チャンネル 動画 (1,146) 記事 動画投稿が新しい順 再生が多い順 コメントが新しい順 コメントが多い順 マイリスト登録が多い順 再生時間が長い順 動画投稿が古い順 再生が少ない順 コメントが古い順 コメントが少ない順 マイリスト登録が少ない順 再生時間が短い順 キーワード タグ 会員無料 47:03 <マル激・後半>50年かけて、結局日本人は休み上手になったのか/サンドラ・ヘフェリン氏(コラムニスト) 日本にとっての長年の課題だった日本人の休暇問題。実は50年以上前から日本政府は日本人の休暇問題に取り組んできた。 そこでゴールデンウィークが明けた今、日本人は本当に上手に休めるようになったのかなどを、『ドイツ人の戦略的休み方』の著者でドイツ育ちのコラムニスト、サンドラ・ヘフェリン氏と考えた。 まずドイツと比較する上での大前提として次のことを念頭に置く必要がある。日本は2023年、ドイツに名目GDPを抜かれた。人口が日本の約3分の2しかなく、しかも日本人より遥かに労働時間が短いドイツに、GDPという経済の「規模」でも抜かれたことの意味は大きい。要するに日本の方が遥かに生産性が低く、効率が悪い仕事のしかたをしているということになる。その背景の1つに、もしかすると「休み方」の違いがあるかもしれない、というのが今回の議論の重要な論点となる。 日本社会では長らく、休まず働くことが美徳とされてきた。調べてみると、江戸時代の日本人はかなり暢気でいわゆる勤勉タイプではなかったことが、その後、明治初期に来日した外国人の手記などで明らかになっているが、明治以降、日本は富国強兵政策の下、意図的に日本人を勤勉な民族に改造する政策を推進した。薪を背負いながら読書する二宮尊徳像を全国の小学校に建てたのもその一環だった。こうした政府による刷り込みが功を奏し、いつのまにか「日本人は伝統的に勤勉な民族」という考え方が海外のみならず日本人の間でも既成事実となっていった。 戦後復興から高度経済成長期を経てバブル期に至るまでの期間は、会社への献身や滅私奉公が理想のサラリーマン像として語られ、休むことに後ろめたさを感じる空気が社会全体で共有された。「24時間働けますか」のCMのキャッチコピーを覚えておられる方も多いことだろう。また、高度成長期の日本は世界から「エコノミック・アニマル」という半分嘲笑を込めた、しかしもう半分は畏怖の念を持って見られていたことも歴史的な事実だっだ。明治政府で始まった日本人勤勉化政策は見事な成果をあげていた。 しかしその後、日本政府は長年、日本人を休ませようと努力を続けてきた。1972年には通産省と経済企画庁に「余暇開発室」が設置され、その外郭に余暇開発センターなる団体まで設立している。これは万博を機に日本人ももっと余暇を楽しまなければならないという風潮が広がったことを受けたものだったという見方が一般的のようだが、とりあえずそういう問題意識をもって取り組みは始まったものの、バブル期まではさしたる実効性をあげられずにいた。まだまだ時代は24時間働けますかの時代だった。 政府が本気で労働時間の短縮に取り組まなければならなくなった直接の原因は、他でもない外圧だった。日米の貿易不均衡が両国間で大きな外交問題に発展するようになると、日本はアメリカを宥めるために、日本人の労働時間を減らす圧力に晒された。日本人の長時間労働が安く良質な製品の製造を可能にしていて、それがアメリカ市場を席巻しているというのがアメリカ側の見方だった。1986年と1987年、中曽根政権の下で2つの「前川リポート」が作成され、当時2100時間を超えていた年間労働時間を1800時間まで減らす目標を掲げた。週の法定労働時間は48時間から40時間へ短縮され、祝日も増やした。 それ以来日本政府は一貫して明治政府が撒いた「日本人勤勉化政策」を巻き返すための政策を進めてきた。近年では働き方改革関連法によって残業時間に上限が設けられ、有給休暇の取得も企業に義務付けられるようになった。祝日の数も世界最多レベルの年間16日まで増やした。その結果、統計上は年間労働時間も着実に減少し、まだまだドイツやフランスには追いつかないが、今や日本人の労働時間は最初に日本人の働き過ぎを問題視したアメリカを下回るまでになっている。 確かに量的には休みは増えた。しかし、それでもなお、「うまく休めていない」と感じる日本人が多いようだ。実際、日本の有給休暇取得率は6割程度にとどまり、9割を超えるヨーロッパ諸国と比べると低い。かつては上司や同僚の目を気にして休めないと考える人が多かったようだが、最近では休んでもすることがないことを理由に挙げる人が増えているという。 日本人とドイツ人の文化比較を長年行ってきたヘフェリン氏は、日本では単に労働時間が長いだけでなく、休むことそのものへの価値観がドイツとは根本的に異なると指摘する。ドイツでは休暇は当然の権利であり、休むときは仕事から完全に離れるのが基本だ。一方、日本では休暇中も周囲に迷惑をかけているという感覚を抱きやすく、休暇中も職場とのつながりを断ち切れない人が多い。日本では職場などで自分が「休まない自慢」をする人は多いが、休みがどれだけ楽しかったかやどれだけ充実していたかを自慢する人はほとんどいないのではないか。 また日本では、忙しいことが美徳とされてきた歴史もある。「働かざる者食うべからず」は元は聖書やレーニンが語源のようだが、日本では今もそれが諺のように扱われている。睡眠時間を削って働くことや、多忙であることを誇らしく語る文化は、以前ほどではなくても今も残っている。これが明治政府の撒いた種が原因だとすれば、その政策を推進した山県有朋、恐るべしである。 ドイツを含むヨーロッパでは、法定の年次休暇の日数は日本と大差なくなってきているが、取り方に大きな違いがある。長期休暇を取り、家族や友人と旅行したり自然の中で過ごしたりするバカンス文化が根付いている。しかし日本では、長期休暇そのものが取りづらい上、休みがあっても何をしていいかわからないと感じる人も少なくない。半世紀以上前に設立された余暇開発センターは何をやってきたのだろう。 内閣府の2025年8月の調査では、「自由時間に何をするか」という問いに対し、「睡眠・休養」が53.7%でもっとも多かった。一方で、「旅行」は19.7%、「友人や恋人との交際」は18.3%、「習い事」は12.0%、「ボランティア活動」は5.8%にとどまった。日本人の平均睡眠時間はOECD30カ国中でもっとも短い7時間42分で、平均の8時間27分を大きく下回っている。普段十分に寝ていないからこの時とばかりに休みの日に「寝だめ」をしようと考える人が多いのかもしれない。 ヘフェリン氏は、「週末に疲れて寝ているだけでは残念だ。本来は、休日を充実して過ごせるような働き方であるべきだ」と指摘する。ドイツ人は年初にその年の休暇の計画を決め、それを前提に仕事のスケジュールを調整するのが当たり前なのだと言う。 休むことをどう捉えるかは、働くことや人生をどう考えるかに直結している。日本人の休み方にはどのような特徴があるのか、ドイツ人の休み方から何が学べるかなどについて、ヘフェリン氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。前半はこちら→so46317976(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。) 