 呪術廻戦
    呪術廻戦 少年は戦う――「正しい死」を求めて 辛酸・後悔・恥辱 人間が生む負の感情は呪いと化し日常に潜む 呪いは世に蔓延る禍源であり、最悪の場合、人間を死へと導く そして、呪いは呪いでしか祓えない 驚異的な身体能力を持つ、少年・虎杖悠仁はごく普通の高校生活を送っていたが、 ある日“呪い”に襲われた仲間を救うため、特級呪物“両面宿儺の指”を喰らい、己の魂に呪いを宿してしまう 呪いである“両面宿儺”と肉体を共有することとなった虎杖は、 最強の呪術師である五条 悟の案内で、対呪い専門機関である「東京都立呪術高等専門学校」へと編入することになり..... 呪いを祓うべく呪いとなった少年の後戻りのできない、壮絶な物語が廻りだす―
  • ひぐらしのなく頃に業
    ひぐらしのなく頃に業 都心から遠く離れ、色濃く残る自然に囲まれた集落──雛見沢村。 かつて、ダムの底に沈むはずだった村は、 今もなお昔と変わらない姿で、転校生・前原圭一を迎え入れる。 都会で暮らしていた圭一にとって、雛見沢の仲間と過ごす賑やかでのどかな生活は、 いつまでも続く幸せな時間のはずだった。 一年に一度行われる村の祭り、綿流し。 その日が来るまでは…。 昭和五十八年、六月。ひぐらしのなく頃に。 日常は突如終わりを告げ、止まらない惨劇の連鎖が始まる──。
  • 100万の命の上に俺は立っている
    100万の命の上に俺は立っている 合理的で単独行動が好きな中学3年生四谷友助は、ある日ゲームじみた異世界に転送された――。 すでに転送されていたクラスメイトの新堂衣宇、箱崎紅末とともに3人目のプレイヤーとなった彼は、命を懸けたクエストに挑むことに。感情論を廃してすべての要素をフラットに、時には仲間の命すら駒として扱う冷酷な四谷。 襲い来る魔物、厄介な事件、そして暗躍する強敵からのパーティの全滅を防ぎ、このゲームをクリアすることができるのか?
  • キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦
    キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦 科学技術が高度に発達した機械仕掛けの理想郷「帝国」。 超常の力を駆使し、“魔女の国”と恐れられる「ネビュリス皇庁」。 百年にわたる戦争を続けてきた両国には、二人の英雄がいた。 最年少にして帝国の最高戦力となったイスカ。 ネビュリス皇庁の王女にして“氷禍の魔女”の異名を持つアリスリーゼ。 戦場でめぐり逢った二人は、命を賭して戦う宿敵となった。 国を、家族を、仲間を守るため、決して譲れない矜持と矜持をぶつけ合う。 しかし、激闘の中で互いの素顔に触れた二人は、その生き方に、その理想に惹かれてしまう。 ともに歩むことはできず、残酷な運命に翻弄されるとわかっていても。 ……そんな二人を嘲笑うかのように、世界の緊張はなおも高まり、大国の謀略が交錯しようとしていた。 分断された世界、それでも少年と少女は想いを募らせていく――。
  • キングスレイド 意志を継ぐものたち
    キングスレイド 意志を継ぐものたち 運命が導く戦いの旅路へ カイル王が魔王アングムンドを葬り去って100年。 平和な時代に見習い騎士のカーセルは生きていた。 だが、魔族が近隣に現れたとの知らせからカーセルの運命が動き始める。 大賢者に導かれ、頼れる仲間を得たカーセルは旅立つ。 封印されし聖剣を求めて・・・
  • いわかける!- Sport Climbing Girls -
    いわかける!- Sport Climbing Girls - ――「スポーツクライミング」。 それは、頭脳と肉体を駆使し、己の身体一つで壁を登る競技。 パズルゲームの天才・笠原好(かさはら・このみ)が 偶然出会った、校内名物のクライミングウォール! まるで、色とりどりの「岩のパズル」のように見えた… そんな運命の出会いが、好の人生を一変させる! 花宮女子高校クライミング部の仲間と共に 頂点を目指して駆け上がれ… アツい本格クライミング・ストーリーが、今始まる!
  • 安達としまむら
    安達としまむら わたしと安達は体育館の2階で偶然知り合ったサボり仲間だ。 一緒にピンポンしたりしなかったり程度の関係で、 人付き合いは基本的に面倒だと思っている わたしにはちょうど良い距離だった。 のだが、最近どうも安達の様子がおかしい。 まるで人に興味のない猫みたいだったのに、 犬っぽくなってきている気がする。 安達に何かしたっけなあ……。 ――そんな2人の関係が少しだけ変わっていくお話。
  • あつまれ鳳翔の森 素敵な仲間たち
    あつまれ鳳翔の森 素敵な仲間たち 鳳翔大のニコニコ生チャンネル「あつまれ鳳翔の森~素敵な仲間たち~」 生であーでも無い、こーでも無いトークを展開する約1時間の番組
  • キディ・グレイド-メイルシュトローム-(氾濫篇)
    キディ・グレイド-メイルシュトローム-(氾濫篇) 銀河を統べるノーヴルズの支配に反抗し、組織を脱したエクレールとリュミエールを、GOTT(銀河通商関税機構)のESメンバーが追撃する。かつての仲間との死闘の果て、ふたりは運命から逃げることを止め、反撃に転じた。ついにGOTTは瓦解し、エクリプスは表舞台から消える。新生GOTTの主となったのは、冷酷な女王に豹変したエクレールであった。しかし玉座に座る彼女を挑発するかのように、謎の少女が現れて……。
  • 裏切りは僕の名前を知っている
    裏切りは僕の名前を知っている 養護施設で生活する天涯孤独な高校生・桜井夕月。時折、触れた相手の思考が読めてしまう、特殊な能力を持っていた夕月は常に自分の存在する理由を探し続けていた。そんな夕月の前に突然現れた、どこか懐かしさを感じる美貌の青年『ゼス』。ゼスは夕月に、死を招く赤い月の夜"ワルプルキスの夜"には外に出てはならないと告げる。 その後、夕月の周囲では不思議な事件が続き、千年以上も昔から続く悪魔(デュラス)との戦いに巻き込まれていく―――――― 前世からの仲間という"戒めの手(ツヴァイルト)"の正体とは?幾度も転生を繰り返し繰り広げられている、悪魔(デュラス)との戦いの行方は―――そして、夕月を見守り続けるゼスとの過去には一体何があったのか・・・・!?
  • 松岡凛と愉快な飲み仲間
    松岡凛と愉快な飲み仲間 松岡凛がメインMCでお送りする、 楽しい仲間たちとの飲みチャンネルが始まります!! ゲストをお呼びして楽しく飲んだり語ったり、様々な企画やコーナーにもチャレンジしていきます。
  • 推しが武道館いってくれたら死ぬ
    推しが武道館いってくれたら死ぬ 岡山県在住のえりぴよは、マイナー地下アイドル『ChamJam』のメンバー・舞菜に人生を捧げている熱狂的なオタク。 えりぴよが身を包むのは高校時代の赤ジャージ。 えりぴよが振り回すのはサーモンピンクのキンブレ。 えりぴよが推すのは舞菜ただ一人。 収入の全てを推しに貢ぎ、24時間推しのことを想い、声の限りを尽くして推しの名前を叫ぶその姿はオタク仲間の間で伝説と呼ばれ、誰もが一目置く存在となっていた。 『いつか舞菜が武道館のステージに立ってくれたなら...死んでもいい!』 そう断言する伝説の女・えりぴよのドルオタ活動は、アイドルもオタクも巻き込んで今日も続く...!
  • シャドウバース
    シャドウバース 天青学園に通う少年・竜ヶ崎ヒイロは、 ひょんなことから謎のスマホを手に入れる。 そのスマホの中には、大人気デジタルカードゲーム『シャドウバース』、 通称・シャドバがインストールされていた! ライバルとの出会い、大会への挑戦、仲間との絆。 シャドバを通じて得たいくつもの経験が、ヒイロを『進化』させていく――。