1 0 0 2026/05/18(月) 12:00 会員無料 55:04 <マル激・前半>50年かけて、結局日本人は休み上手になったのか/サンドラ・ヘフェリン氏(コラムニスト) 日本にとっての長年の課題だった日本人の休暇問題。実は50年以上前から日本政府は日本人の休暇問題に取り組んできた。 そこでゴールデンウィークが明けた今、日本人は本当に上手に休めるようになったのかなどを、『ドイツ人の戦略的休み方』の著者でドイツ育ちのコラムニスト、サンドラ・ヘフェリン氏と考えた。 まずドイツと比較する上での大前提として次のことを念頭に置く必要がある。日本は2023年、ドイツに名目GDPを抜かれた。人口が日本の約3分の2しかなく、しかも日本人より遥かに労働時間が短いドイツに、GDPという経済の「規模」でも抜かれたことの意味は大きい。要するに日本の方が遥かに生産性が低く、効率が悪い仕事のしかたをしているということになる。その背景の1つに、もしかすると「休み方」の違いがあるかもしれない、というのが今回の議論の重要な論点となる。 日本社会では長らく、休まず働くことが美徳とされてきた。調べてみると、江戸時代の日本人はかなり暢気でいわゆる勤勉タイプではなかったことが、その後、明治初期に来日した外国人の手記などで明らかになっているが、明治以降、日本は富国強兵政策の下、意図的に日本人を勤勉な民族に改造する政策を推進した。薪を背負いながら読書する二宮尊徳像を全国の小学校に建てたのもその一環だった。こうした政府による刷り込みが功を奏し、いつのまにか「日本人は伝統的に勤勉な民族」という考え方が海外のみならず日本人の間でも既成事実となっていった。 戦後復興から高度経済成長期を経てバブル期に至るまでの期間は、会社への献身や滅私奉公が理想のサラリーマン像として語られ、休むことに後ろめたさを感じる空気が社会全体で共有された。「24時間働けますか」のCMのキャッチコピーを覚えておられる方も多いことだろう。また、高度成長期の日本は世界から「エコノミック・アニマル」という半分嘲笑を込めた、しかしもう半分は畏怖の念を持って見られていたことも歴史的な事実だっだ。明治政府で始まった日本人勤勉化政策は見事な成果をあげていた。 しかしその後、日本政府は長年、日本人を休ませようと努力を続けてきた。1972年には通産省と経済企画庁に「余暇開発室」が設置され、その外郭に余暇開発センターなる団体まで設立している。これは万博を機に日本人ももっと余暇を楽しまなければならないという風潮が広がったことを受けたものだったという見方が一般的のようだが、とりあえずそういう問題意識をもって取り組みは始まったものの、バブル期まではさしたる実効性をあげられずにいた。まだまだ時代は24時間働けますかの時代だった。 政府が本気で労働時間の短縮に取り組まなければならなくなった直接の原因は、他でもない外圧だった。日米の貿易不均衡が両国間で大きな外交問題に発展するようになると、日本はアメリカを宥めるために、日本人の労働時間を減らす圧力に晒された。日本人の長時間労働が安く良質な製品の製造を可能にしていて、それがアメリカ市場を席巻しているというのがアメリカ側の見方だった。1986年と1987年、中曽根政権の下で2つの「前川リポート」が作成され、当時2100時間を超えていた年間労働時間を1800時間まで減らす目標を掲げた。週の法定労働時間は48時間から40時間へ短縮され、祝日も増やした。 それ以来日本政府は一貫して明治政府が撒いた「日本人勤勉化政策」を巻き返すための政策を進めてきた。近年では働き方改革関連法によって残業時間に上限が設けられ、有給休暇の取得も企業に義務付けられるようになった。祝日の数も世界最多レベルの年間16日まで増やした。その結果、統計上は年間労働時間も着実に減少し、まだまだドイツやフランスには追いつかないが、今や日本人の労働時間は最初に日本人の働き過ぎを問題視したアメリカを下回るまでになっている。 確かに量的には休みは増えた。しかし、それでもなお、「うまく休めていない」と感じる日本人が多いようだ。実際、日本の有給休暇取得率は6割程度にとどまり、9割を超えるヨーロッパ諸国と比べると低い。かつては上司や同僚の目を気にして休めないと考える人が多かったようだが、最近では休んでもすることがないことを理由に挙げる人が増えているという。 日本人とドイツ人の文化比較を長年行ってきたヘフェリン氏は、日本では単に労働時間が長いだけでなく、休むことそのものへの価値観がドイツとは根本的に異なると指摘する。ドイツでは休暇は当然の権利であり、休むときは仕事から完全に離れるのが基本だ。一方、日本では休暇中も周囲に迷惑をかけているという感覚を抱きやすく、休暇中も職場とのつながりを断ち切れない人が多い。日本では職場などで自分が「休まない自慢」をする人は多いが、休みがどれだけ楽しかったかやどれだけ充実していたかを自慢する人はほとんどいないのではないか。 また日本では、忙しいことが美徳とされてきた歴史もある。「働かざる者食うべからず」は元は聖書やレーニンが語源のようだが、日本では今もそれが諺のように扱われている。睡眠時間を削って働くことや、多忙であることを誇らしく語る文化は、以前ほどではなくても今も残っている。これが明治政府の撒いた種が原因だとすれば、その政策を推進した山県有朋、恐るべしである。 ドイツを含むヨーロッパでは、法定の年次休暇の日数は日本と大差なくなってきているが、取り方に大きな違いがある。長期休暇を取り、家族や友人と旅行したり自然の中で過ごしたりするバカンス文化が根付いている。しかし日本では、長期休暇そのものが取りづらい上、休みがあっても何をしていいかわからないと感じる人も少なくない。半世紀以上前に設立された余暇開発センターは何をやってきたのだろう。 内閣府の2025年8月の調査では、「自由時間に何をするか」という問いに対し、「睡眠・休養」が53.7%でもっとも多かった。一方で、「旅行」は19.7%、「友人や恋人との交際」は18.3%、「習い事」は12.0%、「ボランティア活動」は5.8%にとどまった。日本人の平均睡眠時間はOECD30カ国中でもっとも短い7時間42分で、平均の8時間27分を大きく下回っている。普段十分に寝ていないからこの時とばかりに休みの日に「寝だめ」をしようと考える人が多いのかもしれない。 ヘフェリン氏は、「週末に疲れて寝ているだけでは残念だ。本来は、休日を充実して過ごせるような働き方であるべきだ」と指摘する。ドイツ人は年初にその年の休暇の計画を決め、それを前提に仕事のスケジュールを調整するのが当たり前なのだと言う。 休むことをどう捉えるかは、働くことや人生をどう考えるかに直結している。日本人の休み方にはどのような特徴があるのか、ドイツ人の休み方から何が学べるかなどについて、ヘフェリン氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。後半はこちら→so46318195(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。) 1 0 0 2026/05/18(月) 12:00 会員無料 23:59 ニワトリ・ファイター 6羽 鳥革翬飛 台風による豪雨で、ダムが決壊寸前。ケイジ達が駆け付けると、巨大化してダムの壁を支えるモリオの姿があった。しかし、努力もむなしくダムが決壊。濁流が目前まで迫る――‼ケイジ:三宅健太/エリザベス:本多真梨子/ピヨ子:井澤詩織/ケイスケ:大野智敬/モリオ:かぬか光明/九冴音:甲斐田裕子/裕二:笠間淳/ヒカリ:藤原夏海/ケイザン:大塚明夫/サラ:遠野ひかる原作:桜谷 シュウ(ヒーローズ「HERO'S Web」連載)/監督:鈴木大介/脚本:瀬古浩司/キャラクターデザイン:茶之原拓也、Shin Joseph/美術監督:野山裕司/色彩設計:松下由佳/撮影監督:渡辺啓介、林翔子/編集:日髙初美/音楽:高橋哲也(テラムジカ)/オープニングテーマ:「What's a Hero?」DARUMA Rollin’/エンディングテーマ:「We're Loose Stars」高橋 哲也/音響監督:長崎行男/音響効果:川田清貴/アニメーションプロデューサー:保住昇汰/制作:サンジゲン/企画プロデュース:SOLA ENTERTAINMENT©Shu Sakuratani/Kino-HERO’s, VIZ Mediaso46251590←前話|次話→so46311195 第一話→so46126256 711 74 3 2026/05/11(月) 00:30 有料 23:59 ニワトリ・ファイター 6羽「鳥革翬飛」 台風による豪雨で、ダムが決壊寸前。ケイジ達が駆け付けると、巨大化してダムの壁を支えるモリオの姿があった。しかし、努力もむなしくダムが決壊。濁流が目前まで迫る――‼無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメニワトリ・ファイター2026春アニメ アニメ無料動画 アニメランキング声優情報 31,248 4,061 51 2026/05/11(月) 00:30 5:50 ”史上最年少日本一!” 書道のスーパーキッズ 休日は午前9時から午後8時まで練習 書の道を追い求める中学生に密着 福岡市内に住む中村美月さん(12)は、大人も参加する全国の書道コンクールで連覇を果たした逸材。その裏側には、書の道を究めるためのたゆまぬ努力がありました。写真付き記事を読むhttps://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/2643385 13 0 0 2026/05/05(火) 19:33 会員無料 24:39 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 第165話 四天王オーバとジムリーダー・デンジ! シンオウ地方最強のジムリーダー・デンジのいるナギサシティに到着したサトシたち。早速ナギサジムに向かうも、そこには目を疑うような光景が!なんと、ジムの前にバッジが山のように置いてあり、戦わなくてもゲットできるようになっているのだ!努力して勝ってこそバッジには意味があると怒るサトシ。どうにかして中に入ろうとするのだが、ハイテクジムの警備マシーンに捕まってしまう!その時、一閃の光と共にゴウカザルが現れ、サトシをピンチから救ってくれた!突然のことに驚くサトシたちの前にさらなる衝撃が!そのゴウカザルのトレーナーは、四天王のオーバだったのだ!シンオウ最強のジムリーダーと四天王。2人の関係は一体!?サトシ:松本梨香/ピカチュウ:大谷育江総監督:湯山邦彦/監督:須藤典彦、浅田裕二©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémonso46220204←前話|次話→so46220173 第一話→so46219628 32 2 1 2026/05/01(金) 00:00 会員無料 10:00 秘密結社 鷹の爪 カウントダウン #09「努力と結果」 吉田君が世界征服のための最終秘密兵器として取り出して来たのは、なぜか一本の割り箸。時は一か月前、さすがにそろそろ本気出して世界征服しようと、総統に最終秘密兵器の開発を命じられた吉田君。まずはいつもツイていない鷹の爪団を何とかしようと、怪しげな「幸運を呼ぶペンダント」に手を出す事に。そこから、吉田君がたどった数奇な運命とは…?ゾフィーと名乗ってのシャンソン界での活躍、そしてジャンクロードとの悲恋の結末が明かされる! 38 5 0 2026/04/06(月) 10:00 会員無料 5:39 秘密結社 鷹の爪 GT #39「友情・努力・勝利」 この法則を守っている作品は、必ずヒットしていると豪語する吉田くん。というわけで、鷹の爪団も、早速この法則を取り入れて、海賊王くらいの人気者になるべく作戦を開始する・・・。 0 0 0 2026/04/06(月) 10:00 5:30 秘密結社 鷹の爪 NEO #35 「究極の戦闘ロボ」 「究極の秘密兵器、それは究極の戦闘ロボ!」遂に戦闘ロボの開発に乗り出した鷹の爪団。数え切れないほどの失敗と改良を経て誕生した、吉田くんと博士の努力(?)の結晶が今ここに!その名は…!その名は…。えっ、何?もう1回言って! 5 0 0 2026/04/06(月) 10:00 5:30 秘密結社 鷹の爪 NEO #24 「まじめに怪人作り」 どうも今一つパッとしない怪人ばかりを量産してしまっている鷹の爪団。この状況を打開するため、皆で協力して怪人を作ることに。皆の知恵と努力と心技体が一体となり出来上がった怪人がデラックスファイターに牙をむく!凶暴な牙と爪、そして健全な肉体を持つ野獣!その名は『怪人ヘルシータイガー』! 6 0 0 2026/04/06(月) 10:00 5:23 癒やしのパンダ特集 心温まる姿にほっこり 中国各地の施設で暮らすパンダたちに焦点を当てた映像集が公開された。元気いっぱいに育ったパンダたち、その愛らしい姿をたっぷりとご覧になろう。 四川省にある中国ジャイアントパンダ保護研究センター(CCRCGP)の臥龍神樹坪基地から、ジャイアントパンダの最新映像が届いた。 愛らしいジャイアントパンダの赤ちゃんが、ミルクをおいしそうに飲み、その後、泥んこ遊びを満喫した後、木製の台の上で心地よさそうに横たわっている姿が捉えられた。 同基地で暮らしているパンダ「福鳳(フーフェン)」一家が雪化粧した遊び場を楽しむという心温まる瞬間もカメラに収められた。映像では、「福鳳」と双子パンダの赤ちゃんが雪に覆われた木製の遊具を楽しそうに登ったり、転げ回ったりする様子が映されている。「福鳳」は2025年8月、双子パンダの赤ちゃんを無事出産した。 四川省・成都市にある成都ジャイアントパンダ繁殖研究基地からも、愛らしいパンダの姿も公開された。 今年3月上旬には、同基地の保育専門施設「月亮産房」で、2025年に誕生した赤ちゃんパンダが木の枝に悠然と身を置き、のんびりと体を伸ばすリラックスした姿が公開された。こうした愛らしい姿は、専門機関による繁殖活動の成果を物語っている。実際、2025年には同基地と中国ジャイアントパンダ保護センターの両機関で、合わせて45頭ものパンダの赤ちゃんが新たに誕生した。 そして、2月11日に撮影された映像では、「すぐに国宝に会える」特別イベントの舞台裏が収められている。映像には、飼育員の腕の中で左右にきょろきょろとしながら元気いっぱいに動き回る昨年度生まれのジャイアントパンダの赤ちゃんたちが登場し、その愛らしい姿が話題になっている。 このイベントは、ジャイアントパンダ国家保護研究センターが主催し、同センターおよび成都ジャイアントパンダ繁殖研究基地から、25年度に生まれた合計30頭の赤ちゃんパンダが集まり、世界中のファンに向けて新春の祝福を送るものだ。 四川省以外でも、パンダたちは健やかに成長している。 シルクロードの始まりの地、陝西省西安市にある「秦嶺四宝科学公園」では、今年3月3日、2023年生まれの双子2組、計4頭のパンダが初めて一般公開された。 「長青(チャン・チン)」「長寧(チャン・ニン)」「長慶(チャン・チイン)」「長楽(チャン・ラー)」と命名された4頭の名前には、「永遠の青春」「永遠の平和」「永遠の祝福」「永遠の幸せ」という願いが込められている。公開された日には、運動場内で木の柵をよじ登ったり、回転遊具でくるくると回ったりと、その活発な姿を思う存分披露した。パンダの間のこうした交流は、運動量を増やし健康な成長を支える重要な要素となっている。 同じく西安市にある秦嶺野生動物園で2月23日、パンダ「夢夢(メンメン)」が雪の中で楽しそうにはしゃぎ回る様子が捉えられた。 「夢夢」は屋外で竹を食べていると、雪が舞い降りて、地面が白く染まり始めた。食事を終えるやいなや、「夢夢」は待ちきれないように雪の積もった運動場を楽しそうに行ったり来たり、ボールを遊ぶなど、普段以上に活発な姿を見せていた。 これら一連の映像は、自然保護に向けた中国の弛まぬ努力の成果を示している。最先端の繁殖技術と野生化訓練、安らかな繁殖環境の提供により、飼育下での個体群は確実に回復し、その恩恵は野生個体の安定した生育へと繋がっている。 46 0 0 2026/04/01(水) 17:15 会員無料 23:23 パーティーから追放されたその治癒師、実は最強につき 第2話 その追放、実は新たなる旅立ちにつき 少年時代のラウストは過酷な日々を送っていた。努力のかいなく〝無能〟の烙印を押され、自信を喪失するラウスト。自暴自棄になって街の外をさまよう彼は、そこである少女と出会い、冒険者を続ける決意をしたのだった。はたして、その少女の正体とは――。ラウスト:小野賢章/ナルセーナ:前田佳織里/アーミア:立花日菜/ライラ:朝井彩加/ジーク:梅原裕一郎/マルグルス:土岐隼一/サーベリア:橋本鞠衣/アマースト:引坂理絵/ラルマ:田村ゆかり/ロナウド: 三木眞一郎/ハンザム:宮田俊哉/ミスト:岩崎ひろし監督:大西景介/シリーズ構成: 砂山蔵澄/キャラクターデザイン: 水野友美子/色彩設計:渡部勇輔/美術設定:佐南友理、中村嘉博/美術監督:合六弘(マカリア)/美術・背景:マカリア/撮影監督:村上優作/音楽:谷ナオキ、矢野達也/音響監督:郷田ほづみ/音響効果:今野康之/音響制作:プロセンスタジオ/アニメーションプロデューサー:釋迦郡卓/アニメーション制作:スタジオエル©影茸・鳴海みわ/双葉社・「パーティーから追放されたその治癒師、実は最強につき」製作委員会 2024so46097365←前話|次話→so46097428 第一話→so46097365 1,763 130 1 2026/04/01(水) 00:00 会員無料 24:06 田中くんはいつもけだるげ 第十二話 田中くんのしあわせ 平穏に過ごすことが何よりも大切な田中。ダラダラするためには努力を惜しまず、席替えでは快適な場所をキープすべく全力を尽くす。そんな田中が気になる白石は、隣の席になったのをきっかけにもっと仲よくなりたいと願う。しかし、田中はいつも机に突っ伏して寝ているか、けだるそうにぼおっとしてばかりで普通に話しかけるのすら難しい。ハウツー本は役に立たず、積極的にアピールすれば遠慮されてしまう。努力ではどうにもならない状況に白石は思い悩む。田中:小野賢章/太田:細谷佳正/宮野:高森奈津美/白石:小岩井ことり/越前:諏訪彩花/莉乃:悠木 碧/早夜:東山奈央/志村:興津和幸/加藤:井口祐一原作:ウダノゾミ (掲載「ガンガンONLINE」 スクウェア・エニックス刊) /監督:川面真也/シリーズ構成:面出明美/キャラクターデザイン:飯塚晴子/プロップデザイン:大塚 舞/美術監督:栗林大貴/色彩設計:重冨英里/撮影監督:佐藤 敦/編集:坪根健太郎/音楽:水谷広実(Team-MAX) /音響監督:亀山俊樹/美術:草薙/アニメーション制作:シルバーリンク/製作:製作委員会はいつもけだるげ©ウダノゾミ/スクウェアエニックス・製作委員会はいつもけだるげso35674445←前話 第一話→so35674451 2,671 50 24 2026/04/01(水) 00:00 会員無料 24:06 田中くんはいつもけだるげ 第二話 弟子入り志願 毎日のんびり過ごすためには努力を惜しまない田中。登校前に神社に立ち寄り、今日1日平和に過ごせるようお願いしたものの、同じクラスの女子生徒・宮野から弟子入りを志願されてしまう。けだるい大人の女性になりたいという宮野に対し、新しい友人も展開も全く求めていない田中はやんわりと断る。しかし、必死な宮野には全く通じず、結局“1日だけ”という条件付きでOKするハメに。早速、宮野は田中を観察し、懸命にそのけだるさをマネしようとする。田中:小野賢章/太田:細谷佳正/宮野:高森奈津美/白石:小岩井ことり/越前:諏訪彩花/莉乃:悠木 碧/早夜:東山奈央/志村:興津和幸/加藤:井口祐一原作:ウダノゾミ (掲載「ガンガンONLINE」 スクウェア・エニックス刊) /監督:川面真也/シリーズ構成:面出明美/キャラクターデザイン:飯塚晴子/プロップデザイン:大塚 舞/美術監督:栗林大貴/色彩設計:重冨英里/撮影監督:佐藤 敦/編集:坪根健太郎/音楽:水谷広実(Team-MAX) /音響監督:亀山俊樹/美術:草薙/アニメーション制作:シルバーリンク/製作:製作委員会はいつもけだるげ©ウダノゾミ/スクウェアエニックス・製作委員会はいつもけだるげso35674451←前話|次話→so35674449 第一話→so35674451 4,349 132 25 2026/04/01(水) 00:00 会員無料 2:44 デコボコ伝説 走るワガマンマー『STAGE02 ミズーン』ゲーム中BGM PCE CD-ROM2 音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第144弾です。 この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。 当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。 それでは、『黒子の音源』第144話をお楽しみ下さい。※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。☆湯浅氏 談☆ さて、今回は「PCエンジン CD-ROM2」のアクションレースゲーム「デコボコ伝説 走るワガマンマー」の第3回目となります。 実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されましたので、少しでもそのPRになれば!...と倉庫に眠っていた当時のマスター(DAT)を捜索致しまして...ww 【移植再販されたタイトル】 ① #ハイグレネーダー ※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます! ② #デコボコ伝説 ③ #TRAVELエプル ④ #ぽっぷんまじっく ⑤ #レディファントム※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングにて、2026年1月22日に発売されました。 そんなこんなで、⓶の PCエンジンCD-ROM2版「デコボコ伝説 走るワガマンマー」は、楽曲・効果音・MA等、トータルでの音響制作に関わらせていただいた作品です。 特に楽曲関係ではオープニングとエンディングの「歌モノ」以外に、ゲーム中(レース中)のBGMにも関わらせていただいた為、楽曲全体の方向性や雰囲気等にも統一感を持たせることができた様に思います。 この曲は基本カッコいい系?で作りましたが、笑いやおふざけのエッセンスも最重要課題のひとつとして、いろいろと取り入れてみたものの...あまりにもふざけすぎて、MIX途中でスタッフ同士顔を見合わせ爆笑する事も多々ありました。 まあ、やり過ぎは良くありませんので、大人として丁度良いところ?...で納める努力はしたつもりですけどねw 因みにこの音源は、保管用マスターとして別途48KhzでMIXダウンしておいたDATテープをリマスタリングしたものです。#PCエンジン #CDROM2 #アクションレースゲーム#レトロゲーム #ゲームミュージック #デコボコ伝説 #走るワガマンマー #小川史生 #西健一 #湯浅稔 #村上慎吾 #Nintendo #Switch #ゲーム中BGM #ステージ2 #ミズーン 15 0 0 2026/03/20(金) 15:42 3:56 「企業努力ではどうにもならない」養鶏場にクリーニング業者も悲鳴! こんなところにも・・・中東情勢を巡る原油高の影響 エネルギー資源というだけでなく私たちの生活の様々な場面で活用されている原油。無関係に思えるところまでマイナスの連鎖が広がっていて、先行きへの不安を訴える声が上がっています。写真付き記事を読むhttps://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/2518520 15 0 0 2026/03/09(月) 18:05 2:59 第4話「体の進化」 ~進化のススメ 最強でんでん 独眼編~ 「ボス!オレに任せてください!」 F2では、作業の能率低下が深刻化。 原因は努力不足ではなく、外注まみれの現場と停滞した職人魂だった。 真の強さを求める独眼巨人はついに“体の進化”を果たし、 再び脱落者を確定させていく──。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「地球の意志」にちょっと似てるからって一瞬で殲滅させられた あの第3の主人公「ガマガエル族」の祖先「独眼巨人」が帰ってきた! 《お金はいりません、ただ強くなりたいです。夢を叶えるために》 強い気持ちを胸に秘めた「独眼巨人」の雄姿を刮目せよ! 「独眼巨人」は 【至る所にギャグ満載!ほったらかしてもちょっかい出してもとにかく主人公が成長し続ける放置系冒険活劇『最強でんでん』】 のキャラクターです ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ▼最強でんでんアプリのダウンロードはこちら ・iOS版 https://apps.apple.com/jp/app/%E6%9C%80%E5%BC%B7%E3%81%A7%E3%82%93%E3%81%A7%E3%82%93/id1589608687 ・Android版https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qcplay.snail.android.jp&hl=ja&gl=US ★最強でんでんとは?「最強でんでん」とは、クスッと笑えるコメディ要素満載のグロかわ放置系育成ゲーム爆誕! 弱小動物のでんでんむし(プレイヤー)が己を鍛え抜いて進化し、人類を含む全ての種族を超える『最強でんでん』になる物語です! ▼最強でんでん公式サイト https://snail.qcplay.co.jp/▼最強でんでん 公式X(旧Twitter)https://x.com/supersnail_jp ▼猿Jr 公式X(旧Twitter) https://x.com/enjr0608 ----------------------------------------------------------------- ~ディスコやオープンチャットも活用して疑問解決しよう~ ▼ディスコード招待URL https://discord.com/invite/supersnail-jp▼オープンチャット招待URLhttps://line.me/ti/g2/bYFFhLmMbYdtHekbQDx-gx7mtCWvsEpdFYt5ig 88 0 0 2026/02/14(土) 18:00 3:07 第3話「視覚進化」 ~進化のススメ 最強でんでん 独眼編~ 「君は、努力したか!?」 F1にある「情報処理部門」──そこは夢が芽吹くはずの場所。 だが実際には、脱落制度に恐れる社畜たちの不満が充満していた。 そんな中、独眼巨人は“視覚進化”を果たし、状況を一変させていく──。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「地球の意志」にちょっと似てるからって一瞬で殲滅させられた あの第3の主人公「ガマガエル族」の祖先「独眼巨人」が帰ってきた! 《お金はいりません、ただ強くなりたいです。夢を叶えるために》 強い気持ちを胸に秘めた「独眼巨人」の雄姿を刮目せよ! 「独眼巨人」は 【至る所にギャグ満載!ほったらかしてもちょっかい出してもとにかく主人公が成長し続ける放置系冒険活劇『最強でんでん』】 のキャラクターです ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ▼最強でんでんアプリのダウンロードはこちら ・iOS版 https://apps.apple.com/jp/app/%E6%9C%80%E5%BC%B7%E3%81%A7%E3%82%93%E3%81%A7%E3%82%93/id1589608687 ・Android版https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qcplay.snail.android.jp&hl=ja&gl=US ★最強でんでんとは?「最強でんでん」とは、クスッと笑えるコメディ要素満載のグロかわ放置系育成ゲーム爆誕! 弱小動物のでんでんむし(プレイヤー)が己を鍛え抜いて進化し、人類を含む全ての種族を超える『最強でんでん』になる物語です! ▼最強でんでん公式サイト https://snail.qcplay.co.jp/▼最強でんでん 公式X(旧Twitter)https://x.com/supersnail_jp ▼猿Jr 公式X(旧Twitter) https://x.com/enjr0608 ----------------------------------------------------------------- ~ディスコやオープンチャットも活用して疑問解決しよう~ ▼ディスコード招待URL https://discord.com/invite/supersnail-jp▼オープンチャット招待URLhttps://line.me/ti/g2/bYFFhLmMbYdtHekbQDx-gx7mtCWvsEpdFYt5ig 84 0 0 2026/02/13(金) 18:00 0:53 「1年間頑張ってきた 努力出しきれるよう頑張りたい」西南学院大学で一般入試はじまる 福岡市 2月に入り、私立大学の受験が本格化する中、福岡市の西南学院大学でも一般入試が始まりました。写真付き記事を読むhttps://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/2445294 7 0 0 2026/02/04(水) 12:08 有料 24:00 2.5次元の誘惑 第23話「漫研 on the beach」 まゆりからより良い写真を撮るためには、被写体が生きた人間であるという意識が足りないと指摘された奥村。そこで海で行う漫画研究部の合宿中に3次元女子へ興味を持つための努力をしてみることに。海に着くと、まずは美花莉やアリアの水着を褒めてみる奥村。すると、いつもと違う奥村の言動に2人の心はかき乱されて!?その後、海で遊びながら楽しい一時を過ごす一同。さらに、夜になると2人1組のペアになって肝試しをすることに!美花莉は奥村と2人きりになる絶好のチャンスと胸を高鳴らせるのだが……。無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ2.5次元の誘惑2024秋アニメ アニメ無料動画 アニメランキング声優情報 8 0 0 2026/01/19(月) 00:00 会員無料 23:50 魔王様、リトライ!R 第6話 リユニオン -ReUnion- 磔になっているイーグルを助けにス・ネオの街へと急ぐルナ。そこではガルシアによって戦意を焚きつけられた、サタニスト達の暴動が起こっていた。ガルシアが繰り出した悪魔・ベヘモドに対抗すべく、大神官たちは天使・ガーディアンエンジェルを召喚するも制御できず、多くの人が乱戦に巻き込まれ街は阿鼻叫喚に。惨状を見て震えるルナだが、今までの努力を思い出し悪魔へ立ち向かう。そして、ついに2人は再会するが…!?九内伯斗:津田健次郎/アク:麻倉もも/藤崎茜:和氣あず未/イーグル:野口衣織(=LOVE)/ルナ・エレガント:鈴木愛奈/田原勇:駒田航/ミンク:鈴木みのり/オルガン:橘美來/霧雨零:熊谷健太郎/桐野悠:日笠陽子/エビフライ・バタフライ:會田栞子原作:神埼黒音・身ノ丈あまる(双葉社 モンスターコミックス)/キャラクター原案:飯野まこと/監督:古賀一臣/シリーズ構成:高山カツヒコ/キャラクターデザイン:保村成/サブキャラクターデザイン:佐藤好 冨田泰弘/プロップデザイン:渡辺浩二 野口智也 安藤勘作/モンスターデザイン:上宇都辰夫/美術監督:李書九(SAKO)/色彩設計:村口冬仁(ロケットビジョン)/撮影監督:楊暁牧(グラフィニカ)/オフライン編集:丹彩子(グラフィニカ)/オンライン編集:清水茜(qooop)/音響監督:阿部信行/音響制作:オンリード/音楽:SUPA LOVE/アニメーション制作:月虹/プロデュース:藍沢亮(Starry Cube)/製作:「魔王様、リトライ!R」製作委員会/OP:ASCA「明日世界が終わるとしても」/ED:MIMiNARI「クランシック feat.北澤ゆうほ」©神埼黒音・身ノ丈あまる/双葉社・「魔王様、リトライ!R」製作委員会so45738717←前話|次話→so45738700 第一話→so45738597 1,886 85 1 2026/01/14(水) 00:00 会員無料 23:50 魔王様、リトライ!R 第2話 リスタート -ReStart- ラビの村にて、風呂に入り酒を飲む九内は、これまでの過程に思いを馳せていた。村を大きく発展させることができたのは、頼れる仲間たちとの出会いあってのことだ。そんな彼らに村を任せた九内は、ユキカゼ、ミカンと共にルーキーの町へと旅立った。一方、ルナは幼馴染のイーグルとの貧しくも楽しい日々を思い返していた。必死に努力したルナが聖堂教会に迎え入れられたのと同時に、イーグルは亜人であることが判明し…。九内伯斗:津田健次郎/アク:麻倉もも/藤崎茜:和氣あず未/イーグル:野口衣織(=LOVE)/ルナ・エレガント:鈴木愛奈/田原勇:駒田航/ミンク:鈴木みのり/オルガン:橘美來/霧雨零:熊谷健太郎/桐野悠:日笠陽子/エビフライ・バタフライ:會田栞子原作:神埼黒音・身ノ丈あまる(双葉社 モンスターコミックス)/キャラクター原案:飯野まこと/監督:古賀一臣/シリーズ構成:高山カツヒコ/キャラクターデザイン:保村成/サブキャラクターデザイン:佐藤好 冨田泰弘/プロップデザイン:渡辺浩二 野口智也 安藤勘作/モンスターデザイン:上宇都辰夫/美術監督:李書九(SAKO)/色彩設計:村口冬仁(ロケットビジョン)/撮影監督:楊暁牧(グラフィニカ)/オフライン編集:丹彩子(グラフィニカ)/オンライン編集:清水茜(qooop)/音響監督:阿部信行/音響制作:オンリード/音楽:SUPA LOVE/アニメーション制作:月虹/プロデュース:藍沢亮(Starry Cube)/製作:「魔王様、リトライ!R」製作委員会/OP:ASCA「明日世界が終わるとしても」/ED:MIMiNARI「クランシック feat.北澤ゆうほ」©神埼黒音・身ノ丈あまる/双葉社・「魔王様、リトライ!R」製作委員会so45738597←前話|次話→so45738657 第一話→so45738597 3,781 178 7 2026/01/14(水) 00:00 会員無料 23:40 妃教育から逃げたい私 Episode 1 ドルマン侯爵の娘レティシアは、令嬢ながら自然の中で遊ぶのが大好き! しかし、王子クラークの妃候補として、幼くして厳しい“妃教育”を受けることに。マナー、ダンス、政治経済などを学び、たゆまぬ努力によって可憐な令嬢へと成長していくのだが、ある夜会で別の令嬢をエスコートするクラークを目の当たりにして……!?レティシア:白石晴香/クラーク:福山 潤/ナディル:羽多野 渉/ブリアナ:斉藤佑圭/ルイ:堀江 瞬/ライル:土岐隼一/リリー:園崎未恵/マリア:末柄里恵原作:沢野いずみ(主婦と生活社刊)/キャラクター原案:菅田うり、夢咲ミル/監督・キャラクターデザイン:田頭しのぶ/シリーズ構成:金巻ともこ/美術監督:川上美穂/美術設定:佐南友理/色彩設計:田中美穂/撮影監督:山脇奈々実/編集:小野寺桂子/音響監督:郷田ほづみ/音楽:林ゆうき、近谷直之/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:EMTスクエアード/OPテーマ:「君としか恋しない」福山 潤/EDテーマ:「アリバイなカーテシー」DIALOGUE+©沢野いずみ・主婦と生活社/妃教育から逃げたい製作委員会次話→so45715831 3,146 210 63 2026/01/05(月) 00:00 会員無料 135:24 ジュエルステージ「オンエア!」~Unit Story side Prid’s~ 本編 22年6月、ジュエルステージ「オンエア!」開幕。30の「宝石の原石」たちが輝きを放ったステージの記憶も新しい中、新作は一つのユニットに焦点を絞ったステージをお届け!“気高き天才スター集団「Prid’s」”誕生の軌跡を目撃しましょう!【STORY】目指すはトップ——。この5人で学園を変える!多くのスター声優を輩出してきた名門校「宝石が丘学園」。中等部期待の星と呼ばれ、「実力も努力もトップな天才」輝崎千紘は、高等部入学と同時にグループを立ち上げるため、同じ中等部の後輩で「学園期待のルーキー」吉條七緒に声をかける。目指すはトップを獲り、学園を改革すること。そのためには高等部の先輩に声をかけることもいとわない。学園改革という目的を掲げ集めたメンバーは、「馴れ合いを嫌うカンペキ主義者」一色 葵、「寂しがり屋のモテ声優」櫻井百瀬、そして、千紘の双子の兄でもある「コンプレックスを抱えた天才」輝崎 蛍。一癖も二癖もある彼らは、ぶつかり合いながらも目的を果たすために進んでいくが——。出演:【Prid’s】輝崎千紘:今井俊斗 一色 葵:野島大貴 櫻井百瀬:松井健太 吉條七緒:北乃颯希 輝崎 蛍:阿部冬夜【Hot Blood】雅野 椿:三原大樹 鳥羽 霞:戸舘大河 藤間 鈴:阿部大地原作:『オンエア!』/coly /脚本・作詞:浅井さやか(One on One)/演出:伊藤マサミ(進戯団 夢命クラシックス)©coly/ジュエルステージ「オンエア!」製作委員会 12 0 0 2026/01/01(木) 00:00 会員無料 24:02 ひなろじ ~from Luck & Logic~ 第5話 千里の道も努力から 初めての実技試験が近づく1年Sクラス。一位を目指す弥生は、試験に現役で活躍しているロジカリストが来ると知り、さらに張り切ります。しかし最大のライバルであるニーナはリオンを気にしているようで……。そして始まった波乱の実技試験。果たして、一位になるのは誰なのでしょう?リオネス・エリストラートヴァ(愛称:リオン):朝日奈丸佳/ニーナ・アレクサンドロヴナ:山村 響/京橋 万博:高森奈津美/橘 弥生:三森すずこ/森ヶ谷 夕子:植田佳奈原作:Septpia/原案:高橋悠也(QueenB)/監督:赤城博昭/シリーズ構成:菅原雪絵/コンセプトデザイン:島崎麻里/キャラクター原案:永田杏子・春夏冬ゆう・島崎麻里・あり子・倉本可南/キャラクターデザイン:栗田聡美・仁井 学/美術監督:中村典史/色彩設計:竹内優太/撮影監督:呉 健弘/編集:肥田 文/音楽:伊藤 賢/音楽制作:ランティス/音響監督:えのもとたかひろ/アニメーション制作:動画工房/製作:Project Luck & Logic©Project Luck & Logicso36358045←前話|次話→so36358047 第一話→so36358042 1,093 52 0 2026/01/01(木) 00:00 有料 23:40 週刊ラノベアニメ 第12話 Jack the Reaper証拠保管室へたどり着いた時城。ドアの先には・・・。傷心タイムリープこれまでのタイムリープを振り返る若菜。そうして季節は廻り・・・。ファムファタル育成計画様々な努力を重ねてきた祐樹は、ついに70キロ台に突入する。そんなある夜、祐樹の元に月乃が訪ねてくる・・・。マリー・アントワネットに転生したので全力でギロチンを回避しますルイの様子に違和感を覚えたマリーは、ルイの部屋を訪ねる。そこでルイは、胸の内にしまっていたある想いを打ち明ける・・・。無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ週刊ラノベアニメ2025秋アニメ アニメ無料動画 アニメランキング声優情報 9,711 874 5 2025/12/28(日) 23:30 会員無料 89:26 <セーブアース>たとえ茨の道でも気候危機に立ち向かう1.5度目標を堅持しなければならない/田村堅太郎氏(地球環境戦略研究機関(IGES)気候変動ユニットリサーチディレクター) 地球を気候危機から救うための最後の防波堤とされる1.5度目標。これは地球の平均気温の上昇を産業革命前と比べて1.5度以内に抑えようという国際的な目標のことだ。しかし今やその実現は極めて困難な状況を迎えている。先月ブラジルで開かれたCOP30を受け、本番組では気候変動を巡る国際交渉の最前線を知る田村堅太郎氏を迎え、1.5度目標がなぜ難しいのか、その構造的要因を掘り下げた。 気候変動対策の国際枠組みは、1992年のリオサミットで採択された気候変動枠組条約に始まり、1997年の京都議定書、そして2015年のパリ協定へと、国際社会は制度を進化させてきた。しかし田村氏は、「枠組みは変わっても排出量は減っていない」という厳しい現実を指摘する。実際、パリ協定採択から10年を迎える今も、世界の温室効果ガス排出は過去最高水準に近い状態が続いている。 そもそも1.5度目標は、当初から達成が容易なものではなかった。パリ協定では「2度より十分低く抑える」ことを基本目標としつつ、海面上昇によって存立が脅かされる島嶼国などの強い要請を受け、努力目標として1.5度が盛り込まれた。その後、IPCC(気候変動に関する政府間パネル)の特別報告書によって、1.5度と2度の差がもたらす影響の大きさが明らかになり、国際社会の軸足は次第に1.5度へと移っていった。 だが問題は、目標と現実の「排出ギャップ」だ。各国が掲げる削減目標と、1.5度に整合する排出削減経路との間には大きな隔たりがある。しかも現在の政策がすべて実行されたとしても、なお不十分だというのが科学の示す冷徹な現実だ。田村氏は、「目標を掲げるだけでなく、実際の行動を強化しなければならない」と強調する。 さらに今回のCOP30で焦点となったのが、「1.5度オーバーシュート」という考え方だ。短期的に1.5度を超えてしまうことを前提に、その超過幅と期間をできる限り小さく抑え、将来的に再び1.5度以下へ戻すための方策が問われるようになった。田村氏は、単年での気温上昇と長期トレンドを区別しつつも、「オーバーシュートが大きくなればなるほど、不可逆的な気候変動リスクが高まる」と警鐘を鳴らす。 議論は日本の立ち位置にも及ぶ。日本政府は2030年・35年目標や2050年ネットゼロを掲げているが、それが1.5度目標と本当に整合しているのかについて、田村氏は懐疑的だ。歴史的排出責任や経済力を考えれば、より踏み込んだ削減が求められるはずだが、国内議論は「何を失うか」というコスト論に偏りがちだ。 田村氏は、多国間交渉の限界を認めつつも、その重要性を否定しない。包摂性と正当性を担保するCOPの枠組みに加え、志を同じくする国や企業、自治体が枠外で先行的に取り組む「多元的アプローチ」が、1.5度目標に向けた現実的な道筋になると語った。 1.5度目標は放棄されたわけではない。しかし、その達成には、これまでとは次元の異なる政治的意思と社会変革が求められている。その厳しい現実を直視しつつ、なお残された選択肢とは何かを、田村氏と環境ジャーナリストの井田徹治、キャスターの新井麻希が議論した。(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。) 5 0 0 2025/12/26(金) 12:00 会員無料 24:00 はねバド! 第2話 運動の後の肉は格別ッス! 綾乃の存在に焦るなぎさ。親友の理子、後輩の悠らチームメイトの心配をよそに、以前にも増してがむしゃらに努力を重ねるが、スランプからは脱せず、日に日に苛立ちを募らせる。「才能のない人間は……才能のある人間の引き立て役でしかないのかよ!」そんななぎさを見て、新任のコーチ・立花は、ある行動に打って出る……羽咲綾乃:大和田仁美/荒垣なぎさ:島袋美由利/泉理子:三村ゆうな/藤沢エレナ:小原好美/コニー・クリステンセン:伊瀬茉莉也/志波姫唯華:茅野愛衣/芹ヶ谷薫子:下田麻美/石澤望:櫻庭有紗/立花健太郎:岡本信彦/太郎丸美也子:小松未可子/羽咲有千夏:大原さやか監督:江崎慎平/原作:「はねバド!」濱田浩輔(講談社『good!アフタヌーン』連載)/ 音楽:加藤達也/シリーズ構成:岸本卓/キャラクターデザイン・総作画監督:木村智/総作画監督:飯野まこと/美術監督:井上一宏(草薙)/色彩設計:辻田邦夫©2018 濱田浩輔・講談社/「はねバド!」製作委員会so33462794←前話|次話→so33540406 第一話→so33462794 15,482 679 22 2025/12/14(日) 00:00 会員無料 24:00 はねバド! 第1話 スッゴい才能! 北小町高校バドミントン部の主将・荒垣なぎさは、昨年の全日本ジュニアで、とある少女に1ポイントも取れず惨敗した。それ以来スランプに陥り、自分や他の部員たちに厳しく当たる日々を送ってきたなぎさ。「アタシたちは天才じゃないんだから、努力するしかない……」半年後。そんななぎさの前に、ひとりの新入生が現れる……羽咲綾乃:大和田仁美/荒垣なぎさ:島袋美由利/泉理子:三村ゆうな/藤沢エレナ:小原好美/コニー・クリステンセン:伊瀬茉莉也/志波姫唯華:茅野愛衣/芹ヶ谷薫子:下田麻美/石澤望:櫻庭有紗/立花健太郎:岡本信彦/太郎丸美也子:小松未可子/羽咲有千夏:大原さやか監督:江崎慎平/原作:「はねバド!」濱田浩輔(講談社『good!アフタヌーン』連載)/ 音楽:加藤達也/シリーズ構成:岸本卓/キャラクターデザイン・総作画監督:木村智/総作画監督:飯野まこと/美術監督:井上一宏(草薙)/色彩設計:辻田邦夫©2018 濱田浩輔・講談社/「はねバド!」製作委員会次話→so33497786 23,523 947 386 2025/12/14(日) 00:00 会員無料 23:43 出撃!マシンロボレスキュー 第21話 火災旋風の恐怖 テストの成績が思わしくないレッドウイングスは、エースを先生として補習授業を受けることになる。エースはレスキューに必要な知識として火災旋風について講義をする。エースの優秀さを疑う太陽だったが、努力家というエースの一面を垣間見る。製油所火災のレスキューに出場する際、太陽はマリーから、天才的なレスキューの才能を持つ太陽に及ばないことを自覚しているからこそエースが努力し続けていることを聞かされる。大空太陽:相田さやか/エース炎:進藤尚美/遙 鈴:比嘉久美子/北沢 海:日下ちひろ/愛川 誠:日下ちひろ/アリス・ベッカム:ゆかな/歌田 進:天田真人/歌田 強:天田真人/速水大地:早水リサ/水前寺小百合:木村亜希子/美波ケン:松元 恵/芦川ショウ:比嘉久美子/ブラッド尾藤(長官):中田和宏/宮島武蔵:杉野博臣/佐々木幸四郎:置鮎龍太郎/マリー尾藤:ゆかな/ボン:矢薙直樹/ジェイ:小田久史/ハザード大佐:野島健児/ジェットロボ:竹若拓磨/ファイヤーロボ:置鮎龍太郎/ポリスロボ:天田真人/ジャイロロボ:矢薙直樹/ドリルロボ:杉野博臣/ステルスロボ:細井 治企画:サンライズ/原作:矢立 肇/シリーズ構成:園田英樹/キャラクターデザイン:竹内浩志/メカニックデザイン:プレックス/メカニカルデザインワークス:大河広行/美術監督:徳田俊之、近藤 伸/メイン美術設定:青木智由紀/色彩設計:佐藤和子/撮影監督:末弘孝史/編集:伊藤潤一/音響監督:藤野貞義/音楽プロデューサー:井上俊次/音楽:佐藤直紀/CGプロデューサー:今西隆志/CGスーパーバイザー:小畑正好/監督:神戸 守©サンライズ/プレックス so45696449←前話|次話→so45696439 第一話→so45696499 73 0 1 2025/12/13(土) 00:00 会員無料 23:43 出撃!マシンロボレスキュー 第37話 たくましくサバイバル! レッドウイングスがジャングルの奥地に墜落した旅客機の救出活動中、幼い少年・リッキーが両親に会いたい気持ちから森の奥地に入り込んだ。太陽とエース、ボンがリッキーに追いつくが、ハザード大佐が開発した電波妨害装置により通信不能となり、戻る方向さえもわからない。エースと太陽は野宿することに決め、水をろ過したり、火を起こそうとしたり努力する。しかしワガママばかりのリッキーに憤慨したエースは…。大空太陽:相田さやか/エース炎:進藤尚美/遙 鈴:比嘉久美子/北沢 海:日下ちひろ/愛川 誠:日下ちひろ/アリス・ベッカム:ゆかな/歌田 進:天田真人/歌田 強:天田真人/速水大地:早水リサ/水前寺小百合:木村亜希子/美波ケン:松元 恵/芦川ショウ:比嘉久美子/ブラッド尾藤(長官):中田和宏/宮島武蔵:杉野博臣/佐々木幸四郎:置鮎龍太郎/マリー尾藤:ゆかな/ボン:矢薙直樹/ジェイ:小田久史/ハザード大佐:野島健児/ジェットロボ:竹若拓磨/ファイヤーロボ:置鮎龍太郎/ポリスロボ:天田真人/ジャイロロボ:矢薙直樹/ドリルロボ:杉野博臣/ステルスロボ:細井 治企画:サンライズ/原作:矢立 肇/シリーズ構成:園田英樹/キャラクターデザイン:竹内浩志/メカニックデザイン:プレックス/メカニカルデザインワークス:大河広行/美術監督:徳田俊之、近藤 伸/メイン美術設定:青木智由紀/色彩設計:佐藤和子/撮影監督:末弘孝史/編集:伊藤潤一/音響監督:藤野貞義/音楽プロデューサー:井上俊次/音楽:佐藤直紀/CGプロデューサー:今西隆志/CGスーパーバイザー:小畑正好/監督:神戸 守©サンライズ/プレックス so45696405←前話|次話→so45696407 第一話→so45696499 66 0 0 2025/12/13(土) 00:00 会員無料 24:21 勇者警察ジェイデッカー 第35話 勇者警察(ブレイブポリス)パワーアップ計画 ブレイブポリスに命中率が100%になる最新鋭の射撃管制システム”ガンピュレーター”の導入が提案された。ところが勇太は、デッカードが自分の努力で実力を向上させたいと願っていることを知る。そんなデッカードたちの気持ちを察した勇太は、冴島にシステム導入を中止するように進言し、了承されるが…。友永勇太:石川寛美/冴島十三:大友龍三郎/友永あずき:根谷美智子/友永くるみ:梁田未夏/デッカード:古澤 徹/デューク:森川智之/シャドウ丸:立木文彦/ガンマックス:巻島直樹/マクレーン:置鮎龍太郎/パワージョー:山崎たくみ/ダンプソン:星野充昭/ドリルボーイ:結城比呂企画:サンライズ/原作:矢立 肇/監督:高松信司/シリーズ構成:川崎ヒロユキ/キャラクターデザイン:石田敦子/メカデザイン:大河原邦男/美術:岡田有章/色彩設計:岩沢れい子/チーフメカ作監:山根理宏/デザイン協力:スタジオG-1/音響:千葉耕市/撮影:松沢宏明、森 夏子/音楽:岩崎文紀/制作:名古屋テレビ、東急エージェンシー、サンライズ©サンライズso35570231←前話|次話→so35570233 第一話→so35570086 350 9 7 2025/12/13(土) 00:00 1146件 < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 次へ